Сообщения | Дата |
---|
ну да. попробуй поставить в Secondary Raytrace Bias 0,001
может помочь
| 26.06.2009 |
wicked
попробуй вырубить виртуалку в виндовс
| 25.06.2009 |
wicked
V- virtual видимо
а P - Phisycal. то бишь оперативка
Monica
Hsp.Subdvs - это очень мало.
у меня вообще 80-100
| 25.06.2009 |
У кого есть безшовные ткани от Ампир-декор?
Набрал в Яндексе "создание бесшовных текстур"
и вуаля!
http://www.milovsky.ru/photoshop/seamless_texture.php
поищи сама также
| 25.06.2009 |
Можно часть вырезать кусочками, на новый слой и подгонять. Резинкой края.
Это для линий. А основное как раз штампом
| 25.06.2009 |
больше похоже на фильтрованные фотки
| 25.06.2009 |
создай Vray2SidedMtl
в первый слот VrayMtl во второй ничего
материал плафона - диффуз серый, лучше карта fallof, где второй цвет чуть посветлее
немного рефлект, можно с картой шума, с большим размытием (glossy)
на рефракт тоже fallof только не простые цвета, а тоже шум (серо-чёрный) и второй ближе к чёрному
но вообще надо пробывать. так сразу не скажешь точно
И не стоит печатать по несколько сообщений - а то за флуд накажут
| 25.06.2009 |
йцу
а первую страницу с ссылками почему не смотрим? там же есть ссылки
по почте 35 метров, кстати, выслать проблематично
| 25.06.2009 |
Alrisha
Наверно проблемы в настройках гаммы (относительно тумана)
Хотя возможно достаточно постобработки в фотошопе и всё будет красиво
Бутч правильно говорит - надо сдать анализы. Всмысле все настройки, рендерограммы (картинки
| 25.06.2009 |
Andruli4ki
ты посмотри на сетку сферы и геосферы. У гео по сути сетка одинаковой плотности. А простая плотнее к "полюсам".
Видимо поэтому и крутит
| 25.06.2009 |
Как скачать вот такие текстуры и модели ..
Freakygirl
ну дык. может лучше и нет. Они же для покупателей фотографируют, а не для трёхмерщиков.
Тут надо или уметь в фотошопе делать равномерные или пользоваться тем, что уже подготовлены.
скачиываются вроде нормально все картинки
| 25.06.2009 |
Вообще-то обычно прокси наоборот, помогает от слётов.
Пробывали без прокси рендерить?
Причём пишет совсем не про прокси - это вирею не нравятся стандартные материалы с Raytrace
поищите - на форуме есть и как находить и исправлять эти материалы.
через редактор материалов - get material - Scenes. меняйте на VrayMap
лучше каждую машинку предварительно в отдельной сцене, для удобства.
с переведёнными в прокси тоже можно
| 25.06.2009 |
Как скачать вот такие текстуры и модели ..
Freakygirl
качай http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=38543#38543
| 25.06.2009 |
поищи на сайте что такое Proxy и как им пользоваться
вот тут самое подробное описание http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=108493%D6%E8%F2%E8%F0%F3%FE:%C2&start=20
| 25.06.2009 |
Sergas
ещё один
в поиске набери.
| 25.06.2009 |
Нда.
Не обижайся - но даже с определёнными требованиями заказчика, пусть даже бредовыми, можно сделать намного лучше. И это зависит от дизайнера.
Не верю я, что клиент рисовал именно такую форму арки или именно такие волны в детской. и не клиент говорил клеить медальоны вплотную к потолку и не он определял точную высоту молдинга.
Короче это лично твои недоработки. И так повсеместно.
| 25.06.2009 |
maxorog
А. работает
НО всё равно мне не нравится. Искажения всякие...
Короче дело привычки.
PS - но аксонометрия для видюхи всё равно легче!
| 25.06.2009 |
maxorog
по мне так в ней удобнее. просто надо немного привыкнуть
видно хорошо какие линии параллельны и т.п. проще перемещать точки и главное - навигация удобна. Зум колёсиком, да плюс Pan - красота!
И видюха меньше нагружается
я правда ещё часто работаю в Top и Front-Right и везде одна схема навигации.
| 25.06.2009 |
maxorog
именно архитекторской Архикадом не балуюсь, но моделю в аксонометрии.
забыл когда последний раз в вид Перспектива переключался
| 25.06.2009 |
spline
как точно - не скажу. в кадах не работаю.
но безье везде примерно одинаковые - ставишь точки по порядку, прога автоматом рисует линию, потом точка надо указать тип угла - острый, сглаженный или с рычагами Безье...
| 25.06.2009 |
spline
Там как и в максе есть сплайны. соответсвенно криволинейные штуки делаются именно с помощью Безье. Без всяких плагинов
| 25.06.2009 |
superpicha
я имел ввиду чтобы карты были похожие, но не СОВСЕМ одинаковые по яркости или чёткости
| 25.06.2009 |
maxorog
я виды сверху в три четверти обычно именно аксонометрией делаю
| 25.06.2009 |
maxorog
да я анимацией редко занимаюсь. поэтому "бег облачков" неактуален
тени пробывал, но это только для "птичек" в архитектуре. И то если "живописно" надо. А у меня в основном заказы от архитекторов - там всё простенько
| 25.06.2009 |
superpicha
иногда есть.
точнее не совсем такую же, а слегка скорректированую. Потемнее например или более разблюреную
| 24.06.2009 |
maxorog
ну да - на светлом фоне не видно.
Я пользуюсь фотками с Cgtextures.com
накладывать надл в режиме цилиндр, без cap
и чуть-чуть высоту больше сделать чем она fit выставляется
искажения в зените если и есть, то минимальные.
А вообще надо поставить Dreamscape да нарендерить себе сферических небес с мега-разрешениями.
Руки только не доходят
| 24.06.2009 |
andris
ну да. Более того - если поставить в рефлекшн карту отличную от энвайронмент, то и отражения будут другие. поэтому лучше и туда и туда ставить одну карту. А лучше второй слот вообще не трогать. Хотя бывают исключения
| 24.06.2009 |
maxorog
не замечал особой разницы между скоростью рендера с бэком и без (простой VraySky).
В экстерьере, если много отражающих поверхностей полусфера с облачками лучше всего работает.
и на отражения и на бэк. И наиболее честно. Надо только один раз нормально настроить. Особенно если подогнать положение солнца под его положение на бэке
зато когда много деревьев с опасити, то при подстановке бэка альфой, приходится бороться с белёсыми контурами вокруг листьев
| 24.06.2009 |
это "оверрайды"
т.е. они заменяют собой стандартные максовские слоты.
Первый "свет окружения"
второй "отражения"
т.е. первый будет освещать сцену со всех сторон картой, а второй определять, какие будут от окружения отражения
И вообще - вот тебе ссылка http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=108493%D6%E8%F2%E8%F0%F3%FE:%C2&start=20
тут почти все ответы есть.
Нечего по каждой мелочи темы плодить
| 24.06.2009 |
КАК НАЛОЖИТЬ ТЕКСТУРУ НА ЕДИТБЛ ПОЛЕ
TAUNAIS
там режимы надо смотреть - pivot могут быть неправильны, а min - max должны работать.
Ну и группы должны быть закрыты
| 24.06.2009 |