СообщенияДата

Какой модификатор применить для придания толщины?

Dinamblch, у меня лицензия.
30.03.2009

Помогите с рендерингом видео в 3Ds max 8!!!

faraday2, ты прикалываешься или тупишь? Я тебе линки дал на видеоуроки, где все рассказано и показано. Нет таких функций дрожжания камер, в ае.
30.03.2009

Голосование. Конкурс №1

goblin, то был просто чат.
30.03.2009

Помогите с рендерингом видео в 3Ds max 8!!!

faraday2, camera shake в AE - http://www.videocopilot.net/tutorials/earthquake_with_32bpc/ совмещение с 3д - http://www.videocopilot.net/tutorials/meteor_crash_3d_p1/ - это первый из серии, там ещё 73,74,75,76 по этой теме, посмотри их, и посадишь свой корабль легко. Если занимаешься видео то советую просмотреть все уроки, очень полезные и интересные.
30.03.2009

Какой модификатор применить для придания толщины?

nailgun, там не оси улетают, а просот когда переводишь в прокси надо чтобы объект был в нуле координат. Просто если объект не в нуле, то при конверте пайвот скинется на ноль, а объект останется на месте, вот и получается что типа пайвот улетает. ЗЫ: В сп3 такого нет, там все ОК.
30.03.2009

Курсовая по трехмерной графике и визуализации

Круто такие курсовые писать))) Качаешь пдф и копипаст... красота. Зачем на форуме спрашивать вобще не понятно. А чтобы курсовая была вобще просто блеск, надо ещё вынести отдельным вопросом чтонить типа моделинга авто.. и тачку замоделить поэтапно расписывая как оное происходит))) тоже все украсть кстати можно.
30.03.2009

Разница в рендере на двух разных компах

Не думаю что брутфорс поможет, а почему все черное стало вобще не понятно. Одному богу известно что, Вы, профессор там мутите. Имхо дело всетаки именно той самой галочке.
30.03.2009

Разница в рендере на двух разных компах

А у профессора может просто трабла с legacy моделью сана и ская. Т.е. одна машина рендерит с новой моделью сана,ская и камеры, а другая со старой моделью, вот и разница. Я подобное решал выставляя в настройках legacy sun/sky/camera models и все. Такие приколы бывали, но при distributed. И на тридецентре там какие то скрипты выкладывали которые эти траблы фиксили. Но я с версии сп1 на лицензии сижу, там все хорошо. Вобщем Профессор_Хачикян, попробуй поставить галочку на legacy sun/sky/camera models и настроить свет.
29.03.2009

Разница в рендере на двух разных компах

nailgun, никакой разницы нет на какой ты машине рендеришь, это вобще никак не влияет, если у тебя цвет в файле скажем 0.26545, 0.89446, 1.48345 (флоат) то он такой везде, единственная разница будет в том как эти цвета выглядят на разных мониторах и разных видеокартах, но значение цвета остается таким какое оно есть.
29.03.2009

Ванная вип

Офтоп по поводу хостинга картинок, я сейчас тот же дропбокс юзаю и туда выкладываю и на них можно прямой линк давать. И если на аккаунте пять гигов, то гиг то можно под картинки оставить, в гигабайт то можно тонну картинок навалить.
27.03.2009

Предлагаю вниманию очень полезный скрипт screenedge-ui

Ну разве что как дополнительные хоткеи юзать может да, ну для моделинга там или ещё чего, когда люди работают типа в эксперт режиме и все Но я эксперт ржимом не пользуюсь, т.к. на экране монитора и так места "вагон" и стандартные хоткеи меня всем устраивают.
26.03.2009

Отваливает Xref

Хз.. может у него и есть плюс какой-то, но вот подятнуть тысячу менторовских деревьев через икс реф можно легко. Лично для меня с вирейпрокси тоже не все поянтно, т.е. после экспорта в прокси считай все, ну это тупо мервтый кусок меша, в то время как икреф это "живой" объект со всеми вытекающими (анимация и прочее). У прокси плюс к примеру в том что ты с ними можешь VrayScatter использовать)).
26.03.2009

Отваливает Xref

skrotov, зачем иксреф? для этого есть substitut. Через икреф я бы тогда ваще без проксей подтягивал, просто напрямую модель.
26.03.2009

Плагин nPowerNURBS!

