Сообщения | Дата |
---|
mario1987
vrayProxy ставится с самим виреем. Вы или уроки не смотрели, или вирей не зарегистрировали. Может ещё быть глюк интерфейса, но можно вручную
из MaxScript: выделите сетку, которую Вы хотите экспортировать и затем введите
doVRayMeshExport()
в окне Listener (Вывода MaxScript). Это заставит появится диалог VRay Mesh Export (экспорта сетки).
| 09.06.2009 |
ну без камеры рендерить вообще не стоило.
поставьте физкамеру (если темно, можно накручивать яркость источника), гамму 2,2 (как настроить ищите через поиск, темы были)
проверьте геометрию - должен быть потолок и свет только из окон (пока). стёкла не ставить.
все материалы - строго vray. и чтобы не было объектов некрашеных (сейчас шторы например явно без материала)
нажмите unhide all - вдруг случайно поствавили какой-нибудь светильник
проверьте, чтобы в system unit были мм. и помещение было правильных размеров
| 09.06.2009 |
emotorhead
может различаться, если неправильно настроены единицы измерения или делали в масштабе.
а вообще - белый не может быть ярким. Всё, что не белое - серое
| 09.06.2009 |
Determined
теоретически может хватить правильно нарисованной в фотошопе карты дисплейса
| 08.06.2009 |
Freakygirl
неужели нет знакомого программиста? он бы вам аккуратненько бы поставил 64-х битную. Сам пока не работап, но Максорог говорит, что windows7 RC7100 64 Ultimate лучше всего
на крайняк вызвать можно.
и попросите сразу увеличить свопинг на обоих дисках до 4 гигов.
должно хватить.
недурно также купить и установить дополнительно оперативную память. Хотя-бы ещё 2 гига. Это порядка 1000 рублей
| 08.06.2009 |
ну понятно.
говорю же - ставьте 64. при таком компе остаётся надеятся только на него. 64-ке можно задать свопинг побольше, с тормозами, но должен вытянуть
Или удаляйте нафиг цветочки. Если и без них не отрендерит, то может сами что-то глючное сделали.
| 08.06.2009 |
Freakygirl
не факт, что поможет, кстати...
полставили бы винду 64бит - давно бы уже отрендерили.
а виноваты эверовские цветочки!
| 08.06.2009 |
Freakygirl
текстуры можно уменьшать в фотошопе. ImageSize Эверовские бывают крупноваты.
Если много текстур, то можно попробывать ACDsee. Он умеет пачками резайзить все, что крупнее заданного размера)
Кстати в самом Максе есть BitmapProxy
НА самой первой закладке
нажать Setup - enable
и выбрать насколько делить текстур при загрузке (half, third...)
и при рендере (выбрать low memory)
потом Ok, generate
| 08.06.2009 |
Помогите создать подсветку плз!!!
fajri
офигеть. читал. много думал....
светиться даже если 0,001. просто сила свечения слабовата. Зачастую хватает просто цвет задать. Но при выкрученых настройках камеры, бывает сильно выгорает. Тогда используйте MtlWrapper с накрученным Generate GI
| 08.06.2009 |
desorel
на самом деле Proxy не очень то и нужен. Если умеешь пользоваться xRef
хотя прокси иногда удобен, когда надо раскидывать тяжёлые объекты типа деревьев. просто для лёгкости во вьюпортах
| 08.06.2009 |
Antifreezzz
я вижу под твоей авой ручки
| 08.06.2009 |
Анимация персонажа и его одежды.
milk333
есть модификатор Cloth
вот по нему уроки поищите.
а "расчленёнку" можно сделать довольно просто.
перевести модель в EditPoly, выделить нужные полигоны и нажать Detach
так с каждой частью.
про анимацию не буду тут расписывать. много. Ищите уроки по анимации по ключевым кадрам
| 08.06.2009 |
jub82
почистите cookes
правда обычно Explorer при этом нормально себя ведёт
| 08.06.2009 |
Freakygirl
не хватает оперативной памяти. Если знаете что это
а 4 гига для свопинга должно хватать для 32-х битки.
для 64-х можно выделить и больше
| 08.06.2009 |
Antifreezzz
да есть у тебя всё. Сказали же уже, что у себя "ручек" не видно и не должно быть видно. Видно только сумму
| 08.06.2009 |
Freakygirl
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=46273#46273
поставьте 64-х битку. она гораздо лучше рендерит тяжёлые сцены
| 08.06.2009 |
Freakygirl
а диск тут непричём.
позовите программиста, попросите поставить винду.
можно попробывать рендернуть с меньшим разрешением. может поможет.
| 08.06.2009 |
ну что. Не хватило памяти
советую поставить 64-х битный Windows
должно помочь.
И тяжёлые объекты переводить в proxy
| 08.06.2009 |
Нужен совет для улучшения картинки для квеста
прибраться может?
Неплохая картинка для квеста.
окно непонятное. что-то нахимичено с "объёмным светом". почему он из круга? И окно тёмное
в лампу лучше свет жёлтый.
композиция кадра не очень. надо поискать вид
разрешение маловато.
| 08.06.2009 |
наверно можно override mtl использовать. в reflect кидать примерно похожий. но это, конечно, не очень тоже
| 07.06.2009 |
Monica
не совсем корректно.
плейн при этом явно видно по свету - довольно чёткие границы по периметру.
а если под окном будет диван, например, то на нём ещё сильнее проявится.
Также окна бывают круглые, арочные...
| 07.06.2009 |
тут тема такая уже была. поищите хорошенько по форуму
| 07.06.2009 |
Monica
правильнее за окном, снаружи. Просто тюль надо исключить из портала.
| 07.06.2009 |
Freakygirl
это не страшно
включается-выключается кнопкой внизу. Белый кубик
| 07.06.2009 |
Freakygirl
Можно включить Adaptive Degradation
Это позволит временно, при нагрузке на видюху, превращать все объекты в boundingBox (можно настроить и иначе)
может это и не очень удобно выглядит, зато в тяжёлых сценах позволяет двигать-вращать более легко.
работайте в аксонометрии (User) В Перспективе намного тяжелее.
Также по возможности в режиме Wireframe (F3)
| 07.06.2009 |
Freakygirl
У Компрессии свои минусы - каждый раз файл разархивируется... Поэтому и долго.
А картинка - это просто глюки видодрайвера. Ничего страшного
| 07.06.2009 |
GI caustic - Reflective случайно не включали? Это в Inderect Illumination GI
| 07.06.2009 |
Ага - сабдивов мало. и на матах и на лайткеше
Да и иррадианс слабый - вон как пятнит
| 07.06.2009 |
Hsp.Subdvs побольше и Interp.Samples
оба вплоть до 100
Вместо Denisity можно Overlapping
ещё убери cast shadow у объекта стекла в окне или вообще его удали.
| 07.06.2009 |
otpravitel666
32-х битное что-нибудь можно поставить.
| 07.06.2009 |