СообщенияДата

Тормозит 3D Max, в чем может быть проблема?

7 жми на плюс. Conf viewport ------ statistics-------галочка на frame per second----show statistics
15.03.2021

комментарии к моделям!

А есть еще один. Он всегда пишет "интересная работа, хорошая модель". Не верите? проверьте
14.03.2021

Частые причины отказа при публикации моделей.

Цитата zalu: Цитата Meilis: слишком плотная сетка. а вот с модифаером turbosmooth у меня неразбериха. Нужно ли его оставлять включенным? Оставляй, просто, чтоб сетка не была на превью и вьюпорте такой плотной, ставь галочку в модификаторе turbosmooth на Isoline Display. Плюс ты можешь не ставить большое количество иттераций сглаживания в turbosmooth во вьюпорте, просто поставь галочку на Render Iters и поставить там максимальное сглаживание, какое тебе нужно. Это не будет загружать вьюпорт, сглаживание включится именно при рендеринге до этого я не додумался, кстати. Хороший выход
11.03.2021

Частые причины отказа при публикации моделей.

Цитата valeria2020: Цитата Meilis: слишком плотная сетка. а вот с модифаером turbosmooth у меня неразбериха. Нужно ли его оставлять включенным? Да нужно, последнюю отклонили как раз по этой причине. Объяснение - при загрузке в сцену покупатель должен видеть такую модель, как на превью и не проводить с ней доп манипуляций мне тоже так писали, на доработку отправляли из-за этого. Но я видел модель, там отключен был модификатор Цитата mr.spoilt: Спасибо всем за отклик в теме и я прекрасно понимаю, о чем вы, но решения у таких отказов нет, может кто найдет про косяки с загрузкой FBX, я просто напрочь забыл кто и где писал о том, как исправить. Я помню, что пост был от пользователя. Я только запомнил, что при экспорте материалов нужно удалять все карты, ну по сути, удалять все материалы, чтобы у любого открылся FBX, но тогда проще грузить в OBJ, потому что геометрия такая же будет без матов. с этим вроде проблем нет, экспортишь по стандартным настройкам
11.03.2021

Как создать среду для экстерьера?

Цитата Spark: Ручками, разве есть другие варианты? ваша ава это гифка?
11.03.2021

Частые причины отказа при публикации моделей.

слишком плотная сетка.а вот с модифаером turbosmooth у меня неразбериха. Нужно ли его оставлять включенным?
11.03.2021

Частые причины отказа при публикации моделей.

Цитата mr.spoilt: Привет всем. Я любитель порядка и раскладывая всего по полочкам, поэтому я хочу начать, а далее общими усилиями авторов и модераторов собрать в одном месте список частых или необычных причин отказа приема моделей к публикации с найденным решением.  Рассматриваю эту тему именно как справочный материал, поэтому обсуждение причин и другой флуд буду просить удалять, а оставлять только "причину и решение". Все это в первом сообщении буду в список собирать время от времени. Спасибо. Причины отказа: 1) В архиве отсутствует файл *.mtl (решено) >> 2)  без мтл принимают, вроде2) Слишком простые материалы (не смотря на то что этими простыми матами добиваешься сходства с рефами)
11.03.2021

сохранить настройки модификатора

Цитата newViz: Как можно сохранить настройки модификатора что бы по сто раз одни и те же настройки не вбивать?  [[image:445699,]] maxscript в помощь
01.03.2021

Вопрос по поводу модерации моделей

всё, разобрался Цитата Flamenezo: Цитата Meilis: а как там превью поменять? в левой части экрана превьюшки и кнопка "загрузить". А на старом превью нажать корзину. спасибо
20.02.2021

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Flamenezo: Цитата Meilis: отправили модель на доработку. как теперь перезалить модель? через "загрузить модель" или прям висящую редактировать? Цитата Meilis: отправили модель на доработку. как теперь перезалить модель? через "загрузить модель" или прям висящую редактировать? никто не знает? Сами с собой разговариваете? Редактируйте висящую. Не зря же висит. а как там превью поменять?
20.02.2021

Вопрос по поводу модерации моделей

отправили модель на доработку. как теперь перезалить модель? через "загрузить модель" или прям висящую редактировать? Цитата Meilis: отправили модель на доработку. как теперь перезалить модель? через "загрузить модель" или прям висящую редактировать? никто не знает?
20.02.2021

Дополнительные ребра на цилиндре

ну я хотя бы показал как это сделать. в отличие от некоторых Цитата dedora: Цитата Meilis: сколько желчи в вас А у вас синьки  :-) Какой булеан? Булеан это для немощных или в крайних ситуациях. :-) Arrimus  нервно куритособенно, Josh Gambrell
13.02.2021

Дополнительные ребра на цилиндре

Цитата dedora: Цитата Meilis: вот с уплотненной сеткой может и стоит квад ремешер сюда. Но он создан не для вопросов то же самое с булеаном можно и вручную доработать,  то же самое получится. при чем тут что я использовал. речь о сетке идетсколько желчи в вас
13.02.2021

