СообщенияДата

прошу консультации

eelenka, читайте тут мои сообщения, начиная вот с 3ей страницы - http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=7008&postdays=0&postorder=asc&&start=22 antohei, чем дизайн отличается? чем выбор обусловлен? Какими функциями дизайн версии макса вы пользуетесь?
27.11.2009

Vray Gamma 2.2

Nastasia78, не надо ничем пользоваться если понимать как оно работает, то можно и со стандартным рендерить успешно. Если после прочтения того что я тут писал и рассказывал, если вы ничего не поняли - читайте ещё раз, потом ещё раз и т.д.
27.11.2009

Vray Gamma 2.2

Andrew, с треском летит что-то там от непонимания вопроса и когда руки не оттуда растут. В остальном все прекрасно работает. PS: Извращенцы, прекратите постить картинки хайрезные в своих сообщениях.
27.11.2009

VRay Sun and VRay Sky (от заката до рассвета)

Vue от e-on software
25.11.2009

Super Render

Какой-то скрипт убогий, раз только в 3 формата сохраняет. Выкинь его и рендери через бэкбернер страйпами. На рендер.ру есть урок и тут инфа есть на форуме, поищи.
24.11.2009

Super Render

Ну некоторые и анимацию сразу в ави со сжатием рендерят
24.11.2009

Сервис Паки и Хотфиксы для 3d max

bredn, гениально. Тока все уже как хз сколько лет там и апдейтятся. И так для информации, эта страничка только для 3dsmax, а тем кто сидит на 3dsmax design, надо на другую идти.
24.11.2009

Super Render

Во что сохраняешь? Случаем не в OpenEXR c realpixel?
24.11.2009

Выбор монитора

Andrew, ты профессионально полиграфией занимаешься? Монитор конечно хороший, но покупать 22" за 1,3К$ - имхо можно если только ты точно знаешь что именно он тебе нужен и именно такие вот характеристики нужны для работы. А если ты всяким препрессом не занимаешься, то по моему это тупо выкинуть деньги на ветер. Потому что по достоинству ты всех его возможностей не оценишь, да и разрешение экрана у тебя будет 1680*1050. В то время как можно купить делл 24" 2408 WFP за цену в 2 раза ниже и работать спокойно на разрешении 1920*1200 (хоть fullhd фильмы смотреть можно). Качества его матрицы вполне достаточно.
22.11.2009

MacBook Pro для 3ds Max

Никто не спорит что маки хорошие, но покупать мак чтобы на него винду ставить хз.. какое-то сомнительное решение. Хотя если хочется мак бук, в силу того что он просто сам по себе клевый, но и в тоже время нужен макс для работы, то может быть. Но лучше купить 2 ноута)) мак бук для кайфа и ровер для макса )
21.11.2009

Клавиатуры и мыши

Ендукъ, не маловато. На A4 устанешь рукой водить от края до края, если точно не наешь нужен тебе А4 или нет - значит нет, не нужен. На обычном A5 можно спокойно работать на мониторе в 30", знаю, работал. А интус четвертый медиум, больше простого A5, а если монитор не 30", то считай ещё все проще. На счет бамбу и интуса, то тут все просто, бамбу это чтобы поиграться, а интус чтобы работать. Бамбу - маленькие, разрешение в 2 раза меньше и чувствительность нажатия тоже куда слабее, у топового в 2 раза слабее, а у обычного в 4. И работает он медленее. Хотите работать, то Intuos 4 M - самое оно.
20.11.2009

MacBook Pro для 3ds Max

Купите PC для макса.
20.11.2009

Помогите убрать шум

семпл сайз 0,01
20.11.2009

Клавиатуры и мыши

planocea, купи Wacom Intuos 4 Medium. Очень хороший и удобный. Поверхность шероховатая, перо не скользит.
20.11.2009

Засветы в окнах!

