Подробнее
Активность: 5
11
апреля
2012
хочу советов по визу
Quote: Не понятен используемый материал, просматривается диагональное направление и все. Можно с помощью флур генератора сделать, и текстуры плашки. Похоже еще и текстурка тайлит. Покажите свою текстуру и мат пола. Почему просите критики и сразу все принимаете в штыки. У всех первые работы не фонтан были. я не принимаю в штыки. извините, если вам так показолось! это не первые работы. я уже год работаю дизайнером, отучившись до этого
11
апреля
2012
хочу советов по визу
Quote: по поводу виза, глобальных проблем у вас нет, просто плохое понимание материала, посмотрите на свой пол и на живой пол, чем отличается хорошая визуализация от плохой? тем что больше проработаны материалы,,, вы своим глазом должны видеть что естественно а что противоестественно , а диз такой студенческий вышел зак не панацея что вы показали на то он и ткнул, а превращаться в 3д руки зака дурной тон. Заказчики вообще хотели все коричнево-бежевое и простенькое. Еле-еле уговорили хоть какой-то цвет привнести. Я вообще не поняла зачем они к дизайнерам обратились
3
апреля
2012
засвет в окне
Quote: Можно в врейфизикалкам, увеличить значения ф-намбер (если меньше 8-ми), или же шаттер спид, и ИСО потом повысить чтоб стало светлее... Но судя по вашему рендеру, если убирать засвет, то совсем немного, так как я тоже считаю что неплохо смотрится. Можете попробовать так) З. Ы. хорошо вышел мат тюли и шторы (в смысле прозрачности), не могли бы показать настройки данных материалов? Мат шоры: Вирей2сайдМтл. Фронт - текстура, она же инстанс в бэкматериал Мат тюли: