СообщенияДата

Можно ли это нарисовать в 3D Max

ArtPrizrak вместо "нет" теперь я понял почему не получается - ставьте Макс с английским языком
05.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

на эскизе неодинаковое. а вообще я уже написал выше - сплайн с толщиной могу только поподробнее create - line и нарисовать линию "осевую" для букв. если знакомы с Корелом - лучше в нём и export в формате .ai версии не выше 8 затем в свойствах объекта (сплайна) в меню Rendering включить две верхних галки - Enable to Viewport и Renderer настроить толщину линии (Thickness) и кол-во сегментов на концы добавить обычные сферы нужного диаметра есть способ сделать всё одним объектом, но более сложные например применить тот же Loft и настроить Scale на концах
05.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

ArtPrizrak это он о том что, бэк можно не только цветом, но и фото в меню Create - Shapes надо в списке выбрать Extended Splines и там есть Tee надо "нажать и вазюкать" мышкой Получиться T затем применить модификатор Extrude с ненулевым значением - будет Т-профиль если применить и настроить модификатор Bend - можно загнуть Для создания простой трубы в create есть tube
05.07.2009

Новичкам! (3ds max)

Втени есть смысл. и может даже больше - при 64-х битке можно задать большой свопинг, который спасёт. по поводу системы - на самом деле это нифина не честно со стороны магазина. И вроде незаконно. Т.е. если сломатеся техника - виндовс тут всё-равно не причём. Я вот покупал компьютер по комплектующим и на каждую часть у меня отдельная гарантийка вообще.
05.07.2009

w.i.p. lerick

portop не важно как получается editPoly - главное чтобы полики можно было выделять. а коллапсить надо, чтобы маппинг "запёкся" кстати его потом видно через UnwrapUVW
05.07.2009

Новичкам! (3ds max)

Втени вручную. а чтобы сопадала - надо рендерить несколько больше кусок, а потом в фотошопе при наложении стереть мягкой резинкой края. а чтобы не слетал - Windows 64-bit и лепнину в proxy
05.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

maxorog Кто такая Ларраби? Симпотная? Vicol Чисто полигональный моделлинг не спортивно
05.07.2009

Сезонность в дизайне интерьера

lerick наоборот - "запикаться" можно . т.е
05.07.2009

Сезонность в дизайне интерьера

alearts часто в январе можно курить бамбук. Хотя прошлый и позапрошлый год так не было. И летом часто поглуше из-за отпусков. Хотя нормальные клиенты заказывают загодя
05.07.2009

w.i.p. lerick

lerick ну "свернуть" стек - выделить уровень (модификатор) и правой кнопкой по нему - collapse to
05.07.2009

w.i.p. lerick

Я делаю так - UVWmap box скажем 1000x1000x1000 (ну по текстуре, конечно, надо выставлять) копирую UVWmap, нижний коллапсю. Затем выделяю полигоны, на которых текстуру надо повернуть и не снимая выделения перехожу к UVW и поворачиваю её. коллапсю.
05.07.2009

Интерьер в арабском стиле

была такая тема. и вроде даже не одна Поищи, несколько ссылок и моделей там было. здесь в моделях тоже можно нарыть кое-что
05.07.2009

WIP VDream

VDream точно вдоль оси перемещаешь? Потому что если перемещать, например, на виде top, то меняется угол. А от угла уже освещение меняется довольно заметно
05.07.2009

Прокоментируйте работы sklif77777

в эту тему.
05.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

AMD_shnik не своди точки на сфере. оставь мини-дырочку. Её потом можно сколлапсить после перевода в mesh
05.07.2009

WIP VDream

VDream каустику почти не юзаю (пробывал, но понял, что овчинка не стоит выделки в обычных условиях. Хотя на моей Coca-Cola с капельками она включена, но эффект скорее в том, как выглядят капельки) Но могу сказать по VraySun - расстояние от объекта не сказывается никак! У VraySun нет "затухания" силы. вот размер люстры может сказаться. Хотя мне сама идея VraySun для каустики не нравится. Думаю Target direct как-то логичнее.
05.07.2009

Прокоментируйте работы sklif77777

lerick через 1год и 5 месяцев зайди сюда
05.07.2009

Оформление проекта

Buch Архикад хорош для достаточно простых, типичных форм и "крупных" чертежей без декора. а когда сплошной нестандарт и мелочёвка, то свобода Корела большой плюс.
05.07.2009

Темные пятна на потолке и на стыках

Fabrice где-то я это читал BUG Если проблема "крестах" на филёнках, то это можно или в фотошопе смострячить из одной текстуры дерева или нарезать Tesselate филёнкам и маппингом (Unwrap или UVW отдельно по полигонам). Ну ещё MultiSubMtl и там повопачивать на 45 текстуру
05.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

AMD_shnik по этому методу можно вообще одним объектом. Центральный шарик не нужно отдельно.
05.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

ArtPrizrak не. бублик ещё "недогнут" )) по буквам - надо определиться с сечением. Просто труба или с утолщениями? если равное сечение, то просто можно сделать сплайном (по оси) с видимой толщиной. Только на концы шарики добавить. Если неравное, то я уже говорил - нарисовать сплайнами контур, применить bevel с тремя уровнями на уменьшение и TurboSmooth Ну и ещё много разных извращений
05.07.2009

Предложение к модераторам и всем участникам сайта.

На 3dCenter давно есть "лучшая работа недели". Правда кажись не обновляется давным-давно. Вроде решалось администрацией. По сути- "мини-авард" В общем я за. мелочь, а приятно
05.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

Vicol так нечестно. Гнутый конус я приберегал напоследок. Зря, видимо... Ендукъ мы про это (почти) говорили уже, что можно сделать лого простым повором бублика вокруг шарика ладно, сейчас ещё один способ покажу
05.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

я сохранил. потом. а то и так ни фига не работаю
04.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

если что - метод Максорога требует установки V-ray дополнительно. Хотя обычный дисплейс вроде тоже должен работать
04.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

просто надо выделять все вместе. обводить рамкой, а не кликать по каждой
04.07.2009

Новичкам! (3ds max)

inkognito копирование половинки поможет. просто придётся ключи сдвинуть группой вручную. Это не сложно. Фигово только, что объект будут пополамчатый
04.07.2009

Кто как и где изучал 3ds Max, V-Ray

ArtPrizrak собственно работа в максе очень близка к фотографии. соответсвенно в теории можно построить такой же объект и так же снять. С той лишь разницей, что 3d пока воспроизводит не все физические законы и что-то придётся имитировать
04.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

ArtPrizrak Ух ты! ну Taper дал сжатие по одной оси, то бишь в сечении. Он сразу аккуратно делает. А вот чтобы FDD сделал аккуратно надо было работать только в виде Top (или в каком там нарисовали) и двигать точки только группами (все точки одного ряда) и строго по осям. Сжатие в правой части я делал с помощью Scale по одной оси. всё это заняло не больше минуты. чтобы не на глаз, можно нарисовать сплайном круг под формой, чтобы на него ориентироваться maxorog ну текстурой тоже "спортивно"
04.07.2009

Можно ли это нарисовать в 3D Max

maxorog нурбсы по сути те же Patch по результату и подходу Думаю моделирование с нуля поликами, нурбсами и сплайнами не стоит рассматривать - это не технично, круги руками рисовать Только модификаторы чего-нибудь !
04.07.2009