СообщенияДата

Модульное моделирование 3d max

Цитата Parik: xRef Спасибо, это именно то, что я искал!!!
11.12.2018

Модульное моделирование 3d max

Здравствуйте, моделю помещение с помощью копирования instance объектов вместе с их дочерними подъобъектами, так вот можно ли, что бы при добавлении дочернего объета к скопированному, дочерний объект появлялся у всех instance копий? Вообще подскажите уроки, советы по оптимизации данного способа моделирования
10.12.2018

Как экспортировать в FBX только выделенные объекты в 3d max?

Цитата Mittya: Export Selected Цитата DizArtWork: Export Selected Спасибо
09.12.2018

Как экспортировать в FBX только выделенные объекты в 3d max?

Здравствуйте, как экспортировать в FBX только выделенные объекты в 3d max? Не уверен, что это возможно штатными средствами Макса, но может есть способ?
09.12.2018

Как изменить направление осей по которым движется объект в 3d max?

Цитата Davidd: Цитата men_stalker: Здравствуйте, хотел бы спросить, как (и можно ли вообще) изменить направление осей трансформирования для дочерних объектов? Т.е. к примеру, если объект (куб)  повёрнут на 40 градусов, то дочерние объекты легко двигались вдоль объекта под 40 градусов к глобальным осям. В идеале хотелось бы что-бы и привязка так работала. [[image:238762,]] В вашем случае выбрать "локал" То, что нужно! Спасибо!
07.12.2018

Как изменить направление осей по которым движется объект в 3d max?

Здравствуйте, хотел бы спросить, как (и можно ли вообще) изменить направление осей трансформирования для дочерних объектов? Т.е. к примеру, если объект (куб)  повёрнут на 40 градусов, то дочерние объекты легко двигались вдоль объекта под 40 градусов к глобальным осям. В идеале хотелось бы что-бы и привязка так работала.
07.12.2018

Раздвоение ствола в SpeedTree

Здравствуйте, как сделать раздвоение ствола в SpeedTree?
09.11.2018

Как создать неровности вдоль торца бокса в 3d max?

Здравствуйте, собираюсь делать асфальт отдельным объектом в сцене (полигонаж позволяет), и вот собственно вопрос, как быстро сделать неровные грани на торце асфальта, как на фото?
25.10.2018

Рандомный неровности на плейне

Нужного не нашёл, но всё равно всем спасибо за ответы!!!
22.10.2018

Рандомный неровности на плейне

Здравствуйте, есть террейн с очень большим полигонажем, в принципе на террейн нанесены основные его неровности, но как нанести небольшие неровности (в высоту от -50 до 50 см), т.е всякие ямы и тп (к примеру даже ровное поле выглядит интересней, если на нём есть какие-то небольшие овраги, подъёмы и т.д.). Noise не подходит т.к. неровности появляются абсолютно по всей плоскости.
21.10.2018

Как корректно объединить UVW развёртки в 3d max?

Здравствуйте, в общем модели примерно с 15 мешами, для каждого я создал развёртку, но с текстурой пока не тороплюсь, так вот теперь мне надо объединить эти меши в один (для скининга), как при этом сохранить развёртку, т.е. после я смог бы применить к объеденённой модели несколько развёрнутых текстур?
06.10.2018

Как выставить grayscale для кисти в Substance Painter?

Здравствуйте, простой вопрос, случайно сбился материал кисти по маске (в окне материла "No material"), как выставить grayscale для кисти?
04.10.2018

Как отзеркалить кусок развёртки в 3д макс?

3dkomar, спасибо!
03.10.2018

Как отзеркалить кусок развёртки в 3д макс?

Как отзеркалить по одной из осей кусок развёртки в 3д макс (UVW Unwrap)?
03.10.2018

Поцарапанный металл в Substance Designer

Цитата Mirfen: men_stalker Здесь  всё описано, и не только про эту карту. Если с английским не очень, онлайн-переводчик поможет. Спасибо!
02.10.2018

Поцарапанный металл в Substance Designer

Цитата Mirfen: К примеру, используя карту курватуры Можно чуть поподробнее? если не затруднит)
02.10.2018

Поцарапанный металл в Substance Designer

Цитата Mirfen: для какого движка то хоть? Юнити Цитата Mirfen: берём текстуру царапин и используем её для создания карты нормалей Вот именно про это я и хотел спросить, как процедурными нодами Subctance Designer можно создать царапины?
02.10.2018

Поцарапанный металл в Substance Designer

Здравствуйте, сегодня вертел ноды как мог, не могу создать материал чёрного поцарапанного металла, подскажите пожалуйста, как бы вы его создали?
02.10.2018

Как превратить чёрно-белую текстуру в альфа канал в фотошоп?

