Сообщения | Дата |
---|
Quadro как сопроцессор для CPU рендера, такое вообще возможно?
Цитата xpp_nd_ruphus:
Тут меня в ступор поставил один человек в группе по максу в вк, говорит 4000 квадра добавляет 8 потоков в вирее, хотя насколько мне известно, такое невозможно на текущий момент, а потом показал скрин, где у него 20 бакетов на рендере, при том, что проц у человека 6 ядерный (12 бакетов)
в гугле тоже на этот счет ничего, только на тему RT разные статьи, а насчет CPU версии ничего
сам с квадрами работал и ничего такого не наблюдал
Не прибавляет. RT рендерит Квадрой нормально. Q5000
| 08.12.2015 |
Help! Не рендерит "махровость" халата
Цитата Anyta333:
Спасибо добрые люди !
U welcome! (Но на рыбалку съезди.)
| 08.12.2015 |
Help! Не рендерит "махровость" халата
Цитата heaton:
Тянеш снизу вверх мышу с зажатой лкм !!! Потом нажимаешь правую
И медленно стравливаешь провод от колонок, если макс подвиснет.
Цитата Anyta333:
А дальше что делать?
| 08.12.2015 |
Help! Не рендерит "махровость" халата
Цитата Anyta333:
А дальше что делать?
Подсекай!
| 08.12.2015 |
Цитата sabit1122:
Но куда только не лез в настройки, не получается
У вас сцена в миллиметрах, а габарит сцены исчисляется сотнями метров. Так и будет
| 08.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата FVSergio:
Я чуточку перефразировал ну или перецитировал тс-а))
Я бы советовал еще раз перечитать первое сообщение темы. Там говорится о вполне конкретных вещах, и они с вашим "перефразированием" никак не связаны.
Если вы просто "вбрасываете"- я извиняюсь.
| 08.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
DoCentttt, если серьезно, то любая профессиональная деятельность- это движение. Невозможно достичь совершенства, тем более в этой отрасли. Если дырочки дыроколом дыроколить- я еще могу понять.
А вот если на работу перестало стоять- это уже звоночек.
| 08.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата DoCentttt:
Да сколько можно? А если я уже достиг пика мастерства? Что делать?
| 08.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата DoCentttt:
А человеков-тридэшников разредить
А еще можно немножко приподняться над перенасыщенным сегментом. И не надо никого убивать.
| 08.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата ВладимирКузьмин:
Это значит лишь то, что в данный период экономической ситуации в стране , покупательская способность и покупательский интерес к данной сфере услуг у потенциальных заказчиков просто упал! И не надо говорить, что нужно повышать уровень подачи! Сейчас время , когда заказчика интересует цена вопроса , а уж потом , может быть ваша крутизна и ваше качество. Такое время.
А можно сказать и так: в такое время необходимо повышать свой уровень, дабы выделиться на общем фоне, причём не за счёт цены. Кризис он такой, взлетать тоже можно, многие лопаются.
| 07.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата ВладимирКузьмин:
а если вообще никто не приходит?
Значит людей не интересует ваша услуга, за обозначенные цену. Но лучше качество услуги повышать, а не цену снижать.
| 07.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата ВладимирКузьмин:
Вы не путайте вещи первой необходимости, которые нужны всем и почти ежедневно для жизни и дизайн и все что связанно с ним, без которого можно легко и спокойно обойтись!
Г-спдя. Если заказчик пришел к Вам за дизайном- ему НАДО. Причем сильно надо. И даже если он прожимает вас на 150 рублей за квадрат- он делает это не из-за того что у него денег нет. А из-за того, что он отлично понимает рынок и просто хочет купить вас подешевле. А уж поддаваться или нет- дело жизненной ситуаци каждого.
Нет никакой принципиальной разницы между булкой и дизайном (в разрезе этого разговора).
Если уж человек начал смотреть рынок дизайна- то уж поверьте, он себе что-то прикинул, и, как минимум, переспал с мыслью о нужности ему этой услуги.
| 07.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата Bruce:
то они просто ушли бы к другому дизу, который бы им за эту сумму всю квартиру зафигарил
Такие вещи происходят при прочих равных.
| 07.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Целиком поддержу umkaseverniy.
Тут кто-то говорит о том, что заказчики не потянут заказ дизайн-проекта с привязкой к курсу и нужно обязательно скидывать ценник, кризис же.
Приведу пример: один из последних заказов- разработка частного загородного комплекса.
Проектные работы - 3 400 000 руб.
