Сообщения | Дата |
---|
я ссылки не храню.
ищи через яндекс Onix TreeStorm
кстати базовая версия маленькая по весу
| 20.06.2009 |
как сделать градиентную заливку?
Ты слой то новый чем-нибудь сперва залей. А то он пустой
| 20.06.2009 |
Детский магазин игрушек - срочно нужны модельки!!!
JEYN
это из Evermotion
в корзине с игрушками валялся
| 20.06.2009 |
видимо вирейлайты стоят внутри помещения. поэтому и светят неправильно.
если уж использовать их, то ставить за окном. можно только тени отключить у тюли или исключить её из светильника
| 20.06.2009 |
опять новая тема? ты наверно старую теряешь и не можешь найти...
лучше. учти, что adaptive хоть и размывает даже при 8 сабдивов без шумов, но края даёт ватные. надо бы побольше сабов
про то, что светильники видно, максорог правильно сказал.
линзовые эффекты эти корректы только для солнца. А его тут даже нет.
| 19.06.2009 |
lerick
Да. Можно попробывать даже 0,01. Хотя скорее всего уже будет заметно. НО для тестов норм
Странно, что раньше не помогало против шумов. Наверно 32-х битный вирей попался кривоватый. Да ещё и тебе
| 19.06.2009 |
Angel_13
дай ссылку то! Вроде в реалтайме рендер это SP3 так умеет!
| 19.06.2009 |
Buch
шутишь? а то ведь отвечу!
| 19.06.2009 |
lerick
дык наверно из-за меха, отсутвия оптимайзов и прокси! Вполне логично тогда
Он просто потратил много времени на обращение к свопингу. Но зато работал как трактор.
Примени прокси - это позволит загружать память только по необходимости, а не всю сразу, как без них
а чистота и правда хорошая. Noise Theresold сколько? можно до 0,005, если 0,001 стояло
Мат торшеров надо подправить, коврик, висюльки на шторах
чуть приглуши силу Иесок
| 19.06.2009 |
Antifreezzz
прокси, xref тоже можно
только модели лучше Onix. Или если Ever, то без Opacity на листьях. Иначе замучаешься ждать
| 19.06.2009 |
U_gene
не знаю. особых танцев не плясал.
и всегда можно попробывать по разному
| 19.06.2009 |
на самом деле это на картинке не сильно похоже на перламутр
просто более отражающая поверхность с глосси
делается смесью двух матов во VrayBlendMtl
на маску можно процедурную карту пятнистую
| 19.06.2009 |
Di_2
вот это
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=9115
| 19.06.2009 |
Fabrice
если у него уже D занят, то наслаждение немножко придётся отложить. придётся сперва D переименовать. И не всегда проги этому рады
| 19.06.2009 |
Andruli4ki
правой кнопкой по объекту и Object Properies
чтобы сэкономить полигоны можно сделать , сглаживание только при рендере (переключается в настройках MeshSmooth)
А если для игр - изучи normal mapping
| 19.06.2009 |
Анимация с VRay для архитектора.
Angel4013
по кадрам - просто сохранять не avi а tif (не помню, может .tga мне один из них дал лишнюю зернистость)
потом открываете VDUB, выбираете первый файл и он автоматом откроет все и соберёт в ролик.
останется выбрать компрессор и сохранить ави
| 19.06.2009 |
Анимация с VRay для архитектора.
я предпочитаю сохранять в последовательность файлов
плюсы - возможностть после пожать так, как захочется.
при необходимости поправить какие-то кадры или перерендерить.
я даже как-то удвоил время ролика, дорендерив кадров "через один"!
Собирается в программе VirtualDUB легко и быстро.
если надо расскажу как.
только надо кодеки поставить.
Например в XviD можно будет сжать
со скоростью проблем не будет.
кстати в видео хорошо просчитать предварительно карту лайтекеш сразу на все виды. Это здорово сэкономит время. ПО иррадианс тоже
| 19.06.2009 |
на самом деле есть несколько "проблемных".
открываются, но потом вылетает. Кресло жёлтое офисное.
хотя другое того же автора открылось спокойно.
| 19.06.2009 |
почитай меня и мой недоделаный урок
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_5563.html
| 19.06.2009 |
Ищу модели камушков декоративных...
или тема не там, или насильно текстуры предлагают
| 19.06.2009 |
Краш - будешь смеятся (должен , но ты сам давал ссылку на модели DeEspona!
http://www.artgide.com/3ds/3929-.html
только тут не все.
вот ссылка на все модели http://cgresource.net/models/1304-deespona-complete-models-collection-9cds.html
и на форуме было. давно только
вот отдельно
http://rapidshare.com/files/246254005/ST-MARIA.rar
| 19.06.2009 |
Ищу модели камушков декоративных...
Dinamblch
он настолько прост, что не о чем там писать
его только поставить сложно. Почти как вирей, но ещё сложнее
тут на форуме поищи - и на скачку ссыла есть и как ставить
advpainter_1.6.0
| 19.06.2009 |
Ищу модели камушков декоративных...
Если поставить скрипт AdvPainter, то там есть "кисточка" под камушки. легко и просто можно её небросать как тебе нравится
| 19.06.2009 |
CrAsssH
в сборниках DeEspona есть. которые часто выкладывают по отдельности
называется NAO SANTA MARIA
если не скачивал - давай скину
| 19.06.2009 |
vitaly-go
а такие, "мелкопапочные", лучше копировать в папку. Их обычно не так много, да и приходится иногда корректировать. У меня пути прописаны только на эвер и дош.
| 19.06.2009 |
Grikat
ага. 2009-ый у меня на 7-ке так заглючил. Кстати, надо патч поставить
Тут ужё всё объяснили в принципе - "индивидуальные" текстуры лучше хранить непосредственно с файлом
А часто используемые текстуры, например коллекции Эвера, надо прописать. Или один раз при открытии файла, с "вложенными" папками или в Customize - Configure System Patch!
vitaly-go - само количество файлов не важно. В этот момент он их не смотрит. Просто папок мноооого
а чтобы макс не офигевал от количества папок, нужно провести спецработы.
Слушаем сюда - заходим в эвер и в каждом сборнике все текстуры и модели вытаскиваем на самый верхний уровень. Все остальные (уже пустые) папки удаляем. Пусть будет каша, ну и что? Вам важен лишен архив с моделями (вы же сархивировали их?) и PDF с картинками, которые можно выложить в общую папку эвермоушен.
Я лично почти всегда файлы из папок Maps перекидываю к моделям
Кардинальное решение - все текстуры эвера можно вообще в одну папку закинуть.
Чтобы не вручную - поиск с введёным *.*
аналогично со всеми коолекциями, что часто используете
| 19.06.2009 |
Rutut
переключать можно, но не запоминает. поэтому что тыкать по последней страничке, что по этому фильтру....
| 19.06.2009 |
unrealyourock
сделай плитку геометрией - тогда и швы будут хорошие.
не ставь камеру так низко - трудно воспринимается
Лучше ставить на высоте 1500 почти всегда
светильник на потолке почему вбок и на потолок светит? а справа нет Иски словно
торшеры не очень светятся. но пока сойдёт
интересно как вживую такой пол делать. НА заказ 20 метров очень дорого.
Моделька дивана не очень.
телек не светится
дизайн... надо ещё думать.
| 19.06.2009 |
U_gene
а что, есть сложности? Import и всё!
| 18.06.2009 |
Гы. Не посмотрел картинку. Да, действительно на месте всё.
Хотя иногда бывает, что из меню пропадает.
| 18.06.2009 |