СообщенияДата

Шум на визуализации

никто так не освещает сцену))у тебя источники света внутри обьектов, проходят только через материал, конечно там шума будет хулион
27.04.2023

размер файла без изменений увеличивается при сохранение в 3 раза

при сохранении модели біло использовано сжатие, у вас галочка не стоит на єтом пункте
19.04.2023

uvw map

никто так не разворачивает мебель, + скорее всего дисплейсмент в материале, поєтому так вігібает
28.03.2023

При сохранении рендера, перестает отображаться карта HDRI

галочка на альфа канале
28.03.2023

ошибка Asset tracking в 3D MAX 2020

Цитата annilots: Ну уж не будьте так суровы. Я только учусь, и это моя первая сцена и рендер.  Цитата MikhailMekhanik: Цитата annilots: Цитата alexfmos: Цитата annilots: Добрый день,  необходимо перенести сцену  на другой компьютер. Сбрасываю  пути  к материалам, (чтобы правильно сделать архив) через assets tracking. Выдает такую ошибку  и не сбрасывает пути к файлам.  [[link:image_uri:645951,]][[image:645951,sky_image_forum]][[/link]] Подскажите что надо сделать?  Интресно зачем вид дерева вместо таблицы. Макс вам просто говорит, что эти пути больше не используются в сцене, нажмите кнопку "обновить", они пропадут.  Я наживаю ОК, и пути не сбрасываются. А вообще мне все это надо чтобы перенести готовую сцену для рендеринга на другой копм,  Я изначально  просто собрала все текстуры и саму сцену в RAR архив и перекинула на новый комп, там прописала заново все пути к материалам,  сцена не рендерится нормально, половина текстур не подгружается, я и merge делала. Вот нашла в инете такой способ перенесения сцены,  через asset tracking.   Может кто то здесь знает как перенести сцену на другой комп, чтобы сохранить все пути, все материалы и все настройки в том числе light mix, чтобы просто на другом компе открыть сцену и начать рендерить без лишних телодвижений.  лучше упаковать текстуры этим скриптом и не иметь проблем, в чем проблема прочитать и попробовать? зачем руками какой-нибудь текстуры прописывать? вам некуда время потратить? Михайл, подскажите  пожалуйста еще раз каким скриптом надо упаковывать текстуры? А то Ваше сообщение первое пропало с названием скрипта оно не пропало, просто модераторі єтого форума не любят украинский язік вот ссілка на скрипт: https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset
27.03.2023

ошибка Asset tracking в 3D MAX 2020

Цитата annilots: Цитата alexfmos: Цитата annilots: Добрый день,  необходимо перенести сцену  на другой компьютер. Сбрасываю  пути  к материалам, (чтобы правильно сделать архив) через assets tracking. Выдает такую ошибку  и не сбрасывает пути к файлам.  [[link:image_uri:645951,]][[image:645951,sky_image_forum]][[/link]] Подскажите что надо сделать?  Интресно зачем вид дерева вместо таблицы. Макс вам просто говорит, что эти пути больше не используются в сцене, нажмите кнопку "обновить", они пропадут.  Я наживаю ОК, и пути не сбрасываются. А вообще мне все это надо чтобы перенести готовую сцену для рендеринга на другой копм,  Я изначально  просто собрала все текстуры и саму сцену в RAR архив и перекинула на новый комп, там прописала заново все пути к материалам,  сцена не рендерится нормально, половина текстур не подгружается, я и merge делала. Вот нашла в инете такой способ перенесения сцены,  через asset tracking.   Может кто то здесь знает как перенести сцену на другой комп, чтобы сохранить все пути, все материалы и все настройки в том числе light mix, чтобы просто на другом компе открыть сцену и начать рендерить без лишних телодвижений.  лучше упаковать текстуры этим скриптом и не иметь проблем, в чем проблема прочитать и попробовать? зачем руками какой-нибудь текстуры прописывать? вам некуда время потратить?
24.03.2023

Uv layout vs Rizom uv

Цитата Westen: Unfold да, вьі правьі, можно обопщить тем что єто логическое продолжение 
28.02.2023

Uv layout vs Rizom uv

профитнее осваивать современньій софт, Rizom uv - если не ошибаюсь єто и есть продолжение Uv layout. 
27.02.2023

First level | PavelBondarchuk

плохие материалы, нет сглаживания на некоторых объектах, сомнительная схема освещения
16.02.2023

3d Virtual Staging

Цитата Archon-ua: Стейджинг это не совсем то же что и стандартный виз интерьера/екстерьера. Тут задача в том что бы на готовую фотку "натянуть" наполнение и дизайн. При этом не трогая виды за окном или окружения в случае с екстерьером. Зачастую сцена делается под один только ракурс. С помощью Perspective Match выставляется камера, выводится коробка. Наполнение уже выставляют абы влезло в ракус/переспективу позволяя себе (то от чего у людей привыкших к стандартному визу отваливается челюсть) ффд искажения моделей, скейлы и прочее. С камеры все выглядит идеально. С других сторон сцена повергает в шок )). В общем специфическое направление виза, ориентированное на быстрый результат и продаваемость именно рендеров. Уроки есть в том же ютубе по запросу virtual staging то є правда) 
30.01.2023

Макс вылетает сразу при запуске

драйвери всі встановленні?
25.01.2023

Wip Материал геля в баночке Corona

я би в вашому випадку використовував готові пресети корони чи вірей, або xmpp
23.01.2023

Наши портфолио на Behance

Virtual Staging)) https://www.behance.net/m_skosarenko
27.12.2022

Corona 9

Цитата arpav: Кто в курсе из-за чего вьюпорт тормозит когда много источников света короновских в сцене? макс 23, корона 9 ФПС падает до 3-7 кадров, убираешь источники света короновские, фпс от 100 до 300+. В максе 21, корона 6 стабильный фпс 100-300+. я думаю следует отключить режим отображения вісокого качества, от источником всета прорисовіваеться тень - что берет на себя видеокарточка 
14.11.2022

Градиент на масках Masking ID, Wire Color

Нужно в материале выбрать "Never" [[image:613003,]]
02.11.2022

чёрные пятна в окне рендера

Цитата tanya377: [[link:image_uri:531547,]][[image:531547,sky_image_forum]][[/link]] всё работало как надо, но в один момент рендер стал вот таким. В чём может быть причина? прикрепляйте сцену, в экстрасенсов играть не охота
13.01.2022

Ошибка mrmaterialattribs.gup в 2018 3d max

Цитата dod_in: Нашел как избавиться от назойливого окошко mrmaterialattribs.gup 3ds max 2021 1. Архив распаковываем и копируем в корень 3д макса 2. C:\Users\User\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2021 - 64bit\ENU\Plugin.UserSettings.ini добавить это - Additional MAX plug-ins NVIDIA=C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\PlugIns\NVIDIA\Plugins\ [[link:image_uri:525186,]][[image:525186,sky_image_forum]][[/link]] Архив к сожалению не выручил метод :(
30.12.2021

Perspective match в 3DS Max 2020-2022

Цитата Al3XXX: Цитата Revered: В максе этот инструмент в принципе убогий. Лучше или на глаз или пользоваться внешним софтом типа fSpy А из него потом можно в макс импортнуть? А-то тоже постоянно мучаюсь с этой штукой, никогда точно подогнать не выходит. нашли способ?
28.12.2021