СообщенияДата

Шрифты в фотошопе

А шрифты-то какие-то необычные чтоли? т.е. только именно для фотошопа... Так что обычно шрифты в системе ставятся, через панельку управления можно, можно просто в папку C:\WINDOWS\Fonts зайти, там меню File -> Install new fonts указываешь папку со шрифтами, он их там находит, потом select all и install.
04.03.2008

помогите советом

Да собственно без разницы в чем он будет работать, лишь бы качественно и вовремя сдавал работу. Для экспорта и импорта моделей можно воспользоваться програмкой Deep Exploration http://nadirstudio.ru/index.php?name=Files&op=view_file&lid=240 Для лайтвейва есть плагинчик LwCad, там типа как в СAD'ах появляются привязки и всякие инструменты, короче моделить становится удобно. Вот он наверно этим плагинчиком и пльзуется. ЗЫ: А вобще его лучше пересадить на макс, т.к. в случае чего за него смогут доделать проект другие, а так если кроме него в ЛВ больше никто работать не будет, то в случае чего фиг кто проект закончит, все переделывать придется.
03.03.2008

Плагины для 9-го макса

Ooo! Сплиннер)) дак ты с Ижевска чувак))) зачет.
01.03.2008

Плагины для 9-го макса

www.maxplugins.de http://nadirstudio.ru/index.php?name=Files&op=showcat&cid=12
29.02.2008

Второе обновление для 3ds Max 2008...

На линк кликни, там все есть. В одном посте и первый и второй.
29.02.2008

Второе обновление для 3ds Max 2008...

Да все нормально работает, я уже давненько на нем, ставил первый хотфикс, сейчас вот второй поставлю. Они так траблы незначительные лечат. Спасибо.
29.02.2008

Select from Scene Dialog

Я как узнал, сразу написал. Все получилось довольно просто, в очередной раз возненавидев меню за открытые группы, я подумал что может есть хоткеи для их массового и быстрого закрытия, полез в справку и нашел как восстановить старое любимое меню)) сделал и сразу запостил находку. Максовская справка рулит.
29.02.2008

Select from Scene Dialog

Как известно, с 2008го макса, вместо меню Select Object (H) появилось новое меню под названием Select from Scene. Лично меня это нововведение сильно бесило, т.к. все что туда добавили мне абсолютно не надо, меня бесило что оно долго открывается, также сильно бесило что когда в сцене много сгруппированных объектов, при открытии этого меню, в нем все группы раскрыты и перед тобой предстает весь трешь который есть в сцене. Итак, для тех кому это меню тоже не нравится: C:\Documents and Settings\"user name"\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2008 - 32bit\enu\defaults\MAX\ и открываем там CurrentDefaults.ini В нем находим строчку - SelectByNameUsesSceneExplorer=1 и меняем на 0. Сохраняем файл, запускаем макс. Ура, у нас старое, доброе и быстрое меню выбора объектов, к которому мы так привыкли. ЗЫ: Если кто-то об этом знал и молчал, горите в аду! Шучу конечно)))
28.02.2008

Макс9 при запуске мудрит

Кал какой-то ты скачал, если качаешь с инета, то уж найди номальный DVD типа AUTODESK.3DSMAX.V9.0.DVD-ISO А тебе видимо впарили говно какоето)) с аддонами)) Плагины от восьмого на девятку не ставятся. У девятого двигло переписали.
28.02.2008

Косяк с о шторками

Конечно его не надо убирать, но если у тебя он в режиме портала то надо, или симпл или за окно, иначе он будет учитывать цвет штор, тюли, всяких там светов на подоконнике и прочего говна и будет это все выплевывать к помещение)) поэтому за окно.
28.02.2008

Косяк с о шторками

Скорее всего версия вирея ещё влияет, так как рц3 уж совсем старая)) рц4 уже получше, последняя из вполне нормальных и рабочих рц5, там и по сети все ладом и прочее. А ваще поставь финал сп1. тут на форуме выкладывали. И думаю будет нормально. Раз убрала режим портала, то видно что свет левый, т.к. он у тебя светит тупо белым и ярче чем должен. Лучше попробуй так, поставь портал и вытяни лайт за окно, т.е. поставь его снаружи перед окном, во весь его размер, а тюль исключи из лайта, но только на отброс теней. Таким образом тюль порталом будет освещаться .но не будет препятствовать проникать свету в комнату.
28.02.2008

