СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

Цитата konfeta123: друзья,помогите пожалуйста!!закрылась окно нитерфейса  справа(....теперь когда конвертирую в эдит поле,нет ничего...нет настроек объектов,и ничего не добавить ни стандартные приметивы,и т.д....как вернуть????хелп!!! beard02 опередил )
18.08.2015

w.i.p. kikosmontana

Немного смущает идеальная геометрия всего. Или это временно?
07.08.2015

металлическая мозаика

Коэффициент френеля какой на канале? Если дефолтный 1,6, то отжимай галку и крути до нужного эффекта.
06.08.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата arabskaya: А как расчитать оплату  за месяц, если работа не будет вестись ежедневно, а несколько раз в неделю (предположительно) Нормальный рабочий график это именно несколько раз в неделю. Если месяцами и ежедневно, то это кабала, со всем вытекающими в цену. Цитата arabskaya: И есть ли какие-то ориентировочные расценки (хоть в долларах), я понимаю. что все зависит от регионов, от квалификации, наглости и т.п.,  но так будет просче обрисовать картину и понять где я наглею, а где не хватает смелости что-ли Вечный вопрос кочующий со страницы на страницу. Учитесь адекватно оценивать свой труд. иначе будете работать "как тот Вася" или терять клиентов из-за высоких запросов несоизмеримых с рынком или квалификацией. Цену за ваш труд адекватно оценить можете только вы, и никто другой. Именно в этом заключается прелесть  самостоятельной работы. Может вы мучительно подходите к процессу подбора кафельной плитки и тратите на разъезды десятки дней, а мы вам расценку на выездную работу ниже плинтуса выкатим. Старайтесь разложить работу на этапы которые понятны вам, тогда и ценник назовете вполне обоснованный, хотя бы для вас.
04.08.2015

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата BETEPOK: Да фон серый.А что где-то написано что-бы был белым.? Нет. Но зачем делать некрасиво если можно сделать красиво. Цитата BETEPOK: На мой взгляд превью должно нести как можно больше информатики о модели(что я пытался сделать) Модели, поданные на контрастном к цвету модели фоне будут более информативны, в этом требования модераторов и ваши пожелания сходятся. Цитата BETEPOK: Откройте модели статуса Профи и посмотрите много-ли там превьющек сочных и контрасных? Да. Цитата BETEPOK: А вы не скачав модель а увидев мои серые превью сказали что моделька сама по себе хорошая. Да. Но с красивой подачей разглядеть модель было бы проще. Цитата BETEPOK: Значит все таки картинка сработала? Нет. Модель. Я не понимаю почему вам так важно подать модель с этими превью. Если для вас главное выложить модель в базу, напишите модераторам что согласны на статус "free", модель будет добавлена на сайт. Если вы хотите выложить ее как "pro" - дорабатывайте превью.
30.07.2015

Вопрос по поводу модерации моделей

Превьюшки серые, не контрастные. Модели отличные. я бы перерендерил и выложил как про, а старые попросил грохнуть.И в данном случае, я бы расценивал заворот модели как внимательное отношение модераторов, которым не хочется переводить модель в группу "фри" из-за невнятного превью и они дают вам возможность поправить недочеты.
29.07.2015

Жилой комплекс (прошу помощи)

Мне кажется имеет смысл разнести небо и дом по оттенкам и яркости. Убрать контраст немного и приглушить зелень с следами машин.еще я немного вертикали завалил. А то от иллюзий не избавиться.
28.07.2015

Привязка к полигону

Может для вашей задачи подойдет такая методика 1. Применение к объекту tasselate с одной итерацией и нулевым сглаживанием. (Оперирование полигонами) 2. Привязка объекта к вновь образованным линиям в "центрах" полигонов. 3. Удаление модификатора tasselate 
24.07.2015

Привязка к полигону

Цитата krarser: но таким образом пивот центруется к фейсу а не полигону ведь Аа. вот вы о чем. Я по старинке трисами мыслю. Полигон на то и ПОЛИгон, что образован более чем тремя точками, как следствие многообразие форм полигонов таково что его центр будет определяться взаимопересечением всех линий проведенных перпендикулярно сторонам его образующим. А так как 4 и более точек уже могут принадлежать 2-м плоскостям вычисление этого "центра" может быть довольно сложным.Да и для полигонов лежащих в одной плоскости много вариантов при определении центра.
24.07.2015

