men_stalker
Сообщения | Дата |
---|
Модульное моделирование 3d max
Цитата Parik:
xRef
Спасибо, это именно то, что я искал!!!
| 11.12.2018 |
Модульное моделирование 3d max
Здравствуйте, моделю помещение с помощью копирования instance объектов вместе с их дочерними подъобъектами, так вот можно ли, что бы при добавлении дочернего объета к скопированному, дочерний объект появлялся у всех instance копий? Вообще подскажите уроки, советы по оптимизации данного способа моделирования
| 10.12.2018 |
Как экспортировать в FBX только выделенные объекты в 3d max?
Цитата Mittya:
Export Selected
Цитата DizArtWork:
Export Selected
Спасибо
| 09.12.2018 |
Как экспортировать в FBX только выделенные объекты в 3d max?
Здравствуйте, как экспортировать в FBX только выделенные объекты в 3d max? Не уверен, что это возможно штатными средствами Макса, но может есть способ?
| 09.12.2018 |
Как изменить направление осей по которым движется объект в 3d max?
Цитата Davidd:
Цитата men_stalker:
Здравствуйте, хотел бы спросить, как (и можно ли вообще) изменить направление осей трансформирования для дочерних объектов? Т.е. к примеру, если объект (куб) повёрнут на 40 градусов, то дочерние объекты легко двигались вдоль объекта под 40 градусов к глобальным осям. В идеале хотелось бы что-бы и привязка так работала.
[[image:238762,]]
В вашем случае выбрать "локал"
То, что нужно! Спасибо!
| 07.12.2018 |
Как изменить направление осей по которым движется объект в 3d max?
Здравствуйте, хотел бы спросить, как (и можно ли вообще) изменить направление осей трансформирования для дочерних объектов? Т.е. к примеру, если объект (куб) повёрнут на 40 градусов, то дочерние объекты легко двигались вдоль объекта под 40 градусов к глобальным осям. В идеале хотелось бы что-бы и привязка так работала.
| 07.12.2018 |
Здравствуйте, как сделать раздвоение ствола в SpeedTree?
| 09.11.2018 |
Как создать неровности вдоль торца бокса в 3d max?
Здравствуйте, собираюсь делать асфальт отдельным объектом в сцене (полигонаж позволяет), и вот собственно вопрос, как быстро сделать неровные грани на торце асфальта, как на фото?
| 25.10.2018 |
Рандомный неровности на плейне
Нужного не нашёл, но всё равно всем спасибо за ответы!!!
| 22.10.2018 |
Рандомный неровности на плейне
Здравствуйте, есть террейн с очень большим полигонажем, в принципе на террейн нанесены основные его неровности, но как нанести небольшие неровности (в высоту от -50 до 50 см), т.е всякие ямы и тп (к примеру даже ровное поле выглядит интересней, если на нём есть какие-то небольшие овраги, подъёмы и т.д.). Noise не подходит т.к. неровности появляются абсолютно по всей плоскости.
| 21.10.2018 |
Как корректно объединить UVW развёртки в 3d max?
Здравствуйте, в общем модели примерно с 15 мешами, для каждого я создал развёртку, но с текстурой пока не тороплюсь, так вот теперь мне надо объединить эти меши в один (для скининга), как при этом сохранить развёртку, т.е. после я смог бы применить к объеденённой модели несколько развёрнутых текстур?
| 06.10.2018 |
Как выставить grayscale для кисти в Substance Painter?
Здравствуйте, простой вопрос, случайно сбился материал кисти по маске (в окне материла "No material"), как выставить grayscale для кисти?
| 04.10.2018 |
Как отзеркалить кусок развёртки в 3д макс?
3dkomar, спасибо!
| 03.10.2018 |
Как отзеркалить кусок развёртки в 3д макс?
Как отзеркалить по одной из осей кусок развёртки в 3д макс (UVW Unwrap)?
| 03.10.2018 |
Поцарапанный металл в Substance Designer
Цитата Mirfen:
men_stalker
Здесь всё описано, и не только про эту карту. Если с английским не очень, онлайн-переводчик поможет.
Спасибо!
| 02.10.2018 |
Поцарапанный металл в Substance Designer
Цитата Mirfen:
К примеру, используя карту курватуры
Можно чуть поподробнее? если не затруднит)
| 02.10.2018 |
Поцарапанный металл в Substance Designer
Цитата Mirfen:
для какого движка то хоть?