Косяк с о шторками

Когда вирей лайт находится в режиме портала, он берет цвет и интенсивность света с энвайронмента и им светит, но он ещё учитывает то что до него, т.е. если он у тебя стоит перед шторками, как сейчас то в таком режиме он ещё и их всет учитывает и их геометрию и если сделать шторы зелеными то он ещё и зеленым будет пулять)) Таким образом его лучше ставить за стенами, до окна. А симпл порталу пофигу что до него находится, он просто свет энвайронмента пуляет.
28.02.2008

Косяк с о шторками

А ну я ещё про материал тюли забыл сказать похоже))) вот вроде все настройки:
28.02.2008

Косяк с о шторками

Ты нашла как сделать просто портал? у него рядом с галочкой portal, есть галочка simple - если нет, значит у тебя вирей старый. в сп1 есть simple.
28.02.2008

Помогите разобраться с рендером

Всегда пожалуйста. Витражи не делал, но на вскидку я себе это так представляю: 1. Есть цветной рисунок витража, кидаем его на рефракт, это даст цветную тень, иможно и на диффуз кинуть, только надо будет energy presrvation mode сменить на monochrome. 2. Если рисунок не трудный, обрисовать его сплайнами и сделать все геометрией, это будет круто настоящий витраж будет. Ещё можно цветной свет иммитировать через порецирование цветной карты директ лайтом, это типа чтобы на полу был прям цветной свет, и можно волюм лайт добавить.
28.02.2008

Помогите разобраться с рендером

А какого фига у тебя стоит оверрайд енвайронмента с черным цветом? Получается что энвайронмент вобще не светит, какой в этом смысл? т.е. если у тебя на бэке был скай, то ты его считай вырубила, а если ещё порталы стояли в сцене, то и их считай тоже. И небольшой офф.топ, я смотрю ты там аквариам замутила до потолка. Квартира (или дом) двухэтажная? Я почему спрашиваю, да потому что аквариумы обслуживать надо, даже не смотря на то что сейчас и фильтры хорошие и прочее, всегда должен быть доступ сверху. Для читски, для разбавки воды (добавляют переодически свежую) и т.д. А сейчас я не представляю кк вобще с ним можно что-то делать. Кстати если этот аквариум в квартире на каком нить там этаже, то надо его делать как можно были же к стене или колонне монолита, т.к. нагрузки то нехилые. Сейчас нормлаьно вроде стоит, у стены, а вот пониже думаю сотит его сделать, декоративыне панели сверху можно и до потолка оставить, а вот сам аквариум сделать ниже. Тугда чувак будет их снимать и делать что ему вздумается. По высоте тоже не стоит задирать, т.к. чтобы во время чистки можео было рукой дотянуться или инструментом и не надо было в него залазить и палькаться там вылавливая на дне гадство всякое.
28.02.2008

Быстрый Рендер VRay

Пресет в сто раз проще сделать, чем этот скрипт поставить. Про то как сделать пресет никто не спрашивает, а про скрипт уже не раз было. И вобще это убожество таким говном пользоваться)) смотреть превью в таком гнилом качестве которое скрипт дает, вобще не понятно зачем. Есть ведь Crop и Region, при просчете лайткэша тоже видно что получается. Нет, народ ставит всякое говно и им пользуется, а потом ещё вопросы задает на форуме))) хз... видимо просто я лох и ничего в этом не понимаю)))
27.02.2008

Косяк с о шторками

Сейчас посмотрю, и возьми за правило, когда с софтом работаешь не называй ничего русским языком, веди все на английском, с ним никаких порблем нет, т.к. все и всегда его поддержиывает, а русский нет. 1. Если занимаешься архвизом, то лучше использовать единицы измерения соответственные, а не левые какие-то, у тебя сейчас левые. Поставь в метры или миллиметры, с интерьерами удобно в миллиметрах работать, это надо для того тчобы ГИ и свет правильно считались. 2. Ну вот что получилось, за пару манипуляций. Изменил всего лишь настройки лайткэша, поставил вместо 5000 сабдивов - 500, не кисло да? в 10 раз меньше. И изменил фильтрацию, префильтр вырубил и включил fixed с размером 0,05 и sample size 0.01 (0,02 - это много и обычно юзаю когда надо вобще сильно лайтмапу размазывать). Ещё включил simple portal. И одно из главных - удалил стекла, если стекла оствляешь, то вырубай у них способность отбрасывать тени, чтобы свет незадерживали и не усложняли рендер. А вобще они нафиг не нужны, их в дневном рендере не видно, тем более за тюлью. А вот ещё вспомнил, я у солнца мульт поставил 1 и size 1 (не понятно вобще зачем ты size уменьшала), включил обратно скай, и под это дело настроил физкамеру. Колормаппинг поменял на рейнхард с берном в 0,8. Материал стен белый на 223. На рендере он темный, т.к. гамма 1 и рейнхард, если экспонентой диапазон жать, то и пережегов не будет и стены светлее будут. Я не стал на этом заморачиваться. Сейчас этот как фото мыльницей, голубоватый засвет в окне.
27.02.2008

