Сообщения | Дата |
---|
Текстура в 3Dmax троит, т. е. не одна картинка, а 3 или 4
нажми волшебную кнопку Fit
потом крути значения.
если макс 2009 отключи в текстуре Real-world
| 15.06.2009 |
Текстура в 3Dmax троит, т. е. не одна картинка, а 3 или 4
rainfall
тайлинг часто в принципе не может помочь. Например на экструдированном объекте автоматом идёт Planar
| 15.06.2009 |
Читайте. Учите.
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=108493%D6%E8%F2%E8%F0%F3%FE:%C2&start=20
| 15.06.2009 |
Почему увеличилось время рендера?
alearts
ну остынет то после этого точно
Я, вообще то, предлагал ёмкость под ноутбук. типа антигрелки
| 15.06.2009 |
Увеличение оперативной памяти!!!
JayV
обычно надо вставлять одинаковые в слоты одного цвета. для двухканальности
| 15.06.2009 |
Sci_Rosso
а вот в вирее не так.
почитай, я тут же на 2-ой странице описывал свои наблюдения.
Можещь сам проверить - включить fresnel на шарике без глосси IOR по умолчанию
щарик в помещение. вкллючить лампочку в дальнем углу - заметишь, что отражаться будет в основном лампочка и то, что вокруг неё.
а для того эффекта, который ты описал - нужен не fresnel, а карта fallof. просто лучше вместе с френелем сочетать.
но на refract я fallof не ставлю. Подойди к окну и посмотри на соседний дом перпендикулярно стеклу. Потом под углом. Я лично уменьшения прозрачности не заметил. Разве что блики (отражение) может мешать
Я только fog добавляю, если кромки видно
| 15.06.2009 |
Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.
давайте я отрендерю. всё равно сейчас нечего
| 15.06.2009 |
alearts
ну ты даёшь
Refl.Glossiness это
это, по-моему, простым методом тыка легко обнаруживается
только "дальность отражения" - не совсем правильно
Но если включить Fresnel, то отражение будет зависить от яркости отражаемого объекта
| 15.06.2009 |
mushman
проще и лучще найти 2009-ый.
в поиске забей
МОДЕРАТОРАМ - напишите в разделе закачки про чистку cookes в Опере
| 15.06.2009 |
shizgara
у меня на xp64 стояли рядом.
а вот с более старыми максами и виреями были траблы - вирей выпинывал такой же вирей с другого макса
| 15.06.2009 |
Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.
maxorog
у неё скорее всего compress on save не включен. в архиве файл метров 30-50 максимум
| 15.06.2009 |
Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.
Lumer
первый раз слышу, чтобы буффер помогал. разве что сохранять может большие разрешения.
у неё 2 гига всего. шарить нечего
| 15.06.2009 |
Срочно нужна помощь, Макс выдает ошибку.
по поиску надо пройтись - про вылеты вирея, ошибки и как лечить, тем полно.
кстати про текстуры - можно попробывать включть Bitmap Proxy - это встроенная система уменьшения текстур. Включается кнопкой на первой закладке рендера. там выбрать half например и ниже low memory
одно плохо - она режет текстуры все сразу, без разбора.
| 15.06.2009 |
Можно ли к.н. иморт. рисунок отрисовать в Максе
rainfall
дык заливки то пофиг. и толщина линии - пофиг какая. лишь бы не было в группе битмапов и градинтных заливок
а по теме - я предпочитаю делать плейн нужных пропорций и натягивать на него. но тогда точно надо повышать настройки в драйвере.
Хотя действительно ещё лучше в Кореле делать
| 15.06.2009 |
Почему увеличилось время рендера?
rainfall
ты не понял. я про внутреннюю программу, что защищает проц от сгорания.
| 15.06.2009 |
Замутила. вообще, если такой кадр делать, то лучше камеру пошире делать. Чтобы перспектива сильнее чувствовалась. 30 примерно ставить.
собственно по визу - можно поярче точки. и не такие жёлтые
торшеры вроде горят, но на стенах нет отсветов. непорядок
кожа довольно заметно тайлит
| 15.06.2009 |
Почему увеличилось время рендера?
гы - "программы для охлаждения проца" Именно из-за этой программы и тормозит, собствнно.
вроде Everest меряет. Хотя чтобы понять в этом ли проблема, нужно знать "правильную" температуру при рендере.
не знаю, но пришла мысль, что ёмкость с холодной водой из-под крана тоже неплохое решение. Если менять почаще
| 14.06.2009 |
Почему увеличилось время рендера?
Втени
видел в сети специальные подставки под комп с дополнительными вентиляторами. ПРавда вживую не видел - не искал.
в принципе ножки могут помочь отчасти.
можно ещё просто пыль продуть - она оседает и ухудшает рассеивание тепла
может бытовой вентилятор рядом включать и для рендера ставить на пол в прохладном месте
| 14.06.2009 |
а время рендера до сих пор зависит от машины, помещения, материалов и юзера
| 14.06.2009 |
в принципе на фотках могут светильники засвечиваться. Но лучше его сделать "видимым". На плафон надо назначать не самосветящийся мат, а стекло, а лампочку внутрь. тени от светильника можно отключить.
вирейлайт-сферу внутри сделать невидимой и отключить visible to reflection
дополнительно внутрь поместить светильник меньшей мощности, которая будет изображать лампочку
| 14.06.2009 |
по ванной - всё хорошо кроме стекла кабины и её угловатости
ну может ещё биде с унитазом местами поменять ради удобства
мозаика немного тайлит.
| 14.06.2009 |
контраста маловато, откосы лучше белыми сделать, на двери текстура простовато натянута (без горизонталей), люстра не центрована с дверью и вообще непонятно зачем такая люстра в коридоре (?), пол непонятного материала.
в остальном вроде хорошо, аккуратно
| 14.06.2009 |
Почему увеличилось время рендера?
свопинг, он же файл подкачки, создаётся виндой чтобы скидывать то, что не влезает в память оперативную.
по возможности освободите хотя бы гига 4 на С:
ещё от перегрева процессор может снижать частоту, для предохраниния
у ноутбуков это происходит особенно часто из-за плохой вентиляции
| 14.06.2009 |
Почему увеличилось время рендера?
Втени
настройки точно одинаковые?
что-нибудь менялось в радикально до проблемы?
Например виндовс?
Есть ли свободное место на дисках для свопинга?
| 14.06.2009 |
spline
увы, точно не скажу. баловался, но давно. Была сцена примеров, что шла вместе с максом.
поищи урок. думаю есть
| 14.06.2009 |
как сделать зеркало в V-ray или в Максе
обратите внимание на "или"
в вирее или в максе.
ведь вирей есть и в Майе и в Синеме!
| 14.06.2009 |
spline
ну почему же глупо? В максе можно сделать. Есть ведь и Spray и даже SuperSpray в Particle
| 14.06.2009 |
Собственно из первого вопроса темы этого было никак не понять
ну да - для того и нужен VFB, чтобы видеть результат именно таким, каким он сохранится из-за системных настроек гаммы (кроме случаев когда выставлена override гамма и некоторых форматов)
| 14.06.2009 |
специально ради тебя попробывал (первый раз в жизни запустил его) - прекрасно рендерит с VFB
включал-выключал get resolution - без разницы
| 14.06.2009 |
alearts
только по-русски и по-древнегречески слово "раковина" звучит по-разному, да и ракушек у русских не хватало
я тебе как сейчас грамотно говорить сказал. Не нравится - не пользуйся, но "раковина" это не профессионально. Особенно на чертежах.
| 14.06.2009 |