M.Mauzer
Сообщения | Дата |
---|
Цитата sicrum:
Железо: ноутбук: i7 9750, 16GB RAM, SSD везде, GEFORCE GTX1650
16GB RAM скорее всего Вам не хватает
| 01.05.2020 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
свежие максы корректно работают только с десяткой
я бы даже сказал :
"корректно работает только десятка"
несколько лет назад нас восадили на win8.1... и началоось, катастрофически нестабильная работа системы. Когда поставил win10, все стало работать корректно и даже лучше чем win7. На сколько я понял десятая винда стала корректно работать с оперативной памятью, и правильнее распределять процессы между ядрами.
И если на мощном железе десятка работает отлично, то меня удивило что на откровенно слабых комплектующих она показывает себя значительно лучше чем win7.
Ставьте смело и радуйтесь!
| 04.04.2020 |
вопрос про настройки Floor generator.
Цитата azg831:
Ребята не помните где искать F.G. в меню Customize ?
в общем списке нет его
Floor Generator уже давно в модификаторах, выбираешь плоскость, кидаешь на него модификатор floor generator
| 17.12.2019 |
что значит нужно и не нужно? те пассы которые включены те и пишутсяи, V-Ray raw image file ставь, укажи путь, выбери формат сохранения exr да и рендери
| 15.04.2019 |
тем временем, прогресс не стоит на месте)) и уже лежит сие добро на персии
Build 4.10.03 (V-Ray Next, update 1.2) (27 March 2019)
New features:
(*) V-Ray: Initial support for 3ds Max 2020;
Modified features:
(*) V-Ray: Support for IES files containing the comma (",") symbol in the light's description;
(*) V-Ray Cloud: Add support through baking for Substance2 textures;
Bug fixes:
(*) V-Ray: Blowup and Auto Region Selected produce stretched results;
(*) V-Ray: Crash when exporting vrscene to a non-existing directory;
(*) V-Ray: Direct light selects are always propagated through refractions;
(*) V-Ray: Drop action should fall back to default;
(*) V-Ray: MaxScript error occurs with viewport menus when V-Ray is downgraded to an older version with no viewport IPR support;
(*) V-Ray: Separate VRayCryptomatte REs names are not exported to .vrscene;
(*) V-Ray: Wrong keyframes export to .vrscene, breaking animation rendering;
(*) V-Ray GPU: Viewport IPR has wrong perspective when switching the active viewport from orthographic projection;(*) V-Ray GPU: VRayDenoiser is not always applied on the complete pass;
(*) V-Ray GPU: VRaySamperInfo render element is not exported;
(*) V-Ray GPU: Wrong Object XYZ texture mapping for Volume grids rendered;
(*) VFB: Color corrections panel is missing when is maximized during IPR session;
(*) VFB: Lightness color correction with values close to zero lead to artifacts in Lens Effects results;
(*) VRayPhysicalCamera: Vertical shift is reset in the viewport preview;
(*) VRayProxy: "Expand # to frame number" doesn't work in the viewport;
(*) VRayVolumeGrid: Volume grids loaded from OpenVDB caches that contain internal rotation render clipped with V-Ray GPU;
(*) .vrscene exporter: Crash when trying to export vrscene to a non-existent folder;
(*) .vrscene exporter: Decimal separator changes randomly on every export in a specific scene;
(*) Installer: Silent uninstall does not work for V-Ray Next;
| 02.04.2019 |
у меня на 2019 все работает норм, если про Vray 4
| 12.03.2019 |
как установить 3ds max на Windows 10?
