Сообщения | Дата |
---|
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Цитата MountainTrooper:
А вам лишь бы ляпнуть или очень уж язычок зачесался? Читайте ниже. Юзер не имел физической возможности оценить модель и по всем своим признакам представляет из себя фэйка
Правила сайта он не нарушал (если не будет выявлено массовое минусование пользователей), оценивать модели он волен как угодно, четверка- это действительно не конец света. Я бы успокоился на вашем месте. Но решать безусловно вам.
| 25.12.2015 |
Цитата Sanfura:
ПС. А чего Вы GGX Brdf не используете? Работая в 3.30, использовать Blinn для металла...GGX куда вкусней
Человек шум победить не может, а вы ему о моделях шейдеров.
| 24.12.2015 |
Треши в норме. Шум не там.
Что с ХДРкой?
| 24.12.2015 |
Цитата Fidel_che:
Как понять в линейке?
Linear colormapping
Цитата Fidel_che:
И что такое треши?
Свиток DMC самплера заскринь.
| 24.12.2015 |
Разучился делать красивые рендеры
Цитата brasil:
да еще золотом её, золотом!
А вы их "по сусалам, по сусалам!" 8)
| 24.12.2015 |
Разучился делать красивые рендеры
Цитата Buch:
Medonozza ну если дизайнер выбрал свой стиль, в котором он летает, а не плавает, то конечно может работать в нем и знать про него все. И кайфовать от работы. Но пока выбора не наступило, нужно достаточно хорошо знать или узнать тот в котором предстоит работать, иначе когда хочется кушать, а заказы только на классику, тогда работать и ненавидеть то, что делаешь тоже не правильно
Да я больше о другом. Технически, все мы- имеющие профильное образование, и багажик с опытом за плечами, можем грамотно отработать интерьер в заказанном стиле. Что-то подойдет объему больше, что-то меньше.
Но есть и ЛИЧНЫЕ предпочтения, наши, которые проявятся, если заказчик даст отмашку- лепи что хочешь, а помещение не будет диктовать что-то определенное своей геометрией.
Это я и называю (для себя), стилем в котором работает дизайнер.
Обычно это прослеживается, даже если бегло посмотреть портфель.
ИМХО.
| 24.12.2015 |
Воу. Давно я не видел работающих в линейке.
Треши покажите.
Ирмапу поставьте поплотнее, и кусочек рендерните.Даже лучше переключитесь на время с прогрессива в адаптив 20/40, и рендерните кусок 30х30 пикселей. Этого хватит.Еще, у вас в Envy хдрка не засунута?
| 24.12.2015 |
Разучился делать красивые рендеры
Цитата Buch:
Вы должны любить все стили, если Вы дизайнер.
Не так однозначно. Дизайнера тоже подбирают. Работать во всех стилях не рекомендуется. Да и не получается, обычно.
| 24.12.2015 |
Цитата Egor Welkynov:
ь там нифига не понятно что за сайт и зачем он предлагает эту картинку...
Так вам понятней?
"Мы продаем оригинальные антикварные восстановленые полы из камня и терракоты, но в основном мы специализируемся на полах по заказам. В частности, применяем специальный процесс старения и патины, которая делает полы поразиительно похожими на антикварный оригинал. Мы работаем с белым известняком из Бургундии, Франция, бежевым известняком Бургундии и Перигор, серым песчаником, мрамором и сланцем. Камень ручной работы с использованием тех же методов что и более ста лет назад: мы используем более старые буровые долота и стамески и никогда современную bocciarde. После фактического all'anticatura проходят механическую обработку, процесс производства еще более сложный: пол будет отполирован в соответствии с указанием клиента, затем покрыт лаком и, наконец, упакован в деревянные ящики.Параллельно с полом мы также производим " и различные аксессуары " для напольных покрытий, таких как канализация, стоки и крышки люков и бордюров также для наружной отделки пола или клумб.Мы также производим мраморные полы"Если вы хотите заказать ИМЕННО это полотно- закажите у этих товарищей. Если вы просто ищете метлаххский микс- смотрите по коллекциям у производителей плитки, например:
http://www.terrazzo-tiles.co.uk/cement-tiles/patterns/stock-design.html
Я не знаю чем вам еще помочь...
| 24.12.2015 |
Цитата Egor Welkynov:
Поиск в поисковике по картинке не дает результата!
Даёт.
Recuperando.it
http://www.recuperando.it/it/Pagine/Output/Out__default.asp?IDArt=10453
upd. Изменил ссылку
| 24.12.2015 |
Цитата Fidel_che:
Уже все перепробовал
Настройки рендера. Скрин материала.
| 24.12.2015 |
Разучился делать красивые рендеры
Цитата brasil:
Подскажите пожалуйста, что не так, выкладываю чистый рендер и с постом.
