СообщенияДата

Конвертер 3d файлов.

вообще народ писал о таких случаях, когда более поздний макс не открывает более ранние версии. И вроде проблема решалась более удачной установкой Макса. Но возможно и просто битый. Особенно если сразу ошибку пишет, а не в процессе вылетает. Попробуй через Merge втянуть по кускам Программа, которые открывают максовские файлы есть. Deep Explorer. Но ей требуется плагин и, вроде, таки установленный Макс... wWw_ua он написал, что сам сцены создавал.
06.09.2009

как сделать правильное вечернее освещение

при таком" вечере" можно солнце ещё наклонить и сместить white balance (поставить желтоватый цвет, чтобы получить более синий цвет неба бэк откорректируй - у него небо не очень красивое по цвету и в целом более контрастный надо, с почти чёрными деревьями, так фотоаппарат при этом настраивается на свет комнаты и будет фотографировать с более короткой выдержкой
06.09.2009

как сделать правильное вечернее освещение

Freakygirl у тебя наверно бэкграунд на плейне и на "пути" солнца. И светит только небо. отключи в свойствах у этого бэка cast shadow
06.09.2009

Подскажите как делается решетка к фонарю?

Anchar можно поставить 2-sided в настройках материала (автоматом у VratMtl) можно задать толщину физически (для стёкол в обязательном порядке) - модификатор Shell
06.09.2009

критическая ситуация - восстановление жесткого диска

JEYN ну PartitionMagic умеет отрезать. Сначала уменьшаешь С, потом создаёшь на освободившимся месте D Только сценку на флешку скинь Оперу наверно стоит переустановить
05.09.2009

критическая ситуация - восстановление жесткого диска

делить конечно! 100-130 на С. На самом деле можно и на три части разбить - в случае сбоев меньше затрагивает информации. И дефрагментируются меньше если на втром хранить модели, архивы и т.п. а рабочие файлы на третьем. (принцип "не класть все яйца в одну морзинку&quot Если захочешь таки переустанавливать (в необходимости чего я лично совсем не убеждён), то самое лучшее по-моему прямо в меню установки форматнуть диск под NTFS и сразу задать размер диска С какой нужно. (само собой вся инфа удалится) Тогда после установки у тебя он будет виден как диск на 100 гигов, а остальное не будет видно. Вот тогда ставит (админ) Partition и им форматирует невидимую часть. В итоге Виндовс получит "родное" форматирование. По крайней мере я так делаю всегда с новыми дисками если систему ставлю. Форматировать диски полезно. Но если винда хорошо работает, то можно и без переустановки просто отрезать от С кусок. Это быстро, куда быстрее "передвижки". Комп не успеет перезагрузиться и испортить. потом всегда, хоть раз в неделю-месяц, копируй рабочие файлы на второй (физически) диск.
05.09.2009

МЫ! фото

уж и пошутить нельзя! Минус заработал первый... Похожи же косами. Красиво между прочим... PS Фотошоп?
04.09.2009

МЫ! фото

йцу сёстры?
04.09.2009

Подскажите как делается решетка к фонарю?

Anchar чтобы сделать "плоскими" можно немножко по-другому сделать. когда будет "косая" сетка (не забыть применить weld на точках) надо скопировать её, выделить все грани и champher применить. Получишь плоские полоски. Но ещё надо удалить лишние ромбики и применить shell
04.09.2009

критическая ситуация - восстановление жесткого диска

Честно - я так и не понял, что у вас такое произошло. Почему всё рухнуло и пропало. Думаю главная вина на программисте - ВСЕГДА надо делать копию "на всякий случай" всего важного и лишь потом проводить потенциально опасные операции. Хоть на компашку записать. Если он ПартишенМагик запускал (видимо) то да, могло полететь. Но на то и второй диск - его надо было первым подготовить, скопировать на него и лишь потом... вопрос - в настройках макса стояла галочка compress on save ? Если да, это значит файлы представляли на самом деле архивы. Вот тогда даже "восстановленные" вряд ли откроются А картинки даже повреждённые должны восстановиться (могут быть полосы и т.п.)
04.09.2009

Подскажите как делается решетка к фонарю?

lerick косячок! там плоские стёклышки везде должны быть! из одного полигона каждый. или тогда уж круглый весь
04.09.2009

Подскажите как делается решетка к фонарю?

Anchar почти все - довольно простая форма с применёными к копии модификатором Lathice верх-низ видимо Geosphere переведённый в поли с применением champher к точкам а центр возможно цилиндр нарезанный на сегменты cut (можно один сегмент размножить) хотя тут есть косячок - ромбы некоторые с изломом получились
04.09.2009

Встреча 3DDD в Питере!!!