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=52314&torrentid=52258#torrent52258
а зачем вам 2018? ставьте уж 2019, его можно поставить с офсайта, месяц проработает исправно, потом можно и крякнуть если что
| 19.09.2018 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата brick:
“Цитата” Какая матрица для монитора лучше подходит для полиграфического дизайна? И модели мониторов заодно подскажите, кто в теме
подходит безусловно IPS, они тоже бывают разные,
почитать можно например тут: https://code-inside.com/ips-matritsyi-vidyi-i-osobennosti-pls-i-ips/#.W5DUcugzaRQ
Я уже несколько лет пользуюсь только мониторами DELL, всякими разными, и Вам того советую... лучших мониторов на IPS матрице я честно говоря не встречал. Даже хваленый iMac (пользуюсь им дома) на мой взгляд уступает.
| 06.09.2018 |
за 100 тыщ вроде норм система, кроме мамки, озу, процев и охлаждения есть же что то?
| 13.07.2018 |
Цитата grdesigner:
Можно ведь и лично вылететь настроить, осталось только райдер написать и гонорар придумать :)
общий сбор пользователей 3ddd, настраивать коллегиально....
| 31.05.2018 |
https://drive.google.com/open?id=1EB_2YvCCZHu5muANonmQSxpvVcajoLJ0
| 15.12.2017 |
Цитата falik:
инсталка этого добра уже есть? оригинальная не леченная
имеется под 2018 макс
| 15.12.2017 |
Полный список тут:
https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY4MAX/V-Ray+Next%2C+Beta+1+for+3ds+Max
| 13.12.2017 |
Тем временем вести с полей:
New features in V-Ray Next,
Beta 1 for 3ds MaxV-Ray
GPUFast GPU production rendering with faster, cleaner lighting — now supports environment fog and VRscans.
NEW Adaptive Dome LightFaster, cleaner image-based lighting, removing the need for skylight portals.
NEW Auto Exposure & White BalanceFast, automatic scene analysis determines correct exposure and white balance for your image.
V-Ray Physical CameraBack by popular demand, the V-Ray Physical Camera has been updated with a simpler UI and support for the new auto exposure and white balance settings.
NEW Hair ShaderNew more realistic VRayHairMtl2 hair shader with melanin color controls, better highlights and more natural light distribution.
NEW Switch MaterialEasily switch between several materials applied to any object with the new VRaySwitchMtl, great for rendering material options, adding random variations or creating render passes.
NEW V-Ray Plugin Material & TextureLoad any texture or material that’s available in V-Ray Standalone and render it in V-Ray for 3ds Max using the new V-RayPluginTex or VRayPluginMtl.
Render ElementsDenoise any render element, not just the beauty pass, for better control in compositing.
NEW V-Ray SDKUpdated rendering architecture that takes full advantage of modern hardware, including optimized vector calculations using SSE 4.2 and customized Intel® Embree ray tracing library 2.13.
| 13.12.2017 |
Цитата MastaMan:
Цитата M.Mauzer:
а как бы сделать так чтобы все объекты из сцены сохранялись в отдельные файлы с именем сохраняемого объекта?
Тут никак. Это делается под заказ.
Ну мне надо один раз так сделать, поэтому наверное проще будет в ручную.
| 09.12.2017 |
а как бы сделать так чтобы все объекты из сцены сохранялись в отдельные файлы с именем сохраняемого объекта?
| 08.12.2017 |
Цитата AndreiNik:
Пдскажите, как этот скрипт запустить на 2018 максе?
положить в папку plugins, искать в модификаторах
| 30.11.2017 |
а что среди 3дэшников майнеров нет?) это сюр какойто, че оборудование простаивает? или оно рендерит прям постоянно?
| 28.11.2017 |
Цитата Jenya_Bulatova:
такое окно возникает даже если рендерить пустую сцену. ОП 32гб
какой Max и Vray?
| 24.10.2017 |
Нужен ли макс для рендер-ноды вирей?
