Сообщения | Дата |
---|
wWw_ua
ну вот сделай и отдельно выложи.
| 17.11.2009 |
wWw_ua
да все примерно одинаковые.
вот выложил бы один, лучший по-твоему - народ бы тебе сказал, что не так. А так "ковыряться" даже не интересно. Разве что выбрать между чёрными и рыжими. Чёрные - "семечкевее"
| 17.11.2009 |
wWw_ua
Я лучше скажу о подходе. НЕ может быть 100 хороших вариантов. и 18 тоже. Это порочная практика - столько рисовать с минимальными измениями. А чтобы не рисовать - нужно чётко сформулировать себе задачу и сразу отсеивать всё, что не подходит. Лучше ещё в уме. Сэкономленное время тратить на доводку лучшего варианта. А заку нести один хороший. Либо два-три хороших, но чтобы они сильно отличались, укладываясь в рамки задания.
Надо анализировать каждую деталь и в целом, а не рисовать шальные мысли, пытаясь увидеть в них хорошее. Т.е.
Поверь - иначе тупик. Я сам первое время работал в рекламном агентсве, рисовал десятки вариантов вывесок "продукты 24 часа". пока не перешёл в другую фирму, где из меня эту дурь выбили.
Метод хорош и в интерьерах - я очень редко делаю даже два варианта!
И при этом почти всегда с первого раза согласовавают.
Главное правильно понять что требуется, проанализировать.
Сразу будет трудно перестроиться, но надо стараться.
| 16.11.2009 |
я ж по памяти. А английский саму учил. ПО ходу дела
и говорил же "на фронтальном виде". Внимательнее.
| 16.11.2009 |
APCEN
смотря что выставил в настройках. ПО умолчанию дюймы
| 16.11.2009 |
Помогите пожалуйста с освещением комнаты.
Milliska
бэкгранд надо накладывать на плоскость (самосветящимся материалом.)
А лучше на выгнутую поверхность.
если портал за окном - включить ему store irradiance map, убрать visible и отключить тени от стекла
| 16.11.2009 |
для интересующихся моей личностью (Frain)
Frain
Вот о том я говорю. ПО идее почти всегда после архитектора-дизайнера, должен заходить декоратор. Это отдельная серьёзная работа - подобрать шторы, вазочки-детальки, такие вот инсталляции и живые цветы. Оживляж в общем. У нас пока не принято
| 16.11.2009 |
для интересующихся моей личностью (Frain)
deleted
| 16.11.2009 |
для интересующихся моей личностью (Frain)
Такой белий ровний паталок бил, Старилися так, насяльника! А она пришёл, ветками закидаль!
ОТлично.
Кстати, сейчас не хватает именно декораторов. Даже те, кто на самом деле декораторы (не могут работать с архитектурой помещения) называют себя дизайнерами и пытаются работать именно так. Из-за чего только лишняя конкуренция в ситуациях, когда можно работать совсместно.
В Европе-Америках это давно разведено. А у нас неизвестно когда будет.
Поэтому интересно - цену за декор платили отдельно или входило в общий проект? Всмысле для зака
| 16.11.2009 |
Профессор_Хачикян
ту тнедавно 4rwd лечили аналогичные проблемы дисплейса. ПОчитай. ПРавда не должно быть косяков при бампе. Тут больше подозрений, что у тебя ровные стены не получаются.
Выдели все полики этой плоскости и на фроонтальном (боковые на "правом" виде и нажми view to alight и на всякий случай примени новую группу сглаживания
Ну и дисплейс на кирпиче - нафиг не надо. Вот что значит мощный комп - куда ни попадя!
| 16.11.2009 |
System unit setup - каковы стандартные настройки?
мы в России, тут метрическая система
сооттвественно - metric
cтроительный стандарт - милииметры. И дробей не будет
нажать ещё кнопку и там тоже мм и origin 1
| 16.11.2009 |
Disgust
если для рекламы то проще и честнее сделать лицевой слой мм5-10 и боковой - то же текст, но толще и с другим матом
| 16.11.2009 |
lerick
Там даже написано Spotlight
т.е. свет от точечного светильника. А лучи света от солнца - они параллельные. (хотя в перспективе кадра чаще не параллельны) и их форма сильно зависит от проёма. так что эти кисти не очень подходят. Хотя и можно в частных случаях пользоваться.
| 16.11.2009 |
Sunsmile
Вообще-то профессиональные видеокарты стоят дороже игровых. Но если игровая двойная, например, работать будет в полмощи.
И 8 гигов - это надо. Если делаешь достаточно мощные сцены, конечно. При этом отключаешь свопинг совсем и получаешь неплохое ускорение
Скорее всего производительность "бюджетного" i7 и этой конфигурации будет где-то близкой.