Просто рендерить надо в 32 бита без клампа, и потом можно вытянуть все и засветы убрать и тени подтянуть и т.д.
20.11.2009

Клавиатуры и мыши

Вот у Di-2, клава тоже нормал, тока в бэкспейс узкий. А у BTC они просто верх интера отрезали и туда увели слэш, и таким образом сделали бэкспейс широким. Поскольу у меня в правой руке всегда стилус от вакома, то правой рукой я нажимаю в основном средним пальцем и безымянным, т.к. указательный придержвает перо. И широкий бэкспейс очен кстати, на него легко попасть не глядя. alearts, да я мышкой ваще не пользуюсь. Я привык к вакому, и руки не трясутся и могу спокойно и моделить и что угодно. Перо как то естественнее чем мышь, с пером (ручкой и карандашом) ты с детства работаешь, это как продолжение руки. А с мышкой можно хапнуть туннельный синдром и операции (ну бывает же) Я сейчас когда мышь беру, она для меня как кирпичь, кирпич из говна. А перо легкое и удобное.
20.11.2009

Клавиатуры и мыши

У клавиатуры левый шифт узкий т.к. часть ушла под слэш на эпловский манер - ни за что бы не купил, это полный п...ц. Последние несколько дней посидел за ультра слимом эпловским - клевая, но этот шифт и узкий интер - ужос, УЖОС! Самая удобная клавиатура которая мне пока попадалась, у которой кнопки расположены так как надо, с широкими шифтами, и широким бэкспейсом, и с приятным нажатием это BTC 6300С. http://www.it-killer.ru/index.php?productID=12618002 - не дорогая и очень хорошая. А мышь.. ну мышь нормал лазерная Logitech MX400, ну в L4D2 зомбарей пострелять. А для работы планшет ваком
20.11.2009

Ребята! Давайте писать грамотно!

Фпирёд фсе книжко читате!! Стопицот!!111АдынАдын
19.11.2009

batch render + visible to camera

владимир_, клипинг плейном у камеры никак не решить? Если нет, то проблема решается через Scene State. Сохраняешь состояние сцены, в котором галочка снята и состояние в котором акстивна. Будут сохранены 2 состояния. При сохранении выберешь что сохранять только свойства объекта. А потом в батч рендере укажешь для нужной камеры нужный scene state.
17.11.2009

долго рендерит!

Не всегда анимацию без ГИ, посчитать быстрее чем с ГИ. Если наставить домлайтов, то ля получения теней без нойза, надо будет приподнять сабдивов, и кадр будет считать соответственно. Все зависит от самой анимации.
16.11.2009

W.I.P. Shubeika

Отличный мрачняк. Суицидальный настрой.
16.11.2009

Постобработка в фотошопе

Freakygirl, вместо [deleted] когда-то были сообщения которые я убил, около 400 постов. Ендукъ, у тебя по все картинке какой-то левый легкий глоу, как будто все поблюрил и софтлайтом положил сверху, на контрастных эджах видно. А волюм лайт вобще поблюренное белое УГ, слишком блюренный и слишком явный и температуры нет никакой.
16.11.2009

Постобработка в фотошопе

Буээээ
16.11.2009

помогите разобраться со стеклом

Ха ха, ацко вы со стеклом боретесь Если за стеклом не будут видны помещения, т.е. там нет ламп, интерьеров и т.д. на кой фиг им тогда прозрачность. Воткнуть плейн вместо стекол хватило бы плейнов с рефлекшеном и выгнать для них рефлекшены в отдельный канал и маску. А то дрочево такое с рефрактом и фогом, да ещё считать все это. Ладно бы интерьер в здании был, ну или если в ракурс попадает угол здания, и чтобы видно было сквозной просвет.
14.11.2009

не возможно удалить

Bedma, если прописана как служба, то возможно при удалении процесса, он тупо рестартится и запускается снова. Останови саму службу.
14.11.2009

помогите разобраться со стеклом

А повесить на стекло стандартный материал с хдр в рефлекте никак? Тогда ничего тражать не будет, просто будет отражение хдр.
13.11.2009

как экспортировать сцену без текстур?

vanilla05, какой смысл так сохранять? МОжно просто все текстуры поменять в материалах. Можно снять галочку с Maps в настройках рендера, и тогда все без текстур просчитается. Ну или на все повесить стандартный материал и снова все шейдить с нуля.
12.11.2009

Рекомендации по оплате труда

УГ, работать за еду.
12.11.2009

Как сделать такой материал?

nailgun, френель он и в африке френель и в вирее. Сделай 3 плоскости, одну поставь под прямым углом к камере, а вторую по касательной, скажем поверни на 45, и ещё одну на 70 и увидишь. А по дефолту по перпендикулярно-параллельной зависимости. Немнонго иначе, индексом не регулируется.
12.11.2009

Рендер - Видеоуроки

Тени - чернуха и мрачняк.
11.11.2009