СообщенияДата

№2 ВЫБОР ЛОГОТИПА ДЛЯ САЙТА,ГОЛОСОВАНИЕ И ОБСУЖДЕНИЕ

2Rutut thanks! my icq 445-575-217
30.09.2007

Очень нужна модель Renault Kangoo

http://car-blueprints.narod.ru/images/renault/renault-kangoo-maxi-2006.gif чертежи кэнгу
28.09.2007

Очень нужна модель Renault Kangoo

у меня есть только renault megane http://rapidshare.com/files/58295273/renault_megane.rar и Renault Clio http://rapidshare.com/files/57138804/renault_clio.rar
28.09.2007

ВЫБОР ЛОГОТИПА ДЛЯ САЙТА,ГОЛОСОВАНИЕ И ОБСУЖДЕНИЕ

спасибо.. я тоже за себя
28.09.2007

№2 ВЫБОР ЛОГОТИПА ДЛЯ САЙТА,ГОЛОСОВАНИЕ И ОБСУЖДЕНИЕ

Ась? Rutut исходник на мыло отправил. а вообще модерить тему надо меньше я здесь ссылку постил на исходник с рапиды. что касается приза то мне лучше доступ в архив моделей сайта))) просто влом закачивать 5.. а царские спальни мне впаривать некому=) они лимоны рублей стоят... след компетишин предлагаю сделать на template for RunCms 1.4 у меня всё руки не доходят апач установить...
28.09.2007

Проблема с light cache!

да. есть такие касики у лайт кеша. проблема трассировки света через матерьялы. какой-то мат у тебя глючит (обрати внимание на стёкла)
20.09.2007

Cоветы по ускорению рендеринга.

Ребята, вы извращенцы
11.09.2007

Текстурирование персонажей

для мультов попотянет а реалити логичнее в браше делать :idea:
08.09.2007

Maxwell Multilight

да. vista 64 а с четырёх ядерными не кто не пробовал?
04.09.2007

артефакты

oleg-nejva а где скриншот ?)))
31.08.2007

нужны модели светильников EGLO

Завтра буду делать fortuna. кстати если чуть поменять её будет коллекция vitoria.
19.08.2007

Помогите советом! Что то темновато! :(

Кстати ещё можешь увеличить освещение, накрутив мультов у иррадианс мап. тогда и иес менять не придётся. просто свет вроде светит нормально, но вот всё что выше метра уходит в блеклую тень. накрутив мультов ты добавишь рефлекторное освещение от яркого пола, интерьер осветится полностью. как то я наверно коряво объясняю, легче бы на сцене показать
07.08.2007

Помогите советом! Что то темновато! :(

попробуй такой вариант. а вообще я бы не парился, сделал свет обычным вирей лайтом. всё таки за окном же солнечный день..
07.08.2007

Помогите советом! Что то темновато! :(

Спасибо за линк, но гауди декор у меня уже есть =) от туда же скачивал. мне не понравилась сетка капителий, а у тебя издалека вродь ничё смотрится. У твоих IESок амплитуда парабулы слишком узкая и начинается низко. нужно добиться чего типа этого ну и конешно попробуй вариации с color mapping. а то картинка немного блеклая.
07.08.2007

Помогите советом! Что то темновато! :(

PS Реинхар у тебя с преобладанием Лайнар (т.е. засветы, контрасные цвета) +тусклая гамма. другими словами контраст со смытыми цветами. Я думаю именно это и причина темноты и блеклости. :idea:
07.08.2007

Помогите советом! Что то темновато! :(

Гамма 1,2 это зря
07.08.2007

Помогите советом! Что то темновато! :(

1. VraySun, VraySky я бы в данном интерьере не использовал. :!: 2. убери Reinhard , ставь обычный эспоненшаль. 3. Зачем здесь физ камера? 4. поменяй IES, у тебя они направленного точечного светильника. а вообще, проще: заархивируй и кидай на рапиду сцену без текстур, с иесками. PS колонна Коринфская классная!, поделишся?
07.08.2007

Ось Z в окне left.. HELP!

