СообщенияДата

LiW nailgun (Life in Work :))

Sergey_SJ Нет. Это другое. ПОгляди на кадр второй ряд второй снизу. Там тени от горы на саму себя. Назначена группа сглаживания и в общем не сильно плотная сетка незаметна, но на тенях вылазит угловатость, словно без групп сглаживания. Di_2 Жаль не успел настроить её "горной"... довольно спокойная вышла
22.01.2010

автосохранение визуализации. подскажите!

Mari_2 ну почему же... в настройках автосохранения просто поменяйти настройки сжатия Jpg на 100% или вообще сохранять в TIF или TGA
22.01.2010

С чего начать?

купить книжку
22.01.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

Виз моста на тендер. Через Мзытму (дорога на Красную Поляну) Времени было маловато. Примерно два дня на переработку выданых моделей. Они хоть и были в максе, но косяков море... Поэтому отшлифовкой текстур-материалов заняться не удалось. Переработал настройки освещения (пока они инфу высылали). Силу солнца вернул на 1, настройки физкамеры почти дефолтные, ISO 100, f-number 8, только shutter 200. Вроде неплохо. ПОста требуется минимум. Вылезла проблема с VraySky - в отличии от простых светильников с виреевскими тенями, у него нет галочки сглаживания surface shadow
22.01.2010

автосохранение визуализации. подскажите!

ну похоже на разную степень сжатия, в принципе...
22.01.2010

Глюк в VRay Proxy

может там остался профиль геометрией? удалить и заново пробовали?
22.01.2010

автосохранение визуализации. подскажите!

а. может у вас в настройках автосохранения настроено качество сжатия очень низкое. ПОкажите ещё как сохраняет автоматом и как вручную.
22.01.2010

Vray-головная боль

Aleksandra_ratonera в настройках лайтекеша надо выбрать from file и указать сохранённый
22.01.2010

автосохранение визуализации. подскажите!

может быть пользуется Frame buffer. И он как то так настроен... Например при сохранении вручную из буфера разрешение выставлено большое, а батч или автомат сохраняет максовкие 640ч480 автоматические. Тогда они будет размазаннее... Вроде так нельзя настроить, но вдруг удалось? Mari_2 Сделайте принтскрины своиз настроек рендера. Первой странички и Frame Buffer
22.01.2010

Выкидывает из Макса

Mozia по идее выбор драйвера не влияет на рендер. Он ответственен за работу во вьюпортах... К тому же на большинстве карторчек опенГл толком не поддерживается и они сильно тормозят.
22.01.2010

Ищу модели летящих птиц!!!

проверить не могу, но вроде летящий. модель скорее всего не очень... есть ещё летучая мышь и птеродактили
22.01.2010

Vray-головная боль

Aleksandra_ratonera фур штука тяжёлая в принципе. Как раз лайткеш грузит. Либо надо его прореживать и надеяться, либо считать лайткеш без фюра, сохранять в файл и потом уже рендерить с фюром, но лайткешом из файла. Тут есть урок по фюру. Мех на одеяле. Надо только поискать. Там про это тоже говорится
21.01.2010

проблема с визуализацией

это лищняя галочка show samples в настройках irradiance map
21.01.2010

Как увеличить список материалов?

elaina не ставьте лучше. Этот не этот, но подобный точно приводил к серьёзным проблемам. Заколебаетесь исправлять. 24 - за глаза. НАдо лишь уметь пользоваться. При желании даже одним слотом можно обойтись и всё покрасить
21.01.2010

Подскажите пожалуйста что лучше 3Д макс или архикад?

Да зачастую, если в принципе умеешь чертить, достаточно Макса и Корела. Для Корела есть скриптик ещё GetAreaText который умеет считать площади и периметры. Плюс, как говорили, некоторые замеры в максе. И скрипт для Макса RealSizeTV - габариты показывает. Для серьёзной подачи в какие-нибудь крутые архорганизации, корел, конечно, не потянет, но для строителей в частных квартирах за глаза
21.01.2010

Пошаговое создание прозрачной ткани

milola материал 2sidedMtl, карту в опасити (тюль или там сетка какая) и собственно всё. остальное - это уже навороты.
20.01.2010

Не видит Vray в списке рендеров.

deftones2 может поставил 32х битку вместо 64-ки или наоборот. DEMO sp2 после крякания полнофункциональна
20.01.2010

Не видит Vray в списке рендеров.

значит не установил...
20.01.2010

Как улучшить качество привью.

customize - viewports - configure driver но я бы советовал отрисовать чертежи в кореле и пользоваться векторными чертежами
20.01.2010

Как сохранить из макс2009 в макс9?

olyny file - export (selected) учитывать, что 3ds имеет ограничения на число полигонов в одном куске... Если ругнётся при экспорте, надо расчленить объект. Именно поэтому лучше obj или fbx
20.01.2010

Ошибка при открытии файла

H значит это ошибка самого макса. Либо установлся криво, либо ему чего-то не хватает - патча, сервиспака например...
20.01.2010

Нужна помощь с VRayScatter

Antifreezzz ну это ты зря
20.01.2010

Большая камера (как уменьшить изображение самой камеры)

в настройках макса. viewport - non-scaled object size
20.01.2010

Нужна помощь с VRayScatter

Antifreezzz ну тогда мержь наоборот. Настройки рендера вбить быстрее. Особенно если их сохранить в пресет
19.01.2010

Ошибка при открытии файла

это какой-то глюк, а не из-за версий. Видимо сам файл повреждён. Бывает, если при сохранении был сбой у компа. Открывайте автобэкапы
19.01.2010

Нужна помощь с VRayScatter

Antifreezzz ну видимо не любит он это дело. записывай настройки и мержи
19.01.2010

Нужна помощь с VRayScatter

Antifreezzz поиском надо пользоваться... Я выкладывал тут ссылку и Яндексом найти не проблема http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=98742
19.01.2010

с помощью чего сделать так?

antonik82 по-моему мелкий текст вообще сделан не в 3d. А типа эффекта в постобработке. Если же его делать в Максе, то пожалуй проще будет использовать гнутые поверхности (можно те же нурбс) с текстурой (с opacity). Анимировать можно и текстуру, и поверхность с крупным можно бенд, можно патчДеформ, можно FDD с большим кол-вом точек управления
19.01.2010

Выкидывает из Макса

Sergey_SJ виртуалку можно выключать только если сцены лёгкие. А когда тяжёлые, приходится включать. тут то лучшим образом проявляется 64-х битка - можно задействовать огромный объём виртуалки и отрендерить почти что угодно
18.01.2010

3d модели в играх.

0leg95 есть программа zModeller - в ней можно и моделить сразу для игр и вроде конвертировать из макса (3ds)
18.01.2010