СообщенияДата

Не могу достичь уровня изображений

Цитата ShtormX: Данный мануал не под макс - да и я в максе далеко не профи:))) Оно гдето было стенд алоун с возможностью запечь хдри. Ну или вот да лайт студио как посоветовали выше.
08.05.2018

Не могу достичь уровня изображений

Для таких отражений одной хдри мало.  https://greyscalegorilla.com/downloads/hdri-studio-rig/
08.05.2018

Актуальность профессии визуализатор...

Цитата Visualize: Цитата nekrobul: 3 часа я провожу в дороге из дома до работы из риги в ригу 3 часа туда обратно? это сильно) ну разве что офис где-то под Талси, что так же сомнительно. Из риги в юрмалу по велодорожке.
07.05.2018

Актуальность профессии визуализатор...

Цитата xbuf: Цитата nekrobul: Всё просто, отсутсвие этого времяни. Т.е. полагаете что у людей читающих форум, крутящим ленту фб, вк по 3-6 часов в день не найдется по 1-2 часа в день для улучшения своего будущего? Есть выходные дни, вон Колбасников за выходной может сделать прекрасную работу, которую в портфолио можно вставить, что остальным мешает это делать? Тем у кого нет времени днём, ночью нужно вджобывать. Глядишь через пару месяцев сделают какое-никакое портфолио. Но это все ваши личные отговорки, что там у других кто ноет здесь не известно ) может они пивко после работы пьют вместо развития. Расказываю подробно. На работе в офисе я провожу 8 часов 3 часа я провожу в дороге из дома до работы ем я 2жды в день это около 1 часа дома я в среднем трачу 4 часа на сторонние проэкты на выходных я занимаюсь полезной хернёй по дому и провожу время с семьёй. И того что мы имеем? в сутках 24 часа из них 16 у меня заняты и 8 у меня остаётся на сон (тк я не враг своему здоровью и почти в 30он надо бы о нём уже думать). На поползновения по лентам у меня времяни нет. По поводу пополнения портфолио не надо ля ля. К этому надо подходить с открытым разумом и да самые удачные работы я сделал за минимальные сроки (потому что в плеш никто не трахал). Вот например. https://3ddd.ru/galleries/gallery/lietnieie_nastroieniie - 2 полных рабочих дня. https://3ddd.ru/galleries/gallery/mistichieskii_most - 3 полных рабочих дня. https://3ddd.ru/galleries/gallery/kovrovaia_studiia_2 - 1 рабочий день на саму сцену + 2 дня на ковёр.
07.05.2018

Бомбит!

Цитата ruil: Особенно в последнее время участились требования по наличие про аккаунта, и уровень не ниже аварда, особенно в короткие сроки, блин люди на авард кто месяц тратит,кто больше. Я считаю что лучше поговорить с человеком даже если объявление кажется неадекватным, ну и в итоге загнать заказчика в рамки договора (сроки правки итп). Ну а если совсем не адекватно то те кто знают себе цену пройдут мимо, кто ещё не знает то на чём то же надо учится и ошибатся.
07.05.2018

Актуальность профессии визуализатор...

Цитата xbuf: Цитата nekrobul: To - xbuf Вот не прав ты про смежные професии, я в архитектурном бюро работаю с начала дизайнером в уже потом визуализатором. портфолио особо не пополняется в основном потому что 99.5% работ я не могу выставлять от своего имяни ни от имяни собственной конторы и тоже касается сторонних проектов, никто не хочет чтобы их контент разбирали на узлы и спользовали в каждом 3м проэкте.  Я тебе даже больше скажу, все самые крутые работы никто никогда не увидит. Их увидят только в тёмных переговорных и в очках виртуальной реальности с вялыми коментариями дизайнера сопроваждающего проект. Что вам мешает выделить время и сделать портфолио в не рабочее время? По секрету скажу так портфолио делают все у кого перекрыто НДА основная работа. А самые крутые работы как раз таки и увидят мир, посмотрите на мир, дбокс. Конечно они выкладывают малую часть своих работ, но разве они плохи? И ничего зазорного нету в том, чтобы пользоваться чужими идеями, так делают все и везде. Хороший дизайнер больше зарабатывает чем виз обычно. Вы знаете наверное правило что 1% имеет 99% денег мира, так вот в любой области это работает, если ты матёрый профи в своей области ты будешь получать эти деньги.  Но люди вы должны понимать, что если тупо работать визом не ища развития в менеджера команды, арт директора и т.д. вы мало что измените. Останется только ныть на форуме, как жизнь обижает и что демпер работу забирает. Хорошие адекватные специалисты это как самородки золота в горной породе. Гора большая, а золота в ней крупицы. Всё просто, отсутсвие этого времяни.
07.05.2018

