Сообщения | Дата |
---|
Быстрые кнопки Interactive Render
Скрипт обновлен до версии 1.0.4. По идее должна быть исключена ошибка зависания 3Ds Max.
Просьба протестировать скрипт, и сообщать о проблемах.
Решение проблемы с зависанием 3Ds Max, нужно удалить папку:
c:\Users\Имя Юзера\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU\en-US\UI\
| 20.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
Решение тут: http://3ddd.ru/forum/thread/show/bystryie_knopki_interactive_render/2#post815596
| 20.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
Если запустить Corona интерактив под V-Ray, 3Ds Max перестает запускаться. Буду выяснять причину этого бага
| 20.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
AntonDP, зайдите по аналогии c:\Users\Имя Юзера\AppData........, скриншот есть....
| 20.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
Цитата AntonDP:
MastaMan, после установки этого скрипта перестал запускаться Макс, виснет на стадии запуска. Макс16. Где теперь его найти, чтобы удалить? В папке scripts его нет.
Какая у вас версия Corona?
Зайдите в Customize->Customize User Interface ...., откройте контекстное меню на Start Iteractive, затем нажмите Edit Macro Script, в открывшемся окне, в заголовке будет написан путь к скрипту.
Хм но очень странно, поскольку скрипты никак не влияют на работу а тем более на запуск 3Ds Max, возможно вы еще производили какие либо действия?
| 20.07.2016 |
Горячая кнопка для frame buffer
Цитата Профессор_Хачикян:
Чтобы не начинать новую тему...
А как в Corona назначить горячую кнопку на Start interactive, что-то ее в короновском разделе нет?
Есть готовый удобный скрипт:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/bystryie_knopki_interactive_render
| 20.07.2016 |
Цитата akkoxe:
как вытащить Interactive render на панель инструментов, что бы не лазить постоянно в f10?
Вот отличное решение:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/bystryie_knopki_interactive_render
| 20.07.2016 |
Создать кнопку Start interactive
Если кому надо, есть скрипт 3 в 1, для интерактивного рендера:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/bystryie_knopki_interactive_render
| 20.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
Цитата Kenzo80:
Было бы приятно увидеть работу скрипта на видео)
Приложил видео к посту
Aleks_1970, спасибо за найденные баги, поправил
Neptune, добавил кнопку открытия VFB
Скрипт обновлен до версии 1.0.3
Изменения:
Исправлен баг с остающимся интерактивом, при сбрасывании конфигурации вьюпортов.
Запуск интерактива с активного вьюпорта.
Shift + Viewport Interactive - возвращает исходный режим, восстанавливая все параметры вьюпортов (позиция, фов, камеры, шейдеринг, сейф фрейм).
Добавлено видео, демонстрирующее работу скрипта.
| 19.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
Цитата Aleks_1970:
Из минусов: в режиме Viewport Interactive по дефолту начинается интерактив в окне перспективы (вьюпорт 2) без возможности сменить ракурс или масштаб, 1-й вьюпорт никак не привязан ко 2-му. При выходе из режима конфигурация вьюпортов сбрасывается на дефолтную, а не так как была настроена до этого - думаю не всем это удобно, каждый настраивает под себя.
А так да, очень даже годный скрипт. Спасибо.
Спасибо, обновил версию скрипта до 1.0.1
Исправления:
Теперь по нажатию Shift + Viewport Interactive, конфигурация вьюпортов возвращается в прежнее состояние, а не сбрасывается полностью.
Исправлен баг, с залоченым вьюпортом в настройках рендера, из за этого не возможно было сменить ракурс в интерактиве
| 19.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
Цитата cw@true:
Цитата MastaMan:
VFB открывается только стандартный
а Ваш скрипт открывает IR именно в короновском VFB?
Да, и не только, можно еще сразу во вьюпорте. Причем не нужно заходить каждый раз в выпадающее меню Extended Viewports и выбирать из длинного списка. Не нравятся кнопки на панели, можно забиндить на горячие клавиши, к примеру Shift+F9, удобно же!
| 19.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
Цитата cw@true:
Цитата MastaMan:
теперь не надо каждый раз нажимать F10 и нажимать Start Interactive
Ребят, а чем эта(StartIR) кнопка не устраивает в короновском VFB?
