СообщенияДата

МЫ! фото

женечк@ просто песчинки ОЧЕНЬ крупные
02.07.2009

Засвет от лампы на потолке

linia это вопрос из разряда типичных. Ответить могу, но гораздо лучше будет, если почитаете FAQ (часто задаваемые вопросы) http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=4370&start=0&postdays=0&postorder=asc&h%20ighlight=3/
02.07.2009

развертка по стенам-как это сделать

Buch вопрос - что ты делаешь на уровне "черновых планов"? Мне вот хватает планировок. modulator55 зачем развёртки с размерами до виза? кому они нужны? ну правда - клиенту начерченные квадратики мало что дают. Особенно если плитка с нюансным рисунком. ну посмотрит он на раскладку, размерчики, кивнёт типа что-то понял и оценил. Даже каталог посмотрит или магазин съездит. а потом увидит на визе и упрётся рогами, потому как в его объёме ему не понравится... И куда вся эта работа по развёрткам? А ещё может быть, что клиенту почему-то не понравится вид плитки в каталоге и развёртки. Хотя дизайнер уверен, что будет хорошо. И что - делать ещё вариант на свой страх и риск? Ведь зак уже настроился негативно! Вараинт же, что заку не понравится (хороший) виз - гОООраздо меньше. Собственно поэтому и появилась трёхмерная визуализация - чтобы наглядно и красиво показывать заказчику "фотографию будущего". Особенно если человек без воображени. Иначе бы все обходились развёртками и нафиг не мучались с 3d! И ещё добивочка. Из старых технологий - раньше, в дорендерную эпоху, клиенту первым делом показывались... Правильно! Эскизы!!! Перспективы, наброски, зарисовки, отмывки. Кто на что горазд. И до сих пор архитекторы старой закалки (с которыми я работаю как виз) делают эти эскизы. Вон у меня полстола этим завалено. Плюс фотки мебели, плитки, что по сути тот же виз, только вразброс и не в антураже! Они, конечно, заодно и чертят начерно, но и то не всегда до эскизов. Зачастую до эскизов только планы. трёхмерщики тоже легко могут обходится планами. Я вот вообще люблю плитку раскладывать именно в 3d. Там же всё четко видно - все шовчики, как стыкуется, где подрезается, где кромку видно... Особенно если помещение не тупо четыре стены и горшок. Короче - как хотите, так и делайте.
02.07.2009

Одинаковые 3 д макс

khamidulla84 возможно на домашнем проблемы с операционкой какие-то
02.07.2009

Разбросаны объекты XRef

Профессор_Хачикян э, дарагой! xRef Scene он чем хорош? Тем что он память не кушаэт! А мерж кушаэт. По сути xRef это ТОТ ЖЕ прокси. Только объекты править можно. Вот у меня сцена сейчас - квартира большая. в главной сцене стены-пол-потолок и текущий объём. а в иксРефах лежит уже сделанное. При этом базовая сцена всего метров 12-16, а выгружено около 200 мб! (это с compress) Т.е. сохранияется легко и быстро, ненужную сейчас комнату вообще не включаю - при рендере комп о ней даже не задумывается! А если бы у меня всё вместе было - проклял бы день когда сел за руль этого драндулета! А если вдруг что случится - потеряю только базовую сцену (которую бэкаплю регулярно), а иксрефнутые отдельные - они сохранятся. Вот сколько пользы! Короче я тебе сейчас один умный вещь скажу, только ты не обижайся... Не хочешь пользоваться - не заставляю
02.07.2009

развертка по стенам-как это сделать

modulator55 думаешь не было? Я лично уже 10 лет как в дизайне практикую. Всяких навидались. как раз с такими ПРИХОДИТСЯ рисовать много. если соглашаешься работать на его условиях. таким клиентам чертежи не особо воообще интересны... Ну или не рисуешь, а прогибаешь под себя, заставляя определяться без размазывания соплей. И опять же заказчику тогда не очень важны чертежи! кстати, у меня есть клиенты по визу, которые дают полный комплект чертежей. т.е. по всему получается, что я - "последний этап". Для меня это удобно и вообще при работе с визом отдельным всё логично, но вот после того как я сделаю всё по чертежам архикадовским, они смотрят и решают что-нибудь переделать! да и нестыковки двухмерок не редкость, хотя люди грамотные и давно работают... Я им про косяки рассказываю. А если ты сам и диз и виз в одном лице - смысл ставить размеры на промежуточном этапе, который по сути для внутреннего пользования? Лучше добить в 3d проект до конца и поставить все размеры в конце, когда они нужны - для строителей. Собственно детальные нужны только им, а не заказчику, который часто всё равно в них ни черта не разбирается. Много лет так работаю - согласование планировки, виз идеи, доводка если нужно до кондиции, заказчик подтверждает, что всё принимаю, потом чертежи по всем моментам. Иногда вообще отдаю делать чертежи помощнику. с макса.
02.07.2009