Актуальность профессии визуализатор...

Востребована, НО. Как всегда наше любимое но. Требования возрасли не только к качеству контента но и к навыкам в целом. Чтобы держать планку надо теперь не просто уметь замоделить коробку понатыкать скачаных моделек выставить свет и накинуть пару текстур. Надо ещё +- ореинтироватся в в моделировавании, а под +- я подразумеваю как рыба в воде. Дружить с збрашем и марвелосом, прекрасно ореинтироватся в вегетации а если не ореинтироватся в создании ландшавта то владеть фотошопом на уровне бог. Понимать что такое сферические панорамы и как их скрутить в виртуальный тур, понимать чем VR отличается от обычных рендеров и как оптимизировать контент для VR. Хоть краем глаза понимать как работает UE4. И много много всего всякого. Но опять же, это только если есть желание заробатывать нормально денег и брать за 1 картинку в районе 200 евро за примитив. Если нет такого желания можно продолжать баловатся с пойнт энд кликом и получать ну 600-700 евро в месяц на картиночках для девочек дизайнеров отучившихся на курсах один годик и ничего интереснее артлантиса за всю жизнь не видывавших. To - xbuf Вот не прав ты про смежные професии, я в архитектурном бюро работаю с начала дизайнером в уже потом визуализатором. портфолио особо не пополняется в основном потому что 99.5% работ я не могу выставлять от своего имяни ни от имяни собственной конторы и тоже касается сторонних проектов, никто не хочет чтобы их контент разбирали на узлы и спользовали в каждом 3м проэкте.  Я тебе даже больше скажу, все самые крутые работы никто никогда не увидит. Их увидят только в тёмных переговорных и в очках виртуальной реальности с вялыми коментариями дизайнера сопроваждающего проект.
07.05.2018

Свет: как выставить правильно? V-ray

Я к тому что из было бы неплохо включить, и да лучше использовать иески.
03.05.2018

Свет: как выставить правильно? V-ray

Дело не в пост обработке. А в том что свет не соответсвует расстановке геометрии + он ровно белый такого не бывает. Там где я написал убрать, это про фейковый свет на кухне. [[image:120203,sky_image_forum]]
03.05.2018

Черный экран при рендере в Corona

Цитата Mirfen: Нереальные значения в лайтмиксе, на рендере точно не ваша сцена, там дело даже не в освещении - как будто рендер идёт изнутри объекта какого-то. Не как будто, камера в потолке. Это отчётливо видно на 1м скриншоте на самом вьюпорте а не окне рендера. Включите клиппинг на камере или поменяйте ракурс. Кстати, какой лайтмикс? Его там нет может вы имели в виду экспозицию? Так это от того что человек пытался понять не от недосвета ли чёрный экран. UPD - У топик стартера заблокирован вьюпорт для рендера есть некислая вероятность что проблема в этом.
03.05.2018

Вопрос:"Что это?"

Если уж пошло дело про обсуждение модели то да возьмут. Но как фри.  Почему? 99.5% - Низкая актуальность 95% - Нет реального покупного аналога 100% - косяки самой модели, вылезающие куски мешев, невнятный патрон. 100% - не белый фон. 10% - вы сказали что вставили лампочку, а вы сами её замоделили? Если нет то надо замоделить самому.
03.05.2018

Вопрос:"Что это?"

