СообщенияДата

Quadro как сопроцессор для CPU рендера, такое вообще возможно?

Цитата xpp_nd_ruphus: Тут меня в ступор поставил один человек в группе по максу в вк, говорит 4000 квадра добавляет 8 потоков в вирее, хотя насколько мне известно, такое невозможно на текущий момент, а потом показал скрин, где у него 20 бакетов на рендере, при том, что проц у человека 6 ядерный (12 бакетов) в гугле тоже на этот счет ничего, только на тему RT разные статьи, а насчет CPU версии ничего сам с квадрами работал и ничего такого не наблюдал Не прибавляет. RT рендерит Квадрой нормально. Q5000
08.12.2015

Help! Не рендерит "махровость" халата

Цитата Anyta333: Спасибо добрые люди ! U welcome! (Но на рыбалку съезди.)
08.12.2015

Help! Не рендерит "махровость" халата

Цитата heaton: Тянеш снизу вверх мышу с зажатой лкм !!! Потом нажимаешь правую И медленно стравливаешь провод от колонок, если макс подвиснет. Цитата Anyta333: А дальше что делать?
08.12.2015

Help! Не рендерит "махровость" халата

Цитата Anyta333: А дальше что делать? Подсекай!
08.12.2015

Наложение поверхностей

Цитата sabit1122: Но куда только не лез в настройки, не получается У вас сцена в миллиметрах, а габарит сцены исчисляется сотнями метров. Так и будет
08.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Цитата FVSergio: Я чуточку перефразировал ну или перецитировал тс-а)) Я бы советовал еще раз перечитать первое сообщение темы. Там говорится о вполне конкретных вещах, и они с вашим "перефразированием" никак не связаны. Если вы просто "вбрасываете"- я извиняюсь.
08.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

DoCentttt, если серьезно, то любая профессиональная деятельность- это движение. Невозможно достичь совершенства, тем более в этой отрасли. Если дырочки дыроколом дыроколить- я еще могу понять.   А вот если на работу перестало стоять- это уже звоночек.
08.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Цитата DoCentttt: Да сколько можно? А если я уже достиг пика мастерства? Что делать?
08.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Цитата DoCentttt: А человеков-тридэшников разредить А еще можно немножко приподняться над перенасыщенным сегментом. И не надо никого убивать.
08.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Цитата ВладимирКузьмин: Это значит лишь то, что в данный период экономической ситуации в стране , покупательская способность и покупательский интерес к данной сфере услуг у потенциальных заказчиков просто упал!  И не надо говорить, что нужно повышать уровень подачи! Сейчас время , когда заказчика интересует цена вопроса , а уж потом , может быть ваша крутизна и ваше качество. Такое время. А можно сказать и так: в такое время необходимо повышать свой уровень, дабы выделиться на общем фоне, причём не за счёт цены. Кризис он такой, взлетать тоже можно, многие лопаются. 
07.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Цитата ВладимирКузьмин: а если вообще никто не приходит? Значит людей не интересует ваша услуга, за обозначенные цену. Но лучше качество услуги повышать, а не цену снижать. 
07.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Цитата ВладимирКузьмин: Вы не путайте вещи первой необходимости, которые нужны всем и почти ежедневно для жизни и дизайн и все что связанно с ним, без которого можно легко и спокойно обойтись! Г-спдя. Если заказчик пришел к Вам за дизайном- ему НАДО. Причем сильно надо. И даже если он прожимает вас на 150 рублей за квадрат- он делает это не из-за того что у него денег нет. А из-за того, что он отлично понимает рынок и просто хочет купить вас подешевле. А уж поддаваться или нет- дело жизненной ситуаци каждого. Нет никакой принципиальной разницы между булкой и дизайном (в разрезе этого разговора). Если уж человек начал смотреть рынок дизайна- то уж поверьте, он себе что-то прикинул, и, как минимум, переспал с мыслью о нужности ему этой услуги.
07.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Цитата Bruce: то они просто ушли бы к другому дизу, который бы им за эту сумму всю квартиру зафигарил Такие вещи происходят при прочих равных.
07.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Целиком поддержу umkaseverniy. Тут кто-то говорит о том, что заказчики не потянут заказ дизайн-проекта с привязкой к курсу и нужно обязательно скидывать ценник, кризис же. Приведу пример: один из последних заказов- разработка частного загородного комплекса. Проектные работы - 3 400 000 руб. Разработка ДП - 1 350 000 руб. Стройка- 64 000 000 руб. Отделка- 23 000 000 руб. В общей сумме затрат- проектные работы, или дизайн, небольшая часть расходов. Поверьте те кто покупают дизайн-проекты квартиры/дома, покупают их не на последние деньги. И даже не на предпоследние.
07.12.2015

Поднимаете ли вы цены на свой труд? голосование !!!