Знаю про эту выпадающую кнопку, но все равно не удобно, поскольку часто закрываю VFB. А на панели инструментов VFB открывается только стандартный :(
| 19.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
Цитата Kenzo80:
Было бы приятно увидеть работу скрипта на видео)
Если получится, вечером приложу
| 19.07.2016 |
Цитата PLOTNIK23:
Подскажите как сделать кнопку или горячие клавиши activeshade для corona
Вот только что накатал такой скриптик, можешь попробовать:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/bystryie_knopki_interactive_render
| 19.07.2016 |
Быстрые кнопки Interactive Render
.
| 19.07.2016 |
Uraken, время от времени делаю 3д проекты, но уже больше переквалифицировался в программисты (web, maxscript), все же там больше возможностей.
| 15.06.2016 |
Первый рендер, 3Ds Max 5.1 Scanline, 2004 год, один omni, использовал Lathe, Extrude, Loft, это все что на тот момент я знал)
А это первая машина Editable Mesh, тоже тот 2004 далекий год
Ну и для сравнения, последняя машина и интерьер:
| 15.06.2016 |
Цитата Iram-an:
хороший скрипт, только было бы клево, если бы он превью именовал не "рендер 1, рендер 2" а по названию самой модели с приставкой 01, 02 и так далее. И на самом деле нет никакой нужды класть превью в отдельную папку.
Постараемся учесть в след. версии;)
| 03.06.2016 |
chado, обновите пути в Asset Tracker или в Bitpmap / Phonometric Path . Иногда бывает что 3Ds Max не подтягивает относительные пути
| 03.06.2016 |
baikot, А какую версию Corona вы используете, может в 1.4, добавилось что то новое? Мои модели все сделаны под Corona и все текстуры сохраняются. Пришлите пожалуйста пример сцены для тестирования.
На счет материалов, да все удаляются, поскольку модель мерджится в чистую сцену.falik, rar лучше сжимает чем zip. Просто так повелось что WinRar стоит у большинства пользователей, соответственно ориентирующемся на него. Для упакови и распаковки архива не нужно лицензиию. Да WinRar будет постоянно напоминать о регистрации, просто игнорируйте.
| 23.05.2016 |
Цитата strige:
Вообще скрипт у Вас какой-то недоработанный, перепишите его лучше на такой вариант, - открываешь скрипт, загружаешь в него фото модели, он моделит, текстурит, настраивает сцену, рендит, пакует, отсылает, деньги перечисляет.... Вот это тема, все доступно и понятно
Ага)) и еще тратит деньги за вас)))
| 12.05.2016 |
Или воспользутейсь моим скриптом Prune Scene
| 24.03.2016 |
MStorm, такая же ерунда была. У меня Касперский блочил страницу. Отключите свой антивирус.
К стати такого раньше не было, что то админы накрутили там...
| 17.03.2016 |
Баг с галереей в личном профиле. Работа одна, в закладке пишет 2
| 14.03.2016 |
Новая система Авторских отчислений
Цитата muchacha:
Цитата MastaMan:
Хоть бы цены на модели подняли ((((
если поднимать цены, продажи только убавятся.. и дизайнеров здесь куда больше чем моделлеров
Не смешите, это копейки
| 12.03.2016 |
p.per4ik, понял вашу проблему, товарищ вам правильно подсказал, это нужно скрипт для чистки. У меня есть такой самописный, сегодня выложу в раздел "Скрипты" на сайте. Если вам нужно уже, обращайтесь в личку
Выложил скрипт для очистки сцены Prune Scene, пользуйтесь http://3ddd.ru/3dmodels/show/prune_scene_2
Версии скрипта Prune Scene обновляются, поэтому ссылка может через некоторое время не открываться. Пишите в поиске "Prune Scene", и сразу найдете.
| 01.03.2016 |
p.per4ik, а что за мусор, что вы имеете ввиду под мусором?
| 29.02.2016 |
Цитата Maketer:
Хорошо, а можно сделать так, чтобы простые инстансы, не зеркаленные, сохранялись после reset xform и box trick?
Можно сделать xform перед расстановкой инстансов. XForm и BoxTrick в вашем случае не обязательно делать, без них модель итак запакуется. Неужели такая сложная модель что без инстансов не обойтись?
| 25.01.2016 |
Это проблема 3Ds Max, обычный mirror выворачивает нормали. Даже в сценах 3Ds Max не желательно использовать такие модели. Есть такое неписанное правило делать Mirror через модификатор.
| 25.01.2016 |
netraykow, хорошая идея! Сделано!
+ Added: Multiselect previews in Select Previews dialog
* BugFix: Display resolution when deleted all previews
Скачать версию 1.4.0: Скачать
Первый пост обновлен! Кому нужен *.mcr файл, качаем из первого поста.
Может у кого еще есть какие идеи, или нашел баги пишите. Хочу в скором времени добавить скрипт в раздел "3d модели > Скрипты"
| 25.01.2016 |