Сообщения | Дата |
---|
Помогите пожалуйста с рендером
да и не всегда текстуру хорошей разрешайки можно найти. а уж текстуру конкретной вещи... на буржуйских сайтах зачастую и текстуры "не родные"
с той же дверью - что делать, если нужен другой типоразмер двери?
я фототекстуры использую для виза крылечек на согласование - окна в доме текстурами. иногда удаётся стены. Крясота
| 03.07.2009 |
всё таки проще сделать, чем ждать. причём самыми примитивными способами - spline + extrude
с фотки можно сделать текстуру на панель управления, а основу отковырять от какого-нибудь другого холодильника
| 03.07.2009 |
ААА! Русская езык!
Вообще по картинке линии видно
Попробуйте описаное выше и ещё кнопку F4 (или ещё можно включить "Показать сетку"
| 03.07.2009 |
помогите в создании матерриала обоев с перламутром
lluka
метод тыка выдимо не знаком
В base один материал, в coat второй, в blend amount - маску
| 03.07.2009 |
Арчик - ArchiCAD
| 03.07.2009 |
да хорошо в общем. Фотореализм больше не в свете и настройках, а "неправильности" - потёртостях, неровностях. Например, зеркало такого размера не бывает совсем идеальным - чуток, да искажает из-за текучести стекла. Из-за неидельной устоновки два зеркала рядом чаще всего "не стыкуют" ровно картинку отражений.
Но для обычного виза это излишества а иногда и нельзя (обоину отклеить, наклейку от жвачки
Ещё - детальность до мелочей, разнообразие. Розеток добавь, антуражу. Можно дверцу приоткрыть.
Можно ещё пучок у IES сделать поуже - картинка будет пообъмнее
включи виньетирование, добавь аббераций. короче фотогпроблем.
Попробуй другие настройки Color mapping. Например Reinhard
По дизайну - колонны без капителей действительно лажа. И рисунок на зеркалах крупный слишком.
Тумбочка глуповатой конструкции - экономия на полуметре ДВП?
| 03.07.2009 |
VDream
свойства объекта это вроде более подробно.
Разве что добавить, что вызываются по правой кнопке, object properties
| 03.07.2009 |
Сравнивая с 3DCenter.ru и Render.ru
между прочим "репутация" и медальки тоже вроде как должны работать на разделение и звёздность. Также победы в конкурсах, оценки в галерее...
Но наверно не в этом дело. Вот Наше Величество не загордилось же!
| 03.07.2009 |
Помогите пожалуйста с рендером
ага - тут VrayDirt нужен или MultiSub material чтобы вручную задать некоторым полигонам цвет потемнее.
косяк моделиллинга сверху.
| 03.07.2009 |
если нужно видеть текстуру под моделью, то можно или сделать объекту полупрозрачный материал или включить в свойствах объекта See-Through
но есть ещё решение - нарисовать форму сплайнами (можно в максе, можно в векторной проге)
расположить как надо относительно модели, затем выделить объект, меню Create - Compound - Shape Merge и Pick Shape по форме. Она спроецируется и будут линии
| 03.07.2009 |
Можно ли изменить количество сегментов?
Neu
в первом вопросе какая-то лажа логическая.
От простого применения EditablePoly КОЛИЧЕСТВО СЕГМЕНТОВ НЕ МЕНЯЕТСЯ.
Если имеется ввиду не EditPoly а MeshSmooth - то если не сколлапсен, можно удалить, а если сколлапсен, то восстановить в том же виде просто не получтся. Упростить можно, но это будет уже другая сетка.
Если же имелось ввиду можно ли редактировать EditPoly в принципе - то конечно. Собственно он для этого и придуман, чтобы модифицировать модель
| 03.07.2009 |
В каком виде вы получаете решение помещения от дизайнера
Quote:
не встречал я к сожелению ещё технаря хоть с молейшим присутствие вкуса, а сидеть рядом с ним говорить куда, как и во что поставить цвет или мебель и потом отдать бабосы за работу его компа.. нет желания.. изучил я корел, фотопоп, илюстратор, флеш ворд наконец изучим и макс
Тут можно немножко поспорить - "куда, как и во что поставить цвет или мебель" это вообще то работа дизайнера. Сидеть рядом не надо. Надо чертёж и колера.
Вот мелочёвку художественно, но без излишеств разбросать, композицию камеры выставить - вот это виз должен уметь. И для этого нужен вкус определённый и знания. Да и хороший виз без умения видеть художественно сделать проблемно...
По фрилансу - работаю дома, сам по себе. Пару лет уже. Гораздо выгоднее получается, чем в офисе. Правда сейчас не так хорошо, но и то.
Раньше, пока не было большой выгоды от "леваков", приходилось ходить на работу. Но последние годы - штатным дизайнером в телефонной компании с офиц. правом работать на себя в свободное время. Главное - сделать то, что нужно фирме вовремя. Плюсы - офис, компьютер, инет.
