Сообщения | Дата |
---|
а я про омни. Алеартсу
| 09.01.2010 |
alearts
просто вирейлайт светит фигово в качестве лампочки. Если накручивать ему яркость, то слишком выжигает сам светильник
| 09.01.2010 |
Возможно это какой-то виндовский косяк. Попробовать обновить NETframework и DirectX заодно.
Если Виста или 7-ка - запускать под админом
| 09.01.2010 |
Advanced Effects - Specular
| 09.01.2010 |
3D max отказывается открывать модели, работать вместе с VRay
да скорее человек путает 9 и 2009.
Это разные Максы, 9-й старее и 2009 не открывает
| 09.01.2010 |
там где Intensity/Color/Attenunation
Там же можно Far и Near вручную задать
| 09.01.2010 |
опять у тебя источники вывалились из светильника! Поставь их точно на место лампочки.
В омни включи Decay Inversу Square и VrayShadow Area
| 09.01.2010 |
Вопрос по срокам выполнения проекта
Shubeika
ну то на то и получается. 3 проекта за три месяца. А если хорошо пойдёт, то и больше. Были б заказы...
| 09.01.2010 |
qwer81
я ж говорю - bevel profile модификатор
Нужно нарисовавать сплайном контур и сплайн-сечение только
| 08.01.2010 |
делай плинтус с помощью bevel profile. Не потребуется резать.
А если приспичит - перевести в EditPoly и QuickSlice
или просто Slice (есть ещё и такой модификатор - можно для применить, но это городьба)
| 08.01.2010 |
ну тогда Unwrap
Попробуй ещё галочку Wrap убрать
| 08.01.2010 |
tradstown
всмысле системные еденицы стоит выставить метрические, в мм. (Customize - Unit Setup)
Ну и чтобы размеры скатерти и стола были реальные
| 08.01.2010 |
попробуй Map Scaler. Для раппортного рисунка часто прокатывает
| 08.01.2010 |
lerick
это слишком тупо. ставь туды омник и вирейлайт парочкой
| 08.01.2010 |
угу. текстура цветуёчков должна быть на всю раму. Это по простому.
Либо у обесцвуёченных полигонов просто мат без бленда. Но это уже мультисаб получается
| 08.01.2010 |
прям децкая ашибка - аффект рефлект выруби у лампы. и вообще почему у тебя источник не внутри, а под лампой?
ПО-моему тесновато рабочее место. Левую часть можно поуже сделать для удобства посадки.
Синий паркет - это уже перебор. лучше просто серый
Кресло некрасивое. для дома можно покрасивше найти
| 08.01.2010 |
два мата. Один - дерево с диртом, второй - золото.
Маска - чёрно-белый рисунок листочков. Наложение UVWmap box
| 08.01.2010 |
нафиг в помещении 3х3 люстра?
сделай бра
| 08.01.2010 |
Ну.... не совсем. Порталов у меня и правда нет. Но есть кое-что другое. Без которого можно и обойтись за счёт настроек ская, но так проще добиться баланса по свету. А без этого кое-что или без того, как можно обойтись, тени нечёткие от неба.
надеюсь я достаточно внятно объяснил, что не хочу объяснять более внятно
Если не заморачиваться с тенями от неба, то можно и одним солнцем. Ставь пресет High, Density based. И Detail Enchancment
А чтобы ровнее засвечивало в color mapping - Reinhard 0,1-0,3
Вот только и вживую бывает, что света не хватает (для фотоаппарата так почти всегда). Спасает включение в глубине нескольких светильников
| 08.01.2010 |
скорее всего кидалово это. Не стоит и лезть. Если выйдет крякнутый, то появится на проверенных сайтах типа 51render.com и allday. Причём бесплатно
| 08.01.2010 |
у тебя Intrep.Samples маловаты. Ставь 70-90
| 08.01.2010 |
alearts
вообще-то я говорил про оверрайд в GlobalSwitches...
а материал VRayOverrideMtl
Я им постоянно пользуюсь. Кладу и на пол. Только нельзя ставить сильно отличный материал. Т.е. если чёрный пол, то оверрайдом ему тёмно-серый только. Так сказать чуть-чуть фейкануть. И лучше в третий слот копировать основной, чтобы отражался правильно.
в тюли с рисунком можно использовать. чтобы GI было чище
| 08.01.2010 |
alearts
ну для быстрой замены всех материалов для рендера, но чтобы они на объектах остались.
А уж практическое применение - это как придумаешь
Быстрое превью, проверка, рендер сетки (с VrayEdgesTex)
| 08.01.2010 |
JeanGak
может неудачный дистрибутив? У меня вот наоборот с ней минимум проблем.
В семерке ещё есть "совместимость" - кликнуть по программе правой кнопкой и в "свойствах".
| 08.01.2010 |
JeanGak
Странно. у меня вот запускается. На 7-ке 64 бит как раз
| 08.01.2010 |
JeanGak
попробуйте запустить макс с правами администратора
| 08.01.2010 |
примени overrideMtl серый. Если рендернётся - значит точно материал глючит.
Потом можно половину серым покрасить и выяснить в какой половине глючный.
Странно, конечно, что вылетает на потолке... Обычно где косяк, там и вылет
| 08.01.2010 |
khamidulla84
в customize - preferences
| 08.01.2010 |
ну не очень логично она выглядит. ей поле вокруг надо.
| 08.01.2010 |
ещё можно попробывать в настройках макса, закладка Rendering включить Bitmap Pager. При необходимости увеличить значения. Сам не пользовался (на 64-х битке такой ошибки не видел), но Мракобес писал, что может помочь
| 08.01.2010 |