Цитата choovak: маску сделать, и кинуть туда черно-белое изображение Спасибо, то что искал!
16.09.2018

Как превратить чёрно-белую текстуру в альфа канал в фотошоп?

Здравствуйте, подскажите, допустим, в фотошопе на первом слое есть изображение, на втором слое чёрно-белый узор, как сделать, что бы на месте белых (только белых) участков на втором слое, на первом слое осталась только альфа?
15.09.2018

Как восстановить старые хоткеи в 3d max 2017?

Здравствуйте, сегодня вылетел макс, при запуске почитал предупреждения, в итоге настройки горячих клавиш сбросились на какие-то странные, а мне нужно те где f4 и f3 отображение сетки объекта W - привязка, G - сетка вьюпорта и т.д., ястно, что можно вручную, но я вроде стандартным набором пользовался. Помогите пожалуйста!Сейчас ещё выяснил, что при Reset в Customize UI 3д макс вылетает
11.09.2018

Создание текстуры из фотографии

Цитата Mirfen: Вот, к примеру (ссылка) . Но исходник у вас так себе - текстура будет с видимыми искажениями. Урок - то что нужно! Спасибо!
12.08.2018

Создание текстуры из фотографии

Здравствуйте, подскажите ссылки на уроки по перегонке фотографии в (не тайловую) текстуру.В частности есть фотография, и хотя бы половину этой фотографии хочу наложить на объект.[[link:image_uri:178623,]][[image:178623,sky_image_forum]][[/link]]
12.08.2018

Подскажите как преобразовать сетку в правильную, четырёх угольную в 3д макс?

Здравствуйте, есть модель где намешано всё: треугольники, многоугольники, квадраты и пр. Подскажите как преобразовать объект в красивую квадратную сетку? Не возражаю против небольших искажений
10.08.2018

Ландшафт исходя из параметров дороги

Спасибо!
07.08.2018

Ландшафт исходя из параметров дороги

Здравствуйте, 3 день ломаю голову, как только не пробовал, подскажите как бы вы смоделированили горный ландшафт, если у вас есть высоты дороги которая идёт по нему, ясно что с помощью Poly Draw, но как бы вы сделали изначальный плейн подходящий под дорогу?
05.08.2018

Не получается вытащить карту высот из модельки в 3д макс

Цитата shinodem: Вам для чего вообще это нужно? В другой проге нельзя было запихать на прямую модель, вот я через высоту и пытался. За уроки спасибо!
26.07.2018

Не получается вытащить карту высот из модельки в 3д макс

Цитата MpaKo6ec: Рендер в текстуру диффуза Сперва попробовал карту высот выставлять (потом уже диффуз) - эффект тот-же + в этом уроке была диффуз карта: https://www.youtube.com/watch?v=CuV-RfcVqAYВ общем я до сих пор не разобрался, кому не сложно, можете расписать по шагам, буду очень благодарен
25.07.2018

Не получается вытащить карту высот из модельки в 3д макс

Здравствуйте, пытаюсь вытащить карту высот плейна через render to texture, настройки и результат на скринах [[link:image_uri:168358,]][[image:168358,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:168369,]][[image:168369,sky_image_forum]][[/link]]
25.07.2018

Как выровнять рельеф по объекту в 3d max?

Цитата Delta77: а после populate terrain Подскажите, я честно говоря, давно работаю в 3d max, но из скриптов почти ничего не использую, подскажите использование данного скрипта разрешено в коммерции? (вопрос может показаться странным, но так на всякий случай). Заранее спасибо. Цитата vinigor: Ланшафт на боксы можно штатным максовским Cloth. Вот примерно это и искал, спасибо
18.07.2018