Сообщения | Дата |
---|
ну вообще-то перепад неизменен. что сейчас при входе ниже, что с подиумом
подъём действительно надо чуть подальше от двери, в районе перепада потолка.
и как раз беспокоящий вас "колодец" с подиумом мельче
ещё можно оставить перепад с уровнем ванной в 20-30 мм. это не должно мешать. можно накатать небольшой пандус на крайняк
неплохо бы также чуть скруглить или снять фаску у угла потолка
| 07.07.2009 |
СветланаКУС
ну а куда без вопросов? Да, нужно городить этот второй уровень. Зато людей спасёшь от авиакатстрофы во время ночного рейса "кровать-унитаз" с пилотированием по приборам
к тому же не так это трудно - не сложнее гардероба под крышей точно
| 07.07.2009 |
Мдя. Мудрилы
Тоже сомневаюсь, что понял, но...
Во-первых машина в сцене быть должна. Причём с материалами правильными Иначе будут неправильные тени и отражения на спойлерах.
поэтому видимо потребуется иметь эту модель, но выключить ей в оbject properties - visible to camera
А затем скопировать машину, убрать visible to reflect, вернуть visible to camera, отключить cast shadow, recieve shadow и назначить материал matte/shadow (или можно вроде в vrayproperties - matte object)
для более лёгкого выделения и подгонки надо также включать в vrayproperties alfa contribution = 0
насчёт того, что будет быстрее от этого - большие сомнения
| 07.07.2009 |
Как перекинуть объект из 3d max в AutoCAD?
Elena_321
тут по-моему даже тема такая есть.
всё просто - из макса экспортируйте в формат Автокада.
Или 3ds
| 07.07.2009 |
ну, пожалуй, с балками лучше. Можно на них, кстати, лампы поставить, светящие вверх
второй вариант несколько надуманный, не убедителен
и если с балками, то низкий потолок можно подшить белой деревянной рейкой
дверь в ванную действительно слишком "главная" по расположению. Хотя еротично
Возможно нужны поручни или же увеличить площадку перед дверью. а то открывать-закрывать не очень удобно.
Мысль - саму кровать на подиум лучше и выровнять пол со входом в ванную. толщина будет большая, но зато можно там ящики сделать и вообще интереснее. радиаторы утопить и прикрыть решётками. Окна получатся "витражными"
ступеньки тогда сделать в зоне входа - заодно винтовая будет короче и начнётся лучше, удобнее
столик косметический я бы перенёс к окну слева от двери
места там нормально. Только фонари мешают. Но по-моему эти слишком крупные и с подиумом их можно будет поставить ближе.
ещё плюс - кадки можно будет сделать в полу прямо
по визу - квадратные светильнички на самом деле не будут давать такого пучка. поэтому IES надо убрать и засунуть простые VraySphere
| 07.07.2009 |
Buch
обмерочный - который дали. Т.е. с натурными размерами.
возводимых - что напридумывал.
если что-то демонтируешь, то можно и план дементируемых ещё
| 07.07.2009 |
Ищу модель человека (крестьянина)
Кстати да - на allday.ru выкладывали русских солдат. подпоясаны, в сапогах, шапки-ушанки есть. само то для "коллективизации"
| 07.07.2009 |
Buch
а что обмеривать то?
будут просто планы этажей.
| 07.07.2009 |
Тебе лучше где-нибудь такой проект найти готовый.
на коттедж мне хватило
топосъёмка
план фундамента
планы поэтажные
сечения
планы перекрытий
план кровли
несколько разрезов по элементам
окна, двери,
экспликация
фасады с колеровками
водоснабжение, проводку и теплоснабжение не делал. Но зак заказывал у других
| 07.07.2009 |
Ищу модель человека (крестьянина)
вообще-то мОдель.
можешь ввести это слово в поиске - темы есть, ссылок много.
