СообщенияДата

Проблемы с установкой Vray1.5 SP2 на 3Ds Max 9- 32bit

угу. для 9-ки sp1
17.02.2010

W.I.P Kenji

вообщем довольно всё хорошо. из минисов - горизонт не должен загибаться экран монитора потемнее и глосси чуток у кресел не хватает теней. Тут или без иррадианс мап в порталах или амбиент окклюжен. Может DE спасёт, но вряд ли. можно немного уменьшить засвет на полу. Почему шторы не комплект? И тень от тех что есть - не совпадает?
17.02.2010

W.I.P. Luxury_D

Вирейсанила? Стоит ещё в шопе после слегка кривыми подконтрастить. И бэк делать ярче - а то лезет внутрь. На седушках у UVW увеличь тайлинг, чтобы несколько раз "намотало" и в итоге не растягивало. У пола материал не читается. Даже у матовой есть небольшой блик По дизайну не очень дверь по пропорциям. Может сверху перемычку. И балку серую можно ниже сделать или наоборот - белой. В угол бы какой-нибудь бра Может тюль на окнах в интерьер с рисунком. Люстру лучше из циркониевых браслетов, а не берестяных
17.02.2010

сцена интерьера

Профессор_Хачикян меняется лишь степень освещения. Но не физика. Надо просто знать как эти изменения компенсировать. Одним фотоаппаратом можно много всякого разного сфотать, если знать какие ставить выдержки. Изначально хорошо сделанная сцена не потребует на это много времени и сил. Схожие так вообще могут рендериться на одних настройках камеры и рендера. Лично довольно много таких сделал. Глобально отличаются лишь ночные и дневные сцены. Да и то можно настроить одну базовую (дневную и одну ночную(закрытую)). Эверовские сцены не очень годятся на универсальные потому как зачастую сделаны для одного единственного ракурса.
17.02.2010

сцена интерьера

Профессор_Хачикян получится. Но надо знать как
17.02.2010

Новичкам! (3ds max)

RUSrt наварно у тебя монитор дюймов 30 и не моделишь ничего сложнее коробки стен-потолка-пола... а ведь не зря экспертный режим ctrl+x это одно большое окошко, а не 4 маленьких. Ну это так, для размышления... на 2010 сохранился вьюкуб у меня (пока). проверил - не верна догадка, не ищи попробуй в опциях куба поставить only in active view
17.02.2010

Новичкам! (3ds max)

RUSrt работай в одном большом окне. собственно для него и нужен у меня вьюкуб вырублен, но подозреваю, что на этих окнах стоит галочка disable
17.02.2010

VRayFur или Hair And Fur?!!

Savchenko запусти макс от имени администратора. и пользуйся поиском - ответ на этот вопрос давно есть на форуме
17.02.2010

Слишком долгий рендер в Max 2009

filter в light cashe как раз и тормозит сильно. Но это уже сказали. Можно ещё поменять Adaptive Subdivision на adaptive dmc и отключить antialiasing filter совсем (шарпить в фотошопе потом) также надо смотреть сцену - где неоправданно много сабдивов на материалах и светильниках. Может часть геометрии перевести в прокси. И ограничить max depth преломлений-отражений
17.02.2010

Источники света

какие там yfabu уроки? Если в фотометрике много всего, то в VrayIES раз-два и обчёлся поставил, подключил файлик по вкусу.... Главное чтобы прицелом вниз и не пересекался со светильником. Если не "светят" - увеличить мощность (порой значительно) или поменять файл ИЕС. Дело в том, что у всех ИЕС разный рисунок рассеивания света и параметр силы. Есть такие, которые если стоят вдали от стен и от пола, становятся незаметными. Лучше всего рисунок проявляется если иес вплотную у стены.
17.02.2010

Источники света

значит есть скрытые. или светит какой-то самосветящийся материал. камера не причём нажать unhide all кстати, добавление любого, даже выключенного источника света, выключает дефолтные источники. Хотя то же самое галочка делает. если таки ИЕСки стоят, проверить включены ли у них тени и нет ли галочки ambient only
16.02.2010

Источники света

галочка default light в настройках рендера. отключить само-собой
16.02.2010

ШКОЛА: VrayPhysicalCamera

xberzx потому как эти настройки есть у реальной камеры. И те, кто знаком с фотографией не на автомате чувствуют себя с ними сухо и комфортно К тому же ДОФом таки пользуются некоторые. И вроде ещё на motion blur влияет время выдержки Если не хочется крутить всё - крути только ISO. Никто ж не запрещает. А вообще на sp2 всё работает почти по дефолту. Так что и крутить сильно не надо
16.02.2010

