Mo...
Активность: 1068
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Kaiwas:
вроде имеет. но может и настройками запечки можно поиграть
Эти настройки правильные?
[[image:587308,]]
[[image:587309,]]
| 29.07.2022 |
Цитата Kaiwas:
не знаю поможет ли автосмус. но он тут
Неа, вообще без разницы. Я заметил, что артефакты там появляются, где хайполи снаружи. Имеет смысл хайполи снаружи или внутри лоу-поли? В настройках нет выбора какой объект хай-поли, а какой лоу-поли, может он печёт не с того объекта?
Ещё попробую с клеткой запечь
[[link:image_uri:586956,]][[image:586956,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.07.2022 |
Как из кусочка сделать текстуру?
Цитата .Kin:
в статике на средний-дальний бэк да... но тут вопрос вроде как о детальной проработке животного под анимацию и ближняк...
Вот и да. Дизайнер даёт очень неестественные результаты, когда дело качается генерации текстур для органики. Когда дело касается создания текстур из фото, то есть где развернуться, но не удобно
| 27.07.2022 |
Цитата Vanrack:
Думаю связанно с нормалями.
По ходу действительно нормали. Моделировал в другом софте, может что-то сбилось при экспорте. Как пересчитать нормали? Есть авто-смуф в блендере?
[[link:image_uri:586948,]][[image:586948,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.07.2022 |
Цитата Vanrack:
Нужно удостовериться, что выбраны все объекты с которых будет идти запекание, а объект на который печется среди них активный.
Черезз шифт + выделить все объекты, включая хай-поли. Получилось
То что рваное - это ожидаемо и поправимо. Мне интересно почему появились на диффузе квадраты полигонов?
[[link:image_uri:586946,]][[image:586946,sky_image_forum]][[/link]]
Кстати, вот можно и сделать для полипейнта в Збраше так текстурку поприятнее
| 27.07.2022 |
После нажатия кнопки Bake, во время запекания диффуза с хайполи на лоуполи, вот такое
[[link:image_uri:586945,]][[image:586945,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.07.2022 |
Как из кусочка сделать текстуру?
Цитата .Kin:
мыслите шире... вся эта фотореалистичная "фотограмметрия" по факту менее реалистичная, чем правильно собраный шейдер с картами из дизайнера по всем пасам. дело всё же не в машине, а в пилоте...
Текстурирование - вообще очень большая тема
Цитата Vanrack:
Полный процесс нет цели и времени описывать, но в общих чертах:
В блендере вот так, при нажатии кнопки Bake
[[link:image_uri:586944,]][[image:586944,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.07.2022 |
Как из кусочка сделать текстуру?
Vanrack, большое спасибо, уже делаю в этом направлении
| 27.07.2022 |
Как из кусочка сделать текстуру?
Цитата Vanrack:
Blender этот формат нормально кушает. В нём же можно и ретопологию\запекание провести, или в нужный формат для браша пересохранить
Как раз в Блендере и перевёл в ОБЖ. Но как дальше не понял. Говорите, в нём можно запекание провести? Проекцию текстур на другую модель?
В Збраш не грузится, или я не знаю как грузить текстуры с юдимами в Збраш
Цитата .Kin:
Не очень юзабельное? серьёзно? может вам пересмотреть род занятий
https://store.substance3d.com/node/2071
Это же Creature desing. Для мультиков и игр инопланетяшек делать. Когда дело касается реализма, всё опирается на фототекстуры. А фототекстуры че-то он не генерит как хотелось бы. Вот нашёл что-то по этой теме, но делают подозрительно только камни из этого
Цитата Vanrack:
Blender этот формат нормально кушает. В нём же можно и ретопологию\запекание провести, или в нужный формат для браша пересохранить
Походу в блендере можно. А в Збраше можно перезапечь?
| 27.07.2022 |
Как из кусочка сделать текстуру?
Цитата Vanrack:
Я так понял, это текстура со скана? С ней тогда и модель в комплекте должна быть. Перепечь текстуру на модель с удобной разверткой для начала, а потом уже не из пазлов текстуру собирать, а из более целостных участков.
Ты знаешь как это сделать? Я так и хотел и целую тему создал для этого
Вся загвоздка в том что модель в формате GLTF, сетка рваная и ЮВ в три юдима. Если ты заешь как это загрузить в Збраш для проекции текстур, я внимательно слушаю
Цитата Conejoxiv:
А что это за мрак на картинке?
Автоматические ЮВ от скана
| 27.07.2022 |
Как из кусочка сделать текстуру?
Цитата grdesigner:
Mo..., аналогов этому ПО нет. Дизайнер сейчас стандарт. Пейнтеру альтернативы из профильных есть - мари. Из непрофильных - мадбокс, 3дкоат, зебра…
Вопрос даже не в этом. А в том не изобрели ли что-нибудь стоящее для этой задачи?
Дизайнер не так хорошо делал тайловые текстуры из изображений, когда я его юзал
| 27.07.2022 |
Как из кусочка сделать текстуру?
Цитата grdesigner:
Mo..., да только его Адоб купила.