Дополнительные ребра на цилиндре

[[link:image_uri:440557,]][[image:440557,sky_image_forum]][[/link]]вот с уплотненной сеткой
13.02.2021

Дополнительные ребра на цилиндре

[[link:image_uri:440556,]][[image:440556,sky_image_forum]][[/link]]Знаю как в максе. в сине не знаю. но хотя по сетке можно воспроизвести то же самое
13.02.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

Бог мой
07.02.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

Цитата olmensk: А как эту привязку сделать? Я чёт не могу разобраться никак. Есть может видео про это? Про Блендер ) если так подходить к моделингу в Максе, так лучше всё сразу в Блендере делать ) спорный вопрос, особенно, если учитывать крутые скрипты/плагины в максе. В любом случае вопрос вечный, каждый выбирает пакет полагаясь на свое имховот подобный вопрос. как в блендере двигать точки, как в максе с face constraint
07.02.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

в эдит поли перевести. в уровне полигонов скопировать полигон, вертекс которой хочешь подвинуть, с привязкой переместить скопированный полигон к концу исходного полигона. они параллельно будут, и с включенной привязкой (edge) двигать вертекс.а вообще, не полениться, перекинуть в блендер, G G, и с альтом двигать
07.02.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

да понял я о чем ты. можно сделать. без искажения геометрии
07.02.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

вручную только
07.02.2021

Как в Максе продлить екструд.. или вершину, вдоль ребра плоскости?

не вариант в блендере сделать?
07.02.2021

Помогите найти модель!

[[link:image_uri:438852,]][[image:438852,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Meilis: [[link:image_uri:438852,]][[image:438852,sky_image_forum]][[/link]] кто знает? спасибо
06.02.2021

Пересохранить в более старую версию

у кого 2017-20 макс с виреем? нужно кое-что в 15 пересохранить. Плиз
09.10.2020

Пропало контекстное меню VRay правой кнопки

Не стал создавать новую тему, надеюсь увидят тут. Я перечитал кучу статей о настройках vray, но никак не могу систематизировать прочитанное. Вот в чем дело: Image sampler - это и есть антиалиасинг (как указано в самой вкладке настроек)? Если да, то, получается, что весь процесс рендеринга, грубо говоря, и есть антиалиасинг? Или же вирей сначала проводит процесс сэмплирования (image sampler), а потом еще поверх этого проводит сглаживание (anti aliasing)? С появлением новых версий рендера, исчезли настройки адаптив дмс сэмплера, и тем не менее ситуация для меня не стала более проясненной
02.10.2020

V-Ray 5 for 3ds Max - Hotfix 1 (5.00.04)

Не стал создавать новую тему, надеюсь увидят тут. Я перечитал кучу статей о настройках vray, но никак не могу систематизировать прочитанное. Вот в чем дело: Image sampler - это и есть антиалиасинг (как указано в самой вкладке настроек)? Если да, то, получается, что весь процесс рендеринга, грубо говоря, и есть антиалиасинг? Или же вирей сначала проводит процесс сэмплирования (image sampler), а потом еще поверх этого проводит сглаживание (anti aliasing)? С появлением новых версий рендера, исчезли настройки адаптив дмс сэмплера, и тем не менее ситуация для меня не стала более проясненной.
02.10.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Процессоры I7. Какое поколение выбрать для работы в 3D? В чем, например, 4 поколение будет уступать 6-му или 7-му при рендере?Процессоры I7. Какое поколения выбрать для 3D? Как сильно, например, будут отличаться скорости рендеров 4 поколения от 7-го?
26.01.2019

Действительно ли PhysCamera - это аналог VrayCam?

Цитата Anya90: мои наблюдения: нет, не соответствуют, но крутить эти параметры можно и нужно, exposure manual всегда включаю перед работой Крутил Shutter от 0 до максимума. Ничего не меняется. Я понимаю, есть множество прямых и косвенных путей влиять на рендер, но закрывать вопрос на этом было бы не логично.    Цитата G.U.T: Можете, как вариант, включить manual  и крутить ISO [[image:171577,]] Спасибо.
31.07.2018

Действительно ли PhysCamera - это аналог VrayCam?

И, всё-таки, на вопрос никто не смог ответить.
31.07.2018

Действительно ли PhysCamera - это аналог VrayCam?

Проблема легко решается, если в Enviroment and effects выбрать нужную экспозицию. Но сей выход не является ответом на вопрос темы)
30.07.2018

Действительно ли PhysCamera - это аналог VrayCam?

В PhysCamera параметр Shutter (Type, Duration) не влияют на результат рендера, в то время как в его "предке" (VrayCamera) параметр ShutterSpeed напрямую влиял на яркость изображения. В чём причина? И, вообще: соответствуют ли названные параметры этих камер друг другу?
30.07.2018