Сообщения | Дата |
---|
alearts
Да, не обязательно. ИЕС-ки делают для всех потому как изначально они совсем не для Макса, а больше для программ по расчёту освещения.
Но практически только у галогенок рисунок пучка "сложный". Соотсветвенно и смысл в них есть только для ламп с отражателем. И ещё с висюльками, для лучиков. Но в принципе это всего лишь для облегчения просчётов сложных эффектов. Если точно сделать отражатель, рассеиватель и включить каустику - получится то же самое! Кстати, вроде в Максвелле поэтому IES вообще не подключаются.
Зачем подбирать IES для светильника с простой лампочкой, если обычый омни будет светить правильно?
| 10.01.2010 |
Нажимаю РЕНДЕР. Выскакивает это..
Purse
может-может. Если текструра слишком большого разрешения. Я ж в втором ответе про это сказал.
И то, что "сама делала" - это не гарантия. Во-первых не факт, что не ошиблись при моделлинге (вот в тексте есть про normal, которые легко можно сделать наизнанку), во-вторых может глюкнуть. Хотя это редкость, но всё-таки.
Да и при переводе в прокси, глюки совсем даже не исчезают!
| 10.01.2010 |
Grikat
ПО-моему, если перевести, он имеет ввиду, что копирование текстурных координат сработает хорошо только если объекты одинаковы по сетке. Иначе координаты точек будут иные и координаты текстур с ними никак не смогут совпасть автоматически.
UVWmap иное дело. Он имеет свою геометрию, текстуры с которой проецируются на объект. При конвертации в поли проекция сохраняется, а геометрия UVWmap исчезает. Не даром же если не коллапсить, при рендере Vray считает UVWmap как дополнительные полигоны.
| 10.01.2010 |
вот как примерно выглядит подставка для самолётика http://my-shop.ru/_files/product/3/21/203130.jpg
в физкамере поставь color balance - neutral
в целом постановка света не плохая. Но и не хорошая
поставь лучше широкий большой светильник сбоку от самолёта. Чтобы он отражался в корпусе.
А для теней один-два мелких, но интенсивных
на краске по-моему мат слишком матовый. размытия многовато
| 10.01.2010 |
Eg0rr
проверь цифру MaxDepth в Global Switches
если там мало, то будет отражаться просто цветом. Хотя обычно чёрным и автоматом неограничено.
И... отражаются или отоБражаются?
Если отоБражаются - тоже проверить Global Switches (не включено ли OverrideMtl)
| 10.01.2010 |
lerick
но практичнее обычная лампочка для настольной лампы. Или энергосберегающая. Только тогда надо переделать светильник
| 10.01.2010 |
вот удали ту пипку, что изображает в модели лампочку и можно будет глубже.
на её место.
Хотя cудя по конструкции это именно галогенка. А значит можно засунуть иеску.
| 10.01.2010 |
Ещё глубже!
| 10.01.2010 |
и всё равно пучок слишком широкий. Не должна эта лампочка освещать кровать. Да и стенку только низ. Значит опять недостаточно глубоко. Ставь прям в центре светильника
| 10.01.2010 |
alearts
не делаются. т.е. делаются, но это неправильно. Там же обычная лампочка, а не галогенка с рефлектором
| 10.01.2010 |
Grikat
может потом через Unwrap же масштаб можно доредактировать
| 10.01.2010 |
она "запечена" в модели. Попробуй накинуть UnwrapUVW (через него видно как текстура натянута) и скопировать уже Unwrap
Я попробовал. Что-то копируется, меняется, но не ясно правильно ли...
| 10.01.2010 |
Вопрос о дистанционных курсах Vray
Сейчас провели тестовую конференцию на https://wa236.teamviewer.com/p/
Я, Максорог и Найт. Один показывал, двое смотрели.
Видимо для этого нужен клиент (небольшой по весу) на головной машине. На пользовательских не понятно, но разберёмся. Лучше зарегиться.
всем "смотрителям" рассылается номер и пароль и они могут смотреть экран "главного" в хорошем качестве. Лучше чем в скайпе. Но скорость ориентировочная 256-512 кбит/сек. Хотя можно предварительно потестить индивидуально.
Звук при этом шёл у нас через Скайп
| 10.01.2010 |
Нажимаю РЕНДЕР. Выскакивает это..
