Подробнее
monotumba
2 подписчика
Активность: 208
Подробнее
Активность: 208
2 подписчика
19
февраля
2025
Видеокарта
Цитата SkyGirl: Судя по описанию мне может подойти эта карта: MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OCV3 , драйвер для win7x64 вроде есть, но я не уверена насчет 3д графики т.к. в сети не нашла информации на этот счет. Если вы разбираетесь в вопросе, помогите, пожалуйста. Любые советы приветствуются. Эта видеокарта точно будет лучше работать в 3дс максе, чем ваша предыдущая. Если предыдущая устраивала, то эта тем более вам норм будет. Если стоит задача за минимальные деньги получить работоспособное решение - то это оно.
22
ноября
2023
3December 2023 в Нижнем Новгороде!
3December 2023 уже близко! Когда? 3 декабря! Где? Кинофактура в Нижполиграфе Программа: с 13:00-14:00 Неторопливо собираемся, занимаем места и слушаем/участвуем в круглом столе Карьерный рост - на фрилансе или в штате? с 14:00-15:00 Датасеты для AI в задачах компьютерного зрения, Илья AI в экстерьерах, опыт НишВИЗ, Никита с 15:00 - 15.30 общение/перекус с 15:30 - 17:00 Использование чата GPT в сфере моделирования для оптимизации процессов, Роман Написание гейм-дизайнерской документации, Юрий Разработка игрового окружения с минимальными затратами времени и ресурсов, Павел после 17:00 - общение, еда, чай Зачем все это? Ради фана, собраться вместе, общаться, получать удовольствие. Следите за дальнейшими анонсами! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Наше уже второе празднование 3десембера в Нижнем Новгороде удалось! Видео файлом не получается встроить, поэтому по ссылке
19
июня
2023
VRAY 6 и Rtx 4090
Если хочется  прямо сейчас GPU использовать в интерьерах, то лучше смотреть в сторону Fstorm. Относительно загрузки видеопроцессора ситуация такая, что даже 24 гб видеопамяти обычно мало для проектов интерьеров, с учетом, что  часть памяти занята исполняемым кодом рендера (для вирея от 6 до 8 гб), дальше там куча данных от виндоуз и открытых приложений (хром жрет видеопамять, как не в себя, фотошоп открыт , еще приложения), отсюда постоянные подгрузки данных из ОЗУ в видеопамять и обратно. Ну и постоянно на это CPU отвлекается, ибо GPU не может системные вещи обрабатывать - это не универсальный процессор. Для начала можно просто сторонние приложения закрыть при рендере, включая браузеры. А так, кто интерьеры рендерит на ГПУ они очень четко следят за размером проектов своих, никаких огромных текстур, лишней геометрии и тд.
15
февраля
2023
13900kS стоит покупать?
Разница с 13900kF/13900k конечно есть :)  Взять с рук - проблем не вижу. Какой проц выбрать - ну тут как бы сами решайте. 13900kF для смелых решительных парней, готовых вложиться в качественную сборку с водяным охлаждением, такое ультимейт решение для рабочей станции в плане максимальной однопоточной производительности (если вы понимаете зачем это вам). Ждать или не ждать нового поколения - опять же вам решать, не очень понятно, вы ожидаете, что нечто волшебное будет? Стоит ли года полтора ожидания этого? для 13xxx сейчас все стабильно в плане комплектующих. Если есть деньги, то стоит взять.
12
декабря
2022
Вопрос от производителя – как правильно подготовить текстуры для визуализаторов
Если есть исходники, то фотографировать обои можно просто для показа рельефа, материалов,  в дополнение. А так да, выдавайте маски на все элементы - металлизированные, объемные и тд. Насчет размеров изображений, ну вот тут увы и ах...противоречие, конечно...совсем низкие размеры не годятся для хороших визов, в большом разрешении их у вас украдут... PS Но скорее всего, все равно в конечном итоге все придет к тому, что все будут выкладывать материалы в хорошем качестве, а с пиратством бороться по мере возможности, может быть коллективно...научиться сосуществовать с неизбежным злом. Как то же местные 3д моделлеры живут несмотря на то, что куча пиратских ресурсов их модели выкладывает полубесплатно.
4
декабря
2022
3December 2023 в Нижнем Новгороде!