Но потом даже такая небольшая нагрузка начала мешать, да и затягивать начал. Тогда и ушёл
| 03.07.2009 |
вот у него попроси
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=50942#50942
сам свет-пузырьки, думаю можно сделать используя VrayBlendMtl
первый материал - поликорбонат, второй самосветящийся с градиентом цветным.
маска - noise чуть растянутый
| 03.07.2009 |
по настройкам - переключи Adaptive Subdivision на Adaptive DMC. Только 1-4 часто маловато для качества. 1-6 хотя-бы. 2-8...
Detail Enchancment можно включать для лучше прорисовки мелочей
против шумов - noisу therosold 0,005 примерно.
На источниках света накрути subdvs на shadows
с матами надо работать - дерево плохое.
с текстурированием надо разбираться - на столе и стульях явно плохо настроены UVW
| 03.07.2009 |
JEYN
я уже жду-не дождусь когда можно будет доделать полноценно и выложить все комнаты.
Там комната для девочек, комната для занятий, спальня родителей, коридор любопытный, восточная комната с хаммамом и санузел для детей. Ну и прихожка
| 03.07.2009 |
мур_
спасибо.
К сожалению по плитке на полу у меня нет информации. Только раскладка. Поэтому просто в цвет покрасил. Потом доделывать придётся.
ПО основанию - делал её по кривобокому скану, где её еле видно.
ПО воде подумаю
superpicha
выше писАл, что по свету инфы нет. тоже на потом
| 03.07.2009 |
где выключить подсветку ребер, полигонов и тп при выделении
Короче в меню Selection есть переключение off - SubObj - Multi
надо изучить
| 02.07.2009 |
aka3aka
наверно имелись ввиду карнизы и молдинги?
на форуме есть ссылки на OracDecor, Gaudi и Европласт
поиск в помощь
| 02.07.2009 |
Сравнивая с 3DCenter.ru и Render.ru
rainfall
если ты про cgtextures - то почти всё выкачано и лежит архивами на форуме.
поиском найди.
ещё можно инет переподключать и скачивать больше в день. если Ip плавающий
| 02.07.2009 |
Сравнивая с 3DCenter.ru и Render.ru
retir
ой... а я ради ссылок сижу...
Кстати, попал сюда из-за хороших ссылок на эверы.
| 02.07.2009 |
где выключить подсветку ребер, полигонов и тп при выделении
Sunsmile
скинули бы кубик этот посмотреть
может в настройках поли чего включили
| 02.07.2009 |
VovkaJocker
может это "ласковый" бык?
| 02.07.2009 |
где выключить подсветку ребер, полигонов и тп при выделении
Sunsmile
где отключается не знаю, потому как давно сделал вот что
""Удаляем новые фичи - это файлы InfoCenter.gup, AutoCamMax.gup,SceneExplorerView.gup все они находятся по
адресу Crogram FilesAutodesk3ds Max 2009stdplugs...""
Это не только удаляет дурацкий кубик (который и так можно отключить), но и остальноые новшества, что изрядно подтормаживают.
Думаю и твою проблему решат
Ну ещё можно сбросить все настройки на дефолт
| 02.07.2009 |
maxorog
Точнее Маскоровку Или Максоровку.
| 02.07.2009 |
развертка по стенам-как это сделать
Buch
похоже поздно - уже запутался
Никто вроде и не говорит, что начинать надо сразу в максе проектировать.
Естественно, что первоначально - план с расстановкой мебели в 2d и его согласование.
| 02.07.2009 |
maxorog
но она поженсвеннее. Согласен, что крпировать не надо, но "подсмотреть" нюансы можно
| 02.07.2009 |
развертка по стенам-как это сделать
Buch
ну а чего тогда споришь с Mariger?
Спор ведь о том нужно ли делать виз ДО полных чертежей или только ПОСЛЕ всего, последним этапом.
Я говорю ДО. Ты и mariger тоже!
| 02.07.2009 |
VovkaJocker
очень хорошо. К мелочам докапываться смысла нет, раз заморожено. Разве что низкие пролёты местами быстроваты - словно на велике оператор носится
не понял только зачем им видео?
| 02.07.2009 |
enootua
по-моему всё-таки проще её сделать - основа простая, но требует точной подгонки по месту.
балясинв одинаковые и тоже не слишком сложные.
ps хоть бы фото повернули. неудобно же смотреть
| 02.07.2009 |
Хорошо не молоковошка
по корове - понравилась. но я бы глаза не стал бы там прямо ставить. а чуток бы бокам, ближе к реальной. и основания ушей поуже
рожки можно и покороче и больший угол между ними
нос (розовую часть) не заводить так далеко на морду.
реснички побольше и почернее и подводку глаз сильнее. Шею чуть потоньше, девушка всё-таки
мне вот лично вот такой образ коровы нравится http://img-fotki.yandex.ru/get/3301/olgafisher37.a/0_1c9d9_4eba077b_XL
| 02.07.2009 |