Сообщения | Дата |
---|
Сколько пассов считаете нормой? Оптимизация рендера.
Вобще совсем нет смысла теперь ставить лимит на пасы. 3-5% шума при динойзере на уровне .5-.35. И в идиале на финале отключать лайтмикс предварительно подогнав источники света под значения лайт миксера.
| 08.02.2018 |
Цитата kingstones:
Цитата nekrobul:
а вдруг захочется поставить 1080ti
бп выше 700вт это под 2 и более карты типа 1080ti (для одной 1080ti и разгона проца хватит 600)
Ну да, HP такие дураки и ставят 800W блоки в tower серверные блоки для ворксейшенов просто так. В Z620 под 2 процессора стоит 800W бп в Z640 стоит 925W бп.
А всё потому что у новых камней E5 v3 потребление в среднем 100+W на один камень.
| 24.01.2018 |
Цитата akkoxe:
Цитата nekrobul:
В целом нормально, кроме 600W бп (ну хотябы 800)
Мне вот интересно, чем руководствуются люди, давая такие советы.
Видеокарты нет, процессоры в пике дают максимум 145 ватт, при том что в нем еще и харда нет, только ссдшка. или может 200 ватт надо на 3 вентилятора, каждый из которых в лучшем случае потребляет по 5 ватт?
Дело в том что лучше всегда оставлять запас на бп, а вдруг захочется поставить 1080ti к новенькому 4к монитору тк втроеная интел графикс его не тянет, а не получится потому что мырешили продешивить на бп. Пичалька.
| 23.01.2018 |
Цитата Curipop:
Цитата nekrobul:
http://www.bargainhardware.co.uk/ - вот тута собираете блейды с дешманскими Х56хх ксеонами с минимальным запасом дискового пространства гигов скажем по 250 и 32-48 гигами оперативки на блейд. Укладываетесь в 4к баксов и добавляете плиток по 500 баксов по необходимости.
http://www.bargainhardware.co.uk/hp-proliant-s6500-scalable-system-8-x-sl230s-gen8-blades/ - вот наверно самый бюджетный вариант будет.
Ну или вариант ещё более бюджетный.
Берёте HP C7000 и напихиваете его HP BL460C плитками с 2хX5660 и 48 гигами рама пока не закончится место или деньги.
Если собираетесь собирать не сервера а воркстейшаны то вам сюда. https://www.workstation4u.de/
Берём значит Z620 Запихиваем в него 2 E5-2690 64 гига оперативки 500 гиговый ссд 2 требайтный накопитель GTX 1070 платим по 2200 евро за штуку и радуемся. Теоретически можно поставить более бюджетный процессор и видиокарту. Скажем E5-2650 (разница в 300 евро) и скажем 1050Ti (которой для 3dsMAX хватает более чем) и платим уже по 1200 евро за штуку.
Удачи.
Спасибо! А что про такую конфигурацию сказать можете?
Первая машина: Процессор: 2шт. E5-2690v2. 3.00 - 3,60 Ghz (20 ядер / 40 потоков)
Материнская плата: Intel S2600CP
Оперативная память: 96GB DDR3 ECC 1333 Mhz (планки 8х12
Хранение данных: 120gb SSD
Корпус: Vinga Volcano
Охлаждение ЦП: 2шт. DeepCool 300
Охлаждение корпуса: 3шт. 120мм
Блок питания: Vinga 600W 80+
Вторая машина:Процессор: 2шт. E5-2680v2. 2.80 - 3,60 Ghz (20 ядер / 40 потоков)
Материнская плата: Intel S2600CP
Оперативная память: 96GB DDR3 ECC 1333 Mhz (планки 8х12)
Хранение данных: 120gb SSD
Корпус: Vinga Volcano
Охлаждение ЦП: 2шт. DeepCool 300
Охлаждение корпуса: 3шт. 120мм
Блок питания: Vinga 600W 80+
В целом нормально, кроме 600W бп (ну хотябы 800) и 120 SSD очень мало будет один pagefile скушает половину.
