СообщенияДата

Рендер ферма. Посоветуйте комплектующие

Вариант две системы на Threadripper 2990wx и две на i9 9900k. Больше нод лучше для большого количества задач, как уже писалось. Не сказать, что что то глобально решит, но... А если не париться, то конечно, лучше три Threadripper 2990wx. Большое количество машин потребует больше усилий на поддержку, в плане обновления софта и тд. Три машина и десять штук - разница по поддержке ощутимая. Так и админа придется завести :) Ну и места меньше три машины занимают.
31.07.2019

Проблема вьюпорта в TeamViewer

Цитата Zemmer: У кого-нибудь сейчас проблем с TeamViewer имеются? на разных компьютерах к сети не подрубает, хоть с инетом все норм. на удаленном та же проблема. Да, есть такая проблема. Очевидное, что какой то сбой...
31.05.2019

Модель 3Dmax кузов автомобиля

https://www.cgtrader.com/3d-models/car/racing/car-tuning-pack есть на персии
16.05.2019

Скрипт Collect Asset

Цитата xiruim: Цитата monotumba: Спасибо автору за скрипт. Обнаружился момент такой, что при использовании анимированных текстур при использовании скрипта меняется только путь к контейнеру, а внутри него пути к конкретным текстурам остаются старые. Это как бы не проблема при локальном просчете, но при дистрибьюте на нодах ошибка вылетает. Хотелось бы, чтобы скрипт умел в самом материале переназначать путь к секвенции. да, когда делал эту функцию, я помнится решил оставить текстуры в контейнере без путей, так как проблем тогда не обнаружил. но скрипт можно заставить прописывать абсолютные пути. Я должен был оставить соответсвующую строку закомментированной в скрипте. могу изменить и выслать вам версию для пробы Да, если пришлете оттестирую и отпишусь.
21.04.2019

Продам рабочую станцию

Как минимум, неплохо выложить тесты в короне https://3ddd.ru/forum/thread/show/tiestiruiem_protsy_max_corona + синебенч, например.
20.04.2019

Скрипт Collect Asset

Спасибо автору за скрипт. Обнаружился момент такой, что при использовании анимированных текстур при использовании скрипта меняется только путь к контейнеру, а внутри него пути к конкретным текстурам остаются старые. Это как бы не проблема при локальном просчете, но при дистрибьюте на нодах ошибка вылетает. Хотелось бы, чтобы скрипт умел в самом материале переназначать путь к секвенции.
18.04.2019

Backburner передача данных

Смотри папку на локальной ноде (куда отправил задание) по пути что то типа C:\Users\user\AppData\Local\backburner\ServerJob сцена пакуется в зип, свойства в виде xml и еще пара файлов Но я тебе одно скажу - перекладывай кабель (и клади более экранированный), потери пакетов это как раз основная проблема со сбоями при просчетах через бэкбурнер. Сразу исчезнут все проблеме и не надо ничего анализировать через Wireshark (реально не надо, что это тебе даст?)
13.04.2019

Я не знаю принято ли тут делать подобные вещи... но, зацените!

Молодец! Достойно похвалы и можно ставить в пример другим 3дешникам на тему - а чего добился ты?
29.03.2019

Мехман Хакимзада

Трава зеленая, в камни в ней серые...вот так и люди - рождаются, живут и умирают...
22.02.2019

Права на картины в визуализациях интерьеров

Спасибо всем ответившим. Для себя я сделал вывод, что надо покупать права. Наиболее подходящий пункт в авторском законодательстве России - использование чужой работы в коллаже (по сути интерьерный виз это и есть коллаж из разных других объектов). Так вот, если чужая работа используемая в коллаже считывается целиком, то это запрещено. Понятно, что для большинства показывают визуализации дизайнерам или клиентам своим, частным людям. У меня все для рекламных целей, каталоги и проч, поэтому надо подстраховаться.
26.07.2018

Права на картины в визуализациях интерьеров

А вот интересный вопрос, нарушается ли авторское право, если в визуализации использовать изображения картин и иллюстраций. То есть вот в интерьере размещена картина и в качестве текстуры для нее взято некое изображение из соотвествующего раздела данного сайта, никаких прав на него не покупая. Предполагается, что созданную визуализацию интерьера будут потом использовать в коммерческих целях. Хотелось бы услышать аргументированное мнение.
25.07.2018

Продано

Можете еще выдать результат в этом тесте местном? https://3ddd.ru/forum/thread/show/tiestiruiem_protsy_max_corona Заранее спасибо.
31.03.2018

Тестируем процы MAX + CORONA

Цитата sten: monotumba ну так там же лежит ексель - это текущая для 1.5 Обманулся названием, не проверил что там лежат текущие результаты. Выражаю огромную благодарность за ведение этой статистики! Одна из самых полезных тем на 3ддд.
03.03.2018

Тестируем процы MAX + CORONA

Sten, а можно текущую таблицу выкладывать еще в экселе, как для 1.5 вот тут https://www.dropbox.com/sh/a8so3u9100r9ggd/AAC-sWtfpAreWQjIcoXIp4Dia?dl=0 реально облегчает поиск нужных результатов для конкретных моделей процессоров. Заранее спасибо!
25.02.2018

Intel Xeon overclock. Насколько надёжно?

