СообщенияДата

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата SlavaWRX: Мне казалось у нас сайт адекватный, но видимо не все пользователи одинаково полезны. Я задал предельно простой и понятный вопрос, если бы я хотел обсудить свои работы, то создал бы WIP или выложил в галерею... Администраторов прошу почистить ветку от спама. Во-первых, извиняюсь что обидел. Знал бы что работа Ваша, молча прошел бы мимо, из общечеловеческой морали. Во-вторых, разверну свой комментарий:  Когда я вижу просьбу "оцените виз", "оцените диз", "оцените моделлинг", я стараюсь быть именно полезным, и давать ответ точно на поставленый вопрос. Даже если что-то бросается в глаза по другой части работы. Здесь, по части визуализации, которую просили оценить, меня не зацепило ровным счетом ничего. Обычная текучка, которую и сам делаю вагонами и которую (мне лично) стыдно показывать коллегам. Другое дело что если брать работу в комплексе и оценивать ее, то-есть моделлинг, текстурирование объектов, подготовка генплана к визуализации, и прочая и прочая, то работа стоит денег. Но я подходил к вопросу именно в разрезе визуализации. Модели могли быть, генплан мог быть, согласен, что именно для визуализации кое-что нужно было бы делать даже при наличии основного массива работы, но, немного. Разработка небольшого малоэтажного поселка, с тремя-четырьмя типами домов, с их посадкой на генплан и визуализацией со статичных общих/средних ракурсов в аналогичном качестве, мною была бы оценена в сумму от 45 000, с поправками на нюансы.
29.10.2015

необходима помощь -освещение!

Отображение сэмплов включите во вторичке. И сразу все поймете- и про свойства абажура, и про качество просчета. Столько раз уже писалось это все.Вы не подумайте что я жадина, но достаточно один раз понять КАК вы получаете картинку посредством рендера и вы качественно улучшите свои работы ТЕХНИЧЕСКИ. Там теории на пару вечеров, по основным моментам.
29.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата Quasar: а говорят у моделера не может быть и дня без заказов)) Зойчем вы обзываетесь?
29.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата GodModeling: когда же вы работаете то Бог дал человеку два глаза )
29.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Quasar, я лично Ваше сообщение прочитал (по смыслу) так: Цитата Quasar: таких как вы, зажравшихся архитекторов, очень много на рессурсе, которые на халявку качают модельки.
29.10.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Quasar: Но сам виз, хоть не блещет красивыми текстурами, и светом, но он дает четкое понимание территории, объектов. И зачастую заказчику это больше по душе, чем вылизаные художественные ракурсы, на которых вообще не понятна архитектура пространство. Каждому свое, территория лучше всего читается с плана, или общей птички, остальное как ни крути- "художественные ракурсы" для представления архитектуры и существенных частностей.
29.10.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Quasar: работа аккуратная. Очень аккуратная.
29.10.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата SlavaWRX: Сколько бы взяли за виз подобного обьекта? За виз я бы дал, подзатыльник.
29.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата portop:  я попробовала Ой.пардоньте.
28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата Sanfura: Цитата Medonozza: Эм,  я там грохнул полигоны,  на задней стенке внешнего элемента. Потом выбрал два контура между которыми нужно натянуть плоскость и капнул. Да-да, я тоже удалила, чтобы стенку открыть. И получилось только бриджем А если формы двух контуров сильно сложные и кап путается- тогда create shape,  convert to poly и аттач, как говорил portop 
28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата alexfmos: Хоть это и не по основной теме топика, но отчасти по теме моделинга  Цитата Medonozza: Пользуясь случаем, хочу показать метод создания любых филенчатых фасадов безбулевым способом. Что-то я не понял, а как вы двум границам сделали кап? Откуда тогда взялась грань сежду дыркой и ободком? Эм,  я там грохнул полигоны,  на задней стенке внешнего элемента. Потом выбрал два контура между которыми нужно натянуть плоскость и капнул.
28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата Vladimir_Romanovich: Где-то нужно детально показать, а где-то для общей атмосферы Делать узоры филенок и профили не по референсу, это я так понимаю тоже для атмосферности? Или таскать их по поверхности щита? Это халтурой называется, при любом бюджете. Не наводите тень на плетень.
28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата Шанталь: Medonozza, не Вам судить о моем профессионализме, мы с Вами не работали, а я не хочу чтоб виз, с которым я веду проект, отвлекался на ответы в теме или нервничал, от этого страдает качество работы, тут как раз и есть профессионализм. Согласен. Но о Вашем поведении в данной ситуации вполне. Сами подумайте, вы говорите о том что у Вас горят сроки- внимание, из-за нерешенных проблем у исполнителя по другому проекту, вы в курсе сути этих проблем. И как вы говорите- "Входите в положение" У меня это не укладывается в рамки профессиональных отношений. Дружеских- сколько угодно.
28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата Шанталь: я вхожу в его положение и делаю отсрочку , мне дни просрочек по проекту обойдутся дороже! "Вхожу в положение"...мда. Уважительная причина для переноса сроков- срач по поводу другого проекта. Так и вижу- "Шанталь, родная, извини но сроки двигаем по проекту, мне тут на форуме повисеть надо" Профессионалы.
28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Пользуясь случаем, хочу показать метод создания любых филенчатых фасадов безбулевым способом.
28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата Yehat: Вот это я сходил пообедать... Тут тоже кормят нормально
28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Цитата GorillaZ: есть цена - есть продукт за эту цену! и мне очень жаль видеть комменты типа "если взял, хоть за рубь - делай на 100%" - это БРЕД и полностью противоречит понятию рынка, в принципе А что, сделать похожую модель и не похожую, разная цена была бы? Сделали бы сразу как надо, этой темы бы не было. Сами накосячили, сделав кое как, а править уже западло стало, копейки же.
28.10.2015