Zodchij
да битые модели. Это довольно часто бывает. Или текстура с большим разрешением - макс не переварил. С эвером это бывает
| 10.01.2010 |
Нажимаю РЕНДЕР. Выскакивает это..
удали бокалы и растение
| 10.01.2010 |
обновить драйвера видеокарты и directX
проверить графический режим как настроен. если что попробовать поменять
| 10.01.2010 |
Вопрос о дистанционных курсах Vray
sveta
Только что попробывали с Максорогом. Система работает, но увы требует хорошего интернета. Иначе вместо интерактива слайд-шоу получается. Максорогу пришлось экрану разрешение сильно уменьшить, чтобы не тормозило, но тогда и рабочая зона скукожилась...
нужно ещё проверить как работает в режиме конференции
| 10.01.2010 |
retir
я номер ввожу. И потом он нормально регится. Так что тут что-то более загадочное
| 10.01.2010 |
DMA
светлый, пожалуй, лучше. Но на крайняк можно тёмный, но со светлыми подушками
| 10.01.2010 |
Вопрос о дистанционных курсах Vray
LxXxS
от пЛоха слышу!
maxorog
Мне тут недавно одно чудо-чудное показали. В скайпе есть именно то, что нужно - "ученику" можно передавать вид своего монитора!!! Функция "показать экран" Ну и естственно голосовое сопровождение. Получается интерактивный видеоурок в прямом эфире. даже видеокамера не нужна.
Не ковырял, но есть подозрение, что так можно сделать и для нескольких людей в общей конференции. И, само-собой, можно получать вид экрана ученика. Для проверки и направления руки.
И ещё можно параллельно записывать урок.
Согласен, что классический урок как в школе не очень хорош. Макс - это практика в большей степени. Лучше всего если ученик имеет конкретные вопросы. Для группового сеанса можно предварительно текстово все эти вопросы получить через тот же скайп-конференцию, отобрать самые актуальные и уже освещать.
Короче, надо пробовать. Возможно получится организовывать мастер-классы Live. Причём можно от разных учителей. Деньги на бочку и вперёд
| 10.01.2010 |
xberzx
собственно выставить хороший свет и настроить материалы. Как и всегда
Чего-то у самолётика очень уж мощная подставка. На такой танк хорошо бы смотрелся
| 10.01.2010 |
Savchenko
1 доллар за одну модель
| 09.01.2010 |
лишь бы не друг в друге. А пихать надо оба. Просто очень близко, под вирейсферой вешай его.
| 09.01.2010 |
Frain
Это не стенка. Это торговое оборудование. Joker
| 09.01.2010 |
врешь и не белеешь! Ну как может лампочка внутри такого светильника освещать "потолок"? Он должен светить на манер прожектора.
| 09.01.2010 |
как-то мне не очень эти оранжевые выкрутасы у окна.
Почему картинка с машиной отражает так сильно?
Засунь всё же источник поглубже в светильник!
| 09.01.2010 |
именно
Тени отсутсвуют. И что делать "сочнее"?
Они размыты большим значением Interp Samples. И неплотной ирмапой (низкими настройками)
Но можно слегонца уменьшить значение Secondary Bounces. И там, где они есть, они станут гущщще. Вот только это уменьшит количество непрямого света в общем... Вот такой вот расклад.
Вот толи Сапюто, толи Мракобес совет на этот счёт давал. А я забыл.
| 09.01.2010 |
вообще от порталов в режиме Store Irradiance Map большого толка нет. Не так уж они улучшают тени. Да практически никак не улучшают Что мы может тут наблюдать - "летающая" мебель (держится на отражениях), невнятные затениния (на потолке). А без режима - шумы, но чёткие тени...
Поэтому всё равно надо включать High, Density based и Detail Enchancment. И всё равно чётких теней от тонких элементов не будет. За них отвечает InterpSamples, но мы то помним, что бывает при маленьких значениях...
| 09.01.2010 |
во-первых надо задавать уникальные названия текстурам. А не просто типа "1", "2"... Максу без разницы чья текстура - он смотрит только на названия.
Во-вторых копируйте их в папку с файлом. Так Макс их точно найдёт и использует в первую очередь. Либо прописывайте путь (Configure User Patch)
| 09.01.2010 |
program needs WIBU-BOX with 250897;7758101
а где это?
| 09.01.2010 |