Сообщения | Дата |
---|
Увеличение оперативной памяти!!!
pavlovna82
в книжке к ней должно быть написано.
можно в инете название забить и почитать.
| 22.06.2009 |
Buch
лучше делать так, чтобы после сглаживания, получалась оптимальная сетка.
слишком детальная потом плохо редактируется.
иногда удобно сделать сперва общую форму, а потом вырезать мелкие детали
кстати, нехватку полигонов в несглаженой модели неплохо видно по бликам - они получаются угловатыми.
вот мой Запорожец сделан без MeshSmooth и по бликам заметно.
| 22.06.2009 |
собственно TurboSmooth - это упрощённый, урезанный MeshSmooth
| 22.06.2009 |
нда...
даже не знаю с какого бока подойти. Ну вот декор на стенах явно надо отлепить от потолка. горизонтальный молдинг чуть пониже
арку над телеком поровнее и поднять повыше
потолок, конечно переусложнён
| 22.06.2009 |
Andruli4ki
не понял, чем ты там с ногой динозавра занимаешься
да загрузка при превью без разницы какая. Просто видео точно будет нормальным по скорости
Говорю же - видюха отвечает за скорость во вьюпортах, а не проц. Хотя если у тебя встроеная, то да - проц. Но тогда точно удивляться нечему - встроеные вообще не видюхи, а недоразумение
| 22.06.2009 |
Andruli4ki
ну в окнах работает в основном видюха. Ей вполне может не хватать сил.
Отключи временно сглаживание.
А чтобы проверить скорость, то можно сделать ролик превью - Animation - Make Preview
| 22.06.2009 |
Текстурирование готовых обьектов
нужно сначала пипеткой по нему. может он уже с мультисаб материалом.
в разные слоты надо помещать разные материалы.
например в первый дерево, во второй зеркало
а где какой будет на объекте, определяется Set ID
какой номер полигонам назначишь, такой там мат и будет
можно и самому мультисаб создать сперва
| 22.06.2009 |
солидно. 40 см то...
А длина? ... Т.е. размер узора?
подозреваю, что с такой толщиной свет и проходить то не будет. так, лёгкое свечение
| 22.06.2009 |
некотогрым женщинам имеет, некоторым...
если физически корректно, то толщина имеет. если отверстия тонкие, а толщина большая, то свет под углом уже не пройдёт.
но тут то нет геометрии. поэтому не сильно.
какая толщина должна быть - неизвестно. Не сказали
| 22.06.2009 |
Если не включен affect Shadow, то лучики не пробьёт.
И класть надо в слот Opacity (vrayMTL)
Лучики будет видно только на стенках, что близко. ибо размываются лучи быстро.
Если же охота "объёмный свет", то тема была тут - долго и проблематично
| 22.06.2009 |
Ну чё. Хорошо. Кремово!
И виз хороший. Может сами ткани-подборки могли быть "помягче" и разнообразнее, ну и то не сильно бросается в глаза
а девушек наверно на улицу выпускать не будут. Там грязно
| 22.06.2009 |
beastyyork
рендерится простой камерой, но через Panorama Exporter
искать в Utilites - More
Только надо QuickTime установить.
| 22.06.2009 |
beastyyork
первое - не надо делать толщину сразу. Можно просто потом применить Shell и всё.
по поводу изгибов - наверно проще будет сделать цельную форму, а потом вырезать лишнее с помощью ShapeMerge но его лучше после сглаживания.
Если вручную - то радиус скругления зависит от плотности сетки. можно использовать Champher
не забываем про модификатор Symmetry
| 22.06.2009 |
ну на картинке у меня белый диван. есть ли варианты по цвету и какие - неизвестно. Хотя скорее всего цвет можно выбрать.
| 22.06.2009 |
vitaly-go
застветы на подушках уберу материалом. А на полке проще замазать.
про текстуру - направление на торцу спинки? Я на диване сделал, а на кресле слетел UWV
По стеклу сам пока не знаю. уточню и доделаю.
диз пока рановато судить. Обои, может цвета мебели думаю впечатление сильно изменят
| 22.06.2009 |
www.cgtextures.com
а то, что на картинке, надо делать с помощью VrayDirt
| 22.06.2009 |
jub82
Может и прав. Но я же тут как виз и смягчать или нет - дело дизайнера
тут ещё кресло должно быть в стиле дивана, кстати
| 22.06.2009 |
Увеличение оперативной памяти!!!
xardas1983
зачем точно не скажу, но всегда можно файл подкачки выключить. в свойствах "моего компьютера". Только если в тяжёлых случаях начнёт слетать - надо включить будет обратно.
| 21.06.2009 |
cab5-6.rar
| 21.06.2009 |
Гы
а чего обезъянки не подписаны, динозавр и маленькие?
| 21.06.2009 |
Andruli4ki
похоже на глюк.
патчи ставил на макс? если нет, попробуй
| 21.06.2009 |
mishabz
архиваторы есть. WinRar например
хотя для видео не очень поможет
| 21.06.2009 |
Предлагаю чтобы после нажатия на кнопку "создать новую тему", сперва вылетала табличка с предупреждениями типа "корректно и грамотно называйте тему, проверьте не было ли такой темы до вас и т.п.", ссылкой на FAQ
и только с задержкой в минуту появляласт кнопка создать.
убрать эту табличку только после десятка-двух сообщений пользователя
| 21.06.2009 |
lerick
если только с этой сценой - то может просто заглючила. надо новую делать (или старое сохранение брать) и мержить.
может комп перегрелся.
патч поставь всё же. нужен
| 21.06.2009 |
ну может видюха с новым драйвером заглючила. Может сам макс. Поставь для начала сервис-пак
скачивать с сайта аутодеск.
только смотри - для дизайна и просто 2009, разные они!
| 21.06.2009 |
Со светом - убрать такую сильную желтизну. или сильно наклонить солнце, чтобы лучи были типа вечерние. Фон можно поконтрастнее
на монитор - самосветящийся мат
| 21.06.2009 |
Нужна текстура для складского помещения как на рисунке
называется металл
А точнее профилированный лист
поищи тут = www.cgrextures.com
| 20.06.2009 |
Детский магазин игрушек - срочно нужны модельки!!!
и на полотенце душистое
naildin@yandex.ru
| 20.06.2009 |
как сделать градиентную заливку?
ну действительно - брось ты этот метод. Если нужен градиент, то пользуйся инструментом заливка. Там всё можно также настроить
| 20.06.2009 |
как сделать градиентную заливку?
Dinamblch
я уже ответил. cм. сообщения
а overlay у тебя смешивает градиент с белым фоном. лучше просто diffuse
| 20.06.2009 |