Но вот крестьянина вряд ли найдёшь. Почти все модели импортные, там таких не делают. Надо брать что получше и доделывать
| 06.07.2009 |
СветланаКУС
да я как то начало пропустил, тут наговорили уже. апдейт прокомметирую
| 06.07.2009 |
bel-ka
Customize - Revert to Startup Layout
Ессли не поможет -
Load Custom UI Sheme и выбрать в папке 3dsMax/ui. Там несколько.
Потом её можно сохранить как maxStart
| 06.07.2009 |
Предложение к модераторам и всем участникам сайта.
goblin
Дык это и будет конкуренция хоть какая-то. Неделя может и маловатый срок, но будет постоянно держать в тонусе.
Harm
А не думал, ПОЧЕМУ на render.ru много хороших работ сейчас?
Я лично думаю, что во многом из-за того, что у них Аварды есть. Это мотивирует.
Если интересно - поглядите там аварды старые. Лажи просто завались!
У них и свои перегибы - в интерьерной галерее очень сильная модерация, а в художественной ценз на виз (да и художественную ценность) откровенно слаб.
Автомобилям в студии аварды не дают в принципе, хотя статуям в таких же студиях - запросто.
PS Всё таки не пойму тебя. Если ты считаешь, что тут галерея полный отстой, работ хороших нет, то что ТЫ то тут делаешь? Зачем обсуждаешь? Более того - зачем-то работы свои выложил! То есть свои "тюнинговые жигули" получается
И многие выкладывают работы и на других сайтах.
У меня, кстати, даже пара иностранных авардов есть.
| 06.07.2009 |
Loft, Bevel Profile и Sweep работают по одинаковому принципу - рисуете сплайн, рисуете профиль. к пути применяете модификатор, а в нём указываете сечение.
отличия есть, но тут лучше книжки и в сети почитать.
Скажу лишь, что Лофт позволяет изменять сечение вдоль пути, Бевел Профиль более всего хорош, когда надо сделать плоскость со сложным профилем кромки, а Sweep - для карнизов, плинтусов. там и набор готовых есть
| 06.07.2009 |
Предложение к модераторам и всем участникам сайта.
goblin
так это вроде и не Авард. А "Работа недели". По названию видно, что она не "лучша из лучших", а лишь "лучшая за неделю".
Зато уже из "работ недели" выбирать дальше - может "работы месяца" сперва и лишь потом Аварды давать. Хоть раз в год.
Дело то даже не в определении лучших, а в том, чтобы был стимул у людей улучшать качество. Если же ничего подобного не делать, то застой гарантирован - заказчики почти не мотивируют сами по себе. Только конкуренция и внутренняя тяга, которою опять же надо подпитывать.
| 06.07.2009 |
Это вообще вопрос по Максу?
В максе можно или толщиной линии, как сказал Фаст, можно использовать Loft, Bevel Profile и Sweep (последние два вроде только в одной плоскости работают)
| 06.07.2009 |
Предложение к модераторам и всем участникам сайта.
Ага - с номерами и анонимностью не вариант.
Не надо путать - "лучшая работа недели" это вообще не конкурс. Это скорее поощрение, "доска почёта"
Призванный стимулировать повышение качества работ и по возможности приносить бонусы его обладателям в виде заказов.
Также предлагаю, чтобы если за неделю ничего стоящего не будет, просто не выбирать "работу недели" и всё.
Трудность я вижу в том, что есть чисто визеры, которые имеют возможность много времени уделять именно качеству рендера и моделлингу, а есть дизайнеры, что учатся визу параллельно. Дизайнеров, выкладывающих работы с чужим визом, не припомню.
Получается, если работа исключительно виз - оценка по дизайну должна отстутсвовать по логике. Однако, если дизайн сильно уродлив?
А если виз+диз, но виз при этом откровенно скверный, то и такая работа тоже не достойна висеть в лучших (многие не поймут).