развертка по стенам-как это сделать

ну так по-моему с этим все согласны. в принципе. выяснить чего хочут, начертить планировку, согласовать. А дальше уже основательная работа. Расхождения лишь в том, нужны ли развёртки с размерами детальные перед 3d По мне так - лишь в редких случаях. Ибо переделывать их совсем никакой радости. А переделывать придётся. кстати, в 3d также неплохо делать объёмную планировку. Я практикую. Тоже позволяет сэкономить время и силы. Выстраиваю основные формообразующие элементы (потолки, купола, новые перегородки-убирание ненужных, условная мебель) Всё это рендерится в одном светло-сером материале. И самому видно и заказчику не приходится долго объяснять мысль. Цвета-декоры и прочие красоты не отвлекают и дают возможность решить действительно важные моменты, а не третьестепнное типа сюжета фотографии на тумбочке Особенно полезно если помещение не жилое, а общественное - магазин, баня. Там всегда много требований, о которых заказчик забывает, когда даёт задание. И из-за которых приходится переделывать А по поводу вариантов - действительно лучше сделать один вариант, но такой, в котором сам уверен, а не кучу почеркушек. Варианты надо отсеивать ДО показа заказчику. Если же попадётся такой, которому ОЧЕНЬ НУЖНЫ ВАРИАНТЫ - сделать пару незначительно отличающихся. Чего-нибудь перекрасить, например
02.07.2009

Разбросаны объекты XRef

forger81 ну может тогда их или аттачить или не группировать. у меня кустик группированый. вылечился как-то resey pivot пробывал?
02.07.2009

почему вылетает макс при рендере???

ot ковёр надо загонять в proxy. тогда не должен вылетать. Заодно туда же все сложные объекты. Можно в xRef Это освободит память.
02.07.2009

Разбросаны объекты XRef

forger81 ну мне помогло. проверь ещё чтобы системные единицы измерения везде были одни.
02.07.2009

Разбросаны объекты XRef

forger81 У меня как раз один такой "дикий" кустик есть. Пока в сцене - нормально. Иксрефаешь - улетает чёрти куда. Но рендерится нормально! при мерже обратно - не на своём месте. сейчас поковырялся - лечится в Hierarchy - Affect pivot only и понажимать все кнопки в Alignment Не знаю точно что помогло
02.07.2009

При рендере вылазит окно "Raytrace Messages"

Возрадуйтесь. Я нашёл где это окошко убирается Для отключения придётся временно включить Scanline рендер основным, там зайти в Raytrace и отключить галочку Show Messages Однако все настройки вирея, естесственно, обнулятся. Частично спасает сохранение пресета. Только не забудьте ещё VraySky заново связать с солнцем. Как и говорил - к raytrace Map никакого отношения это окошко не имеет и вполне безобидно. Странно только, что появляется Скорее всего как-то связано с мержем моделей со стандартными матами. Даже без raytrace map - просто их авторы включали эту галочку
02.07.2009

развертка по стенам-как это сделать

modulator55 просто есть разные подходы. К тому же у нас почти не разделяют декораторов-дизайнеров-архитектров. И "интересные формы" - совсем не догма. Имеют право на существование чисто декораторские интерьеры, бывают чисто дизайнерские, бывают чисто архитекторские. Я вот сперва черчу план помещения, расставляю мебель, а потом сразу в макс. А придумываю зачастую вообще всё в голове, в 3d лишь утрясая нюансы. Часто есть много элементов, которые гораздо легче подогнать и выверить в 3d и потом образмерить результат. И это совсем не означает, что они будут выстроены криво или как-то неправильно. Просто надо сразу смотреть на размеры создаваемых элементов. Зато ошибиться с геометрией в 2d на сложных сопряжениях - раз плюнуть. И 2d невольно навязывает упрощённость. Я в группе один из первых на 3d пересел. Так мои студенческие проекты были намного сложнее чем у остальных! Потому как не болела голова как я тени потом строить буду и чертить развёртки
01.07.2009