Ищу бесшовную текстуру обоев Elitis Visa

PixPlant нормально делает бесшовными только довольно бесформенные текстуры типа асфальта, бетона... Тут в идеале рисовать новую. Можно выделить и размножить чёрные соты, сделав тем самым подложку. А цветная размазня делается довольно несложно - на новом слое рисуются кисточкой цветные точки. Для таких может рисовать одну крупную в центре и более мелкие справа-слева. Надо поэксперементировать. И применяется фильтр blur - motion blur только подобрать смешивание слоя - наверно linear light имея цветовые пятна на отдельном слое сделать бесшовность намного проще
16.02.2010

Нужна текстура для дивана!

кожа. причём искусственная (видно повторение рисунка) на cgtextures.com смотрел?
16.02.2010

ПРОБЛЕМА повторной установки 3dsMax2009 после 3dsMax2010

по SP1 - проверить тот ли. Потому как в design и просто максу они разные! NetFramework, Java, DirectX обновить не помешает, но они нужны только когда макс запускается. А для инсталляции не важны Логичнее тогда собственно WindowsInstaller (Msi) обновить
16.02.2010

фотореалестичное отражение

вирей А сейчас что? в вирее - отражения почти на максимум, включить fresnel и ior (отжать замок) примерно 3.
16.02.2010

Наглая табличка

AMD_shnik почитай ссылки, что я давал выше. Даже если есть рейтрейсы, можно это окошко отключить.
16.02.2010

Как сделать гнутую дверку

Angel_13 делаешь обычную дверь, только ширину посчитать лучше заранее. Пото конверт в editPoly и инструментом slice plane (поместить где надо, нажать ниже slice) "нашинковать" грани вертикальные почаще. Чем больше граней, тем глаже загнётся. Удобнее всего шинковать с равным шагом включив сетку и привязку к сетке. потом модификатор bend
16.02.2010

Наглая табличка

ECLIPSE это не верно
16.02.2010

Наглая табличка

AMD_shnik если в этой табличке ничего не считает, значит нет никаких рейтрейс-материалов. Она вообще не зависит от того есть такие материалы или нет. Можно включить, можно выключить...
16.02.2010

Наглая табличка

поиском надо пользоваться прежде, чем темы создавать http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=70582#70582 http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=9956&postdays=0&postorder=asc&&start=0 http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=98628#98628
16.02.2010

барная стойка ресторана конно-спортивного комплекса

по-моему коням тут будет неудобно сидеть - низковата барная стойка. Зато места для сена много. Это хорошо
16.02.2010

Нигде не могу найти уроки по моделированию крыш!!

есть вот такой плагин http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5726&postdays=0&postorder=asc&&start=0 http://www.batzal.com/
15.02.2010

ШКОЛА: VrayPhysicalCamera

xberzx Собственно это в настоящей фотографии важно правильно подбирать значения. Чтобы не размазывало и зернистость не лезла. А в максе важна только правильная яркость. Её всё равно подбирать больше на глаз Поэтому крути как хошь если в итоге будет как надо. PS кроме честного DOF через камеру. Что лучше не делать а пользоваться каналом Z-depth и шопом. PPS - в принципе можешь посмотреть типовые значения в фотках. сейчас все цифровики записывают данные о снимке.
15.02.2010

ШКОЛА: VrayPhysicalCamera

xberzx прочти первую страницу темы
15.02.2010

подскажите как исправить косяк с поли

@rchanin shape merge можно применять поверх уже сглаженной модели. Тогда нарушения топологии не страшны. Хотя шов нормальный тоже не сделать... Sunsmile да вьехал уже. и про дисплейс - это я как вариант. конечно сделать шов зачастую проще. но не всегда
15.02.2010

Новичкам! (3ds max)

Ирина227 запустить макс и попытаться активировать. когда будет окно куда номер вбивать, только тогда кряк запускать
15.02.2010

Новичкам! (3ds max)

Ирина227 это вы кряк запускаете? Он же пишет - запускаться буду только когда будет окошко лицензирования самого макса (куда регистрационный код вставлять)
15.02.2010

подскажите как исправить косяк с поли

Sunsmile швы при желании и дисплейсом замечательные можно сделать. сейчас тока понял, где собтвенно вставка. Ну да - после булеана надо коллапсить до простого editPoly и если что чинить двойные точки-гани
15.02.2010