men_stalker
Сообщения | Дата |
---|
Как выровнять рельеф по объекту в 3d max?
Здравствуйте, подскажите, есть рельеф (немного исковерканный плейн), нужно сделать насыпь для железной дороги, как можно поднять и выровнять полигоны вдоль бокса обозначающего дорогу? Вообще в принципе есть ли способ с помощью которого можно было бы создать примерный ландшафт из боксов, и на основе них создать плейн со сглаживанием?
| 18.07.2018 |
Здравствуйте, в Яндекс.карты есть так называемый режим "схема" и "народная карта", в народной карте все объекты указываются в виде фигур, так вот, можно ли их перенести в 3д макс в виде сплайнов?
| 04.07.2018 |
Как задать по умолчанию Object Properties для всех объектов в 3d max?
Здравствуйте, как сделать, что бы у вновь созданных объектов автоматом стояли пользовательские Object Properties?
| 27.06.2018 |
Как при распределении весов (скиннинге) выделить весь элемент в 3d max?
Цитата TheNMax:
В группе Select под Ring и Loop есть галочка "Select Element"
Спасибо, то, что нужно!
| 26.06.2018 |
Как при распределении весов (скиннинге) выделить весь элемент в 3d max?
Здравствуйте, при распределении весов по вертексам очень затрудняют глаза, которые в Editble poly являются одним элементом и частично скрыты внутри модели, можно ли в 3d max при распределении веса всему элементу задать одинаковый вес, не выделяя отдельно каждый вертекс?
| 26.06.2018 |
Быстрое создание выступов на поверхности в 3ds max
Как можно создать быстро из плоскости повёрнутой на 30 градусов от горизонта лестницу (ступеньки эскалатора)? Ясно, что можно было бы высчитать кол-во ступенек, потом их экструдить (все 30 метров), нельзя ли быстрее и проще?
| 20.06.2018 |
Как подвинуть вертекс вдоль локальной нормали в 3ds max?
Bestviz, да вроде оно, большое спасибо!
| 16.06.2018 |
Как подвинуть вертекс вдоль локальной нормали в 3ds max?
Здравствуйте, есть, к примеру полигон, грани которого не совпадают по направлению с осями координат, как можно подвинуть одну из его точек вдоль воображаемого продолжения ребра (т.е. по нормали)?
| 16.06.2018 |
Как выделить все дочерние объекты в 3ds max?
Цитата Slazzo:
Зачем автодеск сделал мануал если никто не читает?
knowledge.autodesk.com
Честно не нашёл, спасибо.
| 04.04.2018 |
Как выделить все дочерние объекты в 3ds max?
Здравствуйте. Как выделить все дочерние (находящиеся под объектом в иерархии) объекты в 3ds max?
| 04.04.2018 |
Проблема при экспорте модели с анимацией
Здравствуйте, долгое время совершенствовал скелет, пробовал разные контройлеры, в итоге все их снёс), а ошибки остались. Как можно их решить не создавая новый скелет и не запекая анимации?
The plug-in has detected one or more animation controllers that cannot be directly supported. Using the Bake Animation option may better address these limitations. The following nodes are affected:
-stomach
-chest
...
И
The plug-in has detected Unsupported Parameter Curve Out-of-Range animation types. Use the Bake Animation option to avoid unexpected results.
| 14.01.2018 |
Проблема с анимацией контройлерами
Здравствуйте, создал скелет руки (плечо->локоть->кисть->(5 пальцев)) связал кисть с плечом Hi Solver'ом, переместил его под контройлер, также кисть с помощью Orientation Constrains связал с контройлером. В итоге при создании и экспорте анимации при перемещении контройлера или Hi Solver'а анимация получается "рваная", до первого ключа кость движется нормально, потом движется только контройлер и кость принимает его конечное положение. Как это исправить? Вообще хотелось бы что-бы контройлеры только помогали создавать анимацию, а при экспорте удалялись, а анимация записывалась только на кости.
Заранее спасибо!
| 01.01.2018 |
Здравствуйте, создал анимацию на персонажа - всё нормально работает (при передвижении ползунка анимка срабатывает)). Экспортнул сцену в fbx - эта одна анимка работает, а как сохранить отдельно, пробовал выделить объект (риг) -> animation -> save animation -> save motion -> пишет "No Animation Tracks To save". Что делать?
| 22.10.2017 |
Вылеты 3d max при раскраске весов.
Здравствуйте, при раскраске весов (скининг меша) в 3d max 2017 драйвер перестаёт отвечать, восстанавливается, экран у 3d max остаётся белым. Обновил дрова - вылетов меньше, но всё равно досаждают. Как можно оптимизировать этот процесс? Раньше не сталкивался с тем, чтобы дрова отказывали.
| 12.10.2017 |
Вылеты 3d max при раскраске весов.
