СообщенияДата

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата brick: Да? И как вы кому то докажете, что данную модель создали именно вы? Принесете флешку с исходным 3d файлом? И дальше что? Да, именно файл.  С ним вы придете заявлять права на незаконный оборот вашей модели, того же потребуют от распространителя. Соберут экспертную комиссию, и докопаются до истины. Цитата simon310: но с точки зрения покупателя модели - он прав, он ее купил....рендер то он сам делал Не-а.  Человек купил модель. Он может её передовать, дарить, использовать в качестве куска рендера, как угодно. А вот создание именно изображения модели и их копирование и распространение с целью перепродажи- запрещены не столько правилами стока, сколько законами РФ
11.12.2015

Вопрос по анимации или рендерингу для дальнейшей анимации)

kiwi-007,  Если у вас с камерой не получилось, прокрутите объект по кругу, в кадре нет разницы. Хотя конечно лучше бы у вас с камерой получилось.
11.12.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата Alex-virus: Нельзя продавать . Фоткать можно . Не совсем так. Распространять (публиковать) нельзя. Фоткать можно.
11.12.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата brick: Авторство фирмы Феррари в данном случае юридически оформлено. В нашем случае - где, в каком документе, заверенном юристами, агентством по авторским правам или кто там должен все это заверять, можно увидеть право автора модели на свою модель? Дело в том, что авторские права на произведения регистрировать не надо. Авторские права возникают в силу того, что кто-то что-то создал.
11.12.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата Максим_Ганжа: Кажется Вы, пожалуйста, декларируя что-то, старайтесь владеть вопросом. А то смешно получается, сначала говорите собеседнику почитать законы, а потом начинаете совершать неуверенные телодвижения.
11.12.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Максим_Ганжа Статья 152.1 Гражданского кодекса, предусматривающая охрану изображения гражданина, не запрещает получение таких изображений, нарушить ее можно только после их несанкционированного обнародования и дальнейшего использования, то есть, уже после того, как оно стало доступным неограниченному кругу лиц без согласия того, кто изображен на фотографии
11.12.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Максим_Ганжа, выкладывать в свободный доступ фотографии человека который явно является главным объектом съёмки?
11.12.2015

Помогите выявить проблему,

Цитата sketch-studio: Vraydisplacement с стандартными настройками. amount 7, 3d 256 subdivision, keep continuity личку смотри.
11.12.2015

Вопрос по анимации или рендерингу для дальнейшей анимации)

Цитата kiwi-007: для этого же виреевская камера подходит? да.
11.12.2015

Помогите выявить проблему,

2. Дисплейс как реализован?
11.12.2015

Вопрос по анимации или рендерингу для дальнейшей анимации)

Тут задайте общее количество кадров:
11.12.2015

Вопрос по анимации или рендерингу для дальнейшей анимации)

Цитата kiwi-007: пожалуйчта ткните где этот тайм лайн!
11.12.2015

Помогите выявить проблему,

1. Регионом рендерит?
11.12.2015

Вопрос по анимации или рендерингу для дальнейшей анимации)

Камера прицепится к пути и разложит его прохождение на количество кадров установленных у вас в таймлайне. Ставьте сколько нужно, и рендерите как удобно. Хоть через батч, хоть через стандартный диалог.
11.12.2015

Вопрос по анимации или рендерингу для дальнейшей анимации)

11.12.2015

Просто ткните носом в ошибки

Цитата TerremotO: Собственно картинка не на что не претиндует, хочется услышать мнение профи, в какую сторону двигаться? А вы сами определитесь, что это будет в итоге. Может тогда что-то и подсказать можно будет.
11.12.2015

Проблема при разгрупировке

Цитата Levan_ko: нашел решение проблемы - сбросить все настройки к стандартным путем удаления 3dsmax.ini файла C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\\2016 - 64bit\ENUправда сбрасуется все, все панели, пути к текстурам и т.д.В чем прикол что макс начал запускаться в разы быстрее и мерджить в сцену модели моментально, а до этого грузился прилично так Это хорошо, но напоминает ампутацию, понять бы что было накручено, чтоб каждый раз не сносить инишку. А пути надо временами чистить, естественно он задумывается.
11.12.2015

Проблема при разгрупировке

When you apply a transform to the group, on the other hand, this applies only to the group as a whole. More precisely, 3ds Max applies transforms to the dummy object that represents the group Истина где-то рядом. Может у вас какие-то особенности с пивотами, или иерархией объектов в группе?
11.12.2015