Нормальные картинки. Просто свет однотонно-однообразный. Скукота. Добавь температуру в освещение, и свето-теней побольше дай, будет лучше.
Постом быстро не накидаешь, но как-то так:
| 24.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Цитата CrAsssH:
Что за порода, сколь стоит, прихотливы ли, портят ли мебель, ссут в тапки? )
Мейнстримный мейн-кун, около пятидесяти, за аналогичное "качество", неприхотливы, очень воспитаны, никаких проблем с бытом.
Но, ввиду своего размера( 9,5 кило в 12 месяцев), эта сволота может играть со всеми предметами в квартире, посему к организации личных вещей приучаешься моментально. Но за их характер прощаешь все- это нежнейшие гиганты.
| 24.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
А со стула у него свешивается зад:
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Куда же без кота? 8) мой не помещается перед монитором. Сидит рядом обычно, на пуфике.
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Цитата Da!:
как то так))) не всегда, только когда работаю)))
Монитор в этой композиции бесполезен- работайте без него )
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Цитата Zom6ie:
прикрепил фото для наглядности
Во-во.
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Цитата Zom6ie:
локоть лежит полностью на столе - рука не устаёт вообще
С локтем понятно, я о переориентации системы координат руки и монитора. Вертикаль в горизонталь. %)
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Цитата Zom6ie:
трудимс0 помаленьку
Всегда удивлялся людям которые так мышку держат.
| 23.12.2015 |
Цитата maxx_trump:
Мedonozza. вам работа тоже не нравится?
Нравится. Но в в разрезе рабочей картинки. В галерее я бы её "прощелкал" без оценки. Смотреть-то не на что. Все на месте, все как в сотне других рабочих проектов.
| 23.12.2015 |
Цитата eroshik75:
Что неправильно делаю???
Вообще, чтобы наглядно понять в чем затык- переведите модель в меш и выделите все ребра- увидите триангуляцию и поймете логику построения полигонов.
| 23.12.2015 |
Цитата maxx_trump:
заки предпочитают обычный цвет без всяких теплый холодный и так далее
Это если у вас не получается передать особенности освещения, и заки вас тыкают в "синие" или "желтушные" картинки.
| 23.12.2015 |
maxx_trump, посмотрите на это с другой стороны. У вас сейчас хорошие рабочие картинки, читаемые, приятные.
Модераторы заворачивают вам работу в галерею с предложением доработать. Они же не говорят что работа плохая, просто в галерее чем доработаннее- тем лучше.
Для заказчика вы все отработали, сдались, и разошлись довольные. А для галереи можно бы было накрутить красоты, цена вопроса то небольшая, свет по-художественнее, да сабов побольше.
А вы тут обижаться начали.
| 23.12.2015 |
Цитата eroshik75:
Добрый день. Подскажите как сделать чамфер на такой детали??? Сплайн и экструд, для завершение задачи чамфер-фаска. Ребра на поверхности не удаляются, корявый получается и в поли и в меш. Или как удалить ненужные ребра на поверхности???
Ваша задача, в целом, сводится к указанию новых опорных ребер, которые свяжут вашу геометрию, не мешая чамферу.
Удалить старые будет невозможно, до тех пор пока не будет образовано опорное ребро.
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Цитата evdokimov2209:
не удержался, мое) Всех с наступающим!)
Паранойя 200%? 8)
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Нет.
| 23.12.2015 |
Творческий беспорядок на рабочем столе (деревянном)
Большая часть рабочего места:
| 23.12.2015 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Zom6ie:
ребята, ну и где обезличивание моделей для голосования?!?
А его и не обещали.
| 22.12.2015 |
отправили на доработку, слушаю критику
Экстерьер:
1. Окна- отсутствует конструктив.
2. Ограждения и поручни- отсутствует конструктив
3. Лестница- отсутствует конструктив
4. Материалы сильно недоработаны
5. Задник вставлен топорно, общая гамма объекта не соответствует заднику.
5. Объем травы и её проработка вызывают сомнения.
Интерьер:
1. Показывать в цвете, если интерьер цветной.
2. Сменить ракурсы на более консервативные.
3. Проработать конструктив дома, который важен для подачи интерьера. Многие элементы(конструктива) вызывают недоумение
| 22.12.2015 |
Цитата kophysty:
Флип нормалз тоже не помогает.
отожмите галку "ignore backfacing". Перейдите на уровень полигонов, нажмите ctrl-a, нажмите flip. И не нажимайте больше "ignore backfacing" без надобности
| 21.12.2015 |