Сообщения | Дата |
---|
Вроде МенталРей ставится только вместе с Максом.
Если на Ментале работаете, то ставьте 2010 там хотя бы 3.7
Рановато КУДУ купили, рановато
| 07.01.2010 |
alearts
он бы и потом брал
| 07.01.2010 |
такого не было. Но думаю переустановка поможет. сначала вирей переустановить, если не поможет, то и макс.
| 07.01.2010 |
да хоть в дисплейс, хоть в бамп, хоть в нормалбамп - везде надо правильно натягивать текстуру.
бамп - это для "иллюзии". нормалбамп - продвинутая иллюзия (карту можно получить с помощью CrazyBump или PixPlant
А зачем тебе иллюзия? Дисплейс куда лучше. бампы блохо имитируют крупный рельеф
| 07.01.2010 |
они в плов готовили в спутниковой тарелке
| 07.01.2010 |
Макс выдает ошибку и закрывается
Запрещено
это тоже старая фишка. нельзя нажимать эту кнопку в материале. Надо зайти в слот карты и уже там нажимать.
Ещё может быть, что карта слишком большая и тяжёлая.
| 07.01.2010 |
andropov
если с другими файлами всё в порядке и позарез нужен именно этот глючный объект, то экспортни его в 3ds и импортни в новую сцену (перед этим нажми File - Reset)
| 07.01.2010 |
Детство, сделавшее нас тридэшниками)))
Я тоже вспомнил как с обидчиком одним разбирался. Дело было классе в третьем. Один меня доставал. Не помню всей предыстории, но на пути домой была небольшая дорожка между гаражом и забором. Обидчик, значит, на гараже, я внизу. И кидаюсь в него камнями... Без особого злого умысла, конечно Всё равно камень летит долго, увернуться легко.
Но вот как-то рука неудачно вывернулась и довольно приличный камушек угодил аккурат проходящему мимо мужику аккурат промеж лопаток. Специально бы не попал
К счастью санкций со стороны мужика не последовало. Но зато и наш конфликт на тот день закончился.
Ещё я воевал с ...девочками. В шестом классе переехали я попал в класс с тремя рослыми деревенскими девицами. Они загоняли и запирали меня в классе, чтобы я подежурил, пол помыл. Иногда удавалось убежать, прикрываясь дипломатом.
А разок смог уйти из закрытого класса - дверь была двойная. Открыл верхний и нижний шпингалеты и дверь распахнулась. Да ещё и закрылась. Но потом они стали караулить снаружи
Потом приходилось ездить в школу на автобусе. По дороге забирали детей из ещё одной школы. И с ними была борьба за сидячие места. НА обратном пути. Так вот разок, во время активной борьбы, я опёрся рукой на стекло, а на меня надавили. Окно и выпало... Но опять же "пронесло" - не разбилось и водитель его вставил обратно.
| 07.01.2010 |
Grikat
попроси у Моцарта. Он делал подобное. И очень хорошо
| 06.01.2010 |
svyat82
ДисплейсМод не поддерживает разные ID. Только каналы. Т.е. при одном материале и назначится на всю подушку. Говорю же - засунь эту карту в материал, чтобы контролировать наложение В принципе можно переднюю и заднюю часть сделать (для дисплейса) чисто белой (на самом деле чёрной, но раз карта инверная, то белой) и тогда там выдавливаться не будет
| 06.01.2010 |
Как снести руссификатор с МАКС 9?!!!
dsb99
поставь макс 2009
а вообще - снеси и поставь заново.
| 06.01.2010 |
что светит,все источники и карты удалены?
можно для надёжности правой кнопкой по экрану и V-ray Scene Converter
Reset и Merge ищи в меню File
Книжки бы почитал, уроки... А то самые простые вопросы задаёшь.
| 06.01.2010 |
что светит,все источники и карты удалены?
dsb99
Короче... Как уже сказали. нажми Reset, мержни туда свою сцену (можно в настройках мержа отключить Light на всякий случай). Если опять засветит без Default light, значит материалы светят.
Кстати, не используй стандартные материалы. Не то, чтобы нельзя, но от нежелательно. Могут светить не в тему.