Цитата Iram-an: Особенно в условиях рынка, где почти никто не привязан к доллару В голос. Мы с вами в разных Санкт-Петербргах живем.
07.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата DoCentttt: Да тут все то же самое). И vrayproxy работают?
07.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата maxx_trump: По идей должен сработать но я не уверен Нет. Фур это WSM же.
07.12.2015

Новичкам! (3ds max)

Если скрутить рандом в основных параметрах, дырочки будут минимальные. Целиком... Я не заморачивался. hair to mesh- cap holes- vrayproxy.  Топорно, но я привык. upd А, под корону... не знаю.
07.12.2015

Для позитива resurrection

Da!, Рекламщики Вольво вообще креативные люди. Но тут монтаж подкупает в первую очередь, динамика хорошая, и девочка хорошая подобралась, рожи корчит )
05.12.2015

Новичкам! (3ds max)

doctor7711, если дисплейсом, то так: Делаете две области на текстурной карте, посветлее и потемнее, они будут соответствовать двум основным уровням выдавливания, затем, новым слоем добавляете детали и сливаете с основой через удобный режим наложения, допустим Multiply, в максе накидываете карту на развернутый объект, в модификатор VrayDisplacement. Вот И с мелочевкой
05.12.2015

Подскажите уроки которые помогут добавить реалистичности

Цитата Brazers: а то уже начинаю терять зрение всматриваясь в чужие работы пытаясь разобрать какие настройки они используют :(ну и еще прямой вопрос в каком разрешении желательно делать рендер чтобы добиться приемлемого результата (у меня 2400х1800)? Вот в это упирайтесь поменьше, техническая сторона важна, но без перекоса. С этим у вас запас, я говорю о настройках рендера.  Больше работайте с материалами, и соответствием геометрии объекта его положению в кадре.
05.12.2015

Подскажите уроки которые помогут добавить реалистичности

По приложенным примерам, списком: 1. Разный масштаб карт на диванах. 2. Низкое качество текстур на объектах у камеры 3. Четкая сегментация части объектов 4. Слабые материалы стен и потолка 5. Отсутствие мелких деталей на ближних планах- тоже минус к фотореализму. 6. "Размытое" освещение. Это хорошо для информативной подачи, но не для фотореализма. Работы приятные по свету, цвету, да и в целом хороши для рабочих задач. Но для реализма- дотягивать мелочи.
05.12.2015

V Ray Toon - что происходит?

Цитата PS_Olga: А как сделать , как у вас на рендере? знаю только как белый рендер с черными линиями делать, а такой не могу настроить?
04.12.2015

Corona render

Цитата alisok: нет, сколько мультиплейера не накрути, хоть сними галочку вообще. Что я не так делаю? На всякий случай. Карта в режиме инстанс откопирована в канал Энви?
04.12.2015

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата DoCentttt: Да что те десять против 7300 )). Плюнуть и растереть. Пользователь то не один. А соотношение 1 к 10-ти перекрывает риски. Не будут же все 10 бяками. Так и живем.
04.12.2015

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата DoCentttt: И вот тут то пользователь без профи должен убедить весь чесной народ, что после десяти моделек он не уйдет в туман, а продолжит пополнять базу. Так десять моделек в заложниках. Которым давали ПРО со всем строгачём. Идеальная система, как шарик. Укусить некуда )
04.12.2015

Непонятно как...

Вот вариант без пуша. Скейл на начальных этапах.
04.12.2015

Непонятно как...

Сразу добавлю. Пуш применяйте не пообъектно, как у меня, а по группам полигонов\вершинам. Тогда результат будет огого. А помноженный на нойз модификаторы- вообще атас.
04.12.2015

Непонятно как...

Yehat дело говорит.90% за вас сделает дядька Вороной. Главное сразу наморщите лоб по конечной геометрии.
04.12.2015

Предложения по улучшению сайта

Iram-an, количеством моделей(минимальным) в профиле, ограничен доступ к базе моделей. Все остальные части ресурса: форум, галерея, блоги, доступны в 100% объеме. Вы считаете это неправильным?
03.12.2015