Сообщения | Дата |
---|
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Целиком поддержу umkaseverniy.
Тут кто-то говорит о том, что заказчики не потянут заказ дизайн-проекта с привязкой к курсу и нужно обязательно скидывать ценник, кризис же.
Приведу пример: один из последних заказов- разработка частного загородного комплекса.
Проектные работы - 3 400 000 руб.
Разработка ДП - 1 350 000 руб.
Стройка- 64 000 000 руб.
Отделка- 23 000 000 руб.
В общей сумме затрат- проектные работы, или дизайн, небольшая часть расходов.
Поверьте те кто покупают дизайн-проекты квартиры/дома, покупают их не на последние деньги. И даже не на предпоследние.
| 07.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата Iram-an:
Особенно в условиях рынка, где почти никто не привязан к доллару
В голос. Мы с вами в разных Санкт-Петербргах живем.
| 07.12.2015 |
Цитата DoCentttt:
Да тут все то же самое).
И vrayproxy работают?
| 07.12.2015 |
Цитата maxx_trump:
По идей должен сработать но я не уверен
Нет. Фур это WSM же.
| 07.12.2015 |
Если скрутить рандом в основных параметрах, дырочки будут минимальные.
Целиком... Я не заморачивался. hair to mesh- cap holes- vrayproxy. Топорно, но я привык.
upd А, под корону... не знаю.
| 07.12.2015 |
Da!, Рекламщики Вольво вообще креативные люди. Но тут монтаж подкупает в первую очередь, динамика хорошая, и девочка хорошая подобралась, рожи корчит )
| 05.12.2015 |
doctor7711, если дисплейсом, то так:
Делаете две области на текстурной карте, посветлее и потемнее, они будут соответствовать двум основным уровням выдавливания, затем, новым слоем добавляете детали и сливаете с основой через удобный режим наложения, допустим Multiply, в максе накидываете карту на развернутый объект, в модификатор VrayDisplacement.
Вот
И с мелочевкой
| 05.12.2015 |
Подскажите уроки которые помогут добавить реалистичности
Цитата Brazers:
а то уже начинаю терять зрение всматриваясь в чужие работы пытаясь разобрать какие настройки они используют :(ну и еще прямой вопрос в каком разрешении желательно делать рендер чтобы добиться приемлемого результата (у меня 2400х1800)?
Вот в это упирайтесь поменьше, техническая сторона важна, но без перекоса. С этим у вас запас, я говорю о настройках рендера. Больше работайте с материалами, и соответствием геометрии объекта его положению в кадре.
| 05.12.2015 |
Подскажите уроки которые помогут добавить реалистичности
По приложенным примерам, списком:
1. Разный масштаб карт на диванах.
2. Низкое качество текстур на объектах у камеры
3. Четкая сегментация части объектов
4. Слабые материалы стен и потолка
5. Отсутствие мелких деталей на ближних планах- тоже минус к фотореализму.
6. "Размытое" освещение. Это хорошо для информативной подачи, но не для фотореализма.
Работы приятные по свету, цвету, да и в целом хороши для рабочих задач. Но для реализма- дотягивать мелочи.
| 05.12.2015 |
Цитата PS_Olga:
А как сделать , как у вас на рендере? знаю только как белый рендер с черными линиями делать, а такой не могу настроить?
| 04.12.2015 |
Цитата alisok:
нет, сколько мультиплейера не накрути, хоть сними галочку вообще. Что я не так делаю?
На всякий случай. Карта в режиме инстанс откопирована в канал Энви?
| 04.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата DoCentttt:
Да что те десять против 7300 )). Плюнуть и растереть.
Пользователь то не один. А соотношение 1 к 10-ти перекрывает риски. Не будут же все 10 бяками. Так и живем.
| 04.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата DoCentttt:
И вот тут то пользователь без профи должен убедить весь чесной народ, что после десяти моделек он не уйдет в туман, а продолжит пополнять базу.
Так десять моделек в заложниках. Которым давали ПРО со всем строгачём. Идеальная система, как шарик. Укусить некуда )
| 04.12.2015 |
Вот вариант без пуша. Скейл на начальных этапах.
| 04.12.2015 |
Сразу добавлю. Пуш применяйте не пообъектно, как у меня, а по группам полигонов\вершинам. Тогда результат будет огого. А помноженный на нойз модификаторы- вообще атас.
| 04.12.2015 |
Yehat дело говорит.90% за вас сделает дядька Вороной. Главное сразу наморщите лоб по конечной геометрии.
| 04.12.2015 |
Предложения по улучшению сайта
Iram-an, количеством моделей(минимальным) в профиле, ограничен доступ к базе моделей. Все остальные части ресурса: форум, галерея, блоги, доступны в 100% объеме. Вы считаете это неправильным?
| 03.12.2015 |
Нужны модели спортивной темы, гантели и все такое, подскажите где могу найти
По запросу "тренажер" более ста моделей.
| 03.12.2015 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Iram-an:
я дизайном интерьеров начала заниматься, когда 3ддд еще не существовало, даже сделала без него несколько курсачей, красную дипломную работу и потом еще несколько лет успешно проектировала без обращения к данному ресурсу.
Зря передергиваете. Формирование базы 3ddd убило много рутины. Все могут обойтись без моделей, но зачем?
| 03.12.2015 |
Sanfura, хорошо, с поправкой на местный ассортимент достопримечательностей- ждем фото из водопада)
| 03.12.2015 |
Sanfura, у вас там фонтаны около дома есть?
| 03.12.2015 |
taira3, в целом понравилось. Скажите только, вот тут у вас блик от камина, или это лампа отсвечивает левая?
| 03.12.2015 |
я бы сделал лоуполи лоскут, Отстроил опорные точки\ребра (примыкания к зданию) а все что между отвазюкал бы софтселекшеном и прочим фдд. Исключив из выделения опорные точки\ребра. Потом мешсмузнул бы и добавил деталек пейнтом. На проблемные места посадил бы кусты и рендернул с выгодного ракурса.Надо просто для себя определить важные особенности модели\работы. И делать под результат. Слишком много методик построения. Везде есть + и -.
| 03.12.2015 |
Не, покажите что ХОТИТЕ получить.
| 03.12.2015 |
Покажите референс. Хоббитских норок много разных.
| 03.12.2015 |
Предложения по улучшению сайта
Вопрос:
Планируется ли прикрутить к форуму Тапатолк?
| 02.12.2015 |
PS_Olga, нормали. Или лайтматериал делайте двусторонний. Если мне память не изменяет. Раньше так АО фейковали.
| 02.12.2015 |
Я помню что тогдашние заказчики очень были озабочены:
1. Естественным освещением зала.
2. Соответствием концепции сан. нормам (по отделке)
3. "Видовыми точками" на подиум для гроба
4. Акустике помещения.
Остальное укладывалось в общие требования по интерьерке. Более-менее.
| 02.12.2015 |
Черный оффтоп:
Негусто у нас кстати на сайте с атрибутикой, надо не забыть до следующего конкурса.
| 02.12.2015 |
Цитата LOKLI:
а можете показать фотографии ??
Это было винтов 10 назад ) 2003 год. А с гугла его не найти. Использование внутренее.
| 02.12.2015 |