+ я бы всётаки рекомендовал использовать корпуса от HP у них там всё расчитано на постоянную работу и простое сервисное обслуживание всё настроено и не надо ничего выдумывать с материнскими платами, блоками питания и пр. На рабочем месте собрали 2 тачки в Z620 дома стоит в таком же корпусе на прошлом рабочем месте имел дело с Z600 и Z800. Очень всё легко для чистки разбирается + не надо беспокоится о том что что-то будет перегреватся. Компы без ребута работают месецами и всё пока в порядке.
| 22.01.2018 |
http://www.bargainhardware.co.uk/ - вот тута собираете блейды с дешманскими Х56хх ксеонами с минимальным запасом дискового пространства гигов скажем по 250 и 32-48 гигами оперативки на блейд. Укладываетесь в 4к баксов и добавляете плиток по 500 баксов по необходимости.
http://www.bargainhardware.co.uk/hp-proliant-s6500-scalable-system-8-x-sl230s-gen8-blades/ - вот наверно самый бюджетный вариант будет.
Ну или вариант ещё более бюджетный.
Берёте HP C7000 и напихиваете его HP BL460C плитками с 2хX5660 и 48 гигами рама пока не закончится место или деньги.
Если собираетесь собирать не сервера а воркстейшаны то вам сюда. https://www.workstation4u.de/
Берём значит Z620 Запихиваем в него 2 E5-2690 64 гига оперативки 500 гиговый ссд 2 требайтный накопитель GTX 1070 платим по 2200 евро за штуку и радуемся. Теоретически можно поставить более бюджетный процессор и видиокарту. Скажем E5-2650 (разница в 300 евро) и скажем 1050Ti (которой для 3dsMAX хватает более чем) и платим уже по 1200 евро за штуку.
Удачи.
| 19.01.2018 |
Цитата Arch-magic:
Цитата nekrobul:
Прекрати пожалуста, глазам больно смотреть на это в 2017м году.
Ах, простите. Ну не визер я вообще.
Будет необходимо- закажу виз у Вас. Если соизволите не отказать.
Цитата alex_perets:
Наверно разговор с сантехником начинаете сразу с плевка в рожу )))))
зачем? у меня теперь вилы есть- ygoryan подогнал.
И Вам удачи.
Не откажем если в цене сойдёмся
| 29.09.2017 |
Arch-magic Прекрати пожалуста, глазам больно смотреть на это в 2017м году.
| 29.09.2017 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Это конечно не точно ( я не скачивал)
Но возможно проверить стоит.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/nolte_carisma_lack_deep_blue_1 - залита давно
https://3ddd.ru/3dmodels/show/nolte_kuchen_4 - залита третего сентября
| 05.09.2017 |
Сколько стоит крутой специалист по визуализации экстерьеров?
Цитата bruceofsev:
Это ж не значит что все 3 года рисовали этот вариант. если не ошибаюсь там было больше 100 вариантов и построили в итоге немного другой вариант, не т что на картинке.
Цитата nekrobul:
Вот всё не мог успокоится решил немного поискать.
Проект вокзала Адлера, который создавался на протяжении 3х лет в нескольких разных фирмах. Наиболее детальный и аккуратный рендер получился только перед олимпиадой.Общее количество специалистов, участвующих в данной работе, зашкаливает. Всех не отметить.
Арт-директор: Злотников Юрий
Визуализация: Кононов Артур
Моделинг: Горожанин Кирилл
<phttp://render.ru/gallery/work/95343
Ага а этот вариант они за недельку нарисовали и за 2 спроектировали)
| 08.08.2017 |
Сколько стоит крутой специалист по визуализации экстерьеров?
Вот всё не мог успокоится решил немного поискать.
Проект вокзала Адлера, который создавался на протяжении 3х лет в нескольких разных фирмах. Наиболее детальный и аккуратный рендер получился только перед олимпиадой.Общее количество специалистов, участвующих в данной работе, зашкаливает. Всех не отметить.
Арт-директор: Злотников Юрий
Визуализация: Кононов Артур
Моделинг: Горожанин Кирилл
http://render.ru/gallery/work/95343
| 08.08.2017 |
Сколько стоит крутой специалист по визуализации экстерьеров?
Цитата gorbunkov:
Цитата nekrobul:
по россии
С Большой буквы....
Спасибо, исправил.
| 08.08.2017 |
Сколько стоит крутой специалист по визуализации экстерьеров?
Я не знаю как что с ценами у вас по России, но я знаю точно что то что вы указали как пример это точно не работа для 1го человека.
