Motocat
Сообщения | Дата |
---|
Выровнять вертикали на перспективе
Так 15 версию и надо в 15 максе открывать )) там будет возможность сохранить на 3 версии ниже.
Не очень понятно, почему так хотите рендерить с перспективы. Можете поставить обычную камеру, тоже самое будет.
| 07.05.2018 |
Слетают настройки перспективы Perspective match
Лучше потом в фотошопе выровнять
А то получится, что объект который рендерите будет ровный, а фотка такая же и останется.
Камеру не трогайте, выравнивайте только готовое изображение. В Camera RAW в фотошопе есть для этого отличные инструменты.
| 07.05.2018 |
CorelDraw как можно из одного объекта вырезать другой
Бывает такой глюк. Решается тем, что к одному контуру нужно присоедение ещё квадрат например и тогда объединять их.
Ещё как вариант, просто гдето на замкнуты точки.
| 05.05.2018 |
Черный экран при рендере в Corona
Тут что угодно может быть )
Может перед окном непрозрачный объект поставили и удивляетесь, что в комнате темно.
А полоски света вдоль стен лишь показывают, что у вас косяки в геометрии.
| 03.05.2018 |
Автосохранение творит какую-то чушь
Обновите вирей, может поможет )
Хуже точно не будет
| 03.05.2018 |
Автосохранение творит какую-то чушь
Может вы 32 бита в формате файла выбираете? А при ручном сохранении стоит 8 бит.
Попробуйте разные форматы, автоматическое сохранение ничем не отличается от ручного.
Или как вариант обновите версию вирей
| 03.05.2018 |
Блокируется материалы в material editor
Попробуйте удалить эти материалы и пикером взять с объекта.
| 01.05.2018 |
Плоскости Бокса выпуклые. Группы сглаживания.
У меня этого глюка нет )
Группы сглаживания в автоматическом режиме вполне хорошо справляются с этим.
| 26.04.2018 |
Исчезают объекты после рендера
На таймлайне покрутить ползунок от 0 до 100 кадра
Ещё можно к объекту ResetXform применить. Часто это от всяких глюков избавляет.
| 26.04.2018 |
Рендер похож на default shadings, при том, что источников света нет. Помогите!
Может стоит просчёт скрытых источников света. Или материал с само свечением...
Попробуйте в новой сцене сделать коробку и отрендерить её, если будет тоже самое, то присылайте сцену посмотреть в чём беда.
| 20.04.2018 |
3ds max 2016 стал вылетать при открытии любой сцены
Я с таким сталкивался, помогло только переустановить винду.
С чем я только не шаманил, ничего не помогало. Макс слетал при сохранении в любой версии
| 15.04.2018 |
Хэлп! Нету режима realistic в отображении материалов во вьюпорте.
В 19 Максе они вроде убрали режим realistic или как-то по другому назвали
| 14.04.2018 |
Это точно не CorelDraw
| 11.04.2018 |
Ищу скрипт плагин (если есть такой)
Куда поворачивался, за какими точками. Ничего не понятно.
| 11.04.2018 |
Ищу скрипт плагин (если есть такой)
Есть Make Planar
А что бы вся модель поворачивалась вслед за вершинами... не понятно, что нужно.
| 11.04.2018 |
3ds max phoenix fd как зациклить поток воды
Если делать долгий переход в 5-7 секунд очень заметно будет.
Выбрать сегмент в 5-7 секунд длинной где более менее совпадают капли и поток и через опасити быстро поменять, 10-20 кадров хватит. Это если поток быстрый.
| 02.04.2018 |
3ds max phoenix fd как зациклить поток воды
Огромное расширение? 8к?
не заметят, если переход сделать быстрым.
| 02.04.2018 |
3ds max phoenix fd как зациклить поток воды
Да через opacity сделайте переход одного в другой
| 02.04.2018 |
V-Ray для Unreal доступен в бета версии
Посмотрите видео, все вопросы сразу отпадут.
Настраиваем сцену в максе, можно и картинки просчитать. В пару кликов экспортируем в Unreal > получаем настроенный свет, текстуры и т.д.
Это мощный конвертер такой )
| 27.03.2018 |
А память то определилась?)
| 19.03.2018 |
Как убрать шум и сыпь (corona)??
Для лайтмикса интенсивность маленьких источников света нужно поднимать очень сильно на 10 000 или даже больше. Это у них на офф. ютуб канале есть.
| 17.03.2018 |
Железо и софт для несложной предметной анимации
А в чём беда через лайт студио сделать HDR и рендерить?
| 15.03.2018 |
Как объединить материалы импортированные из Sketchup в 3d max
Откройте slate Material>get all material
Как вариант может получится по ID выбирать объекты. Объединяете всё в один объект и через ID выбирать нужное. Бывает работает )
А так есть ещё Ctrl+Q (select similar)
| 15.03.2018 |
Железо и софт для несложной предметной анимации
Цитата markzenkov:
Хорошо. Например, я знаю вирей и рендерю в нем на CPU 1000кадров fullhd без шумов с отличным качеством. Также я знаю редшифт и рендерю на GPU теже 1000кадров fullhd без шумов с отличным качеством. Весь вопрос в том, где это будет быстрее - на CPU R7 1800x или на GPU с недорогой видеокартой. Вот все, что я хотел узнать :)
Быстрее будет там где рендер одного кадра занимает меньше времени ))) Всё же логично )
Как настроите рендер. А кто быстрее рендерит... не попробуешь не узнаешь. Учитывая, что видео карта будет слабая и одна, то лучше Vray или Corona.
| 15.03.2018 |
Железо и софт для несложной предметной анимации
У вас каша из информации = )
Сейчас только Vray из рендеров может CPU + GPU.
Для рендера на GPU есть Ocnate, Redshift...
Всё зависит от того, чем вы умеете пользоваться. И грубо говоря если вы в октане настроите рендер кадра за 1м и в вирей за столько же. То какая разница?) Хоть в короне рендерите. Если время кадра и качество устраивает.
Цитата
"markzenkov:А зачем AE, можете пояснить?"
Вам же нужно будет собрать последовательность ) Сделать заставку и т.п. Можете хоть в Nuke или Fusion использовать. Только времени с ними разобраться понадобится много.
| 15.03.2018 |
Железо и софт для несложной предметной анимации
Вот как вы берёте такие заказы не зная даже программ в которых будите работать.
За 20т берите 1050ti и работайте спокойно. Для 3D Max видео карта не сильно важна. Для не сложной анимации в AE и такой хватит.
| 15.03.2018 |
проектирования детских лабиринтов
Умные дети сразу посмотрят схему эвакуации = )
| 14.03.2018 |
Geforce gtx 1080 MSI gaming x продам
Как-то сомнительно, что новая и продаёте так дёшево.
| 14.03.2018 |
Плагин stone placement tools и запекание текстур
Там же написано "запекание текстур не поддерживается рендером"
Попробуйте рендерить не Scanline
| 13.03.2018 |
[[image:74939,]]
Как вариант больше литников добавить? Насколько помню у всех игрушек стык посередине ровно идёт.
| 12.03.2018 |