Наше мероприятие состоялось! Собралось больше 50 человек, включая 5 человек других городов! В качестве разогрева в программе было посещение мультимедийной инсталляции A.R.R.C 2.0 в сопровождении ее создателей из компании Dreamlaser, рассказ (и показ) о том, как она технически устроена, включая посещение пультовой! Вся тайная изнанка, которую обычный посетитель никогда не сможет увидеть. Дальше последовала основная часть мероприятия с докладами, мы даже вели трансляцию которую посмотрело полторы сотни человек! Всего было семь выступающих: Максим: История трехмерной графики в 20м веке Илья: Типовые ситуации во взаимоотношениях клиент-исполнитель. Арсений: Работа на fashion бренды, 3D NFT art, о текущих возможностях получения денег из-за границы.   Роман:  о проектах студии DreamLaser (если у кого созреет новогодний контент для Заповедных кварталов - то пишите Роману) Анастасия: Из интерьерного виза в моделинг нас стоки (3ddd). Итоги 1К челленджа. Руслан: Карьера режиссера, презентация фильма о космосе, и вообще, создание космических сцен с помощью CG .   Евгений КУДЕЛЬНИКОВ: Злые люди Пилотная разработка 2020 (ориентировочно, в марте могут потребоваться специалисты для создания CG для фильма Злые люди - пишите Евгению, кто заинтересован) Тексты докладов выложены в нашей группе. Вместо запланированных пары часов мероприятие продлилось все пять! А самые стойкие еще пошли тусить на афтепати! PS До Нового Года мы планируем собраться в меньшем формате,  а так же обязательно соберемся в новогодние праздники! Следите за нашими анонсами в группе!
28
ноября
2022
Кто нибудь жил/живет за бугром ? (оффтоп)
Цитата albatr0s: Exengineer, у врачей высокая ЗП обусловлена чудовищным учебным кредитом, тому же нейрохирургу в штатах до того, как он начнет нормально работать надо лет 18 учиться, со всеми ординатурами и интернатурами, а за все это долг копится будь здоров и хорошо, если к 40 годам выплатит Конкретно у нейрохирургов и ряда таких же медиков - огромный размер обязательной страховки, профессиональной, на предмет, что если пациент умрет или операция неудачная, или удачная, но пациент решил судиться с врачом, то вот эта страховка покрывает. Но платеж большой по ней. А именно, от 100 до 300 тысяч долларов в год. А получаете вы , скажем 400-500 тысяч в год :)
26
ноября
2022
очки виртуальной реальности и 3д модели
Вопрос скорее не в формате моделей, а в том софте, который вы будет использовать для воспроизведения. Обычно у производителей есть какие то штатные вьюверы 3д моделей, но за Pico не скажу. А вот ходить по сценам - обычно приложение на Юнити или Анриле делаются. По поводу СкетчАпа не нашел, что ваша гарнитура поддерживается... https://help.sketchup.com/en/sketchup-viewer/sketchup-viewer-vr Возможно, что в этих очках реализован стриминг с компа, тогда возможности будут гораздо шире, чем воспроизводить непосредственно на очках.
25
ноября
2022
3December 2023 в Нижнем Новгороде!
Итак, встречаемся 3 декабря, суббота, в Нижнем Новгороде! Приглашаем всех желающих отпраздновать главный праздник индустрии компьютерной графики! Если в твоем городе не празднуют 3December, то приезжай к нам! Непринужденное общение на любые темы между собравшимися, отмечание праздника, а так же так же небольшие выступления:  Анастасия: Мой челлендж на 3д стоках - итоги последнего года Илья: Типовые (проблемные) ситуации во взаимоотношениях клиент-исполнитель Конкретное время и место будет анонсировано дополнительно, вступайте в группу Нижегородское CG PS Если кто то еще захочет выступить - пишите в группе!
5
ноября
2022
Вот есть Real time - движки, а как называются не Real time?
Стоит написать статью про классификацию типов рендеров и таким способом зафиксировать названия все. В дискуссиях можно будет ссылаться на эту публикацию :) Если есть необходимость в термине, то я за "нерилтаймовый" рендер. В англоязычных публикациях я нашел термин пререндерерящий (pre-rendered or generated in realtime). Ну не знаю, давайте голосовать :) Вот есть же интерактивные и неинтерактивные рендереры, причем интерактивные режимы завезли в ту же корону и вирей относительно недавно. У вирея, кстати, есть Vantage , отдельный софт, но по сути это и есть рилтаймовый вирей, можно взять готовую сцену вирейную и в вантаж закинуть, все заработает (говорят в рекламе). Кстати, рендером изначально назывался процесс ручной покраски изображения художником :) Почему то очень мало 3дшников об этом знают. Есть фотореалистичные техники ручного рендеринга, например, машинки отрисовывают покруче, чем процентов 90 рендерил :) То есть, вот еще одно свойство для классификации типов рендера, ручной (от слова руки) или компьютерный. Есть реалистичные и нереалистичные рендеры (последние можно разбивать по техникам). Онлайн рендеры я воспринимаю, как стриминговый удаленный рендер, а офлайн это когда рендер идет у тебя в браузере (или приложении игровом). Но в целом, есть конкретный рендерер, есть его свойства, ну и логично классифицировать по тому, удовлетворяет он этому свойству или нет: рилтаймовый/нерилтаймовый, интерактивный/неинтерактивный,реалистичный/нереалистичный, физкорректный/нефизкорректный, онлайн/оффлайн (ну только потому,что это устоявшаяся связка и по сути аналогичный принцип образования терминологии) и тд Earanak - сложная и непонятная классификация у вас. Дело в том, что ГПУ рендереры умеют ведь и не в рилтайм просчет. То есть, по аппаратным ускорителям странно делить. Рилтайм рендер появился на CPU, это как раз первые трехмерные игры. То , что сейчас большая часть рилтайм рендереров на GPU - ничего не значит, классифицировать по типу GPU = рилтайм нельзя. Когда анрил энжайн считает кадр по  5 минут это как, рилтайменьково? Термин офлайн рендер я считаю устаревшим в конктесте нерилтаймовый, более того, вносящим путаницу. Нерилтаймовый всем понятно и не допускает двояких толкований.
