Сообщения | Дата |
---|
Приложения или плагины для организации библиотеки моделей
Цитата Adaline:
Здравствуйте! https://www.designconnected.com/connecter/ - дорогой (Может быть за это время появились еще варианты для библиотек?Поделитесь, пожалуйста, опытом.
так почему дорогой? если у вас локальная библиотека - он бесплатный, а если вы хотите пользоваться сервером и на большее количество человек - тогда конечно платить нужно
| 03.04.2024 |
Цитата Denis_21:
Цитата MikhailMekhanik:
как он вам? я уже года пол думаю в его сторону))
Да фик знает, это ж индивидуально все. Лично мне нужно три отдельных пространства. Если один монитор можно разделить на три виртуальных, то может быть и норм. Недостаток трех мониторов - это то, что головой приходится крутить во время работы. Хотя... мож это достоинство? Гимнастика )
я интересовался про dual up (где два монитора в одном, вертикальном)
| 28.03.2024 |
Цитата Vlad_Bo:
Цитата Yehat:
Никакой один монитор не будет удобней двух.
LG 28mq780
[[link:image_uri:731331,]][[image:731331,sky_image_forum]][[/link]]
как он вам? я уже года пол думаю в его сторону))
| 28.03.2024 |
я вообще предлагаю использовать готовую модель из quixel bridge
| 27.03.2024 |
3ds max 2022 сразу сохраняет файл backup при открытии сцены
[[link:image_uri:729010,]][[image:729010,sky_image_forum]][[/link]] попробуйте отжать эту галочку, вроде в этом был прикол
| 18.03.2024 |
Виртуальные машины для рендеринга Корона/Вирей из сервера на 256 ядер и 4 Тб памяти?
Цитата kokoasfalt:
MikhailMekhanik, у них недавно какие-то изменения были в политике, вроде бесплатной версии не осталось?
я вроде не писал что бесплатный вариант)
| 16.03.2024 |
Виртуальные машины для рендеринга Корона/Вирей из сервера на 256 ядер и 4 Тб памяти?
wmware вроде лучше с графическим процессором работает, потому что все равно видеокарточка нужна чтобы вьюпорт крутить
| 16.03.2024 |
collect asset и никаких проблем с архивами))
https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset
| 15.03.2024 |
выглядит как анимация покадровая, плюс еще потом в афтер еффект с помощью масок проявляли свет, чтобы он так переливался
| 11.03.2024 |
Цитата Makis:
Коллеги, добрый день!Каким образом Вы бы это моделировали? Какой метод на Ваш взгляд является оптимальным?[[link:image_uri:727379,]][[image:727379,sky_image_forum]][[/link]]
я конечно не моделлер, но попоробовал бы с помощью сплайнового моделирования сделать
| 08.03.2024 |
Цитата blesstherender:
Цитата rustalx:
Модификатор Array если работаете в 2024 максе
[[link:image_uri:724501,]][[image:724501,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:724502,]][[image:724502,sky_image_forum]][[/link]]
Второй Array добавил на втором скриншоте. Так вам нужно было?
спасибо, да так нужно, в 23 у меня нету модика
https://www.itoosoft.com/ru/freeplugins/clone - умеет почти тоже самое
| 26.02.2024 |
Floor generator формирует маленькие плашки
Цитата lollilollipop:
Здравствуйте! Не могу никак разобраться, в чем проблема. На других плоскостях до этого все нормально было, на новых поверхностях Floor generator генерирует множество маленьких ячеек, хотя задаю ему параметр 600х600. Уже проверила и сравнила все настройки, вроде все совпадает с теми объектами, где нормально работал. Может кто сталкивался и знает, в чем дело?
[[link:image_uri:723847,]][[image:723847,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:723848,]][[image:723848,sky_image_forum]][[/link]]
нужно проверить конфликт адаптации размеров, некоторые делают в мм, некоторые в см. а еще чтобы модификаторы корректно работали с обьектами которые масштабировали нужно накидывать Xref
| 23.02.2024 |
не отображает текстуры во вьюпорте Autodesk 3ds Max 2024.2.1
Цитата Fixonu4:
Цитата MikhailMekhanik:
у меня работает как следует
Целая ветка на форуме доски с выяснениями того, что и в 2024.2 и в 2024.2.1 корректно оно не работает, а у вас заработало?
вы сомневаетесь? к чему этот комментарий? возможно это потому что я обновлял 2024 на 2024.2 с помощью пакета обновлений. в этом разница
| 22.02.2024 |
не отображает текстуры во вьюпорте Autodesk 3ds Max 2024.2.1
Цитата fox_industry:
Цитата MikhailMekhanik:
Цитата fox_industry:
Здравствуйте, коллеги, может кто знает как решить проблему:"не отображает текстуры во вьюпорте Autodesk 3ds Max 2024.2.1".[[link:image_uri:723408,]][[image:723408,sky_image_forum]][[/link]]
Стандартная кнопка не включает текстуру, искал, не нашел решения.Возможно, вы сможете мне помочь, благодарю![[link:image_uri:723407,]][[image:723407,sky_image_forum]][[/link]]
исходя из личного опыта скажу что в связке 2024.2.1 и корона 10 тоже не работали отображения. Решил установкой 11-короны, там нормально работает колор пикер и отображение текстур из слейт материал едитор
у меня корона 11.1, тут дело чисто в максе, что-то они непортачили в 2024 версии.
