СообщенияДата

текстурирование

UVWMap
26.10.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

an_ фиг его знает, зачем столько столов... Видимо просто места много. Вот зона диванов тоже не очень понятная - есть отдельно зал с телеком... Картина такая висела. Короче я тут только как виз
25.10.2009

Помагите с лицензией V-ray

vikaries это просто плохая какая-то 64-х битка. Поставь Windows 7 RTM 64-bit Стабильно работает
25.10.2009

Натюрморт с лилией

Это не серого много, это цветного мало ХДР-ку с комнатой поярче на окружение и освещение поставить... А плейн справа-сзади лучше убрать или скрыть - грубоват Композиция не очень интересная. Может подумать над вертикальыми пропорциями кадра и не ставить вазу строго по центру
25.10.2009

Визуализация в линиях.

в 2009 тоже можно. Настройки мата покрутите
25.10.2009

Проблема с максом (UNHANDLED EXCEPTION)

Dinamblch ну это скорее виндовс косячит - нужно проверить, чтобы на С место было, дефрагментнуть его, может ccleaner ом пройтись. Может поставил что-то нехорошее...
25.10.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

всё никак штукатурку не дадут новую... Плитка на фартуке не доделана
25.10.2009

Проблема с максом (UNHANDLED EXCEPTION)

Dinamblch у меня, правда, 8. Но 64 может использывать свопинг в большои объёме - задай в свойствах побольше, если будет не хватать и всё.
25.10.2009

Проблема с максом (UNHANDLED EXCEPTION)

Dinamblch если также в вирейлоге пишет, то это опять же ошибка из-за нехватки памяти. Всё и вываливается... ставь 64 битное всё и забудь про ошибки
25.10.2009

Помагите с лицензией V-ray

vikaries т.е. разрядность виндовса чувствуешь, а макса нет? Значит макс - это не твоё
25.10.2009

Как сгладить грани?

можно ещё Mesh smooth применить. Чтобы ваащще всё гладко было Толкьо галочку smooth group там поставить
25.10.2009

Как сгладить грани?

Arnold_iz_banka примените модификатор Smooth и включите его. там регулируется если надо. А вообще можно выделить эти грани и применить одну группу сглаживания в smooth group
25.10.2009

Помагите с лицензией V-ray

устанавливай от имени админа и не забывай про галочку WIBU интересно, как это "не могу отвыкнуть от х86" Они же ничем визуально и по работе не отличаются! Или ты разрядность чувствуешь?
25.10.2009

Мой первый рендер))

unrealyourock Хватит лазить по форуму и некромантить старые темы
25.10.2009

Помагите с лицензией V-ray

svyat82 в sp1 и sp2 не нужно ничего делать с VRLserver ПРосто внимательно установить по инструкции и заменить две-три dll
25.10.2009

V-Ray аллюминий

svyat82 закидывай что хочешь - это админы решают. я так и не понял, что ты тогда называешь самосвечением. Если ты в сканлайне увеличивал самосвечение, чтобы не было тёмных стенок - то забудь. В вирее это не нужно.
24.10.2009

V-Ray аллюминий

svyat82 залочить = нажать "Замок" (lock) По умолчанию нажат. Пр самосвечение я уже сказал - для этого есть специальный материал, VrayLightMtl
24.10.2009

Помагите с лицензией V-ray

vikaries установить по инструкции (имеется в дистрибутиве) с заменой файлов
24.10.2009

V-Ray аллюминий

LxXxS одинаковые Hilight и Refl. выставлять бессмысленно. Проще Hilight залочить и всё. svyat82 НЕ понятно. Тебе самосвечение надо или прозрачность?
24.10.2009

V-Ray аллюминий

svyat82 есть просто материал VrayLightMtl И при включенном GI будет не только светиться, но и светить!
24.10.2009

Лазерная рулетка

Втени Полку Бошевцев прибыло. Но аккумуляторы купи таки - прожорливая modulator55 Ну ему понравилось работа... Да и цена за дизайн была невысока, ломал по цене сильно... Видимо совесть проснулась
24.10.2009

V-Ray аллюминий

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=432
24.10.2009

у моих обьектов и теней слишком чёрные грани!!!

Di_2 ну да. Если в сканлайне будет много рэйтрейсов, то рендер на несколько часов реально получить
23.10.2009

у моих обьектов и теней слишком чёрные грани!!!

Ты раньше сканлайном рендерил? Ну тогда 3 сек сканлайна и 3 мин вирея - это так и должно быть. ПРивыкайте к многочасовым рендерам и установке их на ночь Красота требует жертв
23.10.2009

Проблема с прозрачностью

Mr_Stark Это называется "играл и не угадал ни одной буквы" Не ставьте фотки на энвайронмент макса. иначе вот такие "фокусы" будут получаться. (эффект исчезновения бутылки на отражениях) Или ставьте, но сферические и в сферическом же режиме Хотя, конечно, рефракт крутить обязательно надо.
23.10.2009

Ручная графика: за или против??

Трёхмерное моделирование и рисование руками имеет очень мало общего. По сути 3d это техническая работа. Именно поэтому в ней много программистов, математиков и т.д. А "чистым" гуманитариям так трудно её изучать. ПО сути перескаются они только на финальной стадии - композиции кадра. Даже выставление света это техника. Ну окромя художественных работ, естественно. А умение рисовать учит мыслить объёмно (и думать тоже), видеть форму, свет и цвет. Очень важные умения для дизайнеров. Начиная только с компа этому научиться трудно. Поэтому я считаю, что ручная графика и начерталка это как минимум очень полезно. Если не необхдимо.
23.10.2009

С ДНЁМ РЕКЛАМИСТА!!!

с 1998г. "штендерил" И сейчас ещё иногда. С праздником!
23.10.2009

криволинейная стена в максе

naty2009 Выделите объект, в свойствах по правой конопке уберите галочку Edges only и увидите как НА САМОМ ДЕЛЕ выглядит сетка объекта. Вся фишка в том, что она состоит из ТРЕУГОЛЬНИКОВ. И чтобы вы там не скрывали, эти треугольники ДОЛЖНЫ быть. Просто для удобства часть граней скрыта автоматически, если полигон плоский.
23.10.2009

криволинейная стена в максе

VovkaJocker А у тебя Hide при этом активна кнопка? naty2009 Интересно, зачем? Просто некрасиво? Линии ведь на самом деле остануться, просто будут невидимы. А если потом что-нибудь будете делать с этой геометрией, то могут косяки начаться. С Boolean так стопроцентно
23.10.2009

LiW nailgun (Life in Work :))

unrealyourock нет. просто цветные прожектора
23.10.2009