Сообщения | Дата |
---|
Nightt
Оборзела! Рендер тут нипричём! Речь о моделлинге
| 10.06.2009 |
Как правильно вставить картинку мебели в максовский интерьер
dimoni4
вставить щит в уличную фотографию - это ерунда. Там только свет согласовать и тень пририсовать.
в инетерьере всё намного сложнее
| 10.06.2009 |
Nightt
ну так для bevel profile нужно два целых два сплайна! А так только один. И не спорь вообще! Распоясалась! Делай как говорю!
| 10.06.2009 |
Как правильно вставить картинку мебели в максовский интерьер
dimoni4
перспективу надо конечно согласовать изначально.
можно для этого нарисовать вспомогательные линии перспективы, а также полезно сделать грубую болванкус аналогичным цветом. и в свойствах этого объекта выключить visible to camera. Это даст тени, отражения и правильное GI
по ней же удобно подгонять.
фотку надо ставить в меню view в background (только для подгонки ракурса)
ну и свет стараться аналогичный выставить
| 10.06.2009 |
Nightt
найт, в данном случае Bevel Profile совершенно ни к чему.
Если тебе нужно круглое сечение, квадратное или прямоугольное, то просто задай толщину сплайну и всё.
| 10.06.2009 |
ну я ж говорил - "камин необычный"! А то "стена огня", "стена огня"
| 10.06.2009 |
VDream
Спасибо.
Ну у меня вроде ничего не выгорает. Загони в фотошоп и ткни пипеткой по откосам или светлому горшку у окна - там даже не чисто белый цвет.
и в постобработке я теперь света не поднимаю. Наоборот, делаю картинку чуть темнее.
Может ещё так воспринимается из-за разницы мониторов. У меня труба, не так ярок, как плоский
Во рельеф досок на потолке, там да, рельеф теряется. Но это из-за слабой геометрии. Поправлю.
А кухонная мебель не высветлена ни капельки. Там обычный VrayMtl. Тут скорее
ей можно GenerateGI чуть скрутить для объёма (на диване 0.6)
Учти, что ещё шторок нет. С ними станет потемнее. Хотя сильно закрывать не буду, но на потолке появяться затенения
Nightt
Это VrayDisplacementMod.
правда слегка рвёт край, но лечится в шопе
ещё пара кадров.
зацените креслице
| 10.06.2009 |
Plagin illustrate 5.5 for max 2009 xp 64
dimoni4
смешно, но если векторные надо, то да.
а если просто в линиях, то можно VrayToon или Ink`Paint или VrayEdgesMtl приспособить
ну или в CAD экспортнуть и там делать. Даже рендерить не придётся
| 10.06.2009 |
Fabrice
Э!! Наглёж! А мне теперь что делать????
| 10.06.2009 |
Не работает Glossiness! Помогите!
Дело конечно в кривой версии! VrayUsrHands.dll
Glossy Effects в настройках вирея включите. В закладке Global Switches
| 10.06.2009 |
Камушки
| 10.06.2009 |
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5283&postdays=0&postorder=asc&&start=341
вот тут я их учил
проверь, чтобы они иески висели немного ниже самих светильников! А не входили в геометрию
| 10.06.2009 |
настройка света в закрытом помещении
Freakygirl
всмысле не "растушёвывется"? свет рассеиватся же от неё?
А сама она и будет чёткой. тут или накручивать яркость настолько, чтобы она сливалась с фоном, или в фотошопе растушёвывать.
можно, конечно, и эффект Glow максовский. Но не советую.
| 10.06.2009 |
вообще то РАСкладка плитки правильнее
Ну а тогда в чём проблема? Чертёж сделать? В чём сложность то?
При желании можно вообще без фототекстур обойтись - условно покрасить и пояснялку снизу
| 09.06.2009 |
portop
Спасибо. Да, есть косячок с полом. Это первые рендеры вообще.
