M.Mauzer
Сообщения | Дата |
---|
Команда Bevel выдавливает одновременно в противоположные направления
"Команда Bevel выдавливает одновременно в противоположные направления"
прочитал тему и подумал что это реклама студии визуализации, хороший слоган получился))
| 23.07.2017 |
Мы планируем приобрести лицензию для ревита, удобство заключается в том что материалы практически не надо настраивать заново, можно наконец полноценно линковать файл из ревита и заниматься окружением, детализацией и рендером в 3DsMax в то время как архитекторы продолжают работать над своим проектом. Вот это конечно экономит кучу времени и избавляет от рутинной работы
| 22.07.2017 |
так там вроде все до безумия понятно рассказано, вам все го то комплектующие собрать, я могу легко.
шкаф я думаю дешевле чем в икее вы не найдете
бюджет ооочень маленький
ну и 6 компов это не такая уж и большая ферма
| 17.07.2017 |
Ну скорее всего надо материалы на них перебрать, настроить как следует
| 09.07.2017 |
Цитата Bestviz:
С триальной лицензией получилось так:
потому что у вас донгла небыло и все норм, а когда вы покупаете лицензию то вам дают этот гребанный WibuKey (идиотская штука но вот так), с версией 3.5 появилось онлайн лицензирование, я им не пользовался ибо у меня все работает и так, а сервер лицензий стоит на рендер ноде и мне не жалко что этот гребанный донгл там занимает usb порт
P.S. очень даже эффективно писать на vray@chaosgroup.com они всегда вкратчиво очень все объясняют и реагируют довольно оперативно
| 05.07.2017 |
https://docs.chaosgroup.com/display/LICENSE/Dongle+Reprogramming вот это прочитай
вкратце все так:
заходишь в браузере http://localhost:30304/upgradeтам генерируешь wbc фаил, отправляешь на vray@chaosgroup.com вскоре получишь ответ с файлом лицензии cotext.rtu его подсунь донглу
| 05.07.2017 |
В Quadro M4000 нет поддержки NVLink следовательно толку от нее большого не будет потому как именно эту технологию внедрили в VRay 3.6 и очевидно она будет развиваться.
Для адского GPU рендера вам следует смотреть в сторону более свежей карточки QUADRO GP100, но тут незадача.... она стоит пол мульта, я бы на вашем месте трижды подумал.
| 03.07.2017 |
Какая система? Какая видеокарта? Какая виндовс? Скорее всего это аппаратная ошибка видеокарты, попробуйте Ее заменить на другуювы чем рендерить вообще? MentalRay?У вас тут нет никакой ошибки, он говорит вам что рендер был сброшен на Ментал
| 02.07.2017 |
есть соображения?
| 01.07.2017 |
Скорее проблемы в серверной винде, вы запускаете виртуальные машины? Или просто подключаетесь удаленно? Я часто работаю через Удаленный рабочий стол google, так как Тим вьювер тоже денег стоит для коммерции, так вот rdp норм работает по сети, через интернет очень туго, а Гугл вполне нормно все же это не для полноценной работы.
и кстати у меня win10 везде стоит, отлично все работает
| 30.06.2017 |
Как сохранить финал в raw и tiff в короне
Какой рендер у вас? Из Vray все сохраняется автоматом
| 29.06.2017 |
Цитата Nnavik:
А кто понял, что за VRayCryptomatte ?
проще говоря, он автоматически создаёт маски для объектов сцены, с ним композ становится сказкой) во фьюжене, Нюке. Специально для них имеется декодер, вот собственно и он:
https://github.com/Psyop/Cryptomatte
Ну и лайтселект теперь очень круто работает, весь свет нужно только расставить а потом все накрутить по желанию, прям Corona теперь утратила актуальность)))
P.S. Но блин как заставить все это работать в фотошопе то? Или таки покупать отдельный софт для композа?