Другое дело, что i7 морально устареет позже и если взять хорошую маму, можно будет проц апгрейдить. Да и памяти прикупить потом
| 16.11.2009 |
ПОжалуй розовый оттенок не очень. Днём должен быть синеватый от окон.
Можно сделать вечерний, с жёлтым светом
Тюль стоит переделать - настоящая не размывает то, что за ней, а только рассеивает свет
| 16.11.2009 |
An Ivy Generator - инструмент садовника.
greg-art
написано, что поставили Ива-генератор для другой версии макса
| 16.11.2009 |
при установке v-ray не работает material editor
kileonid
если ты о v-ray 1.5 sp2, то он ТОЛЬКО демо. Но крякается до полнофункциольного.
Gavril0v ищи v-ray 1.5 sp2
| 16.11.2009 |
kileonid
если шариков мало, чтобы справиться чтобы справиться с тем что мало шариков - спроси у Васи, он поможет
| 16.11.2009 |
kileonid
ну если у тебя их нет, то только менять на другие. Вроде логично
| 16.11.2009 |
Ручная графика: за или против??
Andry_K
Кстати, для макетов компьютер тоже помогает. Я делал шаблоны некоторых элементов для вырезания из пластика. А сейчас вообще можно заказать, чтобы вырезали.
не говоря уже о чертежах
| 15.11.2009 |
Полигонами. Модель должна быть довольно простая, под дальнейшее применение MeshSmooth и VrayDisplaceMod для мелких складок
Для начала - box, примерно 4x6x2 cегмента. центральную грань экструдировать внутрь, придать фоорму примерную. ПОтом применить MEshSmooth и включить кнопку, что примение модификатора отображалось на нижнем уровне. Перейти на него и прочамферить грани, чтобы сглаживало как надо.
ПОтом идти рисовать карту дисплейса
| 15.11.2009 |
при установке v-ray не работает material editor
обычно если сами "чёрные шарики" - признак неправильно не назначенного вирея для редактора или каких то проблем с самими программами.
а если чёрные квадраты - это проблемы с видеодрайвером. У меня редко, но так бывает если макс очень долго открыт. Приходится менять видеодрайвер на другой (с openGL на directX), перезагружать, если исправилось - возвращать.
а вчера вот несколько таких перезапусков не помогло. Да ещё и вылеты случались. Пришлось ещё в редакторе видимые маты (точнее невидимые )
заменить на новые простые VrayMtl - помогло
Но возможно траблы с видеокартой - обновить ей драйвера и directX
| 15.11.2009 |
lucas00
а и так и так неправильно
Всмысле всё довольно условно - чтобы отрендерить картинку, нужно создать всю сцену (кроме случаев, когда нужен только определённый ракурс - тогда можно часть не делать).
А за метр цена условна, потому что одновременно должна зависеть от сложности. Метр виза евроремонта и метра классики, метр коридора и метр ванной, метр квартиры и метр стадиона - это разные по сложности работы и потому должны иметь разную цену.
У конечном итоге важно лишь сколько дано времени на работу и какого она качества. Чем меньше времени и выше качество - тем дороже. А скажете цену за метр или за картинку - это лишь для удобства счёта и придания хоть какого-то материализма нашей эфимерной работе в глазах зака.
Условно - полкило колбасы или 300 см кубических...
Мне лично больше нравится за метр квадратный.
| 15.11.2009 |
Проблемка с засветами на багетиках, посоветуйте
Может не очень хорошие настройки и свет "сливается" по геометрии даже без дырок - попробывать сделать потолок с толщиной, если уже, то добавить ещё бокс
Бывает некорректно считается ГИ - попробывать в vrayProprties уменьшить GenerateGI до 0,5-0,6
| 15.11.2009 |
Не рендерит фотометрики, если их больше 2х в сцене
katka
Может Макс косячный.
ПОпробуй VrayIES - примерно тоже самое, но рендерится быстрее
| 15.11.2009 |
а. ещё ниже в "размер" выставить 1 - 1
и убрать галочку "применить" (гжн обрезать)
| 15.11.2009 |
блино...
Поставте английский. Пусть сложнее сперва, зато сможете понимать советы. И вообще.
А пока уберите галочку "РЕально-глобальный"
| 15.11.2009 |
mariprofi
если диффуз-цвет менять плоскость меняет цвет?
| 15.11.2009 |
mariprofi
в редакторе материалов. Сине-белый такой. Шахматной раскраски
но нажимать его лучше в самой текстуре, а не на верхнем уровне (материала)
| 15.11.2009 |
mariprofi
кубик нажали? Который отвечает за показ текстуры? А UVW назначили?
А вообще лучше чертить вектор в Кореле, например. Или ....Каде
| 15.11.2009 |