Цитата alexdemua:
Судя по обсуждениям здесь https://3ddd.ru/forum/thread/show/3ds_max_2024 (13-15 стр) и на форуме Автодеска https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/3ds-max-2024-new-slate-material-editor-bug/td-p/11890081 , то только переключаться для включения отображения карты на Компакт Материал Эдитор. После возвращаться назад в Слейт.
Спасибо, да, действительно, это работает, но реально неудобно))
да и правда может быть, у меня версия 2024.2(только что проверил) + корона 11.1, у меня работает как следует
| 21.02.2024 |
не отображает текстуры во вьюпорте Autodesk 3ds Max 2024.2.1
Цитата fox_industry:
Здравствуйте, коллеги, может кто знает как решить проблему:"не отображает текстуры во вьюпорте Autodesk 3ds Max 2024.2.1".[[link:image_uri:723408,]][[image:723408,sky_image_forum]][[/link]]
Стандартная кнопка не включает текстуру, искал, не нашел решения.Возможно, вы сможете мне помочь, благодарю![[link:image_uri:723407,]][[image:723407,sky_image_forum]][[/link]]
исходя из личного опыта скажу что в связке 2024.2.1 и корона 10 тоже не работали отображения. Решил установкой 11-короны, там нормально работает колор пикер и отображение текстур из слейт материал едитор
| 21.02.2024 |
Цитата supergex:
Цитата александр...:
может вертексы есть вне геометрии модели
Да не, проверил первым делом, ремувал все изолированные, детачил из модели эти элементы, ничего не помогает. Причем одни элементы в модели с нормальным пивотом (по центру), а другие с кривым
А есть такая возможность двигать пивот отдельных элементов?
[[link:image_uri:719043,]][[image:719043,sky_image_forum]][[/link]]
Вот пивот объекта
[[link:image_uri:719044,]][[image:719044,sky_image_forum]][[/link]]
Вот пивот элемента
[[link:image_uri:719045,]][[image:719045,sky_image_forum]][[/link]]
Он даже не меняется при деформации элемента
Люблю этот софт! 18 лет в нем работаю и все равно что-то новенькое происходит
reset XForm делали?
| 01.02.2024 |
Рендер в очередь/по сети, кто чем пользуется?
Цитата Kovu:
Цитата nekrobul:
Зачем выдумывать велосипед когда есть бэкбёрнер? 40 машин полёт нормальный.
Тут выше уже обсуждали )) Для меня deadline не велосипед, а инструмент, к которому за 10 лет очень прикипел. Поэтому пока есть какая-то возможность пользоваться им, я так и буду делать )
Цитата MikhailMekhanik:
тоже хотелось бы заполучить свежую версию для 24-го))
А вы похоже можете скачать ) Он бесплатный до 10 машин сейчас вроде. Просто я из РФ и он не дает скачать и даже, если дам левый адрес при регистрации, он просит банковскую карту для подтверждения.
https://docs.thinkboxsoftware.com/products/deadline/10.1/1_User%20Manual/manual/download-deadline.html
Попробуйте. Если получится, поделитесь, пожалуйста ))
о, не знал что на 10 машин бесплатный, вам нужен установщик? и привязываеться ли установщик к аккаунту? Дедлайн же можна настроить не только на локальную сеть? есть 2 сервера в штатах и 2 в городе, имели такой кейс в практике?))
| 12.01.2024 |
Рендер в очередь/по сети, кто чем пользуется?
Цитата Kovu:
Цитата xt13r:
Только Deadline, не надо никуда уходить, все равно не найдете ничего лучше)
А у вас работает deadline в Максе 2023.3? Дома рендерил только простые модельки для 3ddd - все рендерилось. А тут оказалось, что ни одну интерьерную-экстерьерную сцену он не рендерит, вылетает ошибка якобы макс не может стартануть. Страница поддержки полна подобных сообщений. На удаленных компах тоже поставили 2023.3 и Deadline-10.2.0.9 и я проверял для теста чайник со светильником - считает. Стал ставить рабочие сцены - ни фига (
У вас случайно нет дистрибутива на Deadline 10.3.0.9 ? По идее он уже должен без проблем поддерживать 2023 раз 2024 поддерживает
тоже хотелось бы заполучить свежую версию для 24-го))
| 12.01.2024 |
Перестал открывать файл (совсем и никак)
Цитата Potateman:
..и ни с того, ни с сего..