почему вылетает макс при рендере???

ot может и "расширения" не хватает. 32-х битка небось? ещё ищите глючный объект первым делом. удилите половину объектов, проверьте. потом вторую. потом половину проблемной половины пока не найдётся виновник а вообще да - то, почему вылетает рендер, описано подробно и давно. ищите всё-таки
01.07.2009

развертка по стенам-как это сделать

eletto-ks на форуме есть такая тема уже, где всё расписано. по Архикаду http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=4955#4955 а в макcе простой камерой в режимер ortographic нарендерить
01.07.2009

тени

правильно сказали про каст шэдоу. камеру лучше физикал (только настроить надо), VraySun как солнце и gamma output 1
01.07.2009

Текстуры на любую тему

OBANA не новость, вообще-то. Хотя может кто и не знал, но стоило сперва вбить это в поиск Кстати большую часть уже выкачали и выложили подборками http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=62591#62591
01.07.2009

тени

noise theresold низя ноль ставить - 0,01-0,005 А свет лучше ставить VraySun. Раз уж гамма 2,2 и VraySky в GI силу солнца - 0,1 примерно. Камеру Physical
01.07.2009

тени

pre-filter 2 - слишком мало. 100 И тогда отрубать Nearest на первой закладке отрубите две нижних галочки в GI Это лишнее вместо Expotential лучше Reinhard и burn поменьше. Sub-Pixel лучше включить Остальное более-менее. ещё нужны настройки камеры, света, гаммы и схему освещения показать (в сетке)
01.07.2009

тени

Yana983 картники не видно совсем. и лучше не тиф, а жпег. сразу выкладывайте принтскрины настроек
01.07.2009

Материал РЕЗИНА.

PA5CAL можно скачать evermotion cars и dosh 2007 (в вирее они) только можно настройки повысить первую строчку не понял. в чём сложность?
01.07.2009

W.I.P. Luxury_D

Диванчик похож на танчик.... Слева вон чисто гусеница Назначь модификатор Smooth и включи его. Или вручную группы сгладживания отредактируй стоит сильнее сделатm свет от неба - а то шторы не очень правильно освещены на пол нужно отражений книжки мощные
01.07.2009

При рендере вылазит окно "Raytrace Messages"

Prog Спокойнее Вреда то от него никакого. Разве что "мешается" кстати подозреваю, что появляется оно вместе с мержнутыми модельками. может даже эвер
01.07.2009

В каком виде вы получаете решение помещения от дизайнера

Да. тут уж как повезёт. Часто приходится пытать до мелочей. Причем часто оказывается, что ответов пока нет Как миниумум стоит требовать план помещения с расстановкой мебели, фотки натурные, фото или хотя-бы названия мебели, материалов, светильников.
01.07.2009

V_Ray_Proxy

вот сколько переводил в прокси - ни разу материалы не исчезали. не знаю даже как у вас это получается. вот если создавать объект Proxy и там указывать .vrmch - то да, он без материалов. а если из сцены в прокси переводить и галочку внизу ставить - всё на месте... Что я делаю не так? хотя аттачить иногда приходится - иначе почему-то в sp2 может не всю модель проксянуть
01.07.2009

Пытаюсь найти словарь терминов по 3D Max9

ну на самом деле глоссарий в начале изучения помогает. хотя полезен он в основном с книжкой можно просто скачать книжку в электронном виде и поиском искать
01.07.2009

material editor не хочет показывать текстуры

женечк@ не в material editor (где шарики), а в настройках рендера (Render setup - Assign render) чтобы был выбран вирей как основной рендер и он же был в слоте material editor.
01.07.2009

material editor не хочет показывать текстуры

женечк@ после перезагрузки не исправляется? там где выбор рендера (vray) нужно чтобы и material editor был выбран вирей
01.07.2009

Нужна мебель для боулинга

alearts ну про эту Jelakovich и говорит. Проверил - точно в .7z скачал как описывал выше
01.07.2009

Глюки. Примеры и разбор

superpicha на камерах это обычно если прицел оказывается за спиной от слишком сильного приближения. а в перспективе не знаю - не пользуюсь portop иногда почему-то переключается View на Local может поэтому? Хотя это не должно зависить от вида. Freakygirl Это включила видимыми какие-то сэмплы. Толи на альязинге, толи на фотонах. Обычно не случается хотя може и въехала камерой куда-то между полигонов в тёмный уголок
01.07.2009