Моделлер по окончании отказался вносить правки

Как я понял заказчик хотел визуального соответствия. На части моделей действительно его нет, пофигу сколько там в миллиметрах, должно быть визуальное сходство, верное сочетание пропорций. Заказчик, как производитель, выкупает такие штуки на раз, а исполнитель в некоторых моментах просто невнимательно посмотрел на рефы. Иногда ракурсы фотографий творят чудеса. Исполнителю тошно "ловить блох" за скромную плату, он брыкается. Заказчику нужен результат который его устроит, он прожимает менеджера. Всех могу понять, без исключения. Но, самым правильным будет все же дать заказчику то, чего он хочет. А впоследствии обозначать суммы с поправкой на счастливое прошлое. ПыСы. Фраза "Ваш заказ вообще копеечный, я снизошел до вас" это жутко непрофессионально.
28.10.2015

WIP PsyComa 3d

PsyComa, вы просили критики, чтобы учесть ее при формировании объема помещения. Я указываю на то, что мне бросилось в глаза. Еще раз. 1.Места вокруг шеста мало, если шест планируется использовать по прямому назначению- ему должно быть отведено соответствующее место. Без этого теряется весь смысл в обустройсте места для танца. Если вы не отводите ему существенной роли в помещении- может имеет смысл убрать его вовсе. При условии что место под него не выделяется никак. 2. Брусчатка меня не устраивает по причине того что она покрывает зону паркинга. А покрытие его, должно быть, по возможности, легко моющимся, и ровным. С байка прилично течет, особенно с если приехали с прохвата, или месили на эндуре. Если внутрь будут загонять байк после мойки- ради бога. 3. Материалы и цвета, использованные на визуализациях считаю не самыми удачными, для достижения тех целей которые вы сами и обозначаете. Это, безусловно, вкусовщина. Много из того что вы заявляете как предметы интерьера легкие в производстве местными мастерами- таковыми не являются. 4. Эргономика бара мне кажется не продуманной для одновременного присутствия в ней 5-ти человек. (А их может быть и больше) Для конкретных предложений по делению на зоны, необходимо видеть, хотя бы план.
27.10.2015