Кто в курсе, E5 2658 v3 возможно турбобуст включить? Для каких, вообще, процессоров сейчас возможно включение турбобуста, кроме E5 2683 v3?
03.04.2017

Тестируем процы MAX + CORONA

Max 2017 + Corona 1.5.2 DUAL Xeon e5-2687W ES v1 @3.0 Время = 27:20
28.12.2016

Asset Tracking

Не открывается по горячим клавишам? Бывает такое. Лечения не нашел, вручную открывать из меню только. Сам послушаю, если кто поборол.
06.12.2016

Corona render 1.5

Цитата semeniy: Кто нибудь разобрался как рендерить несколько ракурсов с разными сценариями освещения? Возможно подойдет стейтсетс
08.10.2016

Заработная плата визуализатора

В высшей категории очень много людей, кто делает художественную подачу, там и образование художественно/дизайнерское, понятие об архитектуре, дизайне интерьеров и тд. То есть самые большие деньги платятся не за фоторил, нет. Платятся за эффектную, атмосферную картинку, хорошо поставленный ракурс, композиция выстроенная, дизайн сцены вылизан (даже, если изначально была концепция от дизайнера, то ты должен быть дизайнером, чтобы ее понять и довести до ума) грамотная работа с цветом и тд. Опять же, к вопросу, чего не хватает, чтобы из среднего уровня подняться наверх. А вот художественного образования не хватает, а не знания приемов визуализации.
25.09.2016

Xeon vs

Цитата Dreana: SNikon Получается, кол-во физических ядер важнее, чем частота? Значит, если это например Dual Xeon e5-2670, то у него будет 8 физ.+ 8 HT и это все еще x2, т.е. 32 потока  В любом случае, в конечном итоге решат произведение количества физических ядер на их частоту.Кстати, именно поэтому разогнанный 5960x тоже неплохой вариант, многие двухпроцессорные сборки догоняет.Производительность отдельного ядра за последние лет 10 меняется , конечно, но слабо. На несколько процентов в каждом новом поколении, так что если очень грубо, то можно пренебречь. PSУ ксеонов больше кэш память, в определенных сценах на рендере преимущество возрастает только за счет кэша. PSS Конечно, стоит всегда вопрос денег - за сколько денег мы получим ту или иную вычислительную мощность. PSSS Ксеоны поддерживают HT, если что :) Более того, у некоторых не два, а 4 потока...
29.06.2016

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата mel-isa: на мою конфигурацию что оптимальнее? https://market.yandex.ru/product/13005986/spec?hid=91031&track=char или https://market.yandex.ru/product/13192435/spec?hid=91031&track=char или проще https://market.yandex.ru/product/11131729?clid=502&hid=91031&nid=55314 или может вообще поставить 2 видюхи gtx960, по цене одни пироги получаются, а кое-где пишут, что значительно выигрывает по скорости отклика подскажите пожалуйста) Радеоны однозначно брать не стоит, две gtx960 тоже не стоит, я бы остановился на 970й. Это если здесь и сейчас надо. Или же, вообще, взял минимально работоспособную бу видеокарточку, и подождал бы чего то из 1000й серии пару-тройку месяцев.
09.06.2016

Помогите настроить рендер, пожалуйста!!!

Автору топика дело говорят - стоит сменить 3ds max и v-ray на что то более новое...v-ray на корону можно сразу заменить. А там уже разбираться, как сцену настроить.
12.05.2016

Ошибки распределенного рендера DrServer

Цитата Yehat: На сам рендер - несущественно. Но тяжёлые сцены будут стартовать подольше, пока закачает, пока текстуры подтянет. Если сцены не тяжёлые и в сети народу мало, вообще разницу не уловите. Существенный момент это время сохранения при большом количестве нод. На  домашний вариант с 2-3 нодами не влияет, а вот если сохранять exr по 200 мб в большой сетке с кучей нод, то может по нескольку минут записываться посчитанное. Так что гигабитка для дома в любом случае не помешает, для продвинутых решений надо уже на 10гб разоряться. Цитата hardckor: Вопрос в догонку: -влияет ли на сетевой рендер скорость сети. Достаточно ли 100мб сетки, или на гиговой будет шустрее? Лучше гигабитную. На 100 мб жить, конечно, можно, но не нужно. Благо гигабитные роутеры сейчас достаточно дешевы, на крайний случай можно и б/у купить. Выше уже писали, что влияет на скорость старта задания и сохранения. Тут уж смотря сколько считаете и сколько нод. Если статику и каждый кадр по часу это одно, если анимацию по 5-10 мин на кадр то накладные расходы могут достичь 50 процентов времени, что как бы существенно.
03.03.2016

Как понять что начальство садиться на голову???