| 27.06.2017 |
я несколько лет проработал на квадрах, актуальна она была когда Nvidia писала дрова для квадры под макс, с появлением нитроса начались сплошные проблемы и тупизм, я поставил 2х560ti на три моника (это было на 2014 максе) и проблемы закончились началось счастье) пробовал поработать на 2хQvadro 6000 это был полный провал деньги выкинутые на ветер (196 т.р. каждая, благо я их не покупал)вобщем они стабильно так и не заработали. Сейчас стоит 1080 работает нормально, жду возможности вторую поставить
| 27.06.2017 |
Ну я вот непонимаю, это материнская плата нужна с портом nvlink? Или все проще
| 26.06.2017 |
https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max#new
Вот ещё посмотреть, ознакомитсяА кто вкурсе что за NVLink и с чем его едят? Хотелось бы понимать
| 26.06.2017 |
Цитата M.Mauzer:
(*) VRayCryptomatte: Initial implementation of Cryptomatte render element;
вот это круто уже тестирую
| 26.06.2017 |
Build 3.60.01 (official) (20 June 2017)
New features:
(*) V-Ray: Support for 3ds Max 2018;
(*) V-Ray: Add "Full" mode for light select elements and made it the default setting;
(*) VRayCryptomatte: Initial implementation of Cryptomatte render element;
(*) V-Ray IPR: Add material/node picking in VFB;
(*) V-Ray IPR: Add right-click menu (real zoom, view navigation);
(*) V-Ray GPU CUDA: Added support for CPU rendering (c++/cpu device type);
(*) V-Ray GPU CUDA: Added support for NVIDIA NVLink;
(*) V-Ray GPU: Add support for "Full" mode Light Select render element on GPU;
(*) V-Ray GPU: Initial support for SSS in MDL;
(*) VFB: Ability to load progressive resumable files in the VFB;
(*) VRayMDLMtl: Add the ability to override textures in MDL parameter initialization with V-Ray plugins;
Так много исправлений что лучше ссылку для интересующихся:
https://pastebin.com/JeXjwtug
| 26.06.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Цитата Dim2007:
И если дело в версии v-ray, кто нибудь знает, подлежат ли обновлению легальные лицензии прошлых версий v-ray или только заново покупать? есть 10 штук, жалко в топку :)
Версии 2.х можно апгрейдить, будет дешевле гораздо, а версии 3.х обновляются совершенно бесплатно, заходите на официальный сайт и качайте наздоровье
| 25.06.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Стал значительно стабильнее всех предидущих
| 22.06.2017 |
Сколько можно рендерить подряд не выключая Комп ??
Я компы не выключаю вообще, рендерил без перерыва месяц, бывали перерывы максимум час, из шести компов ни один не сгорел, все живы здоровы. Иногда надо все же термопластичный менять и от пыли чистить.
| 20.06.2017 |
ломанного нет, официальный есть, всего то 1300 рублей... не скупись , торопись, покупай и рендерись!
P.s VRay тоже есть, присылают если попросить, работает дивно.
| 20.06.2017 |
Все плаги поспели, щас попробую запилить проект в 2018, а кто нибудь работает в нем полноценно?
| 20.06.2017 |
Некорректное отображение объектов во Viewport
Цитата g4vrik:
Подскажите, при перемещении сцены во вьюпорте, объекты принимают такую форму, а потом через 2-3 секунды как перестал двигать сцену, принимают обычный вид, сцена не тяжелая..
отключите адаптивную деградацию(внизу экрана, посередине синяя кнопочка)
| 18.06.2017 |
Цитата Maketer:
backburner 2018 не устанавливается, как это исправить?
У меня установился и работает, может сборку скачали корявую? Попробуйте с офсайта установить, и обновите систему обязательно
| 17.06.2017 |
Да уж, немного странно что вроде вышла новая версия, должны и плагины как то обновляться. Ан нет, это вам не iPhone...
у меня на сегодня имеется (то что работает исправно) :
- Vray 3.5.7.01 (бета и все такое, но вроде все стабильно)
- MultiScatter 1.059
- Atiles 2.6
вот то что нужно чтобы работать:
- Multitexture
- FloorGenerator
- Bercon Maps
| 15.05.2017 |
взял HDRi нормального разрешения и отрендерил, все сходится.... попробуйте отрендерить картинку в более высоком разрешении (я ставил 3000х3000) и для чистоты эксперимента в настройках камеры поставьте Focal Length 17.5 mm (чтобы картинка на превью была такая же как на рендере)
| 10.05.2017 |
понятно что вам нужен материал VrayBlend, в него кидаете черный материал и золото, маскаой будет чб картинка рисунка золота на черном
вот например
https://www.youtube.com/watch?v=lwkDD9xJzB0
| 04.05.2017 |
Как рационально замоделить сплайнами.
вот была тема.... это ж прям оно:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_mozhno_vossozdat_primierno_takuiu_formu#post990735
| 02.05.2017 |
Цитата AnShe:
Зачем платить за то, что итак везде бесплатно валяется?
это где это?
| 27.04.2017 |
Ошибки в VRay Log и методы их решения и исправления
совершенно непонятно что у вас там происходит...
понятно что не хватает памати, Vray сворачивается.
непонятно почему это присходит:
- во вкладке settings, проставьте dynamic memory limit на пару гигабайт меньше чем оперативной памяти у вас в компьютере. Default geometry - Dynamic
- во вкладке Vray - Frame bufer включите виреевский фрэйм буфер, снимите галку с memory frame buffer, поставьте галку Vray raw image file, укажите куда сохранять файл, сохраняйте в exr (это освободит еще немного памяти)
- во вкладке common отключите галку render output
сделайте скрины настроек рендера станет все понятнее....
| 23.04.2017 |