Сообщения | Дата |
---|
никто так не освещает сцену))у тебя источники света внутри обьектов, проходят только через материал, конечно там шума будет хулион
| 27.04.2023 |
размер файла без изменений увеличивается при сохранение в 3 раза
при сохранении модели біло использовано сжатие, у вас галочка не стоит на єтом пункте
| 19.04.2023 |
никто так не разворачивает мебель, + скорее всего дисплейсмент в материале, поєтому так вігібает
| 28.03.2023 |
При сохранении рендера, перестает отображаться карта HDRI
галочка на альфа канале
| 28.03.2023 |
ошибка Asset tracking в 3D MAX 2020
Цитата annilots:
Ну уж не будьте так суровы. Я только учусь, и это моя первая сцена и рендер.
Цитата MikhailMekhanik:
Цитата annilots:
Цитата alexfmos:
Цитата annilots:
Добрый день, необходимо перенести сцену на другой компьютер. Сбрасываю пути к материалам, (чтобы правильно сделать архив) через assets tracking. Выдает такую ошибку и не сбрасывает пути к файлам.
[[link:image_uri:645951,]][[image:645951,sky_image_forum]][[/link]]
Подскажите что надо сделать?
Интресно зачем вид дерева вместо таблицы. Макс вам просто говорит, что эти пути больше не используются в сцене, нажмите кнопку "обновить", они пропадут.
Я наживаю ОК, и пути не сбрасываются. А вообще мне все это надо чтобы перенести готовую сцену для рендеринга на другой копм, Я изначально просто собрала все текстуры и саму сцену в RAR архив и перекинула на новый комп, там прописала заново все пути к материалам, сцена не рендерится нормально, половина текстур не подгружается, я и merge делала. Вот нашла в инете такой способ перенесения сцены, через asset tracking.
Может кто то здесь знает как перенести сцену на другой комп, чтобы сохранить все пути, все материалы и все настройки в том числе light mix, чтобы просто на другом компе открыть сцену и начать рендерить без лишних телодвижений.
лучше упаковать текстуры этим скриптом и не иметь проблем, в чем проблема прочитать и попробовать? зачем руками какой-нибудь текстуры прописывать? вам некуда время потратить?
Михайл, подскажите пожалуйста еще раз каким скриптом надо упаковывать текстуры? А то Ваше сообщение первое пропало с названием скрипта
оно не пропало, просто модераторі єтого форума не любят украинский язік
вот ссілка на скрипт: https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset
| 27.03.2023 |
ошибка Asset tracking в 3D MAX 2020
Цитата annilots:
Цитата alexfmos:
Цитата annilots:
Добрый день, необходимо перенести сцену на другой компьютер. Сбрасываю пути к материалам, (чтобы правильно сделать архив) через assets tracking. Выдает такую ошибку и не сбрасывает пути к файлам.
[[link:image_uri:645951,]][[image:645951,sky_image_forum]][[/link]]
Подскажите что надо сделать?
Интресно зачем вид дерева вместо таблицы. Макс вам просто говорит, что эти пути больше не используются в сцене, нажмите кнопку "обновить", они пропадут.
Я наживаю ОК, и пути не сбрасываются. А вообще мне все это надо чтобы перенести готовую сцену для рендеринга на другой копм, Я изначально просто собрала все текстуры и саму сцену в RAR архив и перекинула на новый комп, там прописала заново все пути к материалам, сцена не рендерится нормально, половина текстур не подгружается, я и merge делала. Вот нашла в инете такой способ перенесения сцены, через asset tracking.
Может кто то здесь знает как перенести сцену на другой комп, чтобы сохранить все пути, все материалы и все настройки в том числе light mix, чтобы просто на другом компе открыть сцену и начать рендерить без лишних телодвижений.
лучше упаковать текстуры этим скриптом и не иметь проблем, в чем проблема прочитать и попробовать? зачем руками какой-нибудь текстуры прописывать? вам некуда время потратить?
| 24.03.2023 |
Цитата Westen:
Unfold
да, вьі правьі, можно обопщить тем что єто логическое продолжение
| 28.02.2023 |
профитнее осваивать современньій софт, Rizom uv - если не ошибаюсь єто и есть продолжение Uv layout.
| 27.02.2023 |
плохие материалы, нет сглаживания на некоторых объектах, сомнительная схема освещения
| 16.02.2023 |
Цитата Archon-ua:
Стейджинг это не совсем то же что и стандартный виз интерьера/екстерьера. Тут задача в том что бы на готовую фотку "натянуть" наполнение и дизайн. При этом не трогая виды за окном или окружения в случае с екстерьером.
Зачастую сцена делается под один только ракурс. С помощью Perspective Match выставляется камера, выводится коробка. Наполнение уже выставляют абы влезло в ракус/переспективу позволяя себе (то от чего у людей привыкших к стандартному визу отваливается челюсть) ффд искажения моделей, скейлы и прочее.
С камеры все выглядит идеально. С других сторон сцена повергает в шок )).
В общем специфическое направление виза, ориентированное на быстрый результат и продаваемость именно рендеров.
Уроки есть в том же ютубе по запросу virtual staging
то є правда)
| 30.01.2023 |
Макс вылетает сразу при запуске
драйвери всі встановленні?
| 25.01.2023 |
Wip Материал геля в баночке Corona
я би в вашому випадку використовував готові пресети корони чи вірей, або xmpp
| 23.01.2023 |
Virtual Staging))
https://www.behance.net/m_skosarenko
| 27.12.2022 |
Цитата arpav:
Кто в курсе из-за чего вьюпорт тормозит когда много источников света короновских в сцене? макс 23, корона 9
ФПС падает до 3-7 кадров, убираешь источники света короновские, фпс от 100 до 300+.
В максе 21, корона 6 стабильный фпс 100-300+.
я думаю следует отключить режим отображения вісокого качества, от источником всета прорисовіваеться тень - что берет на себя видеокарточка
| 14.11.2022 |
Градиент на масках Masking ID, Wire Color
Нужно в материале выбрать "Never"
[[image:613003,]]
| 02.11.2022 |
Цитата tanya377:
[[link:image_uri:531547,]][[image:531547,sky_image_forum]][[/link]] всё работало как надо, но в один момент рендер стал вот таким. В чём может быть причина?
прикрепляйте сцену, в экстрасенсов играть не охота
| 13.01.2022 |
Ошибка mrmaterialattribs.gup в 2018 3d max
Цитата dod_in:
Нашел как избавиться от назойливого окошко mrmaterialattribs.gup 3ds max 2021
1. Архив распаковываем и копируем в корень 3д макса
2. C:\Users\User\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2021 - 64bit\ENU\Plugin.UserSettings.ini добавить это -
Additional MAX plug-ins NVIDIA=C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\PlugIns\NVIDIA\Plugins\
[[link:image_uri:525186,]][[image:525186,sky_image_forum]][[/link]]
Архив
к сожалению не выручил метод :(
| 30.12.2021 |
Perspective match в 3DS Max 2020-2022
Цитата Al3XXX:
Цитата Revered:
В максе этот инструмент в принципе убогий. Лучше или на глаз или пользоваться внешним софтом типа fSpy
А из него потом можно в макс импортнуть? А-то тоже постоянно мучаюсь с этой штукой, никогда точно подогнать не выходит.
нашли способ?
| 28.12.2021 |