Юнити
Цитата Mirfen:
берём текстуру царапин и используем её для создания карты нормалей
Вот именно про это я и хотел спросить, как процедурными нодами Subctance Designer можно создать царапины?
| 02.10.2018 |
Поцарапанный металл в Substance Designer
Здравствуйте, сегодня вертел ноды как мог, не могу создать материал чёрного поцарапанного металла, подскажите пожалуйста, как бы вы его создали?
| 02.10.2018 |
Как превратить чёрно-белую текстуру в альфа канал в фотошоп?
Цитата choovak:
маску сделать, и кинуть туда черно-белое изображение
Спасибо, то что искал!
| 16.09.2018 |
Как превратить чёрно-белую текстуру в альфа канал в фотошоп?
Здравствуйте, подскажите, допустим, в фотошопе на первом слое есть изображение, на втором слое чёрно-белый узор, как сделать, что бы на месте белых (только белых) участков на втором слое, на первом слое осталась только альфа?
| 15.09.2018 |
Как восстановить старые хоткеи в 3d max 2017?
Здравствуйте, сегодня вылетел макс, при запуске почитал предупреждения, в итоге настройки горячих клавиш сбросились на какие-то странные, а мне нужно те где f4 и f3 отображение сетки объекта W - привязка, G - сетка вьюпорта и т.д., ястно, что можно вручную, но я вроде стандартным набором пользовался. Помогите пожалуйста!Сейчас ещё выяснил, что при Reset в Customize UI 3д макс вылетает
| 11.09.2018 |
Создание текстуры из фотографии
Цитата Mirfen:
Вот, к примеру (ссылка) . Но исходник у вас так себе - текстура будет с видимыми искажениями.
Урок - то что нужно! Спасибо!
| 12.08.2018 |
Создание текстуры из фотографии
Здравствуйте, подскажите ссылки на уроки по перегонке фотографии в (не тайловую) текстуру.В частности есть фотография, и хотя бы половину этой фотографии хочу наложить на объект.[[link:image_uri:178623,]][[image:178623,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.08.2018 |
Подскажите как преобразовать сетку в правильную, четырёх угольную в 3д макс?
Здравствуйте, есть модель где намешано всё: треугольники, многоугольники, квадраты и пр. Подскажите как преобразовать объект в красивую квадратную сетку? Не возражаю против небольших искажений
| 10.08.2018 |
Ландшафт исходя из параметров дороги
Спасибо!
| 07.08.2018 |
Ландшафт исходя из параметров дороги
Здравствуйте, 3 день ломаю голову, как только не пробовал, подскажите как бы вы смоделированили горный ландшафт, если у вас есть высоты дороги которая идёт по нему, ясно что с помощью Poly Draw, но как бы вы сделали изначальный плейн подходящий под дорогу?
| 05.08.2018 |
Не получается вытащить карту высот из модельки в 3д макс
Цитата shinodem:
Вам для чего вообще это нужно?
В другой проге нельзя было запихать на прямую модель, вот я через высоту и пытался.
За уроки спасибо!
| 26.07.2018 |
Не получается вытащить карту высот из модельки в 3д макс
Цитата MpaKo6ec:
Рендер в текстуру диффуза
Сперва попробовал карту высот выставлять (потом уже диффуз) - эффект тот-же + в этом уроке была диффуз карта: https://www.youtube.com/watch?v=CuV-RfcVqAYВ общем я до сих пор не разобрался, кому не сложно, можете расписать по шагам, буду очень благодарен
| 25.07.2018 |
Не получается вытащить карту высот из модельки в 3д макс
Здравствуйте, пытаюсь вытащить карту высот плейна через render to texture, настройки и результат на скринах
[[link:image_uri:168358,]][[image:168358,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:168369,]][[image:168369,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.07.2018 |
Как выровнять рельеф по объекту в 3d max?
Цитата Delta77:
а после populate terrain
Подскажите, я честно говоря, давно работаю в 3d max, но из скриптов почти ничего не использую, подскажите использование данного скрипта разрешено в коммерции? (вопрос может показаться странным, но так на всякий случай). Заранее спасибо.
Цитата vinigor:
Ланшафт на боксы можно штатным максовским Cloth.
Вот примерно это и искал, спасибо
| 18.07.2018 |