После вы пишите что от этого 1го человека будет требоватся полный цикл работ включая моделин энвайромент свет постпроц и текстуриг, что превращяет либо человека в раба привязаного к компу 24\7 либо растягивает рабочий процесс на месяцы. При этом человеку ещё и за фермой следить те, заказывать комплектующие, поддерживать сеть в рабочем состоянии, следить за катологизацией фаилов подготавливать сцены для дистрибьютед рендера и это хорошо ещё если ферма предсталяет из себя просто сборище системников а если это блейд сервер кторый без минимальных познаний ко конкретной модели вобще не заставить работать?
Вобщем о чем это я, если бы мне такое предложили. Я бы и за 5к евро в месяц на руки после уплаты налогов не пошел бы работать такую работу. Вам определённо нужна команда людей 3-4 человека 2 или 3 из которых будут моделеррами а 1 рендер техником\художником по освещению.
| 08.08.2017 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата khanraider:
А сколько стоит работа по моделингу тумбы и раковины в классическом стиле? Я как-то больше по архитектуре, или технике, классику всегда предпочитал скачивать с сайта
30 евро\ч
| 22.06.2017 |
Думаю лудше ставить Titan.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/10series/titan-x-pascal/ вот такую, или даже две. По деньгам так же выйдет.
| 24.01.2017 |
как оптимально заполнить плоскость камнями?
Вот, не камни но принцип тот же. http://viscorbel.com/temporality-chandelier-tutorial/
| 17.01.2017 |
как оптимально заполнить плоскость камнями?
Цитата quetzlcoatl:
Цитата nekrobul:
1 слой мультискатер с включеным и настроеным коллижном.
2 слой текстурка мастики с дисплейсментом. которая заполнит швы.
нее это фэйк получится, хочется реальную правильную геометрию
А что помешает сделать это на плоскости и запечь в текстуру? Снять нормалы, дисплейсмент (или вектор дисплейсмент), маски и довести напильником до безшовности?
Да и что подразумевается под правильностью сетки и чем же это фейк если в жизни так же происходить будет?
| 17.01.2017 |
как оптимально заполнить плоскость камнями?
1 слой мультискатер с включеным и настроеным коллижном.
2 слой текстурка мастики с дисплейсментом. которая заполнит швы.
| 17.01.2017 |
Со сканами работы чуть ли не больше чем с обычным себе NURBS/Poly моделингом. Сканировать всякие диваны стулья столы и прочую байду просто не профитно. + Ряд лимитейшенов из разряда не возможности сканирования зеркальных\стеклянных поверхностей.
Так что соглашусь, суета сует.
| 17.01.2017 |
Ctrl+A - Unlink Selection
| 17.01.2017 |
Цитата zenstudio:
Добрый день!
Подскажите пожалуйста, что не так с моделью для получения статуса про?
<phttp://3ddd.ru/3dmodels/show/kharma_exquisite
Заранее спасибо!
1 - превью
2 - востребовнность
3 - маты
| 16.01.2017 |
Похоже на перегрев видиокарты, пробовали вынуть почистить проеверить работоспособность куллера и поставить обратно?
| 16.01.2017 |
Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.
Так, поспал успокоился подведу итог.
Со всеми критериями всё понятно. Не понятно пожалуй только осталось с текстурами.
Например у того же минотти кожа и покраска металла гладкая как стекло в жизни никакого AO и тому подобных вещей (которые в жизни кстати клинтами не приветствуются) следовательно на визуалках не прокатывают.
От сюда вопрос, нпдо ли специально царапать и пачкать модель.
ЗЫ - пардоньте если кого то чем то вчера обидел.
| 04.01.2017 |
Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.
Цитата In-design:
Цитата nekrobul:
и ковры на столько отстой.
Камрад, а чего там в этих коврах такого волшебного? Я без подколки, просто интересно.
Скаттером зафигачил пушистые коврики и сделал хитрый мэп, которым можно рулить степень пушистости, наклона и т.д.?
Ну может я себя просто накручиваю и в них нет ничего особенного, честно мне уже просто наплевать. Пойду займусь чем то более обычным.
Ну или подожду до выхода 1.6 с этими коврами. Хотя всёравно найдут как запарафинить.
| 03.01.2017 |
Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.
Цитата Sanfoura:
Цитата nekrobul:
1 - Да не влез.
Цитата nekrobul:
6 - За счёт того что это скаттер время рендера и поглощение оперативки фактически не увеличивается хоть 100х100м делай не вижу в этом проблемы.