Luxury_D
Это только он меня может "уволить"
По дизайну рано судишь - по стенам и светильникам пока я условно маты назначил. Ещё камень на столешницах
Хотя мебель, пол, сама кухня уже точно такие будут
| 09.06.2009 |
spliner
насчёт "самое простое и удобное" - я бы поспорил.
ладно если плитка простенькая. А если сложненькая? Придётся на рефлект, глосси карту.
А чтобы хорошее качество - разрешение солидное надо, а это риск. Особенно для блаженных 32-х битников
К тому же бывает, что много углов, скругления и прочие радости
| 09.06.2009 |
почитай http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_5563.html
| 09.06.2009 |
Очень нужен разрез скрытой подсветки с применением дюралайт!
shizgara
ну я же говорю как лучше, а не как приходиться
| 09.06.2009 |
Очень нужен разрез скрытой подсветки с применением дюралайт!
да там нет особых премудростей. При этом дюралайт не особо отличается от люминисценток. только вроде слабее светит. Холодный неон лучше
Опускать желательно не меньше чем, на 10 см для рассеивания (от полочки до потолка). Лучше 15.
Полочка делается гипсокартоном и его каркасом.
ну и натяжной нежелателен над лампами - видно будет
Если применяется спецкарниз из пенополиуретана, то на сайте Европласт вроде был чертёж с лампами и расстоянием от потолка.
| 09.06.2009 |
Замена материала без "хирургического вмешательства"
можно сохранить в отдельный файл, там перекрасить, а когда будете мержить обратно, то надо переименовать материал и всё.
можно ещё с помощью материала мультисаб и модификатора Material
| 09.06.2009 |
Andruli4ki
есть же выравнивание! Кнопочка сверху Align
только чтобы между двумя объектами, их надо предварительно сгруппировать
| 09.06.2009 |
действительно может быть голографическое изображение.
Можно просто проектор поставить и проецировать огонь. А если не просто на экран, а перед ним пару-тройку стёкол поставить, то эффект должен быть хороший. разве что помещение должно быть затемнённым. Как в ресторанах, кстати
| 09.06.2009 |
думаю тут есть варианты. "Послать на ..." или "послать в ...."
заставьте клиента рассказать. Через директора.
может на самом деле он просто камин необычный видел
| 09.06.2009 |
Новая работа. Большая квартира ТОЛЬКО ВИЗ!
пока по стенам условные материалы, светильники тоже неправильные (хотя люстра может остаться). За кухней будет камень
некоторые глючки-недоделки.
мебель сам моделил
| 09.06.2009 |
свечи на подсвечнике?
Надо напрячь самого заказчика. Пусть хоть название ресторана скажет. И или самому сходить или попросить кого-нибудь из того города через инет.
Ну и потом сразу к пожарным. Думаю они пыл заказчика остудят
| 09.06.2009 |
Не работает зум (колесико) в 3Dmax
в customize- preference - viewport
есть Mouse Control
поковыряйтесь. наверно в Stroke переключено
| 09.06.2009 |
bel-ka
это низкие настройки иррадианс мап.
поставте больше Hspv.Subdvs и InterpSamples (вплоть до 100 оба)
а в поджареннном участке проверьте точки - может пересекается сам с собой
| 09.06.2009 |
Plagin illustrate 5.5 for max 2009 xp 64
а нету его 64-битного. в принципе нету. Даже на офсайте написано only 32 bit
| 09.06.2009 |
BUG
всё видит. разбирайтесь.
галочку внизу поставьте при экспорте. и ещё он может "убежать". поищите в сцене
| 09.06.2009 |
BUG
бывает. хотя у меня это было лишь на старых версиях
для исправления лучше предварительно объединять объект в одно целое - получите мультисаб материал. скопируйте его пипеткой в редактор и потом им покрасите свой белый
возможно делаете неправильно - экспортировать надо объект из сцены с галочкой внизу. получится призрак. и не создавать потом новый объект Proxy с загрузкой .vrmch
| 09.06.2009 |