Вылетает 3d max при Unwrap UVW
С точки зрения картирования, это не вполне правильно(то, что на видео). Если поверхность разделена на кластеры швами, то нужно разворачивать например Flatten Mapping, Pelt же, в данном случае будет выдавать ошибку. ... В конце-концов может помочь даже Pill, рядом находящийся инструмент. Его лучше использовать в открытом UV-editor.