СообщенияДата

Текстура в 3Dmax троит, т. е. не одна картинка, а 3 или 4

нажми волшебную кнопку Fit потом крути значения. если макс 2009 отключи в текстуре Real-world
15.06.2009

Текстура в 3Dmax троит, т. е. не одна картинка, а 3 или 4

rainfall тайлинг часто в принципе не может помочь. Например на экструдированном объекте автоматом идёт Planar
15.06.2009

VrayOverrideMtl

Читайте. Учите. http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=108493%D6%E8%F2%E8%F0%F3%FE:%C2&start=20
15.06.2009

Почему увеличилось время рендера?

alearts ну остынет то после этого точно Я, вообще то, предлагал ёмкость под ноутбук. типа антигрелки
15.06.2009

Увеличение оперативной памяти!!!

JayV обычно надо вставлять одинаковые в слоты одного цвета. для двухканальности
15.06.2009

W.I.P. alearts

Sci_Rosso а вот в вирее не так. почитай, я тут же на 2-ой странице описывал свои наблюдения. Можещь сам проверить - включить fresnel на шарике без глосси IOR по умолчанию щарик в помещение. вкллючить лампочку в дальнем углу - заметишь, что отражаться будет в основном лампочка и то, что вокруг неё. а для того эффекта, который ты описал - нужен не fresnel, а карта fallof. просто лучше вместе с френелем сочетать. но на refract я fallof не ставлю. Подойди к окну и посмотри на соседний дом перпендикулярно стеклу. Потом под углом. Я лично уменьшения прозрачности не заметил. Разве что блики (отражение) может мешать Я только fog добавляю, если кромки видно
15.06.2009

Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.

давайте я отрендерю. всё равно сейчас нечего
15.06.2009

W.I.P. alearts

alearts ну ты даёшь Refl.Glossiness это это, по-моему, простым методом тыка легко обнаруживается только "дальность отражения" - не совсем правильно Но если включить Fresnel, то отражение будет зависить от яркости отражаемого объекта
15.06.2009

Новичкам!

mushman проще и лучще найти 2009-ый. в поиске забей МОДЕРАТОРАМ - напишите в разделе закачки про чистку cookes в Опере
15.06.2009

Новичкам!

shizgara у меня на xp64 стояли рядом. а вот с более старыми максами и виреями были траблы - вирей выпинывал такой же вирей с другого макса
15.06.2009

Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.

maxorog у неё скорее всего compress on save не включен. в архиве файл метров 30-50 максимум
15.06.2009

Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.

Lumer первый раз слышу, чтобы буффер помогал. разве что сохранять может большие разрешения. у неё 2 гига всего. шарить нечего
15.06.2009

Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.

по поиску надо пройтись - про вылеты вирея, ошибки и как лечить, тем полно. кстати про текстуры - можно попробывать включть Bitmap Proxy - это встроенная система уменьшения текстур. Включается кнопкой на первой закладке рендера. там выбрать half например и ниже low memory одно плохо - она режет текстуры все сразу, без разбора.
15.06.2009

Можно ли к.н. иморт. рисунок отрисовать в Максе

rainfall дык заливки то пофиг. и толщина линии - пофиг какая. лишь бы не было в группе битмапов и градинтных заливок а по теме - я предпочитаю делать плейн нужных пропорций и натягивать на него. но тогда точно надо повышать настройки в драйвере. Хотя действительно ещё лучше в Кореле делать
15.06.2009

Почему увеличилось время рендера?

rainfall ты не понял. я про внутреннюю программу, что защищает проц от сгорания.
15.06.2009

w.i.p. lerick

Замутила. вообще, если такой кадр делать, то лучше камеру пошире делать. Чтобы перспектива сильнее чувствовалась. 30 примерно ставить. собственно по визу - можно поярче точки. и не такие жёлтые торшеры вроде горят, но на стенах нет отсветов. непорядок кожа довольно заметно тайлит
15.06.2009

Почему увеличилось время рендера?

гы - "программы для охлаждения проца" Именно из-за этой программы и тормозит, собствнно. вроде Everest меряет. Хотя чтобы понять в этом ли проблема, нужно знать "правильную" температуру при рендере. не знаю, но пришла мысль, что ёмкость с холодной водой из-под крана тоже неплохое решение. Если менять почаще
14.06.2009

Почему увеличилось время рендера?

Втени видел в сети специальные подставки под комп с дополнительными вентиляторами. ПРавда вживую не видел - не искал. в принципе ножки могут помочь отчасти. можно ещё просто пыль продуть - она оседает и ухудшает рассеивание тепла может бытовой вентилятор рядом включать и для рендера ставить на пол в прохладном месте
14.06.2009

W.I.P. alearts

а время рендера до сих пор зависит от машины, помещения, материалов и юзера
14.06.2009

W.I.P. alearts

в принципе на фотках могут светильники засвечиваться. Но лучше его сделать "видимым". На плафон надо назначать не самосветящийся мат, а стекло, а лампочку внутрь. тени от светильника можно отключить. вирейлайт-сферу внутри сделать невидимой и отключить visible to reflection дополнительно внутрь поместить светильник меньшей мощности, которая будет изображать лампочку
14.06.2009

W.I.P. alearts

по ванной - всё хорошо кроме стекла кабины и её угловатости ну может ещё биде с унитазом местами поменять ради удобства мозаика немного тайлит.
14.06.2009

W.I.P. alearts

контраста маловато, откосы лучше белыми сделать, на двери текстура простовато натянута (без горизонталей), люстра не центрована с дверью и вообще непонятно зачем такая люстра в коридоре (?), пол непонятного материала. в остальном вроде хорошо, аккуратно
14.06.2009

Почему увеличилось время рендера?

свопинг, он же файл подкачки, создаётся виндой чтобы скидывать то, что не влезает в память оперативную. по возможности освободите хотя бы гига 4 на С: ещё от перегрева процессор может снижать частоту, для предохраниния у ноутбуков это происходит особенно часто из-за плохой вентиляции
14.06.2009

Почему увеличилось время рендера?

Втени настройки точно одинаковые? что-нибудь менялось в радикально до проблемы? Например виндовс? Есть ли свободное место на дисках для свопинга?
14.06.2009

струя от спрея

spline увы, точно не скажу. баловался, но давно. Была сцена примеров, что шла вместе с максом. поищи урок. думаю есть
14.06.2009

как сделать зеркало в V-ray или в Максе

обратите внимание на "или" в вирее или в максе. ведь вирей есть и в Майе и в Синеме!
14.06.2009

струя от спрея

spline ну почему же глупо? В максе можно сделать. Есть ведь и Spray и даже SuperSpray в Particle
14.06.2009

vrayCamera и BatchRender

Собственно из первого вопроса темы этого было никак не понять ну да - для того и нужен VFB, чтобы видеть результат именно таким, каким он сохранится из-за системных настроек гаммы (кроме случаев когда выставлена override гамма и некоторых форматов)
14.06.2009

vrayCamera и BatchRender

специально ради тебя попробывал (первый раз в жизни запустил его) - прекрасно рендерит с VFB включал-выключал get resolution - без разницы
14.06.2009

Ищу раковину

alearts только по-русски и по-древнегречески слово "раковина" звучит по-разному, да и ракушек у русских не хватало я тебе как сейчас грамотно говорить сказал. Не нравится - не пользуйся, но "раковина" это не профессионально. Особенно на чертежах.
14.06.2009