Цитата alexanderkovpak: Цитата egor98: [[image:119563,sky_image_forum]] Вот такая штука у меня вылезла,как это исправить ну или предотвратить такое в будущем? просто включите клипинг вьюпорта и подвиньте нижний ползунок буквально на пиксель вверх. Ну или как вариант работать в ортографике Лучший вариант это просто игнорировать, да бесит но на результат то не влияет.
02.05.2018

Вопрос:"Что это?"

1 - модель может быть слишком далеко от центра сцены 2 - сцена огромная  3 - проблемы с маштабом (слишком большой или слишком маленький объект) Что делать: Закрыть глаза представить что это страшный сон.
02.05.2018

Вопрос:"Что это?"

Тут слишком много всего может быть не так. Нужно больше информации. Стек модификаторов, визуальный ли это баг во вьюпорте или геометрию разнесло. Нужно больше вводных.
02.05.2018

Предложения по улучшению сайта

У меня одного пропали кнопки пролистывания работ в галерее?
02.05.2018

Модификатор Cloth. Не идет просчет симуляции.

А попробуйте не через просто клоз а черес mrCloth который к MassFX toolbar. С ним как то проще было хоть он и не такой гибкий.
01.05.2018

Модификатор Cloth. Не идет просчет симуляции.

Ну для начала клоз кривой и забагованый. Во вторых его лучше использовать не с группами а с объединёнными мешами. В третих хоть бы пару скриншотов происходящего действа.
01.05.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата мур_: nekrobul Вы в 13 лет начали? Да, в 14 рисовал первые кухни сидючи в офисе конторы по производству мебели на заказ. кстати увиделв профиле что ты живёшь в риге? как оно там? (просто мечтаю эммигрировать, поэтому спрашиваю) Куда угодно только не в ЛВ. У нас тут ад.
21.04.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата dudefromrussia: Цитата bakaltsev: Цитата dudefromrussia: вотёпвашужмать, кого слушать то, один говорит что там 99% дичь которую разгребать больше двух недель, второй, что модель предоставлена и сопсно чё там возиться ты перегнул с ценой и временем, нипанятна.... Так нужно модель своими собственными ручками было скачать и посмотреть, что с ней, а не "большой файл, не скачивал". Всегда будут противоположные мнения, есть своя голова на плечах для принятия решения и ответственности за него. я боюсь что если я скачаю, посмотрю и если это окажется шлак, за который я снизил цену а мне ещё и отказали, то я ахринею на пару дней (а на fl.ru я заметил одни неадекваты какие-то) то где потом вообще клиентов искать, тем более для начинающего аамбициозного парня, который не собирается демпинговать и работать за еду Что-бы не демпенговать и не работать за еду, надо с начала засунуть амбиции себе в задницу, набратся опыта, сколотить репутацию и портфолио. И репутацию не только среди коллег по 3д важно это сделать среди клиентов. Я вот 3д занимаюсь уже 14 лет подряд, и гдето вот только года 2 как дошел до того уровня что могу выбирать с кем я хочу работать а с кем нет.
20.04.2018

Не рендерит вообще

Цитата Slazzo: сцену участками и выяснить на какой субсет выскакивает ошибка А вот и не участками, а изолейтами.
16.04.2018

Не рендерит вообще

Попробовать поставить лицензию и обратится в службу поддержки в которой тебе посоветуютскорей всего воспользоватся самым новым стабильным билдом а не версией годовалой давности?
16.04.2018

Corona render_черный экран после 2 минут редеринга!

Такой баг был в какой то момент в сочетании порталы в окнах + bloom and glare. А так вобще почему 1.5? старая жи По поводу источников света вы не правы. 656 118 это не количество источников а количество плоскостей излучающих фотоны а вот источников самих по себе 145 (цифра в скобках)
05.04.2018

HP Z8 Неужели

Цитата motnahp1: А ты смотришь внимательно?;) Я очень поверхностно смотрю =D Я то затем и пришел на форум чтобы послушать людей которые лучше меня в железках разбираются.
28.03.2018

HP Z8 Неужели

Цитата motnahp1: Цитата xpp_nd_ruphus: nekrobul и что тут такого, платинумы на вторичке оч сильно просели, ES платинумы уже по 400 баксов найти можно, Да, но там есть некоторые особенности для 2-процессорных систем, т.е. они очень придирчивы к материнкам (всего 2-3 модели) и производительность 2-го степпинга находится примерно на уровне предыдущего поколения из-за довольно низких частот на все ядра. Ну не такая уж и маленькая на самом деле. Если брать 8180 то у него тактовая честота 3,8 что очень очень не мало. И если гововрить о сравнении с предидущим поколением с теми же v4 я сотрю у нас в сравнении процов 8180 тягаются с несколькоми нодами сразу. Понятное дело что за 15к это перебор, но вот вопрос насколько стабильно будут работать ES и на сколько сильно они кастрированы по сравнению с ритеил образцами.
28.03.2018

HP Z8 Неужели

Собственно сабж  http://www8.hp.com/us/en/campaigns/workstations-z8/index.html?jumpid=cp_r11260_us/en/psg/hp_desktop_workstations/z8-mdplink https://www.ebay.com/itm/HP-Z8-Workstation-Intel-Platinum-56-cores-112-threads-192GB-2666MHz-RAM/142685836374?hash=item2138bd1456:g:cN4AAOSw~kJaTw4u Мысли идеи, цена кажется подозрительно низкой 15к американских денег за комп упакованый 2мя 8180 хсеонами.
27.03.2018

По разному отображается материал в рендере!

Ну как бы всё правильно выглядит. Это свет, он так работает. Если только на объектах с помощью свипа созданых проверь группы сглаживания, Положи сверху модификатор Smooth
27.03.2018

Атрибутика для секс-шопа: где найти?

А мой честно намоделеный батплаг с хвостом не пустили (
23.03.2018

помогите найти модель люстры crystal lux

Так её же замоделить легко.  Смотри. Моделируеш на плоскости паттерн слоёв. Субдивируеш поровну, применяеш к нему бэнд и связываеш на стыках логично. Дебрисом генерируеш несколько камушков по верх их сетки рисуеш проволку вытягивая с изолиний сплайны. Расставляеш на свой вкус. На всё остальное можно потратить минут 10-15.
14.03.2018

Где брать текстуры ??? И почему у меня максимум 2 продажи

Цитата Yehat: Учитывая то, как сейчас Сигеры делают свои маты, они тут и даром не нужны. Проще самому создать, чем в их плагинах ковыряться. Само качество текстур и сигер довольно бодрое, да и настройка материала по интересней стала. Но вот то что их текстуры нельзя использовать на 3ддд это факт. Самый просто вариант будет взять в руки фоик и вперёд покорять мир в поисках зачётных текстур. Ну или в гугле искать картинки на которые не распостроняеться CC (там и настройка есть мжп)
12.02.2018

Corona Distributet Rendering (сетевой рендер)

Цитата simargil: Цитата Light-of-dark: Добрый день.  Подскажите пожалуйста, возможен ли Corona Distributet Rendering между двумя машинами с разными ОС (windows 7 и windows 10) и разными системами (Intel i7 и AMD treathper)? С разными ОС точно возможен, с разными системами скорее всего что тоже Не стоит так делать, если не хотите сталкиватся с непредвиденным гемороем. В идиале - единая операционка, одинаковый билд 3дса, и процы одного производителя(но вот последнее не точно). Ну и конечно одинаковая инсталяция плагинов на 3дс. И в идиале пути к фаилам надо конвертировать в UNC.
12.02.2018