вот такие виды лицензий бывают:
WORKSTATION (1 V-Ray Render Node) - 1040$
WORKSTATION+5 ( 6 V-Ray Render Node) - 2080$
WORKSTATION +10 (10 V-Ray Render Nodes) - 2850$
3 RENDER NODE - 350$
Upgrade V-RAY 3 RENDER NODE - 130$
дальше вы можете написать в поддержку они вам быстро про все ответят, но думаю тут и так все ясно, кстати в autodesk тоже можно написать и они вам ответят обязательноP.S. можно рендер ноды брать в аренду, там на сайте калькулятор даже есть
| 09.10.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Материнская плата MSI X99A RAIDER - 13 999pПроцессор Intel Xeon E5-2630 v4 - 44 999pОперативная память GeIL Dragon [GWB432GB2133C15DC] 32 ГБ - 15 499p256 ГБ SSD-накопитель Plextor M8SeY [PX-256M8SeY] - 11 999p4 ТБ Жесткий диск Seagate BarraCuda [ST4000DM004] - 8 599pВидеокарта MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X [GTX 1050 TI GAMING X 4G] - 13 299pКулер для процессора CoolerMaster Hyper 103 (RR-H103-22PB-R1) - 1 999pБлок питания Fractal Design Integra M 750W [FD-PSU-IN3B-750W-EU] - 5 999pКорпус Fractal Design Focus G черный - 3 999p
120 391p
по быстрому очень накидал, надо сбалансировать, можно корпус подешевле, блок питания, hdd 2ТБ, SSD дешевле (но этот я бы ставил он хороший) и добавить на видеокарту
| 09.10.2017 |
Динамик Мемори лимит поставьте на auto
| 09.10.2017 |
Шум на белом цвете. Помогите,не могу понять причину.
Чёт настроек light caChe не видно, выключите pre filter там и фильтры, irradiance map поставьте хотя бы medium и попробуйте рендерить, очень часто it’s Файлы попадаются косячные, выключите их или замените на подобные
| 06.10.2017 |
Цитата Bestviz:
Цитата objectstroy:
Цитата Bestviz:
Никто не подскажет, что за ошибка выскакивает в новом Vray 3.6.3?
И не критично ли это?
error: [create processor] createcolorspace: no input colorspace (using internal raw ocio profile)
[[image:11432,]]
не нашли ответ? Тоже самое...
Пока не нашел ответа на свой вопрос.
может во фрейм буфере в correction control стоит галочка OCIO
| 06.10.2017 |
странно, только что попробовал, все работает (MAx2018, Vray3.60.03)
У вас добавленно два элмента с одинаковым именем, может в этом проблема? хотя нет это я тоже проверил все работает, без материалов тоже все работает.
Зато заметил что если в настройках источника света стоит галка store with irradiance map то источник света в рендерэлементе не отображается.
| 14.08.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата shoh:
А если разогнать процессор, все равно максимально на частоте 2133 будет работать?
Долго жал кнопеи, желая дать развернутый ответ, и честно говоря сам запутался)))) потому стираю нафиг....
Если вы собираетесь гнать процессор то очевидно имеет смысл брать более быструю память.
заработает она быстрее или нет зависит от модели материнской платы и способа разгона процессора
| 09.08.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата shoh:
Ребята, объясните мне чайнику.
Если в спецификации процессора написано, что поддерживается память DDR 4-2133,
то не имеет смысла брать память частотой выше этого значения?
Хочу купить такую память Corsair Vengeance LPX DRAM 2666MHz или 3000MHz, проблем с совместимостью не будет?
проблем не будет, но память будет работать максимально на частоте 2133
| 09.08.2017 |
Как увеличить скорость рендера без потери качества? Помогите! -( Рендерит очень долго.
сохраните сцену в отдельный файл, сбросьте настройки рендера, настройте "по верхам"
V-Ray
- image sampler в режим bucket
- image filter отключите
- на солнце поставьте 20 сабдивов, думаю это более чем
GI
- primary engine - irradiance map
- irradiance map - medium
- самосветящийся материал убейте, замените его на VrayLight в режиме mesh (90% это из за него артефакты прут)
больше ничего не трогайте, поробуйте так для начала и покажите что получается
| 08.08.2017 |
Цитата AlexRicco:
Плиточка геометрией повторяется...
чет у меня не получилось нифигаЭ, с первого раза)))
короче получилось 2 вида плитки:
1- составляет треугольники
2-составляет шестигранники
по прямой норм раскладывается, а вот как по кривой плоскости ее разложить теперь?)))
| 25.07.2017 |
подскажите, туплю как то же ваще не сложно явно
| 25.07.2017 |