Привязка к полигону

Цитата sap_81: Тут же возник вопрос, а как допустим приклеить к полигону грань куба, чтобы она совпала с плоскостью полигона? Select and place
24.07.2015

Привязка к полигону

Цитата krarser: а пивот по полигону как отцентровать?) Эм. Привязкой.
24.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

Именно. 80% форм лежит, условно, в плоскости, их удобно строить над референсом. Вы получите болванку, добавить к которой оставшиеся элементы будет несложно, потому как у вас уже будет основная масса элементов, будет к чему привязаться.
22.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

Ну, в целом похоже. Все равно сейчас это болванка под моделлинг.
22.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

vo-va, Руками в основном, лоуполи под смус. Повторяшки определить и накопировать где возможно. Но основная масса будет уникальной. Сложный узор, с обратными углами, с формой над формой.
21.07.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата katya_m: Medonozza, согласна)))) но всерано не покидает чуство обманутости)) как так, очень похожи модельки. При том каждый свою модельку узнает потому как свои "грешки" видит и знает каждый Это все лирика. 
21.07.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата katya_m: Skorpionchik, спасибо что сказали.  Потому как даже раньше и не знала что на моедльках есть дата загрузки, почему то не смотрела никогда... Просто перед тем как моделитьь я тщательно просмотрела сайт на наличие этой модели. А тут когда она мне на глаза попалась я и заподозрила недоброе Перед публикацией сообщения в этой теме желательно проверять предоставляемую информацию. С про-статусом это несложно. Иначе много нервов будет.
21.07.2015

Неадекватный заказчик или визуализатор?

Цитата ЖеньОк: Люди подскажите ЧТО ДЕЛАТЬ? Очень хочется послать зака наххххх, потому что он конченый дебил, и не хрена не понимает. Борюсь с мыслью послать и вернуть деньги, или доделать работу до суммы аванса и потом послать. У вас все в эмоциях потерялось. Как тут советовать.
21.07.2015

параллельные грани на сфере

Отправил.
15.07.2015

параллельные грани на сфере

15.07.2015

параллельные грани на сфере

Тююю. Тут все гораздо проще. Горизонтальные возьмите с одной сферы. вертикальные с другой.
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Если вам необходимо только несколько ребер имеющих параллельность на поверхности сферы относительно какой-то проекции то можете пользоваться командой make planar в edit poly с включенной привязкой смешения по ребрам. Но поверхность юудет коверкаться в большей или меньшей степени из-за смещения ребер. Но это верно для ребер построенных параллельно мировым осям. Для других случаев не подходит.
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Вы сейчас пытаетесь организовать трехмерную фигуру опорными ребрами построенными в двухмерной проекции.я кажется понимаю чего вы хотите. Но вам придется строить опорные грани для каждой плоскости в которой вам нужна парралельность. 
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Цитата Ariesss: Да, форма сферы, а ребра куба
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Цитата Ariesss: да, спасибо Ребра, я так понимаю, должны быть параллельны между собой?
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Надеюсь имелись ввиду рёбра.
15.07.2015

В чем и как это делается?

Это называется "виртуальные туры" и "3д-панорамы". На сегодняшний момент можно сделать и самому(Купить 360 камеру), если понадобятся правки и дополнения. Если работа разовая, найдите исполнителя поближе к себе, по тем же ключевым словам.  По цене могу дать ссылку на местных ребят. Не реклама естественно. http://3dpanorama.spb.ru/stoimost3dturov.html
14.07.2015

instance problem

leyla5455, да, это нормально. Scale не передается на инстанс копии.
11.07.2015

Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?

Цитата shdwalex: а оке, а что делать если я заказываю весь инт? все что делает визуализатор, только мне ненужны его картинки, я на рендер сам поставлю? это скорее работа визера, без ренера и композитинга, чем моделера. Работа визера....смоделить, расставить. Я удаляюсь.
11.07.2015

Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?

shdwalex, Еще раз: выполнение визуализации не подразумевает передачу сцены. Вы можете заказывать модели, сцены, что угодно, как это относится к вопросу топика? У вас в кучу все.
11.07.2015

Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?

Цитата shdwalex: и счего вы вдруг решили что не подразумевает)?  вот у меня всегда подразумевает.  Я сразу и так и говорю мне нужна сцена готовая, рендер мне не нужен. я все равно многое изменю. Вы не запутались?
11.07.2015