СообщенияДата

подскажите как исправить косяк с поли

можно вообще не париться с моделью, обойтись текстурой материал blend (лучше vrayBlend), в олин слот кожу одного цвета, во второй второго и маску чб (можно в кореле нарисовать или шопе) как смешивать. для удобства наложения текстуры назначить боковым граням id 1, небоковым - id 2 создать мультисаб материал. в первый слой твой бленд, а во второй просто кожу UVWmap planar если хочется геометрией, то точнее и проще всего скопировать модель, применить поверх ещё один editPoly, cut (можно shape merge) нарисовать свою вставку, удалить лишнее применить shell небольшой. Это если площадб вставки небольшая. Если большая, то применять edit poly без копирования, нарезать, назначить разные id и применить multySub mtl
15.02.2010

Есть ли урок по созданию асфальта?

dsb99 в фотошопе это делается. вот тут много подходящих уроков http://www.cgtextures.com/ раздел tutorials
15.02.2010

VRay SP2 или SP3

dll заменял то? Это однозначно глюк некорректной установки (недокряканья)
15.02.2010

VRay SP2 или SP3

Mozer неправильно установили. удалить и установить строго по инструкции
15.02.2010

С днём Рождения, POP55!

Желаю, чтобы всегда была довольной красивой модной чтобы в семье благополучие Хорошо отпраздновать само-собой, с наступающим и потенциальным
15.02.2010

Новичкам! (3ds max)

в preferences - viewports - non-scaling object параметр уменьшить
14.02.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

Sample эта картинка не для рекламного плаката, а просто для согласования дизайна этикетки. Довожу ради тестов ментала, материалов. Потом, может быть, займусь художественной подачей.
14.02.2010

Как крепить карниз и натяжной потолок? Что раньше?

вообще-то есть карнизы которые монтируют исключительно к стене - те, что для закладного света. У них плоскость больше боковая.
14.02.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

ewwa111 спасибо за мениск. вот, рендернул с ним. Хотя в этом ракурсе не особо проявился. добавил контраста в бутылке. Вообще чернота в глубине стекла от окружения зависит - на ранних рендерах было темнее. А сейчас ХДРку усилил и она высветлила. пробка сделана точно по чертежам и фотографии. она такая и есть.
14.02.2010

Источники света

поменяй quasi-monte carlo на light cashe (вообще посмотри настройки Салюто) А в данном случае проблема из-за низких настроек Hsph.Subdvs и InterpSamles увеличивай сперва до 50-60. примерно. При надобности выше.
14.02.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

подработал немного. ior 1,446
14.02.2010

Источники света

Artarchie скорее всего надо настройки иррадианс крутить. Показывай все в в GI
14.02.2010

Как исключить объект из отражения?

покажи картинку. в настройках вирей-материала есть слот environment который как раз позволяет заменить общий. Если повозиться, то можно сперва сделать карту отражений какую надо и подставить. Но это заменит ТОЛЬКО окружение. В стандартном мате можно заменить все отражения.
14.02.2010

W.I.P. pavlovna - подсолнухи

http://vraydoc.narod.ru/vray150R1/vrayfastsss_params.htm первый слот это текстура вместо shallow color второй слот это текструра вместо deep color ну а бамп просто бамп
14.02.2010

Что это за светильники?

у точечников с хрустальными ободками аналогичное свечение. но надо смотреть, конечно
14.02.2010

W.I.P_RomB

вполне но http://www.cg-source.com/floorgenerator.php - если вдруг нет
14.02.2010

W.I.P. pavlovna - подсолнухи

pavlovna82 ну лучшее... Хотя с лепестками, конечно... По мату шторок - пожалуй они должны сильнее подсвечиваться снаружи. И ещё надо доделать раму - не хватает "четвертей" в раме и отлива (чтобы вода не скапливалась) вот тут хорошо видно http://img-fotki.yandex.ru/get/3000/gromsx.3/0_1aa00_3fec8098_XL и вот http://img-fotki.yandex.ru/get/42/n-two.4/0_174f6_aff55b58_XL Добавит реализму и шпингалет бы не помешал Почему-то не видно подоконника с внешней стороны. Четверти также делают и в стенах. Если дом не бетонный, то лучше скруглить немножко грани
14.02.2010

W.I.P. pavlovna - подсолнухи

pavlovna82 транслюсент - это подповерхностное рассеивание. т.е. типа свет попадает и внутри "растекается". На свечке хорошо виден эффект. не думаю, что тут особо нужны карты. Можно просто значениями обойтись. По-умолчанию большевато, ажно 1000 мм. Режим, скорее всего soft. Работает только с refract и ещё попробуй VryaFastSSS материал. Он в sp2 сырой, нет отражений, но вроде для листиков сойдёт. Там транслюценция получше
14.02.2010

W.I.P_RomB

для паркета есть плагин хороший. Геометрией делает.
14.02.2010

Anri_Ford Освобождение 2010

я уж думал ты вирей для 2010 освободил
14.02.2010

Вылетает При Рендере

скачайте max 2009 64 и vray sp2 64 - всё должно работать. Хотя возможно на Висте проблема в том, что надо ставить от администратора
14.02.2010

С праздником всех влюбленных!!!

С китайским Новым годом!
14.02.2010

Источники света

т.е. photometric - target light в режиме web с загруженым файлом IES а если vray 1.5 sp2, то VrayIES - они быстрее. подробнее искать поиском. Им же сами файлы и просмотрщик.
14.02.2010

Новичкам! (3ds max)

RUSrt есть, конечно. во-первых в настройках рендера, внизу, есть сохранение preset - можно сделать даже несколько. От настроек уровня Fast Render до высоких во-вторых через customize - default ui switcher чтобы сразу вирей был и ещё сохранить можно maxstart.max в scene - тогда в сцене будут какие-то объекты, камеры...
14.02.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

ewwa111 у жидкости стоит ior 1.33 Это иор чистой воды. У спирта Спирт этиловый. 1,362. Его 40%. Т.е. суммарно, по идее, иор надо ставить 1,446 Не думаю что разницу можно заметить на глаз, но рендерну для проверки и такой вариант
14.02.2010

Вылетает При Рендере

Вообще пишет, что в лайткеше надо поставить number of passes 2, а не 4 для вашего компьютера. Хотя вряд ли это реальная причина. Скорее памяти не хватает. Надо было ставить 64 битный виндовс и макс. по решению проблемы без переуставновки - вбейте в поиске "вылетает рендер" много тем. куча ответов
13.02.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

Sample я неделю в ментале - как нибудь потом. Да и не думаю, что на бутылке она должна быть хорошо видна. xberzx это не отражение, а преломление. контрэтикетка с двусторонней печатью. специально ещё рендернул полуполную...
13.02.2010

Экспорт в 3dsMAX разлетаетсяс часть деталей.

попробуйте поменять настройки Unit Setup и там закладки system unit Setup от них главным образом зависит как импортнётся модель.
13.02.2010

Как располовинить модель???

Efffekt вот в картинках модификаторы тут разворачивать модификатор нажатием на плюсик (превратится в минус). Выбрать в списке slice plane, нажать на select and move (вверху) и вращать. потом нажать на сам модификатор (slice) - жёлтое выделение исчезнет. применить cap holes ("закрыть отверстия&quot если у гравёра своя программа, но конвертировать в editMesh не надо. при экспорте в 3ds это произойдёт автоматически
13.02.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

Сама бутылка. С водкой и без mental каустику почти не видно из-за того, что бэк светлый. Ну и с настройками ещё надо возится.
13.02.2010