и даже деление на категории (я вижу три - виз, диз и арт-работы, 2d не надо вовсе, как "побочные" не решает...
| 06.07.2009 |
Помогите пожалуйста с рендером
либо настройки не совсем одинаковые, либо sp2 недокрякан (тогда у него часть функий отсутсвует)
| 06.07.2009 |
Поделитесь опытом...кто где берет клиентов
лично я "наработал" клиентов именно пока работал в студии. Не всмысле, что уводил клиентов из фирмы под себя, а просто когда менял место работы часть старых тянулись за мной. плюс знакомые их.
Также работал вне фирмы с несколькими людьми в группах - они подтягивали заказчиков, знакомили. Короче роль сарафанного радио велика.
также несколько заказчиков появилась после работ в галереях. Правда все по визу-моделлингу
| 06.07.2009 |
Предложение к модераторам и всем участникам сайта.
alarti
чёрт. все планы обломал! Я уже текучки наготовил...
Само собой, что если человек в жюри, то на той неделе, на которой он выложил работу, судить он не может. В том числе поэтому нужен "Запасной состав" (я согласен только в запасные)
А пользователи пусть имеют право судить судей. всмысле если "коллективный разум" несколько раз заподозрит судью в необъективности (пристрастности, панибратсве, а то и мздоимстве ), то рассматривать вопрос о замене!
| 06.07.2009 |
пардон http://www.3d-designya.ru/
ночь уже...
впрочем Фрикигёрл его же предлагает http://www.3d-designya.ru/resources/index.php?SECTION_ID=253&arrFilter_pf[Style]=1&arrFilter_pf[type]=5&arrFilter_pf[auth]=&arrFilter_pf[category]=10&set_filter=Y&PAGEN_1=6
| 06.07.2009 |
fedor84
надо зерегиться
| 06.07.2009 |
fedor84
без "подстаканников" видел вроде на www.designya.ru
| 06.07.2009 |
как сделать в 3ds max бесшовную текстуру?
Freakygirl
сложные узоры лучше отрисовывать в векторных программах. по возможности.
если мелкие и очень сложные - вытягивать с фото
| 05.07.2009 |
видимо пришло время 2009-ки.
раньше вроде 2008 только так выдавал.
Лечилось откатом часов назад - тогда зарегиться. А лучше инсталлировать сразу с датой прошлогодней
| 05.07.2009 |
Предложение к модераторам и всем участникам сайта.
AllWorm
а если у одного раздвоение личности?
Можно и чётное. Тогда баллы от голосования общего будут влиять
| 05.07.2009 |
Предложение к модераторам и всем участникам сайта.
DogmatIK
если сильно делить и дробить, то жюри запариться и всё дело быстро загнётся.
Да и всех в жюри запихивать как-то идея не очень. Что потом судить?
для начала думаю стоит использовать систему как можно проще и с минимальным размером жюри. Может просто иметь набор "запасных" - работа, отпуска...
И скорее художественные будут выигрывать чаще. Именно потому что интерьерок завались. А готовые модели будут снижать ценность (баллы)
| 05.07.2009 |
Отдельно этот параметр почти нигде не описан, знаю только, что до sp2 он ине работал толком
скорее всего связан с
Cutoff thresh - отражения, которые мало влияют на финальное изображение, не будут трассироваться. Этот параметр устанавливает минимальное значение влияния отражения для трассировки.
| 05.07.2009 |
Согласен с Максорогом - пока нет единой пластики. Нос вот довольно "мягкий" и чуть сложный, а линия спины и хвоста такая, словно у неё от шеи до кисточки металлический прут
Реснички хорошие. может только количественно перебор для мультика.
я бы ещё сделал намёк на "плечи".
| 05.07.2009 |
Можно ли это нарисовать в 3D Max
ArtPrizrak
если плавное нужно, то это уже не ОДИНАКОВОЕ сечение
значит рисуйте сплайн контура букв и bevel - включая и настраивая все Level,
чтобы получить близкое к округлому сечениею
потом применить mesh smooth или turbo smooth
| 05.07.2009 |