СообщенияДата

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Целиком поддержу umkaseverniy. Тут кто-то говорит о том, что заказчики не потянут заказ дизайн-проекта с привязкой к курсу и нужно обязательно скидывать ценник, кризис же. Приведу пример: один из последних заказов- разработка частного загородного комплекса. Проектные работы - 3 400 000 руб. Разработка ДП - 1 350 000 руб. Стройка- 64 000 000 руб. Отделка- 23 000 000 руб. В общей сумме затрат- проектные работы, или дизайн, небольшая часть расходов. Поверьте те кто покупают дизайн-проекты квартиры/дома, покупают их не на последние деньги. И даже не на предпоследние.
07.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Цитата Iram-an: Особенно в условиях рынка, где почти никто не привязан к доллару В голос. Мы с вами в разных Санкт-Петербргах живем.
07.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата DoCentttt: Да тут все то же самое). И vrayproxy работают?
07.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата maxx_trump: По идей должен сработать но я не уверен Нет. Фур это WSM же.
07.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Если скрутить рандом в основных параметрах, дырочки будут минимальные. Целиком... Я не заморачивался. hair to mesh- cap holes- vrayproxy.  Топорно, но я привык. upd А, под корону... не знаю.
07.12.2015

Для позитива resurrection

Da!, Рекламщики Вольво вообще креативные люди. Но тут монтаж подкупает в первую очередь, динамика хорошая, и девочка хорошая подобралась, рожи корчит )
05.12.2015

Новичкам! (3ds max)

doctor7711, если дисплейсом, то так: Делаете две области на текстурной карте, посветлее и потемнее, они будут соответствовать двум основным уровням выдавливания, затем, новым слоем добавляете детали и сливаете с основой через удобный режим наложения, допустим Multiply, в максе накидываете карту на развернутый объект, в модификатор VrayDisplacement. Вот И с мелочевкой
05.12.2015

Подскажите уроки которые помогут добавить реалистичности

Цитата Brazers: а то уже начинаю терять зрение всматриваясь в чужие работы пытаясь разобрать какие настройки они используют :(ну и еще прямой вопрос в каком разрешении желательно делать рендер чтобы добиться приемлемого результата (у меня 2400х1800)? Вот в это упирайтесь поменьше, техническая сторона важна, но без перекоса. С этим у вас запас, я говорю о настройках рендера.  Больше работайте с материалами, и соответствием геометрии объекта его положению в кадре.
05.12.2015

Подскажите уроки которые помогут добавить реалистичности

По приложенным примерам, списком: 1. Разный масштаб карт на диванах. 2. Низкое качество текстур на объектах у камеры 3. Четкая сегментация части объектов 4. Слабые материалы стен и потолка 5. Отсутствие мелких деталей на ближних планах- тоже минус к фотореализму. 6. "Размытое" освещение. Это хорошо для информативной подачи, но не для фотореализма. Работы приятные по свету, цвету, да и в целом хороши для рабочих задач. Но для реализма- дотягивать мелочи.
05.12.2015

V Ray Toon - что происходит?

Цитата PS_Olga: А как сделать , как у вас на рендере? знаю только как белый рендер с черными линиями делать, а такой не могу настроить?
04.12.2015

Corona render

Цитата alisok: нет, сколько мультиплейера не накрути, хоть сними галочку вообще. Что я не так делаю? На всякий случай. Карта в режиме инстанс откопирована в канал Энви?
04.12.2015

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата DoCentttt: Да что те десять против 7300 )). Плюнуть и растереть. Пользователь то не один. А соотношение 1 к 10-ти перекрывает риски. Не будут же все 10 бяками. Так и живем.
04.12.2015

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата DoCentttt: И вот тут то пользователь без профи должен убедить весь чесной народ, что после десяти моделек он не уйдет в туман, а продолжит пополнять базу. Так десять моделек в заложниках. Которым давали ПРО со всем строгачём. Идеальная система, как шарик. Укусить некуда )
04.12.2015

Непонятно как...

Вот вариант без пуша. Скейл на начальных этапах.
04.12.2015

Непонятно как...

Сразу добавлю. Пуш применяйте не пообъектно, как у меня, а по группам полигонов\вершинам. Тогда результат будет огого. А помноженный на нойз модификаторы- вообще атас.
04.12.2015

Непонятно как...

Yehat дело говорит.90% за вас сделает дядька Вороной. Главное сразу наморщите лоб по конечной геометрии.
04.12.2015

Предложения по улучшению сайта

Iram-an, количеством моделей(минимальным) в профиле, ограничен доступ к базе моделей. Все остальные части ресурса: форум, галерея, блоги, доступны в 100% объеме. Вы считаете это неправильным?
03.12.2015

Нужны модели спортивной темы, гантели и все такое, подскажите где могу найти

По запросу "тренажер" более ста моделей.
03.12.2015

Предложения по улучшению сайта

Цитата Iram-an: я дизайном интерьеров начала заниматься, когда 3ддд еще не существовало, даже сделала без него несколько курсачей, красную дипломную работу и потом еще несколько лет успешно проектировала без обращения к данному ресурсу. Зря передергиваете. Формирование базы 3ddd убило много рутины. Все могут обойтись без моделей, но зачем?
03.12.2015

С ПРАЗДНИКОМ 3-дешники!!!!

Sanfura, хорошо, с поправкой на местный ассортимент достопримечательностей- ждем фото из водопада)
03.12.2015

С ПРАЗДНИКОМ 3-дешники!!!!

Sanfura, у вас там фонтаны около дома есть?
03.12.2015

Проект: Бутик "Империя вкуса"

taira3, в целом понравилось. Скажите только, вот тут у вас блик от камина, или это лампа отсвечивает левая?
03.12.2015

Обвалованный дом

я бы сделал лоуполи лоскут, Отстроил опорные точки\ребра (примыкания к зданию) а все что между отвазюкал бы софтселекшеном и прочим фдд. Исключив из выделения опорные точки\ребра. Потом мешсмузнул бы и добавил деталек пейнтом. На проблемные места посадил бы кусты и рендернул с выгодного ракурса.Надо просто для себя определить важные особенности модели\работы. И делать под результат. Слишком много методик построения. Везде есть + и -.
03.12.2015

Обвалованный дом

Не, покажите что ХОТИТЕ получить.
03.12.2015

Обвалованный дом

Покажите референс. Хоббитских норок много разных.
03.12.2015

Предложения по улучшению сайта

Вопрос: Планируется ли прикрутить к форуму Тапатолк? 
02.12.2015

vray toon на белом фоне

PS_Olga, нормали. Или лайтматериал делайте двусторонний. Если мне память не изменяет. Раньше так АО фейковали.
02.12.2015

интерьер зала для VIP похорон

Я помню что тогдашние заказчики очень были озабочены: 1. Естественным освещением зала. 2. Соответствием концепции сан. нормам (по отделке) 3. "Видовыми точками" на подиум для гроба 4. Акустике помещения. Остальное укладывалось в общие требования по интерьерке. Более-менее.
02.12.2015

интерьер зала для VIP похорон

Черный оффтоп: Негусто у нас кстати на сайте с атрибутикой, надо не забыть до следующего конкурса.
02.12.2015

интерьер зала для VIP похорон

Цитата LOKLI: а можете показать фотографии ?? Это было винтов 10 назад ) 2003 год. А с гугла его не найти. Использование внутренее.
02.12.2015