Из того что я в нём пробовал, оно не очень юзабельное. Может, есть лучше способы
| 27.07.2022 |
Идеальная кривая, Spline в 3ds Max
Цитата kexer79:
Так автодески или криворукие дизайнеры не могут нарисовать нормальные сплайны?
Неужели так сложно сделать кривые с контроллерами как в каде?
| 27.07.2022 |
Идеальная кривая, Spline в 3ds Max
Когда эти автодески образумятся???
| 27.07.2022 |
Как из кусочка сделать текстуру?
Цитата grdesigner:
Adobe Designer'a.
Substance designer?
| 27.07.2022 |
Цитата gus_ann:
Диван то простой, зачем его в марфе обтягивать? Обычное полигональное моделирование тут вполне подойдёт
Надо по-багатому
| 27.07.2022 |
Идеальная кривая, Spline в 3ds Max
Позор! Такие кривые делать!
| 27.07.2022 |
Как из кусочка сделать текстуру?
Задался такой темой. Есть текстуры, не юзабельные, но очень хорошие. Надо сделать из этих кусочков, разные материалы, чтобы потом накладывать в Пейнтере.
Кто какие способы и софты знает для генерации текстур из кусочков?
[[link:image_uri:586892,]][[image:586892,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.07.2022 |
Цитата .Kin:
не смотри макро фото "кожи" только... там киберпанк
Что имеешь ввиду? Не вдаваться в такую подробность как макрофото кожи моделируемых фото?Но круто же
| 27.07.2022 |
Как повысить качество джепега?
Цитата iolanta989:
вобще для увелечения текстур самый топ это topaz gigapixel, но с такими исходниками получится всё равно ерунда, это никуда не годится, только для поиска по ним других текстур, кста советую в яндексе, если гуглом пользуешься, там разнообразней выбор
Да нормальная тема. По крайней мере, лучшее из того что я видел из интернета. Акул вообще, я заметил, изблизи никто не фоткает
[[link:image_uri:586879,]][[image:586879,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Yehat:
Ну а че ты сразу целиком не выложил?
Скачал, там 8к текстура. Чего ещё надо то... Уменьши в 4 раза и радуйся))
Всегда хочется больше и лучше
| 27.07.2022 |
Как повысить качество джепега?
Ой да ничего, feles
Цитата feles:
5%-ный монохромный шум в фотошопе.
Любопытно. Текстура хуже не стала. Стала даже чётче с нойзом
| 27.07.2022 |
Как повысить качество джепега?
Цитата Yehat:
Тот самый случай, когда в Гугле забанили?
В чём прикол? Оно выглядит так
[[link:image_uri:586835,]][[image:586835,sky_image_forum]][[/link]]Yehat, с компа работает что-то похожее поиск по изображению?
| 26.07.2022 |
Как повысить качество джепега?
Есть текстуры в .jpeg из интернета. Не баловал, то что нашёл. Текстур много и все классные. Очень хочу их. НО в джипеге. Можно ли применить какой-то фильтр чтобы убрать эти равномерные квадратики от джипега? Как убрать эти ужимания текстур?
[[link:image_uri:586832,]][[image:586832,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.07.2022 |
Заказчик наверное решил сэкономить
| 26.07.2022 |
Скажите пожалуйста, есть возможность при конвертации из формата GLTF в OBJ, сохранить ЮВ координаты и юдимы? Очень надоИ как загрузить в Збраш текстуры через юдимы?
| 26.07.2022 |
Последнее время, делаю животных и насекомых всяких. Реализую их на стоки и пихаю в портфолио.
Прикол в том что мне нравится делать их настоящими, а не просто поверхность с текстурами. Прорабатывать некоторые внутренние органы, мышцы. Функциональность, как в случае с насекомыми (чтобы крылья складывались и всё анимировалось, двигалось). Кайф страшный, но работа занимает много времени. И каждая задача неповторима, надо думать как сделать тот или иной эффект. Конечно, надеюсь что буду уверенно делать животных и думать придётся меньше, только делать. Знакомы с этим явлением?
Сейчас делаю акулу. Казалась простой задачей, без шерсти и рельефа, но столько нюансов. Вот глаза например. Кайфую от такого эффекта полупрозрачных век, как его сделать? Сетку, топологию, чтобы глаза закрывались и открывались? Что-то я не рассчитал с этим, хоть задача кажется простой.
[[link:image_uri:586729,]][[image:586729,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:586730,]][[image:586730,sky_image_forum]][[/link]]
Второе. Правда что если делать быстро и просто модели для стоков, то они окупаются лучше? Ну типа кому качество на стоках надо? Главное - вид. Или нет?
| 26.07.2022 |
Цитата madYuppie:
чтобы выежнуться по полной, может быть жука заанимировать по полной программе? :) с костями, риггингом или как это все колдунство называется?..
Так и будет. Если выёживаться, то выёживаться по полной. И ещё в Майе
| 26.07.2022 |
Таким лохом себя чувствую
[[link:image_uri:586685,]][[image:586685,sky_image_forum]][[/link]]
| 26.07.2022 |
Проще приехать в Украину и заказать комп у Стена
| 26.07.2022 |
А что за проект такой интересный? Напишите мне, мне может быть интересно
| 25.07.2022 |