Кому минусы ставить, за то что ноут унёс?
04.09.2009

Вопрос о текстурах

Штырлитц слишком объёмный вопрос. Ищи уроки
03.09.2009

Вопрос о текстурах

Штырлитц мат стекла надо назначать из редактора материалов можно либо самому настроить (самый примитив - прозрачность побольше и немного отражения) либо скачать готовый материал (для Vray). Вообще зависит от того, чем рендеришь. Если стандартным рендером, то им хорошее стекло трудно сделать. А вот MentalRay или Vray - куда лучше. Для MentalRay вроде есть готовые материалы, если поставить Max Design они в редакторе будут сразу в одно целое - Group есть если сгруппировать надо или перевести в EditPoly и Attach - тогда совсем одно целое будет
03.09.2009

Вопрос о текстурах

ээээ.... назначь столешнице мат стекла! поясни в чём трудность то?
03.09.2009

Анимированое дерево

sergm чтобы было видно ключевые кадры, нужно выделить анимированый объект. а чтобы удалить анимацию - достаточно эти ключевые кадры выделить и delete
03.09.2009

Реализация проэкта "Дубки"

skylark я б не рискнул там кушать. Мало ли чего пятеро стариков в еду намешают. Один пришёл - посолил, второй поперчил, третьий думал, что вообще не солили-не перчили и не пробуя... Про остальных страшно подумать
03.09.2009

3d max с русским меню. Где для таких взять уроки?

закрой окошко правое, найди слева свиток (полоску) "карты текстур" и там кликни по верхней (в англ. версии) плашке. появиться окошко с зелёными квадратиками и выбери "битовые карты" (наверно и укажи свою текстуру (хранить их лучше в папке с моделью, а не на столе) И найди на клавиатуре кнопку PrntScreen нажми её, открой Фотошоп, создай новый файл и потом "редактивание" - "вставить"
03.09.2009

3d max с русским меню. Где для таких взять уроки?

хм. ну поставь ещё макс на английском - там будешь смотреть, а работать на русском. Хотя "русский" макс - это зло. Но думаю тебе уже об этом говорили И ещё можно поискать книжки. По крайней мере раньше встречались, где всё пишут по русски, а в скобках по-английски. Или наоборот. "картинку на объект" - это надо в материале на самый первый слот в свитке "карты" (maps) кликнуть и выбрать "битовые карты" (bitmap) и указать твою картинку. а потом назначить материал объекту и нажать в редакторе кубик сине-белый
03.09.2009

Как избавиться от "сот"?

MpaKo6ec увы, но это не намного шустрее по моим наблюдениям, чем Nearest без префильтра
03.09.2009

Не могу поставить Вирей 15SP2 для 2010

Игорь2 для 2009. для 9 не подойдёт
03.09.2009

Реализация проэкта "Дубки"

Собрались как-то дедки заказать дизайн в Дубки. пол менять не захотели Ну короче... так поели. Да неплохой пол - не было особого резона менять непонятно только почему дубок скорее смахивает на карагач На дереве это мишка-ленивец?
03.09.2009

Не могу поставить Вирей 15SP2 для 2010

Игорь2 по секрету - этого никто не может! для 2010 нужен sp3. Найдёшь к нему кряк - свистни. Только чур рабочий, проверенный
03.09.2009

3D одеяло

насколько знаю архикад, моделирование нём одеяла (да и вообще сложных форм, тканей), это извращение для тонких ценителей Ну примерно такое же, как пытаться сделать одеяло из кирпичей и цемента... Похоже будет, но стоит ли усилий? Не проще ли скачать пару эверовских сборников с кроватями и перегонять одеяла оттуда? Или же научиться их делать в Максе. PS Возможно недооцениваю программу
03.09.2009

Как избавиться от "сот"?

причём лучше сперва отрендерить с "Use light cache for glossy rays", а потом регионом только этот участок без и в шопе склеить. Быстрее будет по времени
03.09.2009

Искусственные скалы

Я видел даже "скалы" из монтажной пены! Правда не советую Да можно и бетон, но всё равно надо брать который поустойчивее к влаге. И каркас защищать тоже. Настоящих камней навезти не вариант?
03.09.2009

Вопрос о текстурах

Штырлитц если хочешь - рисуй. Но чаще всё же фото или на основе фото. разрешение надо выбирать не просто так. Зависит от возможностей движка и того, где и как эта текстура будет. иногда и 10x10 будет нормально, а где-то 1000 не хватит
02.09.2009

Новичкам! (3ds max)

Forestdef отключи Adaptive Degradation (снизу по центру кнопка с кубиком)
02.09.2009

Вопрос о текстурах

да в принципе проканает. Можно фотать, можно рисовать... но разрешение для игры великовато пожалуй. В играх стараются использовать текстуры как можно меньше, но много раз размноженные. Но для этого нужно текстуру правильно обрабатывать для равномерности, чтобы повторы не бросались в глаза сейчас к сожалению большинство игр текстуры прячут, но в принципе можно с помощью спецпрограмм распотрошить какую-нибудь и посмотреть что да как. часто делают текстуры с несколькими изображениями, чтобы одной покрыть весь сложный объект целиком.
02.09.2009