Подробнее
Активность: 45
22
марта
2018
Прозрачность штриховок archicad во внутренних видах
Цитата IK86: Цитата Matrosskina: но проблема-то не решена Такая же беда как у IK86 Как же сделать эту чёртову мебель прозрачной? и дилетантский и про метод не принесли результатов положительных. Я решил проблему так, создал новый слой, который виден только на развертках  и не учитывается в сметах, сделал копии розеток которые не видны и поставил их перед заслоняющей их мебелью. Наверно лучше руками развертки рисовать))) Вы гений!!!Сидела тупила как же это сделать))Спасибо!Я уверена,что руками чертить-не лучше.Это делетантский метод.BIM- проектирование максимально облегчает работу и любые поправки в проекте!Еще раз спасибо всем!Sasha-GHOST Вам отдельное за Ваш объект!Тоже им пользуюсь и очень довольна!
7
января
2018
Как сделать паркетную доску елочкой флургенератором?
Цитата Dreammer: Привет всем! В общем встал вопрос сделать паркетную доску елочкой как на картинке. Точно знаю что можно сделать флургенератором а вот как не знаю ,перепробовал и так и сяк -елочка не получается! Если есть у кого настройки дайти плиз ,или может моделька у кого есть? В долгу не останусь! Вот видео с ютуба https://www.youtube.com/watch?time_continue=32&v=797F2mbPObk , на странице вк у него можно и скачать floorgenerator и показано куда установить и как все сделать!Удачи!Может кто-то еще будет искать))
28
декабря
2017
Прошу помощи! Ошибка Material returned overbright or invalid color
Цитата ddd-max: Попробуй конвертнуть сцену побыстрому - правой кнопкой во вьюпорте > V-Ray Scene converter > Convert . Это конвертит все материалы в V-Ray материалы. Притом наличие в сцене стандартных материалов часто в разы может затормозить рендер, разумеется если ты используешь V-Ray как рендер. Я вообще взял себе за обязаловку конвертить всю сцену после сборки, потому как прошерстить все чужие модели просто нереально. Cпасибо огромное!!!Мне тоже помогло!Несколько дней мучалась!
15
августа
2017
FloorGenerator + MultiTexture не корректно ложатся текстуры
Цитата ysnk: Цитата RUS_095: Да, получилось! Нужно все текстуры прямо в папке, где они хранятся развернуть на 90гр. У тебя старая версия МТ. Обновись до 2.01, разворачивать ничего не придется. https://cg-source.com/multitexture.php  Спасибо за совет обновить MT! Цитата shoniyairakliy: Поверните текстуру на 90 градусов и все станет ок. Была такая проблема Цитата shoniyairakliy: Поверните текстуру на 90 градусов и все станет ок. Была такая проблема Цитата shoniyairakliy: Поверните текстуру на 90 градусов и все станет ок. Была такая проблема Цитата shoniyairakliy: Поверните текстуру на 90 градусов и все станет ок. Была такая проблема Про переворот текстуры на 90 градусов. Текстуры перевернула горизонтально в папке ,НО в 3д макс почему-то она отображалась всё-таки вертикально!Соответственно, некорректно отображалась при рендере-очень растянутой. Очень удивило это меня,но и из этой ситуации есть выход-нужно пересохранить в фотошопе текстуры,назначив им новые имена.