Сообщения | Дата |
---|
а чего не та красная ткань с "толстыми огурцами"???
арки всё-таки надо исправить
| 03.06.2009 |
Как выключить чертов Axis Constraints ???
можно плюсом-минусом быстро менять размер осей
| 03.06.2009 |
блин. пиши термины латинскими! Я было пытался понять, но бросил.
а лучше скрины, что не разбираться в твоих дебрях без орфографии.
| 03.06.2009 |
в моделях есть несколько кондиционеров. через поиск легко ищутся. Но они не деревянные
| 02.06.2009 |
настройка света в закрытом помещении
Freakygirl
при рендере ничего или в окнах? включила отображение текстуры в окнах? Это в настройках карты.
ну и правильно = UVWmap может потребоваться
| 02.06.2009 |
настройка света в закрытом помещении
Freakygirl
включите отображение текстуры. Это внутри текстуры, синий кубик
Если не поможет - переверните плоскость
| 02.06.2009 |
О! Уже красота.
Только текстура дивана не очень по рисунку. что-то индийское
мат подушек лакированый
у ковра разрешение маленькое
кстати сам диван можно ниже намного. восток же
форма арок лучше, но не надо было их делать меньше. расширь
| 02.06.2009 |
Вопрос по Rpc Plugin для 3ds Max 2009
wWw_ua
RPC plugins бесплатно можно с Archvision закачать. Это вроде Shadow платный только
А вообще тени от них жутко кривые. лучше на Rpc альфу назначить и в шопе.
а с людьми самое лучшее - поставить ещё лоу-поли чела. отключить ему Visible to camera - тени будут правильные и хорошие
| 02.06.2009 |
колонны в нижнем ряду почти всегда должны быть толще. Ну или верхние тоньше
пусть сейчас они не несут никакой нагрузки, но они её имитируют
и лучше если на одном уровне колонны имеют один ордер. Т.е. лучше колонныв под балконом поменять
окошки может и нормально, но их форма не нравится. Не классическая она. Может их задекорировать под арки, может просто задрапировать светопропускающими шторами.
| 02.06.2009 |
Incremental add называется
| 02.06.2009 |
да, оно
| 02.06.2009 |
Carl Cox
тут кто-то выкладывал модели собак. на форуме.
но думаю модели не пойдут. Не дадут нужного реализма. Лучше фотку подобрать и чуть размыть
| 02.06.2009 |
а серьёзно - надо смотреть. дог вроде хорошая мысль
| 02.06.2009 |
Лучше пусть арбуз лопает пса, а голуби на это смотрят! Друг на друге.
А то интерьер-шминтерьер... Главное сюжет!
| 02.06.2009 |
maxorog
вот. А голуби пусть друг на друге
| 02.06.2009 |
Кто как и где изучал 3ds Max, V-Ray
У меня была книжка по максу 2,5. Толстая такая.
Интернета не было. Прочёл её всю и давай пробывать. Сплайны после Корела хорошо пошли
А про вирей узнал лишь около трёх лет назад. Был один урок с инета. Который с теорией. Там ещё в примерах была колонада вокруг внутреннего дворика.
вот им в основном. Остальное уже позже, по кусочкам.
Экспериментировал на машинке одной.
зато вирей сподвиг изучить полигональное моделирование.
| 02.06.2009 |
Carl Cox
если цветы - то лучше не в вазе. А типа только сорвали и положили букет на стол. Естестввенно он развалится слегка. Правда не уверен, что в этом ракурсе будет смотреться
букет арбузов
| 02.06.2009 |
Carl Cox
в позере. Там кошки есть. И её можно уложить как хочется
| 02.06.2009 |
ну игрушку можно либо в левый, либо в правый угол кадра. в идеале - трогательного валяющегося плюшевого зайчика
если полотенце, то на один из стоящих к нам спиной стульев. Главное небрежно накиного на спинку или сиденье. может типа сползшее и касающееся пола.
короче хочется чего-то живого, не такого идеального как всё на картинке
можно ещё бегущую кошку. например по лестнице
| 02.06.2009 |
интресно. но можнт не стоит на фасаде делать разный наклон. может на фасаде только к низу расширение, а стойки крыльца просто вертикально. будет основательнее, чище. сейчас несколько неряшливее впечатление.
PS - тему по-человечески назовите. а то накажут модеры
| 02.06.2009 |
стульчики прикольные.
может и стоит что-то добавить. Но не обязательно на стол. что-нибудь небольшое. например детскую игрушку на полу, словно забытую. может полонце на спинке. Или очки на столе. может что-то прислонить к стеклу. а может чьи-то ноги на лестнице. а может только тень от человека
| 02.06.2009 |
Лучше рендерить с включеным VrayFrameBuffer - тогда картинка будет видна именно такая, какая сохранится. И настраивать свет под этот вид, т.е. сильнее
| 02.06.2009 |
Эх. Мне бы такой бы холл! Можно даже без остальных комнат, хватит
Окошки странные. Их бы как-нибудь отделать. Они вообще куда? А то словно на улице сидишь. Или усугубить это ощущение - поставить уличные фонари, мусорны.. ну короче можно придумать
в нише над телеком что-то нужно точно. и телек мелковат
полуколонны нижнего ряда должны быть толще верхних
по цвету лучше тёмный. а то совсем одиноко становится в светлом. Только "Ау" кричать
| 02.06.2009 |
portop
ну вот. в массиве по умолчанию Instance. А инстанц к инстанцу не аатачится!
| 02.06.2009 |
наверно множила instance
но собственно это и правильно. Просто аттачить не надо - примени bevel к одной плитке. Так и легче будет.
хотя если хватает одного уровня бевела - лучше тогда скрипт FloorGenerator
| 02.06.2009 |
http://www.bisazza.com/eng/index.html
только скачивать не очень удобно. Но это можно и через яндекс набрать - на наших сайтах есть в более простом виде
http://www.pannoplus.ru/panno
| 01.06.2009 |
ну по сетке это будет видно. Если галочка Backface cull включена в свойствах. Хотя автоматом у вирейматов 2-sided. и нормали не важны
возьми готовые бокалы из Evermotion, да поковыряй мышкой
| 01.06.2009 |
Модификатор Lathice
| 01.06.2009 |
в ReflectionRefraction override не обязательно. Даже лишнее.
А ещё есть слот environment в свитке maps материала
| 01.06.2009 |
А зачем ты HDRI в отражения материала то положил??? Так понятно фигня будет. Это же не сканлайн.
HDRI или в энвайронмент макса и вирея кладут, а на крайняк есть слот Environment в maps. но вроде туда не стоит - стол не будет видно. Хотя не проверял.
| 01.06.2009 |