вообще кажется это был глюк. т.к. сначала в окне настроенно как view, выделяешь точки появляется local. перезагрузка помогла
07.08.2007

Ось Z в окне left.. HELP!

Zub0 спасибо
07.08.2007

Проблема с ЛайтКеш

MpaKo6ec как ни зайду в проблемную тему, ты дело говоришь имхо виртуалка даж с реид массивом проигрыват. кстати, MpaKo6ec. Фазы просчёта у лайткеша на что влияют? вродь для 32bit рекомендуется в 1ну фазу. 123qweasd у тебя 1 гег рема на два ядра - это жудко не рационально. два ядра оптимизиоаваны на рем в двухканальном режиме. от сюда и стопор.
06.08.2007

Ось Z в окне left.. HELP!

когда тяну за ось ваще жесть начинается
06.08.2007

Ось Z в окне left.. HELP!

JH это совсем другое. ui эт интерфейс. я даже стартовый конфиг удалял, чтоб привести макс в "толькочто установленный вид". :?
06.08.2007

Журнал

Render.ru нет в печатном виде, хотя его он-лайн версия это, мне кажется, эксперемент. JH я обычно если нахожу какуйнить интересную статью, распечатываю. всякие интервью, обзоры и т.п. с новостных разделов 3dm3.com, 3dtotal, evermotion.org and so on. :o
06.08.2007

Ось Z в окне left.. HELP!

Глюк на картинке (3d оси в 2d проекциях). Max9 SP2 extension1 revision2, без всяких hotfix., win xp sp2 Сцена не большая 75 000 поли. Пайвоты настроены нормально, т.е. я их вообще не трогал. создал box и далее пытался редактировать в poly и тут 3я ось появляется. эта ситуация не исключение, аналогичные глюки были с редактированием mesh, spline и лофт-объектами. Иногда, кажется, после перезапуска макс, 3х мерные оси пропадают.
06.08.2007

Как вырезать белый фон у аватарки?

2serega_sumy Вот ссылка на исходник моей работы, если хочешь развить идею. http://rapidshare.com/files/46921985/midt.psd :idea: 2мур_ Quote: не помню насчет других форматов, гиф сохраняет шоповскую картинку с прозрачным фоном. :arrow: альфа каналы поддерживают gif, png, tiff. :arrow: в короле у растрового изображения задать тип прозрачности мульти - белый фон станет 100% прозрачным, чёрный наоборот.
04.08.2007

ЛОГОТИП 3DDD

Quote: немного детский правда) он забавный, он не детский =) Quote: а этот глазастик анимирован??? нет, но скилет у него есть. у китайцев скачал. они на нём шейдеры тестят =)
02.08.2007

ЛОГОТИП 3DDD

временный банер =) в стиль сайта. Click bottom image for enlarge =)
02.08.2007

Интерьер спальни. подгоняем под каталог

2serega_sumy нет, испанская. фирма VICENTE ZARAGOZA __________________________ У когонить есть случаем подушечки как в каталоге? типа с кисточками там всякими
01.08.2007

Интерьер спальни. подгоняем под каталог

Всем привет. Стоит задача: сделать визуализацию как фото из каталога, причём сроки достаточно жёстки – нужно подать уже что-то вменяемое к 5му августа. Помимо времени, сложность заключается в передачи цветов и материалов. Материал мебели – лакированное дерево, с всякими там орнаментами и вставками бордово-оранжево-непонятного цвета =), который нужно сохранить. Сегодня смоделил кровать с тумбочками. Геометрия с фасками для блеска по 3мм. поверх мэша наложил smoth. основной упор сделал на текстуры. одеяло - displacement. мат минимально взаимодействовал с окруж. средой, т.к. напомнюсь стены будут серо-зелёного болотного цвета. Так же глянец зависит от размещения источники света, т.ч. скорее всего придётся мат настраивать в сцене. пока я использовал студию.
01.08.2007

что сделать для более риализма

Линзы у камеры сделай более 25мм. Раздербань сборник шейдеров от евермоушин. Свет ies-ками. Ну и поэксперементируй с колор мапинг. для данной сцены советую HSV exponential c накрученной яркостью. :idea:
31.07.2007