Ну из наиболее испольхуемых наверно это все таки Alias AutoStudio, Catia, ICEMSurf и Rhino (правда рино это уже совсем другой уровень ) Смысл в том что если ты хочешь научиться моделить качественные поверхности, то не стоит начинать заниматься этим со всякого левого трешака, а учить нормальный софт. Первые три это очень сильный промышленный софт с космическими ценниками (AutoStudio ныне Automotive = 60 000 евро или баксов, точно не помню, ICEMSurf полный чтото типа 100 000 евро и все в таком духе). Все равно есть возможность скачать краденую версию и учиться работать. На тридецентре есть ветки по Alias, там машинки моделят и т.д. Не сказать что поверхности там прям блеск (я знаю только 2 человек которые реально очень круто моделят, один из них ваще просто не реально фигачит). Собственно если скажем ты не собираешься вдруг становиться моделлером, а просто хочешь моделить нюрбами для себя, то ставь Rhino и не парься, в макс будешь модели гнать плагином через .stp или родной риновский .3dm (так кажется).
26.03.2009

Шторы vray 2sidedmtl + blend

Вот структура мата. Основной мат для цвета, там и золотые нити по маске и т.д., отдельно мат для ГИ, без нитей и более прозрачный, чтобы свет пропускал. Можно ещё отдельно кинуть мат для теней, чтобы сделать тюль более прозрачной для прямого света.
26.03.2009

Плагин nPowerNURBS!

У них на сайте есть видеотуторы, а вобще эти плаги можно использовать только как транслятор моделей. Моделить ими это извращение, т.к. для этого есть специальный софт, у которого этот плагин сосет не нагибаясь. Лучше всего после того как закинул модель в макс, настроить тесселяцию и экстрактить мешь, только именно Extract PowerMesh, а не просто конверт.
26.03.2009

посоветуйте

Zayats, ты гонишь. Акстись.
25.03.2009

самосвечение

Николай63, вот. И если изучаете вирей, то вот эта ссылка должна быть в голове (или в закладках) всегда - http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/
24.03.2009

Помогите с установкой SimCloth 3

В какой ещё плагкфг))) просто положить в папку "maxroot"/plugins и все. Если выдает ошибку значит надо срочно включить мозг и подумать, а для какой версии плагин то????
24.03.2009

Шторы свет и ядерный взрыв.

Umnik, ты умаешь ты первый чтоли такой? Зайди на ввв.3дцентер.ру/форум и воспользуйся поиском в ветке про вирей. Там уже до тебя человек 500 это все спрашивало и есть уже и материалы и объяснения что и как сделать.
23.03.2009

Прозрачные тени.

В вирейских свойствах статических объектов поставил бы галочки на MatteObject, Shadows, Affect Alpha и Alpha Contribution -1. Тем самым при рендере всё статичное не будет видно вобще, а в альфе будет тень и движущийся объект. Если надо будет отделить только объекты, то можно и движущиеся объекты убрать из альфы. Тогда в альфе будет только тень, а для самих объектов считается канал с масками (MultiMatteElement). Вот и все. Есть и тени и маски. Но выводя тени через альфу они не будут цветными. Для этого как уже сказали есть канал VRayShadows, я лично не понял почему он не подходит.. вобще не вижу проблемы. Если тебе мешают те тени которые появляютяс на самих объектах, то удали их маской и все, все же так просто.
23.03.2009

Прозрачные тени.

В смысле ещё один этап?? все за один этап делается.
23.03.2009

Шторы свет и ядерный взрыв.

Umnik, тебе же сказали юзай для этого VRay2Sided, там все хорошо с этим.
23.03.2009

Прозрачные тени.

Grikat, тени можно просто в альфу загнать и все, ну я так думаю судя по задаче.
23.03.2009

калибровка монитора

Ага, в автозагрузке должен быть MonacoGamma, он все и загружает. Т.е. тебе надо софт поставить и в нем подгрузить профиль. arow, так подними тогда яркость на ноутбуке и все, чтобы она была такая как на другом мониторе. А вобще делать картинки на ноутбуке у которого ещё поди монитор с говенной матрицей, это вобще жесть. Хотите делать картинки на ноутбуке, то купите тогда ноутбук с хорошей матрицей, если лень разбираться и искать то купите Apple MacBookPro, у них все прекрасно.
23.03.2009

Тема диплома

http://whycolor.narod.ru/GammaMythology.html - вот по этой теме пиши, там сразу у всех мозг раком встанет. Опишешь работу с линейным цветом и как с его помощью все корректно рендерить и править.
22.03.2009

калибровка монитора

MonacoOptix - да програмка, а xrite - это девайс, который сам делает замеры цвета и калибрует все как надо, под нужную температуру, и точку белую выводит и под нужную гамму все настраивает. Вот такое на монитор вешается и все замеряет и создает профиль.
22.03.2009

калибровка монитора

Я калибратором фигачу, XRite (MonacoOptix). Калибрую в температуру 6500К и гамму 2.2, таким образом выставляя в максе гамму 2.2 в его квадратном превью все сливается в один цвет.
22.03.2009

ШКОЛА: VrayPhysicalCamera

Боке - http://alieneye.ru/articles/light3bokeh/index.htm
22.03.2009

Не показывает текстуры в окне проекций. 3d max 2009

Zayats, потому что надо просто думать когда чтото делаешь, об этой проблеме писали уже раз 500 наверно.
22.03.2009