Проблема при разгрупировке

Но это с анимацией.
11.12.2015

Проблема при разгрупировке

Я помню что-то такое. Было давно, я когда трансформировал объекты группой, потом при разгруппировке они у меня скакали.  Сейчас воспроизвести не могу. Но там что-то с наследованием уникальных параметров. Как при переходе с вершины стека вниз, учитывается или нет.
11.12.2015

Проблема при разгрупировке

С анимацией не работали?
11.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата КОШКА-love: Medonozza СПБ ПОЛУЧИЛОСЬ))))))))))))))))))))НЕ ПОДСКАЖИТЕ ЕЩЕ,ВОЗМОЖНО ЛИ ЕСЛИ УСТАНОВЛ 11 МАКС(64) ОТКРЫТЬ МОДЕЛИ СОЗДАННЫЕ В ВЫШЕ ВЕРСМИЯХ,ЕСЛИ НЕТ ФОРМАТА FBX??? Нет. *.max файлы вы не откроете.
11.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата Luxeon: Помогло. Но почему все в видео на ютубе не юзают Френеля? Не всегда в этом есть необходимость, коэффициент отражения позволяет, управлять поведением блика при разных углах обзора. Цитата Mu$limu$: Да и задирать ничего не надо, просто отожмите галку френеля и дифуз чёрный, как сказали и всё. Для зеркала правильние пользоваться френелем, и подгребать IOR к показателям хрома.
11.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата КОШКА-love: хЕЛП!!!ПОДСКАЖИТЕ В ПРИЛОЖЕНИИ ПРИ СКАЧИВАНИИ 3ДМОДЕЛИ С САЙТА,ЕСТЬ ФОРМАТ FBX,ЭТО ФОРМАТ ЧТОБЫ РАСКРЫТЬ МОДЕЛЬ В ДР ВЕРСИЯХ 3ДМАКСА?ВЕРНО??КАКОВ АЛГОРИТМ ДЕЙСТВИЙ!!!!!!плиззззз нАЖИМАЕТЕ!!! iMPORT- В МЕНЮШКЕ "ФАЙЛ" И УКАЗЫВАЕТЕ ПУТЬ К ФАЙЛУ fbx!!!!
11.12.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата virgin_number_one: Было бы интересно мне кажется Ага, особенно модераторам. Ведро геморроя ) Цитата virgin_number_one: Люди скачали модель и спустя 30 сек. появляется модуль голосования. Для этого существуют звезды. Особенно если не пользоваться только отметками 5 и 1. Вообще, по звездам, как мне кажется, нужно сделать так: Оценка должна быть анонимной для автора, приходить должно просто "ваша модель оценена на 4". Тогда будут более разнообразно оценивать. Или прикрутить к оценке комментарии, для автора, а ля "текстуры поплывшие" или "вельди точки в следующий раз". Массовость юзверей нужно использовать, согласен, но в рамках существующих правил.
11.12.2015

Покритикуйте, пожалуйста!

Цитата aleksanich13: Тыкните хоть пальцем в каком направлении двигаться в плане шейдинга Направление в интерьерке одно, максимальная реалистичность при минимальных затратах времени, плюс- возможность модификаций шейдеров для использования в дальнейшем. На практике это сводится к пониманию как отобразить то или иное свойство поверхности, остальное уже ваше авторское видение работы. Можно обходится и готовыми материалами, но понимание тонкостей материалов многое даёт.
10.12.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Kukukvadrat: Компания. Парни-проектировщики, делают свою часть работы, визы отдают мне. Понял. Да, частные проекты по требованиям обычно выше, изучайте ТЗ, и называйте достойную цену. 
10.12.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Kukukvadrat, заказчик частная компания(человек), или бюджет?
10.12.2015

Покритикуйте, пожалуйста!

Цитата aleksanich13: Ребят, а расскажите еще, что такое СЛОЖНЫЙ материал Это когда бленд блендом погоняет, во всех слотах композиты с фалофами, в оутпутах страшные кривые а в формуле Микрофасет с "хвостами глосси". И дёрт. Цитата Yehat: Найдите картинку интерьера, который вам нравится, и попробуйте его воссоздать с нуля. Слушайте умного человека. Копирование фотографий это прямо то что нужно для новичка. Идея есть, свет есть, материалы есть. Дело сводится к отработке техники. А там и "чуйка" приходит, на n-сятом копировании.
10.12.2015

черный вьюпорт

Бинго!
10.12.2015