Сообщения | Дата |
---|
VovkaJocker
ну я не спорю. Но иногда так проще
Вряд ли потребуется такой подход, если нужно рендерить несколько тяжёлых сцен. Просто напросто и одна за ночь может не успеть отрендериться. А если мелочёвку, то вполне
| 09.07.2009 |
igger
если нужен рендер с двух-трёх сцен, то можно и по-другому.
1. запустить нужное ко-во копий макса.
2. в каждой настроить рендер с путями сохранения. Можно с батчрендером или анимацией.
3. в диспетчере задач задать приоритеты максам.
4. запусить рендеры.
Сперва отрендерит тот, где выше приоритет, освободит ресурсы, начнёт рендерить следующий.
Можно, конечно, все и так запустить, но больше риска, что не отрендерит вообще ничего. А так, обычно, работает. Проверял
| 09.07.2009 |
логика не ясна - скорее наоборот надо, новые обои клеить, а не отрывать (а под ними старые обнаружились)
Шрифт лучше попроще.
Есть сомнения насчёт фразы "услуги дизайна и визуализации" Корявая какая-то. Дизайн и так услуга. Получается "услуги услуги и услуги"
лучше просто - "дизайн и визуализация"
| 09.07.2009 |
andris
а она и не в стеке модификаторов. Так как не имеет отношения к геометрии.
Ищи её в редакторе материалов
| 09.07.2009 |
хороший урок.
я именно так давно и делаю.
правда гамму общую по монитору настравиал, а input 2,2
При чём при таких настройках не вижу никакой необходимости в colorCorrect - у меня какой цвет назначаю, такой и получается...
PS - чего-то часть картинок не грузится
| 09.07.2009 |
Подскажите как насроить в V-ray phisical camera
Antifreezzz
вроде нет у неё такой функции в принципе. можно только сделать экстремально узкий фокус и отодвинуть подальше.
| 09.07.2009 |
нужно на плоскости, которая верхняя, чтобы были грани от внешнего ряда ко внутреннему, а не просто одна плоскость.
проще всего это удалить её, выделить border и кпопку bridge
и ещё включи separate - smoothing group
а лучше в данном случае выделить рёбра, где не должно быть сильного сглаживания и champher с очень небольшим значением
| 08.07.2009 |
ну что? Хорош Скоморошка!
Ждём глазья и таз
| 08.07.2009 |
Ну да, Remove проще. забыл
| 08.07.2009 |
svetla_YA
попробуй применить материал VrayMtlWrapper где уменьшь значение Generate GI примерно до 0,5. это должно убрать лишние отскоки, что и дают артефакты
внутрь просто белый мат.
| 08.07.2009 |
у меня сложилось впечатление, что это в принципе глючная функция - то не ставит точки, то вот так вот... Поэтому обычно вручную делаю.
попробуй поменять "начало отсчёта" -
включи в Selection - Show Vertex Number, потом выбери последнюю цифру и кнопку Make First
| 08.07.2009 |
ну видимо дело было не в качестве модели, а точности. Потому, что по качеству образец если и лучше, то незначительно. Да и точность, как видно, не 100 процентов
надо было тоже по фотке подогнать
| 08.07.2009 |
maxorog
попробуй relax. может только на выделенные полики
| 08.07.2009 |
Mo-nah
customize - preferences
| 08.07.2009 |
можно просто удалить, а потом в режиме border выделить оставшуюся кромку и на кнопку cap
можно удалить только верхние, а нижние выделить и кнопку collapse
| 08.07.2009 |
виздец
попробуй ещё виньетирования в шопе добавить.
и может вариант хотя-бы, где торшер будет справа, чтобы композицию уравновешивал. сейчас он её разрывает малость
| 08.07.2009 |
я видел portable 2008.
у меня он даже был. но заставить его работать не получилось
возможно это была чья-то кривая самоделка
| 08.07.2009 |
ошибка there isnt enough memory for the raytrecer to build .