сам по себе сан рендерится довольно шустро. А скай и HDRI это относится к GI главным образом.
| 06.01.2010 |
svyat82
нет. Дисплейс нельзя конвертировать. Просто нужно сперва правильно замапить, чтобы в местах стыка был одинаковый цвет. А поверх уж дисплейс
| 06.01.2010 |
что светит,все источники и карты удалены?
dsb99
у меня ничего не появляется. либо у тебя где-то в энвайронментах есть карта (или просто не чёрный цвет), либо в самой сцене есть самосветящиеся объекты.
про "включено всё" не очень понятно. без GI считает дольше?
| 06.01.2010 |
что светит,все источники и карты удалены?
dsb99
сейчас сам ещё горчичник заработаешь. если будешь не добавлять текст сообщения "правкой", а новые сообщения плодить
| 06.01.2010 |
svyat82
можно эту карту закинуть в любой свободный слот материала, выключить его, но включить отображение. это, чтобы видно было, как легла
а вот простым UVW тут не обойтись. в идеале, конечно, Unwrap (если изначально это примитив, то это несложно). На крайняк натягивать UVW на отдельные группы полигонов, переводить в поли и натягивать на следующие.
силу подбирать экспериментально.
| 06.01.2010 |
svyat82
поставь галочку keep conti... как то-там
увидеть, эффект дисплейса можно. Но способ довольно геморройный, сетка должна быть плотная, ставится дисплейс максовский... короче проще пару раз рендернуть лайткеш и прикинуть силу
PS наглеет молодняк... ради одной репы им два и более советов подавай!
| 06.01.2010 |
что светит,все источники и карты удалены?
да в global switches она. Даже, проверил специально! Выключаешь - не светит, включаешь - светит, выключаешь - не светит, включаешь - светит, выключаешь - не светит, включаешь - светит, выключаешь - не светит, включаешь - светит...
| 06.01.2010 |
что светит,все источники и карты удалены?
zel
вообще то "выключенный источник" - это чтобы не включался default light. Но его можно выключить и вручную, галочкой. Так что не необходимо и dsb99 таки его не выключил.
dsb99
Ничего не странно. Просто они должны быть связаны для правильной работы. Или же вручную скай настроен. Но тоже правильно. Видимо ты разорвал эту связь и скай начал фигачить с дефолтной нехилой силушкой.
сам по cебе скай - это что-то типа интерактивного самосветящегося материала. Т.е. светит исключительно c GI. Поэтому когда ты GI отключил, но карту в энвайронменте макса оставил, он отражался светящимся
| 06.01.2010 |
что светит,все источники и карты удалены?
dsb99
в вирее и в энвайронменте
| 06.01.2010 |
что светит,все источники и карты удалены?
если GI включено, то небо и светит.
default light точно удалил?
| 06.01.2010 |
как отобразить правильно битмап в окне проэкции?
lowrider
там кнопки с цифрами. вот на те, где цифры побольше.
и можно галочки повыше и все поставить
| 06.01.2010 |
включить default light в настройках вида
| 06.01.2010 |
svyat82
что-то странное придумал...
эту карту надо вообще использовать не в материале, а vrayDisplacementMod
| 06.01.2010 |
svyat82
так они и с торцов картой делаются. надо просто правильно текстуру натягивать
| 06.01.2010 |
LxXxS
про серьёзность программ это, вообще-то, шутка.
| 06.01.2010 |
LeeGance
в Максвелле возможно. Там именно стандартной камерой рендерит
Хотя настройки при этом в рендере, а не на камере, но ISO и т.д.
| 06.01.2010 |
Надо в настройках гаммы поставить output 1 - это раз. И при сохранении ставить в настройках override - 1 Тогда будет сохраняться как видится.
Но есть нюанс - есть форматы (точнее режимы их сохранения), которые всё равно будут игнорировать эти значения.
В фотошопе есть прямо такое ползунок - gamma correction в exposure
вроде нужно ставить меньше единицы
| 06.01.2010 |
pop55
улов так улов
| 05.01.2010 |