Здравствуйте, дорогие коллеги. В начале декабря делал эскизные картинки - файл черновой, но работы было сделано много. После праздников открываю - пишет "an update to the malware removal functionality is available".
Тезисно о главном:
1. Делалось в 18й версии, пробовалось открываться в 22й;
2. Автобака не сохранилось, запасная версия не создалась (или удалилась);
3. Не мерджится;
4. Переименовывать пробовал - нифига;
Было ещё не сколько объектов одновременно - с ними проблем никаких. При этом вес у файла рабочий. В общем, если кто-то что-то подскажет, буду счастлив и благодарен.. Файл кинул сюда:https://dropmefiles.com/pBC1P
пробуй мерджить кусками, после успешоного мерджа сохраняй файл, методом исключения увидишь что выдает ошибку
| 10.01.2024 |
добрый день, подскажите как убрать это
Цитата kokova:
[[link:image_uri:709100,]][[image:709100,sky_image_forum]][[/link]]
у вас отсутствуют плагины которые были использованы в создании модели/материала
| 22.12.2023 |
https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/pivot-align-tools
тут как по мне больше возможностей
| 01.12.2023 |
При открытии 3D МАХ все модели в Default Shading имеют неопределенную текстуру ( квадратики).
Цитата W1adimir:
Михаил спасибо что откликнулись , но эту настройку я уже пробовал.
[[link:image_uri:702264,]][[image:702264,sky_image_forum]][[/link]]
Возможны еще какие то варианты, заранее спасибо.
так вам нужно убрать галочку же "оверайт чекер"
| 18.11.2023 |
Цитата nataliesmeet:
Добрый день! В сцене, где уже настроено освещение в главном помещении и все нормально со всеми источниками света, ставлю лайт в сан узле - не светит, переносила в новую сцену проект - светит, но начинаются другие глюки, проще сан узел в другой сцене сделать)) Но все же, может я не нашла, что отключилось? По всем галочкам должен гореть, в том числе копировала "уже работающие" светильники из этой сцены, все так же, хотя в соседней комнате все работает. Камера точно работает нормально, при передвижении в другие помещения все видно, а тут темнота
проверьте его расположение по вертикали, возможно он у вас утоплен в геометрию
| 17.11.2023 |
Цитата LK/95:
Как создать размытие картинки по краям ?
Я правильно понимаю это plane на него наложен материал, как настроить материал так, что бы было размытие по краям.
[[link:image_uri:702190,]][[image:702190,sky_image_forum]][[/link]]
сделай чб маску в слот апасити, перед єтим размой края в маске
| 17.11.2023 |
Работа компьютера связанная с Зд графикой?
Цитата График:
Здравствуйте.
сложилось такое мнение, что для работы с графикой нужен мощный компьютер. ноутбук это или стационарный аппарат. но куда уж больше то?
есть амд тредриппер на 128 чдер, 128 оперативки и куча всего!
но прогарамы не соответствуют аппаратуре!
я думаю что то кому то надо сообразить
[[link:image_uri:701929,]][[image:701929,sky_image_forum]][[/link]]
| 16.11.2023 |
Рендер деленый на 2 световые части по центру
Цитата Бардынина Екатерина:
Цитата MikhailMekhanik:
пол коробки в ноле по Z стоит?
Да.
Цитата МарусяМанечка:
Это всё эти шторы! Их надо удалить и не ставить в сцены порядочных людей!
Полоса на месте и без них.
Кстати, в сермате та же песня появилась
ну тогда загрузите сцену чтобьі можно бьіло посмотреть на нее, и мьі не гадали что у вас там))
| 16.11.2023 |
Рендер деленый на 2 световые части по центру
пол коробки в ноле по Z стоит?
| 15.11.2023 |
При открытии 3D МАХ все модели в Default Shading имеют неопределенную текстуру ( квадратики).
[[link:image_uri:701484,]][[image:701484,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.11.2023 |
Цитата radli89:
и присыл
к сожалению нет кнопки "мистер мускул" для окон)))
Цитата Roman_Zh:
Я думаю тут надо применить AI.
к сожалению шоповская аи-шка слишком фантазирует, даже в платной версии можно получить чайник посреди окна(утрирую). Invoke AI вроде бы может сохранять геометрию в функции inpaint. но у меня столько видео памяти нет чтобы баловаться))
Цитата Yehat:
Смеётесь что ли? Тут работы на 5 минут, чтоб бэк поменять.
вы правы, но задача была сохранить вид за окном, в штатах риелторы продают еще и вид за окном))
| 11.11.2023 |
Всем привет, есть задача поработать мистером проппером, чем можно исправить окна? возмонжо есть какие-то прикольные техники, мастера фотошопа отзовитесь))
[[link:image_uri:700582,]][[image:700582,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:700583,]]
[[image:700584,]]
| 10.11.2023 |