Разработка ДП - 1 350 000 руб.
Стройка- 64 000 000 руб.
Отделка- 23 000 000 руб.
В общей сумме затрат- проектные работы, или дизайн, небольшая часть расходов.
Поверьте те кто покупают дизайн-проекты квартиры/дома, покупают их не на последние деньги. И даже не на предпоследние.
| 07.12.2015 |
Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!
Цитата Iram-an:
Особенно в условиях рынка, где почти никто не привязан к доллару
В голос. Мы с вами в разных Санкт-Петербргах живем.
| 07.12.2015 |
Цитата DoCentttt:
Да тут все то же самое).
И vrayproxy работают?
| 07.12.2015 |
Цитата maxx_trump:
По идей должен сработать но я не уверен
Нет. Фур это WSM же.
| 07.12.2015 |
Если скрутить рандом в основных параметрах, дырочки будут минимальные.
Целиком... Я не заморачивался. hair to mesh- cap holes- vrayproxy. Топорно, но я привык.
upd А, под корону... не знаю.
| 07.12.2015 |
Da!, Рекламщики Вольво вообще креативные люди. Но тут монтаж подкупает в первую очередь, динамика хорошая, и девочка хорошая подобралась, рожи корчит )
| 05.12.2015 |
doctor7711, если дисплейсом, то так:
Делаете две области на текстурной карте, посветлее и потемнее, они будут соответствовать двум основным уровням выдавливания, затем, новым слоем добавляете детали и сливаете с основой через удобный режим наложения, допустим Multiply, в максе накидываете карту на развернутый объект, в модификатор VrayDisplacement.
Вот
И с мелочевкой
| 05.12.2015 |
Подскажите уроки которые помогут добавить реалистичности
Цитата Brazers:
а то уже начинаю терять зрение всматриваясь в чужие работы пытаясь разобрать какие настройки они используют :(ну и еще прямой вопрос в каком разрешении желательно делать рендер чтобы добиться приемлемого результата (у меня 2400х1800)?
Вот в это упирайтесь поменьше, техническая сторона важна, но без перекоса. С этим у вас запас, я говорю о настройках рендера. Больше работайте с материалами, и соответствием геометрии объекта его положению в кадре.
| 05.12.2015 |
Подскажите уроки которые помогут добавить реалистичности
По приложенным примерам, списком:
1. Разный масштаб карт на диванах.
2. Низкое качество текстур на объектах у камеры
3. Четкая сегментация части объектов
4. Слабые материалы стен и потолка
5. Отсутствие мелких деталей на ближних планах- тоже минус к фотореализму.
6. "Размытое" освещение. Это хорошо для информативной подачи, но не для фотореализма.
Работы приятные по свету, цвету, да и в целом хороши для рабочих задач. Но для реализма- дотягивать мелочи.
| 05.12.2015 |
Цитата PS_Olga:
А как сделать , как у вас на рендере? знаю только как белый рендер с черными линиями делать, а такой не могу настроить?
| 04.12.2015 |
Цитата alisok:
нет, сколько мультиплейера не накрути, хоть сними галочку вообще. Что я не так делаю?
На всякий случай. Карта в режиме инстанс откопирована в канал Энви?
| 04.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата DoCentttt:
Да что те десять против 7300 )). Плюнуть и растереть.
Пользователь то не один. А соотношение 1 к 10-ти перекрывает риски. Не будут же все 10 бяками. Так и живем.
| 04.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата DoCentttt:
И вот тут то пользователь без профи должен убедить весь чесной народ, что после десяти моделек он не уйдет в туман, а продолжит пополнять базу.
Так десять моделек в заложниках. Которым давали ПРО со всем строгачём. Идеальная система, как шарик. Укусить некуда )
| 04.12.2015 |
Вот вариант без пуша. Скейл на начальных этапах.
| 04.12.2015 |
Сразу добавлю. Пуш применяйте не пообъектно, как у меня, а по группам полигонов\вершинам. Тогда результат будет огого. А помноженный на нойз модификаторы- вообще атас.
| 04.12.2015 |
Yehat дело говорит.90% за вас сделает дядька Вороной. Главное сразу наморщите лоб по конечной геометрии.
| 04.12.2015 |
Предложения по улучшению сайта
Iram-an, количеством моделей(минимальным) в профиле, ограничен доступ к базе моделей. Все остальные части ресурса: форум, галерея, блоги, доступны в 100% объеме. Вы считаете это неправильным?
| 03.12.2015 |