Подробнее
Активность: 13
21
сентября
2023
BLENDER / я пришел, тебя нема /в 3ds max есть, а в blender нет?
Цитата Quasar: И у тебя вся красная линия в постах проходит через - а вмаксе вот это удобно, а в блендере этого нет.  это мой первый пост по блендер...и озаглавлен соответственно, я в поиске решений. не ругаю и не хвалю, я интересуюсь. Цитата Quasar: Твоя тема уже наверное сотая с теме же вопросами. Ты думал ты уникальный такой? нет, не уникальный. исходя из такой логики зачем школы? институты? ведь темы в образовании все давным давно пройдены, избиты... заходи в интернет да учись... мой выбор - спросить у людей здесь, как один из каналов получения знаний...это же интернет? к тому же мне нравится общаться с живыми людями, даже с такими ершистыми, как вы... Цитата Quasar: Так сиди на Максе! Тебе надо, что бы тебя поубеждали?  я и сижу...по делу, а по душе- в блендере. это скорее вы меня убеждаете, что нечего лезть в наш священный Грааль...бу-бу-бу... Цитата Quasar: Блендер перекрывает едитполи многочисленными фишками, которые дают большее удобство в моделировании, нежели в Максе. так расскажите? Цитата ck_petya: желание перестать быть пиратом? прямо в корень...
21
сентября
2023
BLENDER / я пришел, тебя нема /в 3ds max есть, а в blender нет?
Цитата Quasar: Сидите на нем и не вылазьте тогда. Либо учите новый софт в отрыве от своих знаний Макса. видимо репутация 5898 дает право так разговаривать с людьми, поучать их что делать и, куда же без этого, ставить диагнозы вроде профдеформации и паники. Слышал есть у людей такой диагноз...ЧСВ. Цитата Quasar: Блендер перекрывает едитполи многочисленными фишками, которые дают большее удобство в моделировании, нежели в Максе.  ну что же, вылечите меня, профдеформированного, расскажите об этом...покажите, дайте ссылку, пример может какой...
20
сентября
2023
BLENDER / я пришел, тебя нема /в 3ds max есть, а в blender нет?
Цитата ruby_en: Вообще тут одной кнопкой и правда)))... не, великий LOOPTOOL я, конечно, чуть не в тот же день установил... дыры делал первым делом... а вот этот момент где то пропустил...спасибо за науку! Цитата lnnleon: Подключи аддон looptools он идет вместе с Blender/. И строго обязательно скачай бесплатный addon EdgeFlow looptools  подключён... оказалось чтобы сработало выделять нужно не так, как в максе, а вот второй мне пока не знаком... пойду посмотрю...спасибо! Цитата lnnleon: И строго обязательно скачай бесплатный addon EdgeFlow ознакомился. действительно, строго и обязательно!
20
сентября
2023
BLENDER / я пришел, тебя нема /в 3ds max есть, а в blender нет?
Цитата ruby_en: Темам уже по 2 года спасибо, почитал...там сроки и 4 года есть, так что похвала юзеров в адрес чуткости к сообществу пользователей блендер несколько преувеличена.... наверное это не так то и просто... так же очевидно, что высок запрос на такой модификатор, как Edit Poly...у меня очередной вопрос с отсылкой к "бывшей"... в максе вот эти три кнопки за несколько кликов все эджи выпрямляют, выравнивают по отношению к друг другу... в общем наводят порядок.... если исключить Scale + X (Y/Z) + 0 по отношению к каждому лупу Рёбер, то как такое решается в блендере? 
18
сентября
2023
BLENDER / я пришел, тебя нема /в 3ds max есть, а в blender нет?
Цитата Kaiwas: Иначе бы блендер назывался бы 3дмаксом конечно, конечно... только в блендере есть масса чего что есть и в максе...и максом он от этого не стал... и я не намерен принижать блендер, это было бы глупой затеей, мне он чертовски нравится. но моделя жуткую хреновину с целью ознакомления с прогой сталкиваюсь с "а тут как?"... я точно знаю как это сделать в максе и хочу знать как это сделать в блендере.... хорошие люди подсказывают... Цитата Romaneus: Называется этот инструмент "Checker Deselect". отлично, буду пробовать вечером ваш метод... это, конечно, не одной кнопкой, но уже решение...
18
сентября
2023
BLENDER / я пришел, тебя нема /в 3ds max есть, а в blender нет?
не менее важный вопрос это "контрольные точки" в работе с сеткой в виде модификатора Edit Poly в максе...можно как угодно нагружать сетку модификаторами и не бояться что то сделать с концами...модификатор с стеке висит, работает, один, второй... сверху накинул Edit Poly и продолжаешь корежить сетку...не понравилось-удалил не нужное и продолжил с удачного места... в блендере есть такое решение?
20
декабря
2017
механика ножки штатива
Vizign там нет костей... webhummer как раз вчера смотрел этот отличный ролик)))kofsh смогу попробовать только вечером, но чувствую-это ОНО!kofsh, сработало, но не так как надо, она колено вместе с геометрией просто развернула в другую сторону на 180...и средняя точка крепления(синий квадратик) оказалась с другой стороны(((...что не правильно, а если изначально согнуть, чтобы средняя точка была дальше вправо от верхней точки, то штатив не закрывается в "вертикаль"...остается полураскрытым...(((