то что настройки не сохраняются - это вроде потому, что vray не зарегистрирован
| 08.07.2009 |
насчёт того что уюта с подиумом не будет - не понял логики. Тут как сделаешь. А воздуху тут с ним будет навалом. Замучаешься этот воздух зимой прогревать. Кстати, если кто не знает - низкие потолки в многоквартирных домах именно ради экономии тепла!
Я наконец увидел ЗАЧЕМ поднят пол в ванной комнате. Согласен, что решение не бог весть как смотрится. Поэтому я бы сделал уровень в ванной около 150-200. такой же бы вывел спальню. Тогда и в зоне входа будет нормальная высота. Кровать, естественно, тогда брать пониже, может без ножек. Что, кстати, прояпонская тема.
Вокруг ванны лучше тогда сделать подъём со ступенькой. Или без. Всё равно в такую ванну под уровень пола не очень то удобно залазить-вылазить.
| 08.07.2009 |
Материал "радужной" мозаики
на 3dcenter Leva-Leva ведёт ветку материаловедения. У него там есть материал Pearl Найти можно поиском
правда эффект там слабенький, но его можно увеличить.
| 08.07.2009 |
да я и не моделю в перспективе. Это больше для пристрела.
| 08.07.2009 |
spline
можно подогнать под фото.
надо поместить фотку на background
нарисовать под креслом plane с плиткой (примерно 450х450, судя по всему)
и подогнать камеру так, чтобы перспектива плейна совпадала с перспективой плитки. И тогда можно увидеть косяки габаритов!
я так машины по фото моделю
http://photofile.ru/users/nailgun/1335958/42435962/#mainImageLink
красным - моя сетка
| 08.07.2009 |
модель хорошая. чистая геометрия?
по модели - на ценниках не видно?
и может это какой-то мелкой фабрики, местной
| 08.07.2009 |
симпатично, но оконные проёмы пересвечены сильно.
Пол текстурам - под плитой должна быть вдоль.
И ещё надо сделать на столе ножки отдельно и соединяющие элементы затекстурить вдоль
| 07.07.2009 |
Carl Cox
не - у меня вот DOSCH 2007 именно в vray
наверно и новые 2008 и 2009 тоже.
HD cars я скачивал, если надо могу выложить, но у меня не полный. часть вообще сцен пришлось выковыривать.
Хороший также сборник Archmodels 55 - там несколько автомобилей
| 07.07.2009 |
VDream
вроде Мракобес писал как раз про полуфейковые методы. К сожалению не помню точно. Вроде без GI посчитать и сохранить в файл. Или при маленьком разрешении. А в финале пользоваться файлом
| 07.07.2009 |
Готовые к работе - DOSCH cars 2007, Evermotion Hdcars 1,2,3
все в вирее. правда HDcars только первый пока в сети можно найти
для архитектурного виза раойнов хорошо подходят машинки от Lowpolygons.
ещё можно LowPoly Marlin Pretextured Vehicles
всё доваольно легко найти в сети по названию
| 07.07.2009 |
Предложение к модераторам и всем участникам сайта.
rainfall
ну условно три. Захотят жюри - могут хоть 10 или 1 вообще выбрать.
Кстати, сам же ворчал, что авардов надо поменьше
| 07.07.2009 |
Предложение к модераторам и всем участникам сайта.
в принципе можно делить по категориям "визуализация", "дизайн" и "арт".
просто Будет написано не просто "Авард", а "Авард в номинации дизайн" и т.п.
Теоретически одна работа может получить два аварда
Ведь есть же конкурсы дизайна, где могут простить не слишком техничную визуализацию и дают аварды чисто за технику исполнения с никакой идей (на том же рендер.ру можно найти)
В общем три работы в месяц заслуживающие наград - вполне реально. Если не сейчас, то в перспективе, с введением, подтянуться
причём 2d предлагаю вообще исключить из участия как непрофильные для сайта.
| 07.07.2009 |
Ляпота. Хотя я всё также против бра ЗА креслом - много внимания оттягивает
| 07.07.2009 |