Motocat
Сообщения | Дата |
---|
Помогите пжлст, криво импортируется модель из автокада в макс
А что должно быть?
Проверьте насколько далеко моделька находится от середины координат в максе. Бывают из-за этого косяки.
Разделение автокадовского объекта - single object. Включите Weld со значением 0,1мм. Автосглаживание наоборот выключить надо. Texture maping тоже выключить надо. Curve steps и 6 хватит.
| 07.12.2018 |
Заказчик требует вернуть деньги
Написать имя заказчицы) что за город и когда её на костре будут жечь.
| 07.12.2018 |
Inset не может работать в минус ) он только в пределах полигона работает. Может outline нужен? Вот он работает )) но проще использовать scale
| 07.12.2018 |
помогите плиз,как сделать такое фотошоп?
Ага, делаете фото элемента и в фотошопе вырезаете.
| 26.11.2018 |
У меня там подруга работала, дизайнером. Рассказывала про странную систему работы.
Что платят мало и работать особо никто не хочет. Там делятся на 3 категории вроде: чертёжник, виз и дизайнер проектов. Она была дизайнеров проектов. И постоянно её подводили визуализаторы, картинки не вовремя, совсем не так как она показывала и рассказывала.
В итоге ушла, оставшись недовольной.
Цитата Сергей Баранов:
Цитата Yehat:
Это уровень начинающего. Вам тестовые ещё брать и брать.
Само собой. А что конкретно не нравится. Ответ, что всё го..но не принимается. Раз уж взялись критиковать будьте любезны. Просьба ссылки на "как надо не кидать" и сам могу найти. Глаз замыливается, поэтому нужна оценка со стороны, что именно исправить.
А вы сами не замечаете как это плохо выглядит? Косяков можно много перечислять.
| 23.11.2018 |
Это значит отображение текстуры )
| 11.11.2018 |
А у меня нормально и так все файлы показывает.
В максе же есть опция сохранять превьюшку с файлом.
| 06.11.2018 |
Если проблема с чертежом то импортирую поставьте, что бы всё было одним объектом. Одним сплайном.
Затем нужно выставить координаты на 0\0\0 и когда ничего не выделено нажать Z.
Бывают скрытые объекты где-то дааалеко за сценой и они ломают всё.
| 04.11.2018 |
Даже weld не помогает?
Может сцена далеко от середины или единицы измерения какие странные.
| 03.11.2018 |
Ступеньки при рендере дисплейс в vray
На кожу это даже близко не похоже пока.
Делать дисплейсом такую простую геометрию... смысл?
| 03.11.2018 |
Фокусное расстояние это совсем другое. Можем вы про угол обзора? FOV?
Я обычно ставлю 80-85 и часто пользуюсь clipping planes.
| 30.10.2018 |
Как объединить 2 сплайна одного объекта в один сплайн?
Так сделайте, что бы это было одной непрерывной линией, тогда и дырки не будет.
А если у вас внутри замкнутой линии ещё одна замкнутая линия... то будет дырка.
| 15.10.2018 |
Не могу растянуть объект в одну сторону!
Цитата DoCentttt:
Можно ли как то растягивать только в одну сторону? Да, ФФД 2*2*2 модификатором. Это проще, чем таскать пивоты и т.д. При этом обьект не утратит своих реальных размеров, не придётся делать ему ресет иксформы всякие, это изменение на физическом уровне, а не в относительных масштабах.
Мне больше через transform toolbox нравится. Там есть удобная штука set size (задать размер)
Да и привык уже сразу объекту ставить min Z и через select and place расставлять в интерьере. )
| 30.09.2018 |
Не могу растянуть объект в одну сторону!
Для этого нужно перенести piviot в то место, откуда хотите растягивать.
Проще всего это сделать через Edit>transform tool box
| 30.09.2018 |
Как создать мелкую-мозаичную плитку с вкраплением зеркальных чипов на сложном объекте?
А просто текстурой? С картой рефлекта. Для средних планов будем норм.
| 23.09.2018 |
Через Backburner
| 18.09.2018 |
Прозрачный фон для ФШ после рендера
Поставьте за стеклом объект с материалом который будет вычитаться из альфа канала.
В вирей это делается через Alpha contribution "-1"
| 08.09.2018 |
Преобразование треугольников в четырехугольники
https://www.youtube.com/watch?v=RVIJVOhUaek
первое же видео на ютубе
| 06.09.2018 |
Как уменьшить разрешение во вьюпорте?
Уменьшить количество полигонов, уменьшить окно 3d макса, будет расширение меньше.
| 24.08.2018 |
А если делаешь экстерьерку, то мне километрами считать?
| 20.08.2018 |
Шум при естественном и искусственном освещении
Бывает хдрки шумят
| 19.08.2018 |
F10 > Во вкладке common > Area to render - View
А не crop как у вас стоит
| 14.08.2018 |
А зачем он нужен? Без него тоже можно жить.
Если потеряли чертёж в перспективе клавиша Z вас спасёт.
| 08.08.2018 |
Подскажите как добиться эффекта внутреннего свечения
ага с рамкой...
| 02.08.2018 |
Подскажите как добиться эффекта внутреннего свечения
У меня вот что получилось на скорую руку = )
Вроде похоже и рендер бысрый
[[link:image_uri:173665,]][[image:173665,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.08.2018 |
Вы камеру снаружи ставите?
| 02.08.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Skyray, сделаю за 300 даже лучше
| 01.08.2018 |
У самой карты нормалей смотрите гамму.
| 31.07.2018 |
Неверное направление нормалей на некоторых элементах модели
А я пользуюсь простым способом скрывания обратной стороны нормали
Object Properties > Backface Cull
Обратная сторона становится прозрачной и сразу видно где косяк.
Использую это даже для интерьеров.
| 30.07.2018 |
Неверное направление нормалей на некоторых элементах модели
Object Properties > Backface Cull
| 30.07.2018 |