5
ноября
2022
Вот есть Real time - движки, а как называются не Real time?
просто называются - рендер движок :) В моем понимании есть обычные рендеры и рилтаймовые. Точно так же, как например, обычные программы и рилтаймовые. рилтайм это свойство части рендер движков,рилтайм движки есть рейтресовые (смотри rtx). Вы просто представьте себе историю возникновения первых рендеров - все были рады, что чего то там рендерится (сутками на кадр), уже потом возник рейтрейс, другие штуки. С развитием комп игр трехмерных - стали появляться рилтайм движки, это свойство отрисовать кадр за доли секунды, вот и все. Вот все что успел за это время отрисовать движок - вот такое качество и было. Фейк на фейке сидел (ну и сейчас тоже, конечно), фейком погонял. С развитием процессоров и видеокарточек рилтайм движки стали пригодны для продакшена, вот и все.
16
сентября
2022
К чему Вы бы хотели прийти в 3D? (направление вашей мечты)
Цитата Spark: Хочу, чтобы комп научился управляться моими мыслями. Чтобы лежать на кровати и моделить телепатически. Так ведь есть коммерческие нейроинтерфейсы. Покупайте, работайте. Скорость только низковатая и уровень концентрации надо высокий держать, боюсь, что через несколько часов вы почувствуете, что вагон с углем разгружать было проще. PS Но лет через несколько, думаю, что ситуация изменится. Моделить будет АИ, а за вакансии грузчиков будем с вами драться.
4
октября
2021
Sharp 3d - никто народную версию не встречал?. Ну или триальную.
Цитата renderman: Цитата CGCat: Цитата renderman: оно - но у меня не качается. Я много раз пытался. а винда сборка или обычная? Windows Store удален? сборка. Стора нету. Если кто скачает фришку - поделитесь. Хочется пощупать и сравнить с MOI Через веб нормально все ставится, у меня установилось https://www.microsoft.com/ru-ru/p/shapr3d/9n4k9qfv4xfc?activetab=pivot:regionofsystemrequirementstab Если нужно выцепить дистрибутив, то идем сюда https://store.rg-adguard.net/ вставляем ссылку со стора, находим файл с именем нашего приложения в названии, с расширениями установочными (appx, appxbundle, msixbundle) качаем (при необходимости переименовываем в .appx если без расширения скачалось), ставим (если менеджера пакетов нет, то через PowerShell). Скорее всего вылезут ошибки, что не хватает компонентов, типа фреймворков или VC библиотек - скачиваем и ставим их. Гипотетически, можно вырезать компоненты эти с компа с установленным пакетом этим, но мороки больше. Цитата renderman: Цитата grdesigner: Разве это не игрушка для планшетов? нет.  Это игрушка для разных систем. И очень интересная. Красиво и приятно, но в бесплатной версии особо не развернешься...более менее функционал в платных версиях, а за такие деньги начнешь уже думать, не поставить ли что то другое. Впрочем, там есть возможность эдукейшен лицензию попросить - надеюсь, что все в курсе, как это делается :) PS И да, там в системных требованиях виндоуз 10 и свежая сборка. Может не качаться со стора потому, что винда старая, даже 10ка.
27
июня
2021
Домашняя рендер-ферма
Цитата Yehat: Цитата monotumba: кастомное водяное охлаждение Шумит сильней воздуха. Ну, у нас речь об экстремальном разгоне не идет, так что при наличии большого внешнего радиатора - все будет сопоставимо по шуму и намного компактней. Но согласен, это будет намного замороченней и дороже, чем на воздухе. А человек как раз хочет компактно и чтобы не гремело от количества кулеров. PS Видел решения, где радиатор в большом аквариуме находится :) Полностью бесшумно (помпа отдельно, не на процессоре).