WIP PsyComa 3d

Цитата PsyComa: вокруг цеста свободное место в радиусе примерно 1200мм. больше сделать не получается из за габаритов помещения, оно довольно узкое и вытянутое "Если что-то не получается, главное убедить себя что и делать ничего не нужно" Цитата PsyComa: На паркинке брусчатка, а не плитка... они типа булыжников. Её лучше тоже убрать. Цитата PsyComa: По поводу потолка, подиум и доски на потолке требование заказчика, А ваша задача облечь эти требования в соответствующую форму. Цитата PsyComa: Стиль понатыканно потому, что нужно было сделать чисто мужское помещение, брутальное если хотите, причем сделать было нужно так, что бы это было не дорого, поэтому используются простые материалы. Светильники и мебель такая, что можно сделать в местных мастерских. Не забываем что помещение для байкеров, а они люди суровые, дизайн должен быть соответсвующим Не понял этот абзац.
27.10.2015

почему, Моя работа была устранена из списка Mountain

Может родственников много.
27.10.2015

WIP PsyComa 3d

Вообще, прелесть подобных мест в их уюте, в том как они трогают посетителя за воспоминания в душе. Для вновь создаваемых мест важно сымитировать некий возраст помещения, наполнить его, пусть и не настоящей, но историей. Обычно тащат всякие "бабкины" вещи, и прочий раритет. А потом оно и само обрастает "душой". Это как вновь разбитый парк, пока деревья не вырастут- ходишь и диву даешься- какое убожество. А потом ничего, зарастает ).
27.10.2015

WIP PsyComa 3d

1.Для шеста мало места. 2. Сами занижаете низкий потолок, еще и светильники накладываете. 3. Кафель с паркинга убирайте. 4. Общее впечатление неуютное, ищите материалы и цветовую схему. 5. Дизайн "понатыкано" 6. Эргономика бара сомнительная.
27.10.2015

Как соединить два элемента

Revered прав, Sweep или Loft. Изменяемо, настраиваемо. Для случаев когда по-быстрому, или лень, или нельзя по-другому, делаю так: 1.Режем карниз встроенным в полимеш слайсом, под 45. Можно с галкой сплит, тогда он создаст новый элемент из отрезанного. 2. Хватаемся за срез на уровне ребер или контуров (2,3) и таскаем с удобной привязкой, с шифтом на углах, без шифта на ровных плоскостях. 3. Проходим нужную форму. 4. Выравниваем срез в нужную плоскость для стыковки с остальным участком. 5. Аттачим и Bridge'им, или дотаскиваем и Weld'им.
27.10.2015

Проблема с максом

Цитата DoCentttt: Мур права, у тебя же 4 гига памяти. В приличных унитазников как минимум 16 должно стоять, а в профи - 32 минимум, ты че? Срочно купи себе памяти. Да и видео не ахти. Ну или макс установи себе 3ds max 7, а не 2014 - мы как раз с такого макса начинали, когда у нас такие тачки были в 2006-м году. Вам на мозоль пользователь наступил?
22.10.2015

Трава для дальних планов

Цитата xxxyuraxxx: Ну, скажем, не только в траве - на аварды я пока точно не претендую)Но справится не могу пока именно с "грамотным" озеленением. А сами можете обозначить претензии к своей траве?
20.10.2015

Прошу помощи в оценке работы

Цитата Ingvarr.lunin: Гамму специально выбрал холодную, преследуя свой некий замысел. Холодная гамма, это когда цвета объектов преимущественно в ней. А у вас баланс уплыл )Вот цветовая гамма вашего интерьера. От синей подачи, у меня лично, напрягаются глаза.
02.10.2015

Помогите объективно оценить, пожалуйста

Цитата ult: Визуализацию. Я бы дал чуть больше прямого света. Сейчас все очень рассеяно, дымка.
01.10.2015

Brute force быстрее Irradiance map???

Цитата GeorgiyS: что бы вы говорили без embree раньше В сканлайне трава не была зеленее, даже с радиосити. Я все же за прогресс. Больше времени для подумать, чем ползунки таскать.
01.10.2015