paint deformation "коробит края"
Цитата Allin3d:
ебристости и делайте с этой деталью все что угодно, косяков не будет.
а Вы сами пробовали??! я уже по-разному делал! и делал так как Вы говорите: использовал сплайн как трафарет для plane с большим количеством квадратов, переведенным в поли. результат тот же
Цитата xpp_nd_ruphus:
AllanSchezar тут скорее всего не результат булина, а результат скрипта Populate: Terrain он делает такую равномерную сетку и сохраняет края
Автору - накинь на террейн модификатор Subdivide с дефолтным значением, он разобъет всю сетку на треугольники и после этого уже релаксь кистями, просто релакс некорректно будет работать с многоугольниками, он нормально работает только с трисами и квадами
Попробовал. то же самое! у меня уже истерика! не хочет оно никак!вот собственно ссылка на видео в которой я видел, что все у человека гладко происходит. пробовал делать все как он - не получается! https://www.youtube.com/watch?v=plDBEleuxLU