СообщенияДата

Привязка к полигону

Может для вашей задачи подойдет такая методика 1. Применение к объекту tasselate с одной итерацией и нулевым сглаживанием. (Оперирование полигонами) 2. Привязка объекта к вновь образованным линиям в "центрах" полигонов. 3. Удаление модификатора tasselate 
24.07.2015

Привязка к полигону

Цитата krarser: но таким образом пивот центруется к фейсу а не полигону ведь Аа. вот вы о чем. Я по старинке трисами мыслю. Полигон на то и ПОЛИгон, что образован более чем тремя точками, как следствие многообразие форм полигонов таково что его центр будет определяться взаимопересечением всех линий проведенных перпендикулярно сторонам его образующим. А так как 4 и более точек уже могут принадлежать 2-м плоскостям вычисление этого "центра" может быть довольно сложным.Да и для полигонов лежащих в одной плоскости много вариантов при определении центра.
24.07.2015

Привязка к полигону

Цитата sap_81: Тут же возник вопрос, а как допустим приклеить к полигону грань куба, чтобы она совпала с плоскостью полигона? Select and place
24.07.2015

Привязка к полигону

Цитата krarser: а пивот по полигону как отцентровать?) Эм. Привязкой.
24.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

Именно. 80% форм лежит, условно, в плоскости, их удобно строить над референсом. Вы получите болванку, добавить к которой оставшиеся элементы будет несложно, потому как у вас уже будет основная масса элементов, будет к чему привязаться.
22.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

Ну, в целом похоже. Все равно сейчас это болванка под моделлинг.
22.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

vo-va, Руками в основном, лоуполи под смус. Повторяшки определить и накопировать где возможно. Но основная масса будет уникальной. Сложный узор, с обратными углами, с формой над формой.
21.07.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата katya_m: Medonozza, согласна)))) но всерано не покидает чуство обманутости)) как так, очень похожи модельки. При том каждый свою модельку узнает потому как свои "грешки" видит и знает каждый Это все лирика. 
21.07.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата katya_m: Skorpionchik, спасибо что сказали.  Потому как даже раньше и не знала что на моедльках есть дата загрузки, почему то не смотрела никогда... Просто перед тем как моделитьь я тщательно просмотрела сайт на наличие этой модели. А тут когда она мне на глаза попалась я и заподозрила недоброе Перед публикацией сообщения в этой теме желательно проверять предоставляемую информацию. С про-статусом это несложно. Иначе много нервов будет.
21.07.2015

Неадекватный заказчик или визуализатор?

Цитата ЖеньОк: Люди подскажите ЧТО ДЕЛАТЬ? Очень хочется послать зака наххххх, потому что он конченый дебил, и не хрена не понимает. Борюсь с мыслью послать и вернуть деньги, или доделать работу до суммы аванса и потом послать. У вас все в эмоциях потерялось. Как тут советовать.
21.07.2015

параллельные грани на сфере

Отправил.
15.07.2015

параллельные грани на сфере

15.07.2015

параллельные грани на сфере

Тююю. Тут все гораздо проще. Горизонтальные возьмите с одной сферы. вертикальные с другой.
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Если вам необходимо только несколько ребер имеющих параллельность на поверхности сферы относительно какой-то проекции то можете пользоваться командой make planar в edit poly с включенной привязкой смешения по ребрам. Но поверхность юудет коверкаться в большей или меньшей степени из-за смещения ребер. Но это верно для ребер построенных параллельно мировым осям. Для других случаев не подходит.
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Вы сейчас пытаетесь организовать трехмерную фигуру опорными ребрами построенными в двухмерной проекции.я кажется понимаю чего вы хотите. Но вам придется строить опорные грани для каждой плоскости в которой вам нужна парралельность. 
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Цитата Ariesss: Да, форма сферы, а ребра куба
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Цитата Ariesss: да, спасибо Ребра, я так понимаю, должны быть параллельны между собой?
15.07.2015

параллельные грани на сфере

Надеюсь имелись ввиду рёбра.
15.07.2015

В чем и как это делается?

Это называется "виртуальные туры" и "3д-панорамы". На сегодняшний момент можно сделать и самому(Купить 360 камеру), если понадобятся правки и дополнения. Если работа разовая, найдите исполнителя поближе к себе, по тем же ключевым словам.  По цене могу дать ссылку на местных ребят. Не реклама естественно. http://3dpanorama.spb.ru/stoimost3dturov.html
14.07.2015

instance problem

leyla5455, да, это нормально. Scale не передается на инстанс копии.
11.07.2015

Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?

Цитата shdwalex: а оке, а что делать если я заказываю весь инт? все что делает визуализатор, только мне ненужны его картинки, я на рендер сам поставлю? это скорее работа визера, без ренера и композитинга, чем моделера. Работа визера....смоделить, расставить. Я удаляюсь.
11.07.2015

Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?

shdwalex, Еще раз: выполнение визуализации не подразумевает передачу сцены. Вы можете заказывать модели, сцены, что угодно, как это относится к вопросу топика? У вас в кучу все.
11.07.2015

Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?

Цитата shdwalex: и счего вы вдруг решили что не подразумевает)?  вот у меня всегда подразумевает.  Я сразу и так и говорю мне нужна сцена готовая, рендер мне не нужен. я все равно многое изменю. Вы не запутались?
11.07.2015

Настройка рендера, Помогите настроить рендер

Опять  вопросы специалистам широкого профиля... Что вас в рендере не устраивает?Бэк, пересвет?  Обозначьте проблему.
11.07.2015

Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?

shdwalex, вы как то сумбурно излагаете. И уходите от темы топика. Выполнение работ по визуализации не подразумевает передачу всего рабочего материала заказчику. Именно в этом суть данной темы. Не больше ни меньше. 
11.07.2015

Подскажите оптимальный метод создания подушки

Цитата mkmir: Знал бы как сделать, сюда бы не писал.  Я надеюсь вы понимаете что не можете сделать простейший объект и вам, в первую очередь, необходимо изучить инструментарий программы в которой вы работаете.  По вашей задаче невозможно дать совет к моделированию, тут просто нечего советовать, любая методика моделирования этого объекта не содержит никаких тонкостей.  Я не знаю как донести до вас эту мысль. 
11.07.2015

Подскажите оптимальный метод создания подушки

Цитата mkmir: Вот что получается, но это же не то...  Так сделайте то. 
11.07.2015

Нормально ли просить у визуализатора весь материал по сцене?

shdwalex , не согласен с вашей позицией. Когда я выступаю в роли визуализатора,  продукт который получит от меня заказчик это визуализация его заказа, и ничего более. Все остальные материалы являются лишь средствами для получения конечного продукта и никому их передавать я не должен. 
11.07.2015

создание 3д прокрутки модели на сайте

ТЗ возьми у заказчика. Это очень упростит тебе жизнь.
11.07.2015

создание 3д прокрутки модели на сайте

Цитата kot3347: а что дальше с этим кодом делать? Вставлять на сайт. Ты же сам говорил что понадобятся готовые модули интерактивного просмотра для магазина, или что там у тебя.
11.07.2015