Косяк с о шторками

Vray light надо ставить не в portal, а в simple portal - это существенная разница, с симплом пятен не будет. light cache как настроен у тебя? сценку можешь выложить на www.rapidshare.com и ссылку скинуть в форум.
27.02.2008

Косяк с о шторками

Кстати, вирей лайт есть смысл поставить в режим simple portal.
27.02.2008

Косяк с о шторками

Goblin, кто тебе сказал что виреймат не попрет? забей его дубиной. Не попрут кривые руки. Видно же что ГИ просто отвратительно настроено и в этом вся проблема, с натсройками которые Кову написал будет в сто раз чище, ещё если и density based не использовать и лайт кешь нормально настроен. Katka, в настройках vray light'а сними галочку c Affect Reflections, чтобы он на спинке кровати не отражался. Ниче переустанавливать не надо. Ты настройки рендера выложи, интересует свиток Indirect Illumination. Такое мнение что лайткэш просто очень кривой.
27.02.2008

Проблема со светом!

Галочку поставь.
26.02.2008

Нужна помощь профи - много пятен

ИМХО самый зачет - Mitchel-Netravali, он и фильтрует хорошо и антиалайзит тоже, потом в фотошопе слой копируем, кидаем на него аншарп маск по дефолту, резиночкой стираем перешарпленные места, ну процентовка слоя по вкусу, 50-80% имхо нормально. Как результат четкая картинка и без перешарпленных краев объектов (особенно на контрастных участках). Ещё плюс, он подблюривает чуток (относительно катмула), и когда антиалайзинг стоит qmc, то он легонький шумок блюрит и получается карашо)))
26.02.2008

Помогите плизз!!!!Вопросик по окну материалов.

emprid2005, не ставь это говно, более ненужного плагина я в жизни не видел. Лучше научись нормально работать с матедитором стандартным, тогда тебе подобные убожества в помине будут не нужны. Забей на него.
25.02.2008

Surface поверхность. Нужна помощь...

Ага, давай давай, lathe ещё туда впихни))) Из цилиндра проэкструдь, для тех ребер что создают углы -> edge select -> loop -> edge extrude -> height - 0, base width - по необходимости чтобы создать радиус загиба нужной величины при сглаживании, да потом поверх брось turbosmooth и все. Дел на пять минут. После чего омжно в поли конвертнуть, и выделя лупом ненужные ребра удалять их через Ctrl+Backspace, тогда эджи будут удаляться вместе с их вертексами.
25.02.2008

Vray1.5 Final Sp1 64 где скачать нормальный с краком?

Я как раз и имел в виду полный релиз, а не только кряк от него. Но полного с кряком я не встречал.
24.02.2008

Помогите плизз!!!!Вопросик по окну материалов.

Я не пользуюсь дополнительными материалами и прочими аддонами к материалам.
24.02.2008

directx chader

В интерьерах это в принципе не надо, ну по крайней мее сколько делал, не разу не было такой необходимости. А вот при моделинге плавных поверхностей, такие как авто, то очень полезная вещь, хоть какой то контроль над отражениями получаешь в процессе моделинга.
24.02.2008

текстура не ложится ***

Это все происки сатаны. ЗЫ: Прежде чем хвататься делать ванные комнаты, тыбы для начала спичечный коробок сделал, сфотай кробок или пачку сигарет, и коробку из под клавиатуры, сделай текстуру, а потом сделай её в 3d. Тогда у тебя таких вопросов возникать не будет. Для преодаления сей порблемы читай в справке макса F1 и ищи слова - UVW Map, Unwrap map, texture coord. ЗЫ2: Камент Моцарта жалко, такой зачетный был. Йа паржал, пеши истчо!
24.02.2008

directx chader

ты бу лучше на каком-нибудь геймдевовском форумем стпрашивал, толку больше будет. тут в основной массе интерьерщики, которые этим не пользуются, не зачем им это. А геймдевы наоборот.
24.02.2008