Здравствуйте, при раскраске весов (скининг меша) в 3d max 2017 драйвер перестаёт отвечать, восстанавливается, экран у 3d max остаётся белым. Обновил дрова - вылетов меньше, но всё равно досаждают. Как можно оптимизировать этот процесс? Раньше не сталкивался с тем, чтобы дрова отказывали.
| 10.10.2017 |
Конечно спасибо, но я спрашивал конкретно в 3ds max. И основным вопросом был другой
| 15.09.2017 |
Как стянуть объект вокруг другого с помощью модификатора "Cloth"? Создаю модель персонажа, сделал пока без одежды, хочу пока ноги обтянуть джинсами. И как лучше сделать: складки материальными (делаю для игры) или как-то с помощью текстуры?
| 15.09.2017 |
Как сделать красивые выпуклости в 3ds max?
AuRu, конечно, без сарказма никак.
| 17.08.2017 |
Как сделать красивые выпуклости в 3ds max?
Здравствуйте, делаю руку, в частности ладонь. На ней много выпуклостей и углублений (всякие там подушечки и т.д.), так вот: есть ли инструмент что-бы сделать их легко и красиво?
| 16.08.2017 |
Подскажите, где находится инструмент IK, Link Tool?
39. Переименуйте ваш новый IK контроллер в "arm_wrist_ik_controller" с соответствующим Left или Right префиксом. Теперь выберите IK, выберите Link Tool, чтобы связать его с "arm_wrist_ik_controller". Теперь вы можете перемещать IK контроллер, а wrist IK будет следовать за первым.
Где находится IK, Link Tool? Извините за вопрос просто по дисплею, анимации первый раз делаю
| 12.08.2017 |
Как сделать более пологий срез грани чем Chamfer в 3d max?
Цитата andesps:
есть модификатор QuadChamfer, не панацея от всего, но делает именно то что Вам нужно
Спасибо огромное! Именно самое оно!!!
| 22.07.2017 |
Как сделать более пологий срез грани чем Chamfer в 3d max?
DoCentttt, ну во первых, если я не ошибаюсь, то fillet для сплайнов. Чамфер, как я уже сказал, не подходит поскольку скругление выглядит как четверть круга, а надо четверть овала, если по простому.
| 21.07.2017 |
Как сделать более пологий срез грани чем Chamfer в 3d max?
Здравствуйте, надо сделать закруглённый срез грани, но что бы получился не сам "поворот", а как бы плавный переход.Заранее спасибо!
| 21.07.2017 |
Как сдвинуть полигон на несколько сантиметров по оси в 3d max?
sxela, strictdes, спасибо большое! Разобрался. Удачного дня!
| 15.07.2017 |
Как сдвинуть полигон на несколько сантиметров по оси в 3d max?
Просто нужно сдвинуть полигон на 3 сантиметра влево. Догадываюсь, что можно с помощью привязки (настроить длину шага перемещения), но не знаю какой параметр в каком окне. Помогите настроить.
Заранее спасибо!
| 15.07.2017 |
Как быстро затекстурить множество одинаковых объектов ?
Ну как я понял можно вот что: детатчишь ОДНО сиденье, текстуришь его, сохраняешь развёртку (save...), и вот оно, не знаю сработает или нет:
1)(50%) аттатишь обратно и к полигонам сидений применяешь сохранённую развёртку (load...) (я не знаю, сработает ли, в теории должно)
2)(100%) детаттишь все сиденья применяешь к ним сохранённую развёртку (проблема анологичная в предидуших постах), но при этом колапсишь анврап всех мешей, выделяешь все меши применяешь анврап и будет тебе 1 текстурная карта.
| 20.06.2017 |
Помогите затекстурировать объект
Спасибо всем за помощь! Буду пробовать.
| 19.06.2017 |
Помогите затекстурировать объект
Не утаю греха: Да, не удержался
Так сильно видно? сетка не покоцалась
| 19.06.2017 |
Помогите затекстурировать объект
SPoG, до какого понизить?
Просто хорошо затекстурить, без подтяжек, с минимальным количеством швов и что бы checker не был перевёрнутым (по возможности)
Что с геометрией не так?
Цитата mrdentist85:
Если бы в 2014 было сохранено, я б помог
Сделано: FBX 2014/2015:
[url=http://my-files.ru/748aab]http://my-files.ru/748aab[/url]
| 19.06.2017 |
Помогите затекстурировать объект
Не могу создать развёртку объекта верно, что бы текстура шла ровно (параллельно оси x). Единственное условие что в выделенном месте был шов. Помогите пожалуйста.
Скрин:
[img]http://s019.radikal.ru/i635/1706/aa/a48dac044785.png[/img]
Ссылка:
[url=http://my-files.ru/40bns3]http://my-files.ru/40bns3[/url]
| 19.06.2017 |