Цитата Lionak: Судя по написаному, вам нравится, пока не напрягают. Устроился мужик на работу пожарником. Через месяц встречает друга, тот спрашивает как работается. - Ты знаешь, неплохо. Зарплата приличная, платят вовремя, кормят отлично, обмундирование, спать на работе можно... Опять же, ребята хорошие подобрались, в шашки играем, в домино... Но блин, как пожар, так хоть увольняйся!
03.03.2016

Distributed rendering. Error line 1

Все пути сетевые делай, все компы в одной домашней (или рабочей) группе делай. То есть я бы в сторону сетевых настроек ковырял. Если совсем все плохо - стучись в личку, посмотрю через тимвьювер.
25.02.2016

Нехватка памяти при 20 Гб оперативки Диплом(

Цитата LucidLynx: У меня такая же проблема. Нужно отрендерить изображение для печати на банере размером 183 см на 100 см. Заказчик сказал, что дпи должно быть 300 Print size wiazrd считает, что размер рендера должен быть 21614 на 11811 У меня довольно простая сцена - дверь на фоне стен, но макс отказывается рендерить, зависает сразу же, как только нажму на рендер. Что же делать?  А если я сделаю 6000, а при печати окажется, что картинка маленькая? Не хочется подставлять заказчика. Обращайтесь, помогу посчитать. Отписался в личку.
30.12.2015

VRay_Benchmark v0.3 (04.04.2017) Не требует установки 3ds max.

Xeon 2x2687w v1 3,1ггц  за 1мин6,2 сек i7 3930K 4.2GHz  за 1мин 49,8 сек
27.08.2015

2x xeon e5 2650 sandy bridge ПРОДАЮ

По цене-производительность ваше предложение совершенно никудышное за ваши деньги. Неужели у вас были новые ксеоны? И вы по 50 тысяч за каждый платили? Нерентабельно совершенно покупать такое. На ебее цена от 13 тысяч рублей с доставкой за инженерный сэмпл. То есть выгодней купить парочку 3930k или один 5960x и они будут быстрее и дешевле вашего варианта. Вам про это уже написали. Ваше преимущество, что камни в России у вас. Так что снижайте до 20 тысяч за камень цену и они нормально уйдут. Или продавайте их не 3дшникам, а в какие нибудь сервера приложений, там ребята переплатят за надежность, а не производительность. PS Производительность у 2650 совершенно никакая, вот 2687w это да.
13.06.2015

Приглашаю за рендер ферму потереть.

Я тоже считаю, что сейчас 5960x является оптимальным выбором, особенно в разгоне. Смысл искать баланс между ценой и производительностью имеется в действительности тогда, когда у вас будет от 10-15 нод. На 2-3 машинках же вам важней минимизация возни с настройкой и поддержкой этого хозяйства. Рендер-ферма, как бизнес, в текущий момент это не столько затраты на железо, сколько опять же - затраты на софт автоматизации процесса. Ну не хочет геммороя массовый клиент на то, чтобы залить сцену и запустить ее на просчет. Ему подавай, как у ребуса софт, чтобы на кнопочку нажал и вперед. Админам фермы тоже легче не разбираться с тем, что за косячная сцена у клиента, должно все проверяться до заливки. Ну и биллинг всего этого дела, виртуализация нод  и тд. Словом такое удовольствие разработать обойдется вам тысяч в 200-300 долларов. Следовательно, ферма из 10-15 компов уже не жизнеспособна. Шансов заполучить 4-5 мелких студий к себе в клиенты тоже мало, все эти студии уже нашли варианты где и что считать. Средним компаниям вы не нужны тоже, они считают на большим фермах, у гигантов индустрии собственные фермы. Так что как то так, сейчас реально вылезти только за счет хорошего софта, а ниша ферм на 10-15 компов это года 3-4 назад может было актуально, посмотрите треды на всех 3д сайта, кто тогда начинал. PS Сам то я остановился на 2x2687w Xeon и не жалею.
14.03.2015

i7-4790 3.6GHz

Цитата gloc11: У меня такие же сомнения, относительно выбора компонентов компьютера.Можно относительно дешего взять б/у шестиядерник i7 3930k с материнкой в районе 20к.р. Бери 6ядерник и подразгони. И будет счастье. Надо будет вложиться в хороший кулер.
17.10.2014