А что делать тем, у кого версия постарше? вы смотрите на свои ковры с точки зрения визера. А дизайнер, покупающий модель, зачастую кроме стен больше ничего не может поднять, он и не должен этого уметь, моделить не должен уметь. Он покупает модели, уже смоделированные. Кто потом перед ним будет оправдываться, что у девАчки система повисла? Какой форест, о чём вы говорите. Вы спросите дизайнера, знает он ( как правило она ), что это вообще за зверь такой. Будет долго моргать ресничками.
Модель уровня ПРО должна быть с файлом экспорта обязательно! Модель уровня ПРО должна открываться у всех, не вешая систему. Модель уровня ПРО в конце концов должна быть оформлена так, чтобы люди, работая в разных основных движках, смогли ею пользоваться. Без вопросов - а что это. а чем это едят.
Окей, пойду моделить "актуальные модели" раз никому не надо и ковры на столько отстой.
Думаю тему можно закрывать.
ЗЫ - не удивлюсь если через недельку увижу на сайте гордо залитую кем ни будь из модераторов или сопереживающих радосно политую мёдом.
| 03.01.2017 |
Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.
Цитата EARLDK:
nekrobul
Дошел я до проверки модели.
1. Нет файла экспорта. Я так понимаю из-за того что не влез по лимиту архива.
2. Тексты 220х220 отвратительного качества. В данном случае не критично.
3. Макс файл 155 метров
4. ФПС низкий, сцена у некоторых будет висеть. Тем более, если разложить весь ковер.
5. Сложности для про далеко не хватает.
6. Огромный вес для ковра. (скрины прикладываю) количество полигонов "не готового изделия" на скрине.
7. Со стороны покупателя этого ковра, нет корона скатер, лепи ручками или ставь.
1 - Да не влез.
2 - Во втором они полностью процедурные. И да не критично совсем тк это 220х220 на 100мм тоесть больше 2х пикселей на мм.
3 - В 21м веке живём. У меня среднестатистическая сцена весит от 1гб до 3х
4 - У тебя отображает 82 FPS если включить Display as box, будет летать.
5 - Кто и как определяет сложность?
6 - За счёт того что это скаттер время рендера и поглощение оперативки фактически не увеличивается хоть 100х100м делай не вижу в этом проблемы.
7 - Альтернативы нет (не ну есть ещё форест конечно) до 1.6 неизвестно сколько ещё и мультискаттер кажется мастхэв есть почти у всех.
| 03.01.2017 |
Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.
Цитата shizgara:
Цитата nekrobul:
Помнте около года назад
Конечно помним, как сейчас. 10 сообщений за 6 лет. Ну как не вспомнить...
Для тех кто в танке.
http://3ddd.ru/users/lmotion вот этим акаунтом я пользовался когда работал у них в конторе.
И весь контент там кроме 3 работ мой.
| 03.01.2017 |
Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.
Цитата Vinn_82:
а ведь действительно, вся суть переаттестации превратилась в ожидание с какой ноги и в каком настроении встанет утром великий и ужасный Е.... Никаких четких правил, никаких гарантий, все на глазок и по настроению, только "человеческий фактор" )) Тысячи зависят от мнения одного, исключительно субъективного.
Именно, интереса ради лазал сегодня на турбосквид, у них там очень чётенько и по пунктам всё написано какие пункты надо сублести.
| 03.01.2017 |
Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.
Цитата rudnikov2006:
Ни одна из твоих моделей которые у тебя ВПрофиле про не получит
Так за тапки то он уже по новым правилам получил.
| 03.01.2017 |
Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.
Цитата ewwa111:
12 моделей подготовили. Хотели выкидывать по одной раз в 90 дней. 1080 дней с про статусом. Здесь много таких хитрецов?
Просто хитрость 80 LVL - сделать 12 разных моделей
Самое смешное во всём этом, то что я прекрасно понимаю что совсем не обломаюсь если 11из12 им моделей будут LT при наличии про статуса.
| 03.01.2017 |
Модерация LT или как вывести человка за 3 дня нового года.
Цитата МюФ:
Цитата Genkot:
Теперь рамочки и коврики - это ЛТ. От и усё.
Но там какая-то суперпупергигасекретная разработка! Хотя вроде рендеры под волосы заточили, шо карону шо врэй.
Ну как бы без моего метода это был бы меш или фур на 200-300 мил плигонов. А у меня 15-20 сек парсинга